ZachXBT, 디갓즈와 y00t 인수에서 조작된 해킹 발견
문제의 개인은 불법적으로 획득한 자금을 사용하여 DeGods #2921 및 y00t #10991을 획득했습니다.
Kikyo7월 21일, Cointelegraph Chinese는 Trends 이벤트를 개최했습니다.이 주제는 "Merger is coming, Ethereum 2.0이 우리에게 가져올 기회, 위험 및 도전은 무엇입니까?"입니다. 》, Cointelegraph 중국 CEO Tracy를 사회자로 하여 Lebit Mining Pool 설립자 Jiang Zhuoer, dForce 설립자 Yang Mindao, Gamefi/Defi Bulider kvc.eth를 게스트로 초청했습니다.
활동 내용은 다음과 같습니다.
트레이시: 우선 민다오 씨에게 간단한 소개를 부탁드리고 싶은데요, 이더리움의 합병이란 무엇인가요? 주요 변경 사항은 무엇입니까? 현재 합병 시점은 9월 19일로 정해져 있는데 이번에도 지난번처럼 미뤄질까요?
양 민다오: 이더리움은 항상 초창기에 비트코인과 유사한 PoW 채굴 메커니즘이었고, 2014년 백서는 실제로 PoS 로드맵을 나열했습니다. 2016년부터 2017년, 2018년까지 전 화폐권에서 ICO가 당시 큰 인기를 끌었고, 이후 전체 시장이 약세장에 진입한 후 개발의 어려움에 대해 다양한 이해가 있었기 때문에 전체 PoS의 개발은 사실 오래 미뤘다.
이더리움의 현재 합의는 2세트가 운영되고 있다는 것입니다. 빨리 한 번. 다만, 이더리움 자체가 DeFi자금을 많이 보유하고 있고 다양한 Application이 포함되어 있어서 현재는 Dual-Track 방식을 채택하고 있습니다. PoS 스위치는 사용자 측에서 너무 많은 명백한 감정을 갖지 않을 것이라고 생각합니다.예를 들어 가스 요금이 줄어들지 않고 거래 확인 속도가 이전과 크게 변하지 않을 것입니다.
전체 Eth2.0 로드맵은 합병 후에 완성된 것이 아니라 실제로 2.0 로드맵이 실현되기까지 약 3~5년이 걸릴 수 있으며 합병은 합의 알고리즘의 일부일 뿐입니다. 그래서 트랜잭션 경험의 관점에서 볼 때 블록체인의 전반적인 처리량 측면에서는 큰 차이가 없으며 개인적으로 전체 암호화 시장에 큰 변화가 있을 것이라고 생각합니다.
PoS로 전환한 후 Ethereum은 비결정적 트랜잭션 확인에서 Finality를 사용한 트랜잭션 확인으로 진정으로 변경될 것입니다. 이는 글로벌 금융 결제 네트워크인 Ethereum에 매우 중요합니다.
또 다른 가장 큰 변화는 이자부 자산의 등장이다. 지금은 비트코인을 제외한 대부분의 코인이 이미 PoS를 채택했다고 볼 수 있는데, 우리가 통화 기준에 대해 이자를 발생시키는 자산이라고 하는 것입니다. 이자를 원하면 CeFi에 넣어 이자를 벌거나, DeFi에 넣어 빌려주어 이자를 벌거나, 자금 조달을 위해 광산 회사에 맡길 수 있지만 네이티브 이자 수익은 아닙니다.
PoS 이후는 어떻습니까? 이더리움은 어떻게 될까요?이더리움 자체는 체인에 대한 고유한 관심을 가지고 있습니다.개인적으로는 이더리움의 속성이 상품에서 돈과 같이 변할 것이라고 생각합니다.그 자체의 고유한 관심 소스가 있으며 대량으로 파생됩니다. 트러스트 ETF 등 상품 패키징 시장이 활기를 띠고 있어 금융상품 입장에서도 매우 의미가 있고 통화 보유자 입장에서도 마찬가지다 현재 ETH를 보유하고 있지만 이보다 더 좋은 곳이 없다 이자 벌기, 컴파운드나 에이브 같은 디파이에 넣으면 일단 계약리스크가 있고 그 다음에는 사실 이자가 매우 낮은데 stETH로 바꿔서 2.0 스테이킹으로 전환하면 이자가 매우 높을 것입니다. 합병의 또 다른 매우 중요한 변화는 경제 모델의 변화입니다.저는 항상 2.0 단계의 변화가 이념적 돌파구라고 생각합니다. 사용자 입장에서는 지갑에 대한 원래의 이권도 얻을 수 있는 완전히 자산의 원천이 되었습니다. 또한 더 중요한 이정표가 있습니다. 즉, Ethereum을 PoS로 전환하면 전체 통화권의 ESG 모자가 제거되었음을 의미합니다.
머스크는 오늘 비트코인을 팔았는데 사실 그의 이른바 대차대조표상 현금흐름의 증가는 사실이 아닐 수도 있다고 생각합니다. ESG, 즉 환경보호와 에너지에 대한 고민이 가장 큰 부담이라고 생각합니다. ESG라는 주제는 사실 더 사회적이지만 매우 중요하다고 생각합니다 비트코인이 항상 ESG의 모자를 쓰고 있다면 이 문제는 오랫동안 비트코인과 같은 PoW 코인에 매우 큰 문제가 될 것입니다.
그렇다면 이더리움이 지금 PoS로 전환되면 어떻게 될까요? 이더리움과 다른 PoS 코인이 시장점유율의 60%를 차지하므로 암호화폐 자체에 ESG 이슈가 없고 매우 환경친화적인 시장이라고 할 수 있습니다. Ethereum의 PoS로의 전환은 전체 내러티브를 변경합니다.암호화폐는 완전히 ESG 친화적인 산업입니다.이것은 전체 암호화폐가 ESG 모자를 완전히 버릴 수 있도록 하는 큰 내러티브 의미가 있습니다. 그러나 거래 경험의 관점에서 볼 때 초기 단계에서 영향을 받지 않을 것이라고 생각합니다. 예를 들어 미래의 기술적 경로의 관점에서 샤딩이 구현되면 전체 이더리움 레이어1의 처리량이 100배 이상 증가할 것이므로 애플리케이션 처리량 및 확장 측면에서 매우 좋습니다. 하지만 저는 개인적으로 그 루트가 더 경제적인 루트일 수도 있고, 현 단계에서 합병 자체가 정치적, 이념적 전투라고 생각합니다.
Tracy: 민다오 씨, 이런 관점에서 분석해 주셔서 대단히 감사합니다. 방금 비콘 체인과 메인 체인의 통합이 현재 처리량 문제를 확실히 해결할 것이라고 말씀하셨지만, 가스비의 상당한 변화죠??
Yang Mindao: 네, 사실 지금은 모두의 요구사항이 바뀌었습니다. 이제 이 문제는 더 이상 layer1에 속하지 않습니다. 사실 이 문제는 현재 매우 잘 진행되고 있으며 Optimism과 Arbitrum의 가스 비용은 매우 낮고 속도도 매우 빠릅니다.
Tracy: 높은 수준의 견해를 보여준 Mr. Mindao에게 매우 감사합니다. 다음으로 Jiang Zhuoer 씨에게 묻고 싶은 질문은 PoW에서 PoS로 이더리움이 합병된 후 이 문제에 대해 업계에서 많은 논쟁이 있습니다. ESG가 전 세계의 초점이 될 수 있다는 것 선임 채굴자 Jiang 씨는 채굴자의 관점에서 어떻게 더 잘 처리해야 합니까 이더리움을 PoS로 전환하는 것이 좋은 일이라고 생각하십니까?
Jiang Zhuoer: 우선 PoW와 PoS가 무엇인지 모두 이해해야 합니다. 많은 사람들이 이름만 들어봤을지 모르지만 어떻게 작동하는지 모르기 때문입니다. 우선 블록체인은 탈중앙화 시스템이라 중앙 장부가 없지만 노드 장부를 통해 실현된다 PoW와 PoS는 서로 다른 방식으로 부기 노드를 무작위로 선택하고 PoW는 컴퓨팅 파워를 이용해 부기 노드를 선택한다 아웃노드. 예를 들어, 100명이 계속 주사위를 던지는 경우 누가 먼저 더 나은 결과를 던지는지, 예를 들어 누군가가 6 6을 던지면 이번에 기록하고 기록 계정 보상을 받을 권리가 있다는 것을 이해할 수 있습니다. PoS는 어떻습니까? 예를 들어, 모든 사람이 계정을 유지하기 위해 계속해서 무작위로 회전하는 방식입니다. PoW는 주사위를 얼마나 빨리 굴리느냐에 따라 달라지는데, 속도가 빠를수록 부기권과 부기보상을 얻을 확률이 높아지는 반면, PoS는 코인 수에 일수를 곱하여 결정됩니다. 코인이 많을수록 부기에 대한 권리를 얻을 가능성이 높아집니다. 이것이 구현의 차이입니다.
PoW의 비용이 매우 높다는 것을 알 수 있습니다. 외부 장비를 구입하기 위해 시스템에서 지속적으로 자금을 인출해야 하므로 통화 가격에 상한선 문제가 발생하고 자금 손실이 발생하기 때문입니다. 비교적 규모가 작은 비트코인 시스템에서 그 당시에는 문제가 그리 심각하지 않았습니다. 비트코인 시스템이 커짐에 따라 자금 손실로 이어지는 문제가 발생합니다. 그러나 PoS는 그렇지 않습니다. 부기에 대한 권리를 얻으려면 코인을 구입해야 하고 돈은 여전히 시스템에 있고 소비되지 않았으며 광산 기계, 칩 및 공장 건물로 손실되지 않았기 때문입니다. PoW처럼 계속 유지하는 것이 좋습니다.
PoW의 장점은 초기에 매우 좋은 광고 효과가 있다는 것입니다. 남들에게 반드시 필요한 것은 아니다 이것은 인간의 심리와 관련이 있지만 PoW 채굴은 초보자가 일정량의 노력을 필요로 한다 우선 채굴 비용이 높지 않다 컴퓨터를 켜고 얻기만 하면 된다 신호.저렴한 비용으로 Ethereum을 얻는 데 시간이 걸립니다.일부 전기 요금을 지불해야합니다. 어떤 사람들은 흥미를 느낀다.그에게 돈을 주고 사라고 하면 그는 그다지 의향이 없지만 컴퓨터로 채굴할 수 있다고 말하면 기꺼이 시도한다. 시간과 에너지, 그는 자기 증여 효과를 가질 것입니다.
많은 채굴자나 투자자는 처음에는 비트코인을 믿지 않지만 광산에 가서 전산실 시스템과 다른 장면을 보면 대신 비트코인을 믿고 그 뒤에 있는 엄청난 에너지와 자원을 보게 됩니다. 실체가 있는 것은 사람들이 믿기 쉬우나 PoS라면 많은 사람들이 환상적이라고 느낄 것이기 때문에 PoW는 신규 이민자를 유치하는 데 매우 좋은 광고 효과가 있습니다. 특히 이더리움의 그래픽 카드 채굴은 기술계나 게임계에서 많은 젊은이들을 매료시켰다. 그러나 PoW는 환경 보호와 같은 일련의 문제로 이어지고 대중의 분노를 불러일으킬 것입니다. 그러나 POS는 새로운 사용자를 유치하는 데 약할 뿐이며 시스템을 닫지 않고 아무도 가입하지 않을 것이므로 POS가 부당한 문제를 일으킨다는 의미는 아닙니다.
이제 Ethereum의 경우 PoW는 광고 효과를 도입해야 합니까? 이더리움은 이제 충분한 사용자와 수익을 가지고 있기 때문에 지금은 그렇게 필요하지 않습니다.이더리움을 회사로, 비트코인을 회사로 본다면 이더리움과 비트코인을 수수료로 사용할 수 있습니다. 누군가 Bitcoin에 대해 낙관하기를 원하기 때문에 회사는 가치가 있습니다. 글쎄요, 이더리움의 연회비 수익은 비트코인의 50배입니다. 이는 현재 매우 견고한 사용자 기반을 가지고 있다는 것을 의미합니다. 이더리움은 이제 충분히 커져서 새 것을 뽑아야 할 긴급한 필요성이 없습니다. 또한 이더리움이 탄생한 이후 몇 년 동안 지속된 그래픽 카드 채굴 프로세스도 그래픽 카드 채굴의 광고 효과와 새로운 효과를 한계에 이르게 했습니다.
예를 들어 제가 오랫동안 예견한 것처럼 이더리움이 10년 안에 1,000배 증가한다면 이더리움은 비트코인과 마찬가지로 PoW로 인한 자본유출 문제에 직접 직면하게 되어 이더리움의 통화 가격이 천정에 달하게 됩니다. 자금 유출로 사람들은 비트코인과 이더리움을 계속 사들였지만 들어오는 자금은 결국 그래픽 카드 제조사로 모두 흘러갔기 때문에 이더리움이 다시 상승하기는 어려울 것이다.
마지막 측면은 광부들의 반응입니다. 우선 채굴자들은 아주 일찍 PoS로 전환할 때 막대한 투자 위험을 인식해야 합니다. 예를 들어 우리가 구입한 그래픽 카드 채굴기의 마지막 배치는 2021년 춘절 이전이었고 지금까지 여러 번 갚았습니다.우리가 더 이상 그래픽 카드 채굴기를 구입하지 않는 이유는 PoS. 그렇다면 수입 측면에서 이전에 코인을 사서 채굴하고 채굴했다면 수입은 여전히 매우 큽니다.
반면에 이더리움의 가치는 어디에 있기 때문에 채굴자들이 코인을 포크한다는 것은 무의미하다고 생각합니다. 그것은 그것이 제공하는 돈의 자유와 계약의 자유에 있습니다. 이더리움의 많은 애플리케이션과 사용자, 그리고 사용자가 제공한 처리 수수료, 특히 처리 수수료가 채굴자의 포크로 이전될 수 없다면 채굴자가 포크한 코인은 가치가 없습니다. 사실 이러한 응용 프로그램은 매우 복잡한 상호 결합 및 연결 관계를 가지고 있기 때문에 기본적으로 어떤 응용 프로그램은 하나의 포크에서 실행되고 다른 응용 프로그램은 다른 포크에서 실행되는 일이 발생하지 않습니다. 채굴자들은 포크 전에 그래픽 카드나 채굴기를 팔고 모두 이더리움 비축 코인으로 대체합니다.
Tracy: Jiang 씨의 공유에 대해 대단히 감사합니다. Jiang 씨는 방금 게임을 하는 플레이어가 그래픽 카드 마이닝 머신의 중요성을 알고 있다고 언급했습니다. 아마도 일부 플레이어는 초기에 Ethereum을 채굴할 수도 있습니다. 다음 질문은 kvc입니다. . 당신은 게임 분야의 베테랑이었습니다 GameFi 분야에서 Ethereum의 합병이 가져올 새로운 돌파구 또는 도전은 무엇이라고 생각하십니까?
kvc.eth: 이제 우리가 들려준 모든 이야기와 게임은 2018년에 이미 전해졌습니다. 이제 우리는 실제로 web2에서 web3으로 가는 과정에 진입하고 있으므로 인프라가 매우 중요합니다. 제 생각에 화폐권이 강과 호수라면 이더리움은 소림사 같습니다. 세상의 무술은 소림사에서 왔지만 이더리움은 사실 좀 오래된 것입니다. 게임 개발을 할 때 대중을 선택하는 것은 매우 고통스럽습니다. 결국 이 EVM 호환 퍼블릭 체인을 선택합니다.우리는 여전히 Solana 및 Polkadot과 같은 새로운 퍼블릭 체인을 선택합니다.
지금 ETH의 변혁은 좋은 일이라고 생각합니다. 방금 민다오 선생님이 말씀하신 것처럼, 이것은 사회 시스템의 변화입니다. 시스템 변화 후에는 실제로 커뮤니티가 새로운 활력으로 폭발할 수 있습니다. 그 개발자들, 하지만 PoW가 PoS로 전환된 후 모든 사람들은 이더리움이 새로운 활력을 가지고 있다고 느낄 것입니다.결국 많은 새로운 퍼블릭 체인이 이더리움을 공격하는 이유 중 하나는 너무 오래되었기 때문입니다. PoW to PoS는 이더리움의 혁명 또는 진화의 첫 번째 단계이며 이더리움에서 게임을 만드는 모든 사람의 자신감을 강화할 것입니다. ETH의 합병은 개발자들에게 큰 도움이 될 것이고 새로운 퍼블릭 체인의 출시로 많은 사용자들이 다른 곳으로 갈 것입니다. 여전히 선택하기 어렵습니다.
결국 이더리움은 응용 프로그램이 가장 많은 생태계이므로 변환 후 사용자도 증가할 것입니다. 특히 많은 신규 사용자에게 기회를 제공하여 더 많은 생태계에 도움이 될 것입니다. 또한 지난 2년 동안 특별히 새로운 기술이 없었고 레이어 2 기술이 모두 발전하고 있기 때문에 더 나은 기술적 전망이 있습니다. 다른 사람들에 의해 외면당했습니다. 결국 이것은 모두가 제품을 만들 수 있는 시간을 남겨준다고 생각합니다 강세장이 오면 사람들은 프로젝트에 별로 신경을 쓰지 않고 배경만 신경쓰고 미친 듯이 코인에 투기를 합니다 지금은 약세장에서, 모두 진정하고 시작할 것입니다. 구축하고, 좋은 제품을 구축하고, 진정으로 사용자를 끌어들이고, 다음 강세장이 터질 때까지 기다릴 시간이 더 있습니다.
트레이시: kvc 씨, 대단히 감사합니다. 우리는 이더리움 합병의 몇 가지 기회와 과제에 대해 3명의 교사와 간단히 논의했습니다. 각자 다른 분야의 관점을 공유하며 새로운 전망에 대한 새로운 기대를 불러일으켰다. 다음으로 질문을 드리고자 합니다.최근에 시장에서 반등을 보였습니다.Ethereum의 합병 기대, 미국 CPI의 정점 등 상승에 대한 예측은 모두 다릅니다. , 등 각자의 관점에서 게스트 3명을 초대하고 싶습니다. 현재 떠오르는 시장에 대한 자신의 견해에 대해 모두에게 말씀해 주시겠습니까? 민다오 씨부터 시작하겠습니다.
Yang Mindao: 통화권의 기복을 분석할 때 거시적 측면이 요인이라고 트위터에 공유했지만 실제로 거시적 측면은 패러다임 전환 이전에는 무시할 수 있는 변수라고 생각합니다. 그래서 저는 기본적으로 거시적 관점에서 이 문제를 이해하지 못합니다.이 강세장은 제가 경험한 세 번째 강세장입니다. 솔직히 말해서 마지막 두 라운드의 주기에서 많은 사람들이 전혀 모르고 있는 것 같습니다. 왜냐하면 13~15년의 주기에서 비트코인만 테스트되었고 나머지는 알트코인이고 이더리움은 가장 큰 알트코인 통화이기 때문입니다. 그리고 그 당시 비트코인 자체가 나왔을 때 모두가 사기라고 생각했고 2017년 강세장에서 이더리움이 완전히 검증되지 않고 2019년에 드디어 약세장에 진입했습니다. , 그리고 많은 사람들이 여전히 자신감이 없었습니다. , 여전히 사기일지도 모른다고 생각합니다. 그 당시 시장이 얼마나 나빴습니까? 당시의 전통적인 VC에 비해 기관은 그다지 제도화되지 않았으며 발행 시장에는 기본적으로 돈이 없었습니다.
하지만 거꾸로 살펴보자. 이 단계에서 우리는 어떤 패턴을 가지고 있을까? DeFi가 상륙한 다음 DeFi 여름을 통해 NFT로, 그리고 GameFi로 펀더멘털이 이전 두 주기보다 수백 배 더 강력하다고 생각합니다. Tier 1 기관에 대한 자금 지원이 충분합니다. 2차 시장에서 볼 수 있는 더 흥미로운 현상 중 하나는 DeFi가 개발된 후 시장에 진입하기 위해 자금이 필요하지 않다는 것입니다. 그래서 이 70% 하락의 물결을 보면 스테이블 코인의 수는 70%가 아니라 조금 떨어졌을 뿐이고 이제 반등하기 시작했는데 무슨 의미가 있을까요? 아직까지 유통시장에 많은 자금이 유통되고 있다는 것을 보여주는데, 이번 반등이 반전이라고 하기에는 이르다고 생각하지만 가장 근본적인 이유는 모든 플레이어들이 업계에 더 큰 자신감을 갖고 있기 때문이라고 생각합니다. .
개인적으로 가장 큰 이유는 도박꾼들이 모두 청산되고 시장이 자연스럽게 후퇴하기 때문이라고 생각합니다. 이전 두 주기. . 업계에 기회 비용이있을 때 귀중한 지원입니다.이 반등은 얼마나 떨어질 수 있는지를 포함하여 모든 사람에게 수익이 있다고 생각합니다.
따라서 이번 조정은 이전보다 훨씬 온화하고 거시적 수준에 약간의 영향이 있을 것이지만 적어도 나는 이것을 매우 중요하게 생각한 적이 없습니다.
Tracy: 단기적으로는 예측할 수 없지만 장기적으로는 확실히 긍정적입니다. 방금 민도 씨는 기관이 2018년에 돈이 없다고 말했다. 여전히 많은 지원을 받고 있습니다. 강 선생님은 어떻습니까? 시장에 대한 이야기를 듣고 싶습니다.
Jiang Zhuoer: 당신은 세 가지 가능성을 언급했습니다: 이더리움 합병에 대한 기대, 미국 CPI가 이번 달에 정점에 이를 것이라는 느낌, 그리고 다른 하나는 너무 많이 떨어지면 상승해야 한다는 것입니다. 이번 상승은 순전히 이더리움이 다른 코인을 밀어 올려서 상승한 것입니다.왜 이더리움의 합병은 기본적으로 이더리움의 가치를 가장 낮은 지점에서 두 배로 늘렸는가, 합병 후 이더리움의 생산량이 90%로 떨어질 것이기 때문입니다. 비트코인은 87.5% 하락하기 전에 세 번 연속으로 반감했습니다. 비트코인 반감기의 강세장에 관해서는 비트코인이 반감될 때마다 강세장을 가져온다는 매우 흥미로운 사실이 있습니다.통화 반감기의 이점이 미리 가격에 반영되지 않습니까?
반감기 이후에 화폐의 가격이 많이 오를 것이라는 점을 미리 말씀드렸고, 화폐계에 들어오고 나가는 사람들이 많다. 이 혜택에 가격을 매기니 이더리움의 생산량 90% 감소도 비슷하다. 비트코인의 반감기와 같기 때문에 미래에 이더리움을 산 사람들이 지금 시장에 나오지 않거나 여전히 통화권에서 비트코인을 지키고 있을 수도 있습니다. 그래서 이더리움의 90% 컷이 그렇게 강력하고, 지금은 조금 올랐을 뿐입니다.
한편, 이더리움 합병 후 EIP-1559의 디플레이션으로 인해 이더리움의 인플레이션율은 +2.1%에서 -2%로 낮아지게 되는데, 구체적으로 이더리움 2.0 이전에는 이더리움이 540만 코인을 추가로 발행했다. 1년에 약 290만 이더리움 소실 가능하며 연간 인플레이션율은 +2.1% 이더리움 2.0 이후에는 1년에 50만 이더리움이 추가로 발행되지만 소각량은 그대로 유지한다고 가정하면 연간 유통량은 - 240만 하나, 연간 인플레이션율이 -2%로 통화권에서 이런 규모의 디플레이션은 일어난 적이 없다. 예를 들어 BNB는 시장에서 직접 코인을 사서 파기하지 않습니다. 그리고 시장에서 직접 코인을 사서 파기하면 아주 놀라운 시가 거품을 터뜨릴 수 있습니다. 이더리움의 합병에는 많은 수의 서약이 있을 것입니다. 그러면 많은 사람들이 이더리움 네트워크를 사용해야 하기 때문에 서비스 요금을 지불한 다음 계속해서 시장에서 이더리움을 사서 파기해야 합니다. 대부분의 이더리움은 담보 상태에 있을 수 있으며 소량의 이더리움만 거래되고 있으며 핸디캡에서 약간의 이더리움만 쓸어버리면 전체 시장 가치와 이더리움의 가치가 크게 향상될 것입니다.
Tracy: 어려울 수 있는 질문을 하고 있는데 투자 조언이 아닙니다. Jiang 씨, Bitcoin이 바닥을 칠 목표 가격이 있습니까?
Jiang Zhuoer: 저는 비트코인이 $20,000 정도에서 바닥을 칠 것이라고 예측했습니다. 지금 보면 이 예측이 맞을 가능성이 매우 높다. 사실, 나는 모든 약세장에서 바닥을 살 것입니다. 지난 약세장에서는 비트코인이 3,000달러 부근에서 바닥을 칠 것으로 예측했고, 알고 보니 비트코인은 3,200달러에서 바닥을 치고 있었습니다. 나는 이번 이더리움 라운드가 $1,000 이상에서 바닥을 칠 것으로 예상합니다. 결국 이더리움이 1,000달러 이하로 떨어지는 데는 불과 12시간이 걸렸고, 이번 하락에는 쓰리애로우즈에서 시작된 대규모 자본의 일련의 서사시 수준의 파산, 많은 defi 연쇄 폭발.
지금 돌이켜보면 이 사건이 다시는 일어나지 않을 것 같고, 더 이상의 연쇄 청산은 없을 것이라며 패닉이 풀렸다. 연준이 금리를 인상하고 대차대조표를 축소하는 환경은 통화권이 매우 빠르게 성장하는 산업이고 통화권 자체의 자본 비용이 매우 높기 때문에 통화권에 거의 영향을 미치지 않습니다. , 미국 달러 스테이블 코인을 빌리는 비용은 약 4%에서 8% 사이이며 연방 준비 은행은 금리를 0에서 3% 또는 심지어 4%로 인상했습니다.내부 관심이 높습니다. 대차대조표 축소는 달러 유출과 유동성 감소로 이어질 것이다. 그러나 화폐권의 발전 속도는 매우 빠르고 많은 자금이 나가기를 꺼려합니다. 그리고 블록체인의 모든 것은 투명합니다.
통화 가격이 70% 또는 80% 하락했을 때 미국 달러 스테이블 코인은 고점 이후 약 14%만 하락했습니다. 통화권의 발전 속도와 효율성이 전통 시장을 훨씬 능가하기 때문에 일반적인 환경이 통화권에 미치는 영향은 매우 제한적이라고 생각합니다. 미국 주식과 같은 전통적인 시장은 연평균 5% 정도의 성장률을 보이는데 금리가 0%에서 3%로 오르면 주식시장에 큰 타격이 될 것이다. 그러나 통화권의 연환산 성장률은 50%에서 100% 사이이며, 0에서 3%까지의 이자를 더하는 것은 기본적으로 아무런 효과가 없습니다.
Tracy: kvc, 이번 시장에 관한 한, 당신의 생각과 경험을 공유해 주세요.
kvc.eth: 이번 통화권 라운드의 감정적 측면은 여전히 상당히 심각합니다. 우리는 건축업자이므로 지금이 우리에게 특히 좋은 시기입니다. 시장의 자금이 흘러나오지 않았습니다 2017년과 2018년 약세장을 경험했을 때 기본적으로 모두가 돈이 없었습니다 웹2는 웹3을 완전히 멸시했습니다. 그들은 모두 통과했습니다. . 일부 암호화 펀드는 이번 라운드에서 펀드 전략 문제로 일부 손실을 입었지만 여전히 많은 자금을 보유하고 있습니다. 웹2 펀딩도 조심스럽게 시도되고 있다. 시장에 자금이 많고 스토리텔링에 의존할 수 없습니다. 모두가 더 실용적으로 앞으로 나아갈 것입니다. 나는 시장에 대해 상당히 낙관적입니다. 약세장이 아직 끝나지 않았거나, 시장이 기회는 참으로 크므로 건설에 관심이있는 사람은 모두 서둘러 일을 잘해야 시장에 여전히 많은 사용자와 자금이 있습니다.
Tracy: Mr. Jiang, 당신은 오랫동안 이더리움의 전반적인 발전에 대해 낙관적이었습니다. 이더리움에 대한 당신의 확신은 어디에서 왔습니까? 전체 산업의 발전 주기를 어떻게 보십니까?
Jiang Zhuoer: 비트코인은 4년마다 반감되며 투자에는 이미 흐름 주기가 있습니다. A주와 미국 주식 모두 강세장 사이클이 있습니다. 많은 사람들이 4년마다 열리는 비트코인 반감기에 따라 많은 돈을 벌고 있습니다.
이더리움 2.0의 총 시가총액은 비트코인의 시가총액을 능가할 것이며 최고의 암호화폐가 될 것입니다. 비트코인은 더 이상 선두가 아니며, 비트코인이 여전히 선두를 차지하더라도 전체 시장가치는 하락할 것이기 때문에 4년 주기는 확실히 약해져서 마침내 사라질 것입니다.
비트코인의 시가총액 비중은 하락했고, 앞으로 하락할수록 4년 주기는 약해질 것이다. 이것은 우리의 투자에 매우 중요합니다. 우리는 왜 과거에 싸이클을 했고, 왜 바닥을 샀을까? 이 시점에서 정점에 도달할 것이라는 것을 분명히 알고 있기 때문에 앞으로 반감에 대한 명확한 조건이 없고 반감의 추진력도 없을 것이므로 주기를 예측할 수 없다면 하지 마십시오. 고점에서 탈출하여 저점을 매수하고 최종 결과는 버려야 합니다. 따라서 전통적인 시장 분석 방법, 전통적인 K-line 분석 이론을 사용하면 최종 결과가 뒤처집니다.
이 주기가 더 이상 명확하지 않다면 나는 이런 종류의 추측에 관여하지 않을 것입니다. 나는 오랫동안 동전을 비축하고 절대 팔지 않을 것입니다. 이더리움과 디파이의 발달로 인해 코인을 영원히 예치하고 절대 팔지 않는 것이 가능해졌습니다.
Bitcoin은 Ethereum과 같은 거대한 사용자와 응용 프로그램이 없기 때문에 향후 시장 가치의 상한선에 도달할 수 있습니다. 일반적으로 비트코인이 가치 저장 수단이 될 것이라고 하지만, 가치 저장 트랙에는 매우 거대한 경쟁자가 있는데 바로 금입니다. 결국 비트코인은 역사가 매우 짧을 뿐이며 대부분의 사람들은 비트코인이 금을 이기는 것이 불가능하며 이는 비트코인의 총 시장 가치가 금을 초과하기 어렵다는 것을 의미합니다. 비트코인의 시가총액이 300,000달러로 오르면 금과 맞먹는 가격이 되는데 이 가격이 비트코인의 상한선이다. 따라서 천장에 가까울수록 Bitcoin이 상승하기가 더 어렵습니다. 따라서 Bitcoin은 실제로 장기 보관자에게 적합하지 않습니다. 비트코인은 느리게 성장하는 금보다 더 가치 있는 것이 될 것입니다. 물론 이는 비트코인이 경쟁에서 이더리움에 직접 압도당하지 않는다는 가정 하에, 이더리움의 총 시장 가치가 비트코인을 넘어서 비트코인이 이더리움에 직접 빨려들어가 빠르게 붕괴하는 또 다른 시나리오도 가능하다.
이더리움의 막대한 사용가치로 인해 이더리움은 비트코인과 같은 금전적 자유를 제공할 뿐만 아니라 계약의 자유도 제공하므로 이더리움은 장기 비축에 적합합니다.
트레이시: 장기적인 관점에서 볼 때 이더리움과 비트코인 사이에는 실제로 명백한 차이가 있습니다. 특히 이더리움 2.0 출시 이후 두 손님은 비트코인과 이더리움의 관계를 어떻게 보고 있습니까? 미래에 정말 비트코인을 능가할까요?
Yang Mindao: 개인적으로 13년 전에 화폐계에 들어온 사람들은 실제로 나를 포함했고, 그들은 이데올로기에 더 끌렸다고 생각합니다. 당시 비트코인은 비주권 통화였습니다. 이 서클에 끌리는 건 투자나 금융 때문이 아니라 금융계 출신이라 사회 이데올로기에 더 끌리는 것 같아요.
저는 13년 동안 비트코인을 100% 보유했고 구성 가능한 현금을 많이 사용했습니다. 그 당시에는 전체 통화권의 가격이 비트코인 가격 표준을 기반으로 한다는 점이 매우 흥미로웠습니다. 비트코인의 하락은 2013년 당시 시작되었습니다. 비트코인은 변동성이 있어 결제수단으로서 특히 번거롭고 결제수단으로 적용하기 어렵습니다.
방금 Jiang 씨가 언급한 4년 반감기처럼 비트코인은 그 당시 항상 가격이 강한 통화였기 때문이라고 생각합니다. Ethereum의 돈, 나는 Ethereum 생태계의 모든 defi에 투표합니다. 서클의 모든 OG는 미래 투자 프로젝트의 가격 책정에 편향되어 있습니다.
따라서 비트코인은 전통적인 명목 화폐 지불 OTC의 가격 책정 상태가 하락했음을 의미할 뿐만 아니라 통화 서클에서 비트코인의 가격 책정 상태가 실제로 급격히 하락했음을 의미합니다. 이제 Bitcoin이 표준 통화로 거의 사용되지 않는다는 것을 알 수 있습니다.
비트코인은 가치를 저장하는 회계 단위와 지불 수단으로 간신히 볼 수 있으며 지불 수단이나 측정 단위는 미국 달러의 스테이블 코인이 지배해야 합니다. 영국과 같은 비트코인, 미국과 같은 이더리움 한 국가의 번영을 나타내는 가장 중요한 지표 중 하나는 인구입니다.
내러티브 자체와 기능적 한계로 인해 긍정적인 인구가 급격히 증가하는 것은 불가능하다. 지금까지 5% 이상. 이더리움 자체는 결제를 할 필요가 없지만 이러한 애플리케이션과 결제의 경제적 가치를 포착할 수 있습니다. 저는 개인적으로 이더리움이 비트코인보다 통화 속성이 더 강하다고 생각합니다. 이더리움은 NFT, Gamefi 및 기타 형식의 개발 기회를 포착할 수 있으므로 이더리움이 다음 주기에서 비트코인을 능가할 수 있다고 생각합니다.
kvc.eth: 개발자 입장에서는 그렇게 깊게 느껴지지 않습니다. 솔직히 말해서 전체 암호화 산업의 초석인 비트코인은 변하지 않을 것이라고 생각합니다.결국 비트코인의 총 시장 가치는 여전히 1위이며 이더리움보다 2배 이상 높습니다.
이더리움에는 많은 생태계가 있지만 이더리움의 경쟁자도 많습니다. 특히 POS로 전환한 후 다른 퍼블릭 체인에 비해 이더리움의 경쟁 우위는 사실상 상실되었습니다. 이러한 관점에서 암호화 산업의 초석인 비트코인은 변하지 않고 흔들리지 않을 것이며, 남은 이더리움, 폴카닷, 솔라나 등은 경합생태계로 쓰일 것이며, 전체적으로는 이를 넘어설 수도 있다. , 하지만 단일 프로젝트는 비트코인에 무한히 근접할 수 있지만 비트코인의 위상을 흔들기는 어렵습니다.
Yang Mindao: 새로운 레이어1이 이더리움의 가치를 초과할 수 있습니까? 내 개인적인 관점은 통화권에서 대부분의 평가 기준은 통화가 이 시장에 얼마나 오래 있었는지에서 나온다고 생각합니다.예를 들어 리플은 13년 만에 탄생했으며 현재 시장 가치는 여전히 매우 높지만 주변에 Ripple을 사용하는 사람들에게 이체나 결제를 물어보면 아무도 써본적도 없고 뭔지도 모르지만 여전히 시가가 높고 시장에서 충분히 유통되고 있고 거기에 충분한 보유자입니다. 그렇기 때문에 이더리움의 기술이 뒤떨어져도 그 통화 속성과 유동성으로 인해 새로운 레이어1이 시장을 선점하기 어렵습니다. 비트코인이 기술이나 확장성 면에서 이더리움보다 10배, 20배 떨어진다고 하는데 왜 여전히 시가총액이 가장 큰가? 비트코인이 가장 먼저 나왔기 때문에 오래전부터 존재했고 그에 대한 합의가 너무 강했다고 생각합니다.
Tracy: 이 분야에서 새로운 기회나 성장 포인트는 어디에 있습니까?
Jiang Zhuoer: 새로운 기회는 주로 이더리움에 있습니다. 장기적으로 이더리움의 초당 트랜잭션 수가 모든 사용자 요구를 수용할 수 있다면 결국 모든 퍼블릭 체인은 이더리움에 의해 삼켜질 것입니다. 이더리움이 레이어 2 네트워크와 샤딩을 잘 할 수 있고, 처리 수수료를 줄일 수 있고, 가능한 한 많은 사용자를 수용할 수 있다면, 마침내 이더리움은 모든 체인의 통합을 실현할 것이며, 이 과정에서 이더리움 자체를 제외하고는 추가로 매우 큰 발전에 이르기까지 그 위에 있는 레이어 2 네트워크와 관련된 일부 응용 프로그램도 매우 큰 발전이 있을 것입니다.
이더리움은 금전적 자유뿐만 아니라 계약의 자유도 제공하기 때문에 가치가 있습니다. 장기적으로는 이더리움이 먼저 비트코인을 압도할 것이고, 이더리움의 TPS가 개선될 수 있다면 다른 퍼블릭 체인도 파괴할 것이다. 그렇지 않다면 다른 퍼블릭 체인에 기회가 있을 수 있습니다. 그래서 이더리움에 베팅하는 것 외에도 저는 현재 이더리움의 2계층 네트워크와 이더리움의 일부 애플리케이션에 주로 집중하고 있습니다.
Yang Mindao: 기업가 정신의 관점에서 이더리움은 기본적으로 세계를 지배하는 경향이 있으므로 퍼블릭 체인 트랙에서 기업가 정신의 위험은 매우 높을 것입니다. 투자 관점에서 볼 때 지난 몇 주기 또는 이번 주기에 관계없이 최종적으로 가장 많은 투자 가치를 포착하는 것은 퍼블릭 체인 또는 스토리지, 브리지 및 기타 인프라입니다. 많은 layer1의 TVL은 DeFi 프로토콜만큼 높지 않지만 그 가치는 DeFi 프로토콜의 5~10배입니다. 따라서 투자의 관점에서 브리지와 스토리지를 포함한 새로운 퍼블릭 체인은 많은 투자 기회를 갖게 될 것이며, 많은 사람들은 새로운 퍼블릭 체인이 100배의 가치를 가질 수 있다고 베팅하고 있습니다.
Defi는 기업가적 측면과 투자 측면 모두에서 기회가 있지만 기업가적 측면의 문턱은 이전 주기보다 높을 수 있습니다. NFT와 gamefi에는 더 많은 기업가적 기회가 있습니다. NFT와 gamefi는 우리 삶의 소비재 개념에 더 가깝고 암호화 산업의 핵심 서클과도 분리되어 있기 때문입니다.
kvc.eth: 우리 web2 기업가에게 web3는 실제로 소셜 플랫폼이므로 당시 web2 플랫폼에서 수행한 작업을 이전할 수 있습니다. 각각의 새로운 플랫폼이 새로운 트래픽을 얻으면 게임, 전자 상거래 및 광고의 세 가지 범주로 시작합니다.
우리가 최근에 보고 있는 것은 더 캐주얼하고 소셜 게임일 수 있으며, 이것이 진정한 암호화 네이티브 게임입니다. 이런 게임은 기회가 꽤 많다고 생각하고, 재미도 꽤 있고, 지금의 베어마켓이나 하프베어 상태의 지루함과도 일맥상통한다. 또한 투자 수준에서 일부 새로운 게임에 투자할 수 있는 좋은 기회이기도 합니다. 왜냐하면 결국 플레이 가능성의 관점에서 볼 때 게임은 여전히 모든 사람에게 가치를 제공할 수 있기 때문입니다. 위험. .
웹2 개발자 입장에서는 지금 웹3의 모든 제품이 너무 형편없고 사용자 경험이 전혀 없습니다.커브 같은 제품도 그때의 리눅스처럼 여전히 괴짜들에게 편파적입니다.모두가 멋지다고 생각합니다 , 값은 높지만 매우 사용자 친화적이지 않습니다. 월렛 제품은 폭탄을 터뜨리는 것과 같다 한번 잃어버리면 다 본인 책임이고 한번 승인하면 다 본인 책임이다 이건 사실 유저들에게 극도로 비우호적이다 이런 관점에서 web3는 제공할 것이 많다 .제품을 만들고, 이 전통적인 명목 화폐 세계 제품을 빠르게 복사하십시오. 나는 그러한 기업가 적 기회와 기회로 가득 차 있다고 느낍니다.
Tracy: 게임의 관점에서 X to 적립 모델이 향후 어떻게 지속 가능할 수 있다고 생각하십니까? 더 많은 사용자를 유치하려면 어떻게 해야 합니까? 이 모델이 마음에 드십니까?
kvc.eth: 우리의 기존 웹 2 개발자는 이 모델에 대해 낙관적이지 않지만 암호화폐의 특성을 완전히 이해해야 한다고 생각합니다. 즉, X는 여전히 가치와 합리성을 가지고 있습니다. 얼마를 벌고 어떤 수준에서 벌 수 있습니다.
대체로 게임의 가장 큰 장점은 모두에게 심리적인 자양분과 성취감을 주는 것입니다. 이것은 게임 세계를 얻기 위한 X의 존재의 핵심 논리입니다. 모든 사람에게 덜 중독성이 있지만 매우 중독성이 강한 제품을 제공하는 방법을 보는 것입니다. 이것은 또한 장기적인 방법입니다. 너무 많은 양을 산출하는 제품은 지속 가능하지 않으며 오래 지속되지 않습니다.
참고: 이 기사의 내용은 투자 조언을 구성하지 않습니다.
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Catherine