소개
전 세계를 휩쓸고 있는 웹 3.0 기술의 물결 속에서 엔터테인먼트 업계는 전례 없는 변화를 경험하고 있습니다. 최근 트윙클 팀이 제작한 웹 3.0 단편 드라마 '검은 호박의 동전 해초'가 완성되어 업계 안팎의 큰 관심을 불러일으켰습니다. 골든 파이낸스가 주최한 온라인 인터뷰에서 트윙클의 비즈니스 마케팅 책임자 키키, 테크큐브뉴스의 창립자이자 홍콩 블록체인 협회 사무총장인 알마, 인터뷰 진행자 티나는 단편 드라마 제작, 웹 3.0 엔터테인먼트 생태계, 사용자 참여 모델에 대해 심도 있는 대화를 나눴습니다. 이번 기사에서는 게스트들의 의견을 체계적으로 정리하고 웹 3.0 단편 드라마의 혁신적 핵심과 미래 가능성을 조명해 보겠습니다.
I. 웹 3.0 단편 드라마의 혁신과 과제
1.1 참여형 내러티브: 관객에서 공동 창작자로
기존 단편 드라마는 관객이 수동적으로 줄거리를 받아들이는 일방적인 내러티브가 많았지만 블랙엠버는 블록체인 기술을 통해 '프로그래밍 가능한 내러티브'를 실현했습니다. 키키는 웹 3.0 스케치의 핵심은 "개방성과 상호작용성"이라고 강조합니다. 사용자는 시청자일 뿐만 아니라 투표, NFT 보유, 퀘스트 인센티브 등을 통해 스토리의 방향과 결말에도 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 커뮤니티는 투표를 통해 캐릭터의 운명을 결정할 수 있으며, 특정 NFT를 보유한 사용자는 숨겨진 서브 플롯을 잠금 해제할 수 있습니다. 이 모델은 선형적인 내러티브의 한계를 뛰어넘어 스토리가 '집단 의지의 산물'이 될 수 있도록 합니다.
"블록체인의 투명성과 공정성은 엔터테인먼트 콘텐츠에 새로운 에너지를 불어넣었습니다. 전통적인 영화와 텔레비전 산업은 '자본의 힘'과 기타 무언의 규칙이 존재하지만, 웹 3.0은 체인 거버넌스를 통해 관객의 투표권이 집단적 의사를 진정으로 반영할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 앞으로는 배우를 선택하는 투표를 통해 대본의 방향을 결정하여 진정한 '커뮤니티 공동 창작'을 달성할 수 있습니다.
1.2 업계 벤치마크: 블랙엠버의 야망
트윙클의 첫 단편 드라마 블랙엠버는 암호화폐 산업을 배경으로 복수, 비즈니스 전쟁, 서스펜스 요소를 결합한 작품입니다. 암호화폐 업계를 배경으로 복수와 비즈니스 전쟁, 서스펜스 등의 요소를 결합한 드라마로, '창고 폭발', '연쇄 계약' 등의 에피소드를 통해 업계에서 일어난 실제 사건을 암시하며 내부자의 공감을 이끌어낼 뿐만 아니라 특정 인물을 설정하는 것을 피하고 있습니다. 배우들은 독살 장면을 표현하기 위해 반복적으로 바닥에 쓰러졌고, 이러한 헌신을 통해 웹 3.0 콘텐츠가 전통적인 영화 산업과 깊이 통합되어야 한다는 것을 깨달았습니다."
2.1 '소비'에서 '공동 창작'으로: 엔터테인먼트 생태계의 패러다임 전환
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웹 3.0이 엔터테인먼트 산업에서 활용된 것은 이번이 처음이며, 영화 산업에서 활용된 것은 이번이 처음입니다.
키키는 웹 3.0 엔터테인먼트의 핵심은 '콘텐츠가 자산이고 참여가 관심사'라는 점이라며 트윙클 플랫폼은 크게 세 가지 기능을 개방할 계획이라고 밝혔습니다.
캐릭터 NFT 캐스팅: 사용자가 드라마 속 캐릭터의 IP를 소유할 수 있고, 그 인기는 보유자의 수입에 직접 영향을 미칩니다.
캐릭터 NFT 캐스팅: 사용자가 드라마 속 캐릭터의 IP를 소유할 수 있고 그 인기는 보유자의 소득에 직접 영향을 미칩니다.
AI 커스터마이징 플롯: 템플릿을 통해 독점 캐릭터를 생성하고 메인 또는 브랜치 플롯을 이식합니다.
가상 아이돌 연계: 드라마 속 가상 캐릭터를 체인 내 자산으로 전환하고 가상 콘서트나 팬 경제를 개최합니다.
알마는 "앞으로는 관객이 게임화 상호작용을 통해 캐릭터에게 소품을 장착하고 천 명의 플롯을 홍보할 수 있을 것"이라고 기대했습니다. 이는 기술적인 발전일 뿐만 아니라 문화가 생산되는 방식의 혁명이기도 합니다."
2.2 주목 경제: 웹 3.0이 나아갈 길
산업 사이클의 관점에서 분석한 결과, 현재 웹 3.0은 '백지 금융'에서 '주목 경제'로 전환되었습니다. 그녀는 시각적이고 인터랙티브한 콘텐츠가 커뮤니티의 합의를 이끌어내는 데 얼마나 효과적인지 보여주는 예로 밈 코인(예: Dogcoin)을 들었습니다. "짧은 연극의 3D, 프로그래밍 가능한 특성은 프로젝트 문화를 시각적으로 전달하고 사용자를 '관중'에서 '운명의 공동체'로 변화시킬 수 있습니다."
2.3 단편 드라마의 상업화 탐색
키키는 수익 모델에 대해 트윙클이 워치투언 메커니즘을 시도할 것이라고 밝혔습니다. 사용자는 에피소드 미션을 완료하여 에어드랍 보상을 받거나 토큰을 약정하여 콘텐츠 공유에 참여하여 프로듀서 권한을 얻을 수 있습니다. 또한, 플랫폼은 인터랙티브 노드에 자연스럽게 이식된 브랜드 콘텐츠인 광고주의 협력을 도입하여 '트래픽 수입 커뮤니티'의 선순환을 달성할 계획입니다.
셋째, 여성의 역량 강화: 웹 3.0의 사회적 가치 스케치
3.1 편견 깨기: 여성 창업가의 새로운 무대
웹 3.0 업계에서 여성이라는 꼬리표가 붙는 문제에 대해 알마는 "돈과 가까운 산업에는 논란이 수반된다."고 솔직하게 말했다. 돈과 밀접한 산업은 논란을 동반하지만 블록체인의 공정성은 여성에게 더 넓은 공간을 제공한다"고 말했습니다. 그녀는 자신의 경험을 예로 들며 여성의 회복탄력성과 학습 능력의 장점을 강조하고 '발전의 역사'가 아닌 '여성의 성장'을 보여줄 수 있는 스케치를 요구했습니다. 블랙 앰버에서 여성 캐릭터는 종종 지적이고 전문적인 인물로 묘사됩니다.
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3.2 교육적 포용: 업계 인식의 문턱 낮추기
알마는 단편 드라마가 웹 3.0 지식을 대중화하는 데 훌륭한 수단이라고 생각합니다. "드라마를 통해 개인키 관리, 디파이 리스크 등을 보여주면 백서보다 더 생생하고 이해하기 쉽습니다." 그녀는 오용으로 인해 1억 달러 상당의 비트코인을 잃은 실제 사례를 언급하며, 짧은 연극 형태로 제시하면 비슷한 비극을 피할 수 있을 것이라고 말했습니다.
4, 업계 동향과 미래 전망
4.1 '부의 신화'에서 '미덕'으로
알마는 업계의 8년간을 돌아보았습니다. 여정을 돌아보며 "돈을 버는 것보다 돈을 지키는 것이 더 어렵다"고 한탄했습니다. "웹 3.0의 스케치는 단순히 부의 이야기가 아니라 가치를 전달해야 합니다."
4.2 단편 드라마의 궁극적 형태: 보편적 공동 창작
키키는 트윙클이 'DAO 기반 제작' 기능을 출시할 것이라고 밝혔으며, 사용자들은 대본 제안, 투표, 공동 투자 등을 통해 콘텐츠 제작에 참여할 수 있습니다. 알마는 "개인 맞춤형 단편 드라마"를 제안하기도 했습니다. 회사 웹 사이트는 회사 제품 및 서비스에 대한 훌륭한 정보원이며 회사 웹 사이트는 회사 제품 및 서비스에 대한 훌륭한 정보원이며 회사 웹 사이트는 회사 제품 및 서비스에 대한 훌륭한 정보원이며 회사 웹 사이트는 회사 제품 및 서비스에 대한 훌륭한 정보원입니다.
4.3 국경을 넘나드는 통합: 엔터테인먼트와 금융의 양방향 강화
참석자들은 웹 3.0 단편 드라마의 궁극적인 매력은 '경계를 허무는 것'에 있다는 데 동의했습니다. 기존 영화 및 텔레비전 종사자, 블록체인 개발자, 일반 사용자 등 모두가 생태계에서 자신의 역할을 찾을 수 있다는 것. 키키는 "우리는 드라마를 만드는 것이 아니라 플레이하고, 수익을 얻고, 공동 창작할 수 있는 평행 우주를 구축하는 것"이라고 요약했습니다.
결론
코인 씨 리프의 블랙 앰버 제작은 웹 3.0 엔터테인먼트가 개념에서 실행으로 전환하는 과정을 보여줍니다. 키키와 알마의 공유를 통해 우리는 시청자가 크리에이터가 되고, 스토리가 자산이 되고, 엔터테인먼트가 경제가 되는 기술 기반 콘텐츠 제작의 무한한 가능성을 확인할 수 있습니다. "웹 3.0의 궁극적인 목표는 모든 사람을 사용자이자 주인공으로 만드는 것입니다."라고 앨마는 말했습니다. 이 새로운 세계에서는 모든 것이 이제 막 시작되었습니다.
다시 보기 링크: https://twitter.com/i/spaces/1YpJkBpBVzMGj
주: 이 글은 게스트의 실시간 토론을 기반으로 작성되었습니다. 실시간 토론에 참여한 게스트의 의견을 취합한 것으로, 투자 조언으로 간주되지 않습니다. 시장 위험, 의사 결정에 신중을 기해야 합니다.