시장에 나와 있는 Web3 to Earn 프로젝트의 수는 매일 증가하고 있으며 우리 삶의 모든 측면을 포함하여 삶에 미묘하게 포함되어 있습니다.
Web3 개념의 무자비한 확장 뒤에는 불합리한 이유가 있을 것입니다.
그러나 모방, 시행 착오, 반복 및 혁신은 시장에 필요한 프로세스입니다. BAYC의 탄생은 CryptoPunks 의 그림자를 벗어날 수 없지만, BAYC는 CryptoPunks를 인수하여 NFT 업계 1위 IP가 되었습니다.
많은 수의 Web3 to Earn 프로젝트가 표절로 시작되었으며 이중 통화 모델은 많은 프로젝트에서 널리 받아들여지고 있습니다. Axie Infinity 가 만든 이중 통화 모델(유틸리티 토큰 + 거버넌스 토큰)은 오늘날 다양한 X To Earn 프로젝트의 모든 곳에서 볼 수 있습니다.
그들은 Earn 방식으로 사용자를 끌어들이기 위해 "건강한 삶", "환경 보호", "명상과 마음 챙김"의 개념을 포장하지만 Web3 to Earn을 개선하고 혁신하고 있음을 부인할 수 없습니다.
NFT는 To Earn 프로젝트의 표준 구성이 되어 무료로 더 많은 신규 사용자를 확보합니다. Move To Earn 프로젝트는 기본적으로 NFT를 입장권으로 사용하며, 플레이어는 토큰 획득에 참여하기 위해 반드시 NFT를 구매해야 합니다. 주기 , 시장 진입 의지 감소로 이어질 수 있습니다.
Axie Infinity와 Stepn은 가장 성공적인 Web3 to Earn 프로젝트로 인정받고 있습니다. 전자의 참여 기준은 3 Axies 로 지난해 10월 가격 기준으로 약 1,900달러에 해당한다.
후자에 참여하기 위한 임계값은 운동화 한 켤레(NFT)이며 현재 최저 가격은 20 SOL 이며 약 $2,000의 가치가 있습니다. 높은 참여 임계값은 많은 수의 사용자를 설득합니다.
문턱이 없는 모델을 채택한 프로젝트도 있어 플레이어가 초기에 무료로 참여하고 동시에 수입을 얻을 수 있지만 수입은 상대적으로 적습니다. 이러한 게임은 점점 더 다양한 플레이어를 끌어들이고 전체 게임 시장을 크게 확장할 것입니다.
신흥 Web3 to Earn 프로젝트는 진입 장벽을 크게 낮췄습니다. 임계값이 낮다는 것은 소득이 낮다는 것을 의미하지만 Web3 to Ear의 개발에는 여전히 낮은/무 임계값이 추세입니다.
Play to Earn 게임을 플레이하려면 8,888개의 NFT 중 하나를 구매해야 한다고 상상해 보십시오. 이 게임이 인기를 얻으면 돈과 여유가 있는 "엘리트 사용자"에게 확실히 독점될 것입니다.
또 다른 Play to Earn 게임인 사용자는 휴대폰에 애플리케이션을 다운로드하고 이메일 주소를 등록하기만 하면 Web3 여정을 시작할 수 있지만 금전적 수익은 거의 없는 경향이 있습니다.
그러나 일반 사용자는 스토커, 핫스팟 추격자, 실제 게임 애호가 등 누구나 참여할 수 있으며 사용자의 범위와 수에는 제한이 없습니다.
Free to Earn의 또 다른 이점은 많은 수의 Web2 사용자가 온보드되어 있다는 것입니다. 통계에 따르면 2021년 11월까지 전 세계 인터넷 사용자 수는 49억 명에 이를 것입니다. Web2는 Web3 사용자 확장의 가장 직접적인 소스가 될 수 있습니다.
많은 Web2 사용자가 문턱이 낮거나 없는 Web3 제품을 경험하게 하여 NFT와 같은 디지털 자산을 소유하는 것이 무엇을 의미하는지 깨닫게 할 것입니다. 제3자에 의해.
Web3 to Earn 프로젝트는 또한 스포츠, 학습, 환경 보호, 명상 및 마음챙김과 같은 보다 활동적인 라이프스타일을 옹호하고 있습니다.
IOSG가 "X to Earn: A Formal Challenge to the Death Spiral" 기사에서 언급했듯이 Web3 to Earn 프로젝트의 경우 사용자는 원래 Earn의 목적이 있었지만 지속 기간이 지나면 재정적 보상에는 더 아름다운 몸, 더 건강한 몸, 더 긍정적인 정신 상태가 포함됩니다.
설문 조사에 따르면 그러한 프로젝트의 경우 죽음의 소용돌이에 빠지더라도 사용자의 83%가 계속 사용할 의향이 있습니다. 일부 사용자는 프로젝트가 인기를 잃은 후에도 기꺼이 시장에 진입합니다.
피트니스 카드와 비교할 때 Web3 to Earn 프로젝트가 사용자에게 제공하는 재정적 수익은 매일 볼 수 있으며 사용자는 매일 건강한 라이프스타일을 선택하도록 동기를 부여받을 것입니다.
Web3의 물결이 우리에게 다가오고 있으며 그 채택은 to Earn의 형태로 가속화되고 있습니다. 시장의 부조리와 거품에도 불구하고 Web3 to Earn도 개선과 혁신을 거듭하고 있습니다.
입장 문턱을 낮추고, to Earn의 기능과 시나리오를 확장하고, 건강한 삶과 환경 보호의 개념을 강조하고, 사회적 속성을 통합합니다...
아마도 언젠가는 시장 FOMO, 탐욕 및 냉각을 경험한 후 전체 Web3 to Earn 트랙이 투자 속성에서 벗어나 진정한 인기를 얻고 일상 생활의 일부가 될 것입니다.