イーサは、インターネット・プロトコル層が価値を捕捉できないというジレンマを変えるでしょう。人類の次世代通信の基盤を作り上げた人々は、可能な限り豊かな方法で報酬を得るに値します。イーサとETHの現在の力のなさを本当に理解するためには、ある意味イーサ・イエローペーパーやIXOイベントよりも重要なこの記事に戻ることが重要です。それ以前は、インターネットは「プロトコル ->アプリケーション ->ユーザー」「プロトコル ->アプリケーション ->ユーザー」がすべてでした。それ以前は、インターネットは「プロトコル->アプリ->ユーザー」の3層構造であり、それらのアプリは、左側では才能あるプログラマーの自由なアイデアを食い尽くし、右側ではネットワーク効果に煽られてユーザーのプライバシーを際限なくむさぼる、私たちが知るビッグ・パブリック・チェーンとなった。ブロックチェーン/ウェブ3.0/イーサが出したもう1つの答えは、アプリケーションレイヤーを取り除き、プロトコルがユーザーと直接やりとりするようにすることです。https://img.jinse.cn/7303942_image3.png">実際、比較すると、Web2と比べたWeb3の核心は、アプリケーションレイヤーそのものを削除するのではなく、価値をどのように捕らえるかの違いにあります。マイクロソフトのような大企業は、ユーザーにお金を払ってもらう必要がありますが、イーサは、ユーザーを引き付けるために、豊かなオンチェーン・エコシステムを構築するか、産み出す必要があります。
理想的には、イーサのようなブロックチェーン・システムは徐々に従来のWeb2の巨人に取って代わり、新世代のインターネット・インフラへと姿を変え、私たちのオンライン生活にあらゆる種類のアプリの分散型オンチェーン・バージョンを提供するようになるでしょう。この一連の物語では、プロトコル層のテクノロジーが最も重要であり、ユーザーのニーズは二の次だからです。なぜなら、この一連の物語では、プロトコル層のテクノロジーが最も重要であり、ユーザーのニーズは二の次だからだ。重要でないのは、中間のアプリケーション層だけであり、そこでは多種多様で非常にリッチなdAppsがスーパープラットフォームに取って代わり、人々のオンチェーンデータと価値は自由に流れることができる。
最初に認識すべきことは、ファット・プロトコルの物語上のロジックは完全にテクノロジー中心であり、ユーザーのニーズやエクスペリエンスといった概念は2023年まで認識されず、オンチェーンの抽象化や意図といった概念はクリプトネイティブのユーザーに受け入れられているということです。
第二に、その間のアプリケーション層が無価値ではないことを認識することが重要であり、単純なトークンのインセンティブでは、開発者がユーザーのニーズにより対応したプロトコルやエコシステムを作ることはできないこと、またはこの場合、プロトコルという用語の誤用の傾向を止めることが重要であり、イーサはプロトコルであり、Uniswapは技術的にプロトコルであることはできず、SMTPの基礎的性質、OSPの重要性、OSPの重要性を参照している。SMTPは基礎的であり、Outlookはアプリケーションにしかなり得ない。
最後に、ここ数年Web3に欠けているのは、基礎となる技術を磨くことではなく、アプリケーション層に無関心であることを認めることが重要である。プロトコルのみに注意を払う必要があり、アプリケーション層はサービスのトランザクションをうまく行うだけでよいという誤った信念があるが、観察された事実に基づけば、Web2の巨人が基礎となるプロトコルに注意を払わないというのは事実ではない。むしろ、彼らは今やインターネット・プロトコルの礎石であるとも言える。
誤解されているのは、巨人の宿命 ここで重要なのは、私は巨人を擁護するつもりはないということです。しかし、私たち一人ひとりがインターネット上のデジタル労働者であり、私たちは皆、インターネットへの日々のアクセスにおける彼らの搾取の一部であり、彼らはまた、私たちのプライバシーを侵害し、過剰な利益を引き出すことによって、私たちを搾取する一部でもあるということです。ユーザーのプライバシーを侵害し、過剰な利益を搾取することは、中国でも海外でも日常茶飯事の事実でもある。
しかし、だからといってアプリレイヤーを削除することが正しいというわけではありません。トークン主導の世界ではリアルユーザーを獲得できないからです。リアルユーザーを定義するなら、それは非トランザクションユーザーであり、コインやユニスワップを使わない暗号ユーザーがプレミアムユーザーであるというシナリオも考えられます。もし暗号ユーザーがコインセーフもユニスワップも使わない場合、そのユーザーは優良ユーザーなのでしょうか? 大多数のプロジェクトオーナーはそうではないと考えると思います。
トークンの仕組みの悪用。トークンの仕組みを悪用したことで、少なくともブロックチェーンのシードユーザーは維持されました。一方、Web3の現状は、ミームコインが市場を支配しているわけではなく、量的には圧倒的であるため、純粋に息苦しいだけです。
一言で言えば、私は火星への航海を望んでいたのに、あなたが私にくれたのは$Terminusと訴訟紛争だけでした。
また、Web2の商業競争では、ユーザーに近いアプリケーション層が最も利益を得ます。なぜなら、AWS、Google、Huawei、Meta、MicrosoftがプラチナメンバーであるRust Foundationや、Googleとの競争が主な利益源であるFireFoxのように、彼らはオープンソースプロジェクトを利用する際に寄付をするからです。ファイヤーフォックス・ブラウザでさえ、主な利益源はグーグルと競合することで得られる広告料である。
第二に、イーサを使用するプロセス全体がスマートコントラクトに依存しており、BlobやCalldataのような、本質的にユーザーデータを保存するために設計されたものを含め、それらにお金を払うのは普通のことです。従来のインターネットがユーザーのニーズに厳密に対処しないルールを設定することに重きを置いているのに対し、フルチェーンの魔法が登場するのはそこであり、コストが発生するのもそこです。
簡単な例を挙げると、従来のインターネットは法律と司法制度の関係のように運営されており、立法は普遍的に所有される権力であり、法律は一般に公開され、立法者はルールを設定することにのみ責任があり、日々の法律実務は複雑な法務部門が処理する必要があるため、人々は法律実務の過程で発生する費用のみを支払えばよい。料金は大物弁護士と新人、刑事事件と交通違反、司法制度が扱う内容によって人により、場合により値段が異なる。
しかし、Code is Lawのオンチェーンの世界では、司法手続と立法は表裏一体であるため、効率は上がらず、人々はあらゆる専門用語に囚われ、ますますオフチェーン化し、中央集権的な実務は実は伝統的な巨人と同じで、司法の実務は一種の収斂であり、チェーン上では預託を行うだけで、計算と保管はオフチェーンに移される。保管はオフチェーンに移される。
この観点から、MegaETHとFiredancerの類似点と相違点を読み解くことができる。 厳密に言えば、前も後もなく、ブロックチェーンを前進させるのであれば、ハードウェアを絞ることが唯一の解決策である。
結論 まとめると、2024年のZKの崩壊とクロスチェーンブリッジプロジェクトは、技術的な物語の終わりのプレビューであり、LayerZeroとStarkNetのユーザーとトランザクションに関するデータがそれを物語っています。レイヤーゼロとスタークネットのユーザー数とトランザクションのデータが物語っている。
Token2049の終わりには、消費者向けアプリが唯一の救いでした。UXや顧客獲得、販売、マーケティングほど一般的ではありませんでしたが、少なくともチェーンの抽象化や意図のような抽象化で遊んでいたわけではありません。
しかし、技術的優位性の追求とDiscordに近いコミュニティ、Twitterはまだ実際のユーザーの不足のパフォーマンスであり、いつか、B2B企業やアフリカの人々が毎日Web3アプリを使用する場合、それは技術の着陸の正しい姿勢です。
ファットプロトコルは現在8歳なので、ファットアプリの時代が本当に来ることを願っています。
脂肪プロトコルは8年前のものです。