Odaily에 따르면 웹3.0 소셜 플랫폼이자 인프라인 유스링크는 최종 사용자와 개발자 모두를 지원합니다. 플랫폼으로서 최종 사용자는 주로 그룹 기반 소셜 검색, 참여, 암호화폐 자산 거래에 사용합니다. 개발자는 인프라로서 UXDiscover, UXGroup과 같은 유엑스링크의 디앱과 소셜 관계 및 데이터 개발을 위한 RWS 소셜 프로토콜을 활용하여 성장을 이룰 수 있습니다. 또한 개발자들은 에어드룹, 프리마켓, 멤코인 등 다양한 거래 시나리오와 상품을 제공하며 이를 통해 유스링크는 수수료를 얻습니다.
유스링크는 개발자에게 애플리케이션, 프로토콜, 데이터 사용에 대한 비용을 토큰으로 청구합니다. 이 수수료의 85~90%를 커뮤니티 사용자에게 분배하고 10~15%를 인프라 사용료로 유지합니다. 또한 타사 Dapp 거래에서 수수료를 받기도 합니다. 최종 사용자에게는 대부분의 기능이 무료로 제공되며, 거래에 대해 1~3%의 수수료만 부과됩니다. 이러한 수수료 구조는 유스링크가 제공하는 가치에 상응하는 것으로, 개발자는 사용자에게 혜택을 제공하고 더 많은 사용자가 프로젝트에 참여함으로써 사용자와 개발자가 점차 성장하는 선순환 구조를 형성합니다.
유스링크 커뮤니티 책임자는 유스링크는 설립 초기부터 명확한 비즈니스 모델을 가지고 있었으며 2023년부터 수익을 창출하고 있다고 설명했습니다. 2024년 3월부터는 커뮤니티와 개발자들에게 더 많은 혜택을 제공하기 위해 UXLINK 소셜 생태계를 구축하고 있습니다. 유료 개발자와 거래가 증가함에 따라 현재 월 수입(토큰 가치로 계산)으로 프로젝트의 비용을 충당할 수 있어 긍정적인 개발 및 기어 효과를 형성하고 있습니다. 이러한 플라이휠 효과는 또한 UXLINK 토큰에 힘을 실어줍니다. 최종 사용자와 개발자 모두 자신의 필요를 충족하기 위해 UXLINK 토큰을 지불(소비)해야 하므로, 공급이 제한된 UXLINK 토큰은 실제 사용 시나리오를 가지며 건전한 디플레이션 모델을 형성합니다.