저자: 제네카
출처: Zeneca의 편지_33
최근 "제로 로열티"에 초점을 맞춘 NFT 거래 시장인 SudoSwap은 NFT 분야의 초점이 되었으며 커뮤니티에서 NFT 생성자에 대한 로열티 문제에 대한 논쟁을 촉발시켰습니다. 크리에이터 로열티를 지원하지 않는 Sudoswap과 같은 시장의 급성장에 반가워하는 사람도 있고 걱정하는 사람도 있지만 로열티는 어느 한쪽으로만 해결할 수 있는 문제가 아니라 NFT 분야의 모든 힘이 서로 씨름하고 있습니다.
크리에이터 로열티가 전체 NFT 공간의 초석 중 하나임을 인정하는 것으로 시작합니다. 이것은 특히 예술가들에게 해당됩니다. 크리에이터 로열티 지원 문화를 굳건히 하고 유지하기 위해 열심히 노력해야 합니다. 예, 시스템이 아니라 문화입니다. 스마트 계약 수준에서는 로열티를 집행할 수 없기 때문입니다. 제작자가 로열티를 받으려면 사람들이 기꺼이 로열티를 지불해야 합니다.
또한 다양한 범주의 제작자의 지위는 불평등합니다. 아티스트의 1/1, 10K PFP 프로젝트를 출시하는 팀, VC 지원을 받는 팀입니다. 그들 사이의 구별은 창작자 로열티 지불 여부에 대한 시장의 결정에도 이미 영향을 미치고 있습니다.
로열티는 스마트 계약 수준에서 시행할 수 없습니다.
매우 일반적인 오해는 제작자 로열티가 스마트 계약에 하드코딩되어 항목이 판매될 때마다 온체인에 영구적으로 적용된다는 것입니다. 이것은 완전히 거짓입니다. 많은 분들이 이 사실을 알게 되면 큰 충격을 받을 것이라고 믿습니다.
아티스트에게 가장 큰 판매 포인트 중 하나는 작업에 대한 로열티를 영원히 받을 수 있다는 약속입니다. 그러나 이는 온체인에서 시행되지 않고 시장 수준에서 시행됩니다. OpenSea에서 NFT를 판매하면 OpenSea는 로열티를 받아 귀하에게 보냅니다. 로열티를 지원해야 합니다. 우리는 일반적으로 로열티 지불을 수행하기 위해 타사 중앙 집중식 엔터티에 의존합니다.
또한 크리에이터가 플랫폼에서 로열티 비율을 설정했는지 여부에 따라 많은 것이 달라집니다. 로열티 설정을 잊은 경우 로열티 수입을 받을 수 없습니다. 온체인 요소(예: EIP-2891)의 도입, 특히 로열티 레지스트리에 대한 manifold.xyz의 노력과 같이 작년에 이 공간에서 몇 가지 중요한 발전이 있었습니다.
크리에이터가 개별 NFT 마켓플레이스로 이동하여 로열티를 설정하도록 요구하는 대신 스마트 계약 수준에서 이것을 포함할 수 있습니다. 그런 다음 마켓플레이스에서 이를 조회하고 플랫폼에서 로열티를 자동으로 설정하고 상환할 수 있습니다. EIP-2891은 대부분의 주요 NFT 시장에서 채택된 표준이 되었으며 이는 이미 큰 진전입니다.
그러나 문제의 핵심은 시장이 여전히 표준을 준수하는 데 동의해야 한다는 것입니다. 누군가가 시장을 이용하지 않고 장외 거래를 하기로 결정한 경우 로열티 지불을 시행할 수 없습니다. 크리에이터에게 로열티를 내지 않는 시장이 있다면 누구도 막을 수 없다. Sudoswap은 그런 시장입니다.
Sudoswap이 이렇게 함으로써 대중의 분노를 불러일으키고 결국 자신의 열매를 먹고 아무도 이 시장을 더 이상 사용하지 않을 것이라고 생각할 수 있습니다. 사실 절반만 맞다. 이러한 접근 방식이 많은 사람들에게 불만을 불러일으키는 것은 사실이지만 인간 본성의 탐욕과 이익 추구 본성을 결코 과소 평가하지 마십시오. 이것은 특히 익명으로 거래할 수 있을 때 100배 악화됩니다.
출처: 0xRob 의 Dune
이에 비해 OpenSea, LooksRare 및 x2y2는 지난 24시간 동안 각각 약 8,000 ETH, 2,100 ETH 및 1,000 ETH를 수행했습니다(워시 트레이드 제외).
출처: NFTGO
Sudoswap의 거래량은 전체 NFT 시장의 작은 부분을 차지하는 것으로 보이지만 그 성장률을 과소평가할 수는 없습니다.
사용자가 Sudoswap에서 거래하는 NFT 수집품 유형을 살펴보겠습니다.
기본적으로 지금까지의 모든 거래 활동은 PFP 품목이든 멤버십 품목이든 대형 수집품에 대한 것 같습니다. 일부 1/1 예술가의 작품은 소수에 불과합니다.
누군가 Sudoswap에서 이러한 수집품을 거래하는 이유는 무엇입니까? 정확한 답은 없지만 한 가지 분명한 것은 컬렉션의 크기와 창작자 로열티를 회피하려는 거래자를 찾을 가능성 사이에 상관관계가 있다는 것입니다.
이것은 또한 또 다른 중요한 질문을 제기합니다.
수집가와 거래자/투자자의 차이. 예, 많은 사람들이 둘 다이지만 아티스트/크리에이터를 수집하거나 지원하는 데 관심이 없는 순전히 돈을 위해 NFT를 거래한다고 생각하는 사람도 많습니다. 조금은 안타깝지만 부정할 수 없는 현실입니다. 그것을 무시한다고 해서 이 현실이 사라지지는 않을 것입니다. 이러한 사람들이 존재하고 시장의 일부이며 대규모 NFT 수집품 거래량의 상당 부분을 차지합니다.
이런 분들은 NFT 거래 수수료가 가장 낮은 곳으로 가실 것입니다. 그들은 높은 빈도로 거래하고, 차익 거래 기회를 찾고, 이익을 극대화하기 위해 프로젝트와 포지션을 들락날락합니다. 이를 통해 Sudoswap은 다른 로열티 지원 마켓플레이스보다 경쟁 우위를 점할 수 있습니다. 커뮤니티로서 우리는 Sudoswap에 저항할 수 있고, 싫어한다고 말할 수 있고, 거래를 거부할 수 있습니다. 수만 개의 NFT 컬렉션을 수천 명의 개인이 보유하고 있을 때, 이들 중 많은 사람들이 순전히 돈을 벌기 위해 항상 거기에 있을 것이 분명합니다.
이 예를 볼 수 있습니다. 이제 Azuki NFT를 사고 싶다면 OpenSea, LooksRare 및 x2y2에서 가장 낮은 가격은 7 ETH이며 이 가격에는 옵션이 하나뿐입니다.
출처: Blur.io
또는 Sudoswap으로 이동하여 16개의 서로 다른 Azuki 중에서 선택하고 5.16% 할인에 해당하는 6.639 ETH를 지불할 수 있습니다. 수익만 생각하는 구매자로써 무심코 스도스왑을 선택할 것 같죠?
내가 판매자라면? Opensea에서 내 NFT를 판매할 수 있으며, 이 경우 7.5%의 수수료(OpenSea에 2.5% + 제작자에게 5%)를 지불합니다. 따라서 Azuki를 7 ETH에 판매하면 결국 7 - 0.525 = 6.475 ETH를 얻게 됩니다.
하지만 내가 Sudoswap에서 6.639 ETH에 팔면 내가 지불해야 하는 총 수수료는 0.5%이고 최종 수입은 6.639-0.0332 = 6.606 ETH입니다.
따라서 Sudoswap에서 판매자는 더 낮은 가격에 등록하고 더 많은 수익을 올릴 수 있습니다.
물론 NFT가 7 ETH에 x2y2에 상장된다면 판매자 입장에서는 조금 더 좋겠지만 이는 구매자가 더 낮은 가격대에서 구매할 확률이 크게 높아진다는 인센티브 요인을 고려하지 않은 것입니다.
이 모든 것은 상당한 격차가 있음을 강조해야 하며, 2.5-10%의 제작자 로열티를 제거할 수 있을 때 거래자가 수수료 없이 시장에서 거래할 수 있는 경제적 인센티브가 엄청납니다.
이러한 예에서 강조하는 것은 크리에이터 로열티 2.5%-10%를 제거하면 상당한 격차가 발생하고 트레이더가 추가 수수료 없이 시장에서 거래할 수 있는 경제적 인센티브가 매우 커진다는 것입니다.
항소만으로는 사람들이 Sudoswap을 사용하는 것을 막을 수 없습니다. 거래자들은 이익을 추구하고 무자비하며 익명의 거래 및 거래 봇의 존재는 이러한 추세를 악화시킵니다.
또한 이러한 시장에서 도난 자산을 양도하는 데 문제가 있습니다. 우리는 현재 Sudoswap이 신고된 도난 품목을 처리할 것인지 또는 어떻게 처리할 것인지 알 수 없지만 여기에서 NFT를 구매하는 경우 각별히 주의해야 합니다.
어떻게 해야 합니까?
Beeple은 다음과 같이 트윗했습니다. "크리에이터 로열티 논쟁은 실제로 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 간단하다고 생각합니다. 기술적으로 로열티를 강요할 가능성은 전혀 없습니다.
전반적으로 커뮤니티로서 크리에이터에게 로열티를 지불하고자 합니다. 저는 이것이 1/1 아티스트에게 특히 해당된다고 생각하지만, 거대한 팀의 일원이 아닌 제너레이티브 아티스트와 개별 크리에이터에게도 마찬가지입니다. NFT 작품을 구매하는 대부분의 수집가는 아티스트를 지원하고 로열티를 지불하지 않습니다. NFT 마켓플레이스를 사용하지 않고 외부에서 발생하는 수많은 고가 자산 거래에도 불구하고 판매자가 아티스트에게 연락하고 로열티를 지불할 수 있기를 바랍니다.
그것은 문화적인 것, 사회적 계약입니다. NFT 수집가인 우리는 로열티 지불을 선택합니다. 우리는 로열티를 지원하는 마켓플레이스를 사용하기로 했습니다. 우리는 창작자 로열티를 계속 옹호하고 예술가에게 돈을 지불해야 합니다. 그렇지 않으면 Web 3에서 가장 아름다운 것 중 하나를 달성할 수 없습니다.
이 정신과 문화를 끝까지 이어갈 수 있다고 진심으로 믿습니다. 우리 커뮤니티에 너무 깊이 뿌리박혀 있어 많은 사람들이 아티스트에게 로열티를 지불하지 않고는 작동하지 않을 것이라고 생각조차 하지 않습니다. 이것은 미국의 팁 문화와 매우 유사합니다. 팁은 의무 사항이거나 법으로 강제되는 것은 아니지만 일반적인 규칙이며 대다수의 사람들이 최소한 명목상/표준 팁을 지불합니다.
우리는 web3에서 아티스트에게 로열티를 지불하는 문화를 지속적으로 홍보해야 합니다. 예술품, 수집가, 소규모 컬렉션의 경우 이런 종류의 이니셔티브가 가능하다고 생각하지만 10K 대형 프로젝트의 경우 물음표입니다.
10K 프로그램이 다른 이유는 무엇입니까?
여기서 "10K"는 일반적으로 큰 NFT 시리즈를 나타내는 데 사용되며 4K, 8K, 15K, 50K, 250K일 수 있습니다. 다른 NFT와 다릅니다. 적어도 지금은 이러한 NFT 수집품을 구매, 보유, 판매 및 거래하는 대다수의 사람들이 제작자를 수집하거나 지원하기 위한 것이 아니라 금전적 이익을 위해 그렇게 하기 때문입니다.
그리고 그 사람들 중에는 항상 사회 계약과 왕족 문화에 부응하기를 원하지 않는 소수가 있습니다. 즉, 창작자 로열티를 지원하지 않는 시장에서 거래되는 이 10K 시리즈에는 항상 일정 수준의 수요가 있을 것입니다.
또한 이러한 대규모 컬렉션, 특히 로드맵이 있는 컬렉션의 전체 크리에이터 로열티 모델에 큰 문제가 있음을 강조합니다. 2차 시장 활동을 늘리는 것이 그들의 가장 큰 경제적 이익입니다. 더 많은 양은 더 많은 이익을 의미합니다.
그렇지 않으면 왜 이러한 모든 프로그램에 "공개 지연" 기간이 있습니까? 때로는 아트웍을 마무리하거나 악의적이지 않은 이유로 발생합니다. 그러나 대부분의 경우 과대 광고 및 2차 시장 활동을 구축하는 것입니다. 사람들은 추측하고 볼륨이 높으며 시장은 "미리 공개된" 가격을 찾습니다. 그런 다음 공개가 발생하고 가격이 (일반적으로) 하락하고 시장이 "공개 후" 가격을 발견함에 따라 추가 활동이 연속적으로 발생합니다. 수집가는 수집하고, 거래자는 거래하고, 투기자는 투기하고, 도박꾼은 도박을 하고, 프로젝트 당사자는 각 거래에서 수수료를 받습니다.
가격 하한선에 영향을 미치는 뉴스를 발표하는 것도 프로젝트에 좋습니다. 상승하든 하락하든 더 중요한 것은 활동이 있다는 것입니다. 또는 가격 하한선을 낮추기 위해 무언가를 발표한 다음 몇 주 후에 가격 하한선을 높이기 위해 몇 가지 긍정적인 사항을 발표할 수 있다면 더 좋습니다. 모든, 또는 대부분의 또는 많은 프로젝트가 의도적으로 이 작업을 수행한다고 말하는 것은 아니지만 단기적으로는 그렇게 하려는 유혹이 너무 큽니다.
왜 프로젝트 당사자들은 자신의 보유자 기반을 파괴하려는 단기적인 이익에 유혹을 받습니까? 그들은 장기적인 상생 상황을 소중히 여겨야 하지 않습니까?
나는 프로젝트가 유지 보수 비용을 지불하고 커뮤니티 전체의 이익을 위해 프로젝트를 구축할 수 있도록 지속적인 로열티를 받는 것이 좋다는 것을 이해하지만 전체 시스템에 약간 결함이 있다고 생각합니다.
신뢰를 잃은 프로젝트에서 돈을 잃은 사람들이 로열티를 지불하지 않는 거래를 선택하는 것도 위협적입니다. 나는 누군가가 단지 거래에서 돈을 잃기 때문에 로열티를 우회해야 한다고 주장하는 것이 아니라 사람들이 그렇게 하는 경향이 더 많다고 말하고 싶습니다.
이러한 인센티브는 너무 강력해서 사람들이 계속해서 로열티를 지불하는 것을 꺼려합니다. 이때 모두가 Sudoswap의 NFT AMM 모델로 몰려들 것입니다.
요약하다
그렇다면 우리는 어떻게 해야 할까요? 위에서 인용한 Beeple이 말했듯이 가장 쉬운 방법은 "크리에이터가 로열티를 지원하는 수집가 기반을 구축해야 한다"는 것입니다. 그럼에도 불구하고 창작자, 로열티, 수집가, 거래자, 투기꾼 및 팀 간의 관계는 깊이 생각해야 합니다. 모든 현재 및 미래의 프로젝트 설립자와 NFT 수집가는 능동적으로 이를 고려해야 합니다.
이 주제는 오랫동안 계속될 것이며 더 많은 탐구와 실험을 볼 수 있기를 바랍니다.