홀드코인: 텔레그램의 플레이-투-인 공간에서 햄스터 콤뱃을 능가할 수 있을까요?
홀드코인은 버튼을 길게 눌러 게임 내 화폐를 획득하는 새로운 플레이 투 적립 게임으로, 지구력 기반의 게임플레이로 경쟁사와 차별화됩니다. 그러나 이 프로젝트는 익명의 팀, 의심스러운 소셜 미디어 활동, 합법성 및 에어드랍 약속에 대한 잠재적 위험 신호로 인해 우려를 불러일으키고 있습니다.
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홀드코인은 버튼을 길게 눌러 게임 내 화폐를 획득하는 새로운 플레이 투 적립 게임으로, 지구력 기반의 게임플레이로 경쟁사와 차별화됩니다. 그러나 이 프로젝트는 익명의 팀, 의심스러운 소셜 미디어 활동, 합법성 및 에어드랍 약속에 대한 잠재적 위험 신호로 인해 우려를 불러일으키고 있습니다.
CKB의 공동 창시자이자 RGB++의 지지자인 사이퍼가 비트코인 파이를 위한 RGB++ 레이어와 UTXO 모델의 독특한 중요성, CKB와 비트코인 생태계에 대한 몇 가지 질문과 관찰에 대해 이야기합니다.
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수억 명의 사용자를 보유한 텔레그램의 TON은 블록체인을 기반으로 간단하고 중독성 있는 재미있는 게임을 개발하는 데 앞장서고 있습니다.
픽셀버스는 텔레그램의 픽셀탭 게임을 통해 1,500만 명의 사용자를 빠르게 확보하고 주요 투자자들로부터 550만 달러의 자금을 확보했으며, 탭 투 수익 모델과 곧 출시될 $PIXFI 토큰으로 웹3.0 게임의 혁신을 목표로 하고 있습니다.
Hamster Kombat 在 72 天内拥有 1.16 亿用户,提供动态仓鼠战斗和即将在 TON 区块链上发布的 TGE 代币。
햄스터 콤뱃은 72일 만에 1억 1,600만 명의 사용자를 확보했으며, 역동적인 햄스터 전투와 곧 출시될 TON 블록체인의 TGE 토큰을 제공합니다.
암호화폐 시장의 침체는 민간 자금 조달에 계속 영향을 미치고 있지만 한 기금은 Web3의 미래에 낙관적입니다.