간단히
- Google Trends에 따르면 Metaverse에 대한 관심은 올해 1월에 최고조에 달한 이후 멈췄습니다.
- 최근 Meta의 정리 해고로 인해 업계가 잠재적인 사용자를 설득하지 못하는 것에 대한 두려움이 가중되었습니다.
- 그러나 여러 설문 조사 데이터는 Metaverse 사용 사례에 대한 관심을 보여주는 Metaverse 애호가에게 유망한 것으로 보입니다.
메타버스의 미래는 불확실해 보입니다. Google Trends에 따르면 Metaverse에 대한 관심은 1월에 사상 최고치를 기록했습니다. 이 용어에 대한 관심은 올해 2분기에 폭락했고 그 이후로 정체되었습니다.
이 산업에 수십억 달러가 있는 BeInCrypto는 이 산업이 어디로 가고 있는지, 그리고 1년 동안의 시장 드라마와 Metaverse 과대 광고 이후에 우리가 어디에 있는지 묻습니다.
메타버스라는 용어는 닐 스티븐슨의 1992년 소설 '스노우 크래시'에서 처음 등장했다. 처음에는 외부의 디스토피아 세계에서 사용자가 탈출하는 가상 현실을 설명하는 공상 과학 용어였습니다. 그 이후로 이 용어는 허구에서 사실로 바뀌었습니다.
그러나 최근 Metaverse 채택에 대한 보고서는 혼합되어 있습니다. DappRadar의 데이터를 사용하여 CoinDesk의 기사에 따르면 "활성 사용자"는 38명에 불과했습니다.탈중앙화 24시간 이내.더 샌드박스 동시에 522명의 사용자가 있는 것으로 알려졌습니다.
메타버스 플랫폼이 뒤로 밀렸습니다. DappRadar의 숫자에는 고유한 데이터만 포함된다는 점을 지적지갑 각 플랫폼의 스마트 계약과의 상호 작용을 처리합니다. 게임 내 토큰을 사용하지 않는 사용자는 포함되지 않습니다. 많은 사람들이 Metaverse를 유일한 소셜 플랫폼으로 사용합니다.
그래서 우리는 어디에 서 있습니까?
과대 광고를 넘어선 메타버스
블록체인에 구축된 메타버스의 개념은 인터랙티브 미디어의 수용된 미래와는 거리가 멀다. 전문가들에 따르면 지배적인 매체가 된다는 보장은 없다. AR과 VR은 기술자, 미래학자 및 학계의 관심을 끌기 위해 더 나은 경쟁을 벌였습니다.
그렇다면 블록체인은 메타버스의 미래를 위한 필수품일까요?
가상 및 증강 현실을 전문으로 하는 Auki Labs의 공동 창립자이자 CEO인 Nils Pihl은 "암호화폐가 메타버스에 중요한지 여부는 대체로 정의적인 질문입니다."라고 말합니다. "메타버스를 블록체인에 의해 ID와 소유권이 관리되는 인터넷의 공간적 버전으로 정의했다면 분명히 중요하지만 이는 값싼 속임수처럼 느껴집니다."
“블록체인이 발명되지 않았다면 메타버스는 여전히 구상되고 구축될 수 있습니다. Neal Stephenson은 블록체인이 개념이 되기 오래 전에 이 용어를 만들었으며, 그는 이런 종류의 사이버 델릭 미래를 설명하는 유일한 비전가와는 거리가 멀었습니다.”
관심의 소강 상태를 되돌아보며 그는 이렇게 말합니다. 모두가 다른 사람이 관심을 가질 것이라고 내기를 걸었습니다. 사람들이 팔고 싶어 하는 것이 아니라 사람들이 사용하고 싶어하는 것을 만드십시오.”
메타버스를 위한 혼합 그림
지난주 11,000명이 넘는 Meta 직원의 정리 해고는 기술 부문 전반에 경종을 울렸습니다. 메타버스에 대한 이미 존재하고 널리 퍼진 회의론으로 인해 사람들은 아직 정의되지 않은 개념에 기반한 비즈니스 모델의 실행 가능성에 다시 의문을 제기하고 있습니다.
다른 사람들에게는 "진정한 소유권"이라는 개념이 블록체인 기반 메타버스의 핵심 이유입니다.
IMVU의 VCOIN 최고 전략 책임자인 John Burris는 "우리의 디지털 라이프가 개인으로서 우리의 더 큰 부분이 됨에 따라 디지털 자산의 진정한 소유권은 모든 메타버스의 장기적인 성공에 매우 중요할 것입니다."라고 말합니다. “블록체인 기술은 진정한 소유권을 가능하게 합니다.”
전반적으로 우리는 메타버스 개발의 초기 단계에 있으며 시간이 지나면 업계가 더 많은 관심을 끌 것이라고 생각합니다… 그동안 우리와 다른 Web3 혁신가들은 사용자에게 강력하고 동적인 경험을 제공하는 데 필요한 인프라를 계속 구축할 것입니다.”
“우리가 정기적으로 교류하는 대부분의 기업가 및 혁신가는 이 공간을 발전시키기 위해 Meta에 의존하지 않습니다. 그들의 어려움은 Meta에게는 안타까운 일이지만 Web3의 빌더가 계속해서 빌드하는 것을 막을 것 같지는 않습니다.”
설문 조사는 무엇을 말합니까? 완전히 명확하지 않음
서로 경쟁하는 비전이 남아 있지만 2022년 10월 Metaverse "열광자"에 대한 설문 조사는사이트코어 이러한 새로운 디지털 세계의 여러 측면에 큰 관심을 보였습니다. 새로운 경험, 현실 도피, 온라인 페스티벌, 콘서트, 새로운 사람들과의 만남, 새로운 제품과 서비스를 가상으로 테스트하는 것 등.
다시 말하지만 이것은 매니아를 대상으로 한 설문 조사입니다. 그리고 이러한 사용자 경험의 대부분은 메타버스의 정의에 내재되어 있습니다. 그러나 아직 넘어야 할 장애물이 있습니다.
일반 대중을 대상으로 한 초기 설문 조사Wunderman Thompson 인텔리전스 또한 유사한 열정을 발견했지만 응답자의 15%만이 "메타버스가 무엇인지 알고 다른 사람에게 설명할 수 있다"는 사실도 발견했습니다. 이것은 업계에서 매우 걱정스러운 지표입니다.
11월 설문조사텔러스 International은 응답자의 65%가 메타버스가 5년 이내에 "주류"가 될 것이라고 믿고 있음을 발견했습니다. 기업의 경우 더 중요한 것은 응답자들이 양질의 메타버스 경험으로 지원되는 제품이나 서비스에 대해 5%의 프리미엄을 지불할 것이라고 말했으며 거의 1/4은 최대 10% 더 지출할 것이라고 말했습니다.
이러한 설문 조사 결과가 현실과 어떻게 일치하는지 명확하지 않습니다. 그러나 여러 측정 기준에 따르면 사람들이 물을 때 메타버스에 대한 열정은 여전히 남아 있습니다. 그것이 실제 사용으로 전환될지는 또 다른 질문입니다.
미래를 위한 트렌드
앞으로 지켜봐야 할 밝은 점이 있습니다.가트너 는 향후 3~5년 동안 메타버스 사용을 촉진하는 6가지 추세를 확인했습니다. 여기에는 Gartner가 25% 성장할 것으로 예상하는 Metaverse 게임이 포함됩니다.
다른 것에는 보이지 않는 정보를 추가하여 실제 사물과 풍경을 디지털 방식으로 향상시킬 수 있는 "공간 컴퓨팅"이 포함됩니다.
자연유산을 보존하기 위해,투발루는 전국을 메타버스로. 사이먼 코페 외무장관은 "우리 땅이 사라지면서 우리는 세계 최초의 디지털 국가가 될 수밖에 없다"고 말했다.
한 가지는 분명합니다. 메타버스가 무엇이며 정확히 어떻게 작동하는지에 대한 더 명확한 아이디어가 여전히 필요합니다. Web3 네이티브와 탈중앙화 지지자들에게 블록체인은 종종 중요할 것입니다. 그 꿈이 이루어졌는지 여부는 다른 시간에 대한 이야기입니다.
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