마무리: 리듬 블록비트
올해 바이낸스 블록체인 위크의 최대 기대작이 드디어 모습을 드러냈습니다. 4개월간의 수감 생활을 마친 바이낸스 창업자 자오창펑(CZ)이 메인 컨퍼런스 홀에 등장해 수감 생활, 바이낸스, 교육 프로젝트, 인공지능에 대해 이야기를 나눴습니다. 창펑 자오가 출소 후 처음 모습을 드러낸 자리였습니다.
43억 달러의 벌금과 4개월간의 미국 수감 생활을 마치고 자유를 위해 큰 대가를 치른 창펑 자오는 전보다 팔선이 더 뚜렷해진 다소 차가운 표정을 지었습니다. 올해 비트코인 사상 최고치인 7만 달러를 향해 가는 길목에서 1년여 만에 다시 만나게 된 CZ의 소식은 업토버의 마지막 날을 장식하기에 충분했습니다.
연설 전문은 다음과 같습니다:
오스틴: 저는 알트코인 데일리의 오스틴입니다, 출소 후 첫 인터뷰인데 감옥에서의 경험은 어땠나요, 별로 좋지는 않았을 것 같은데요?
CZ: 지금처럼 흥미롭지는 않았고, 전체 경험이 매우 제한적이고 자유를 빼앗기고 할 일이 많지 않았지만 반성 할 시간을 많이주었습니다. 모든 것을 빼앗겼을 때 가장 그리운 것은 무엇인가와 같은 중요한 교훈을 많이 배웠어요. 저에게 가장 그리운 것은 사실 인간관계입니다. 자녀, 가족, 친구, 동료, 커뮤니티가 그리워요. 다른 것들도 그리워지지만 사람에 대한 그리움만큼 강렬하지는 않습니다. 음식과 편안한 침대가 그리울 수도 있지만 그런 것들은 제게 큰 영향을 미치지 않으며, 이 경험을 통해 제 삶의 우선순위가 다시 정립되었습니다.
Austin: 공정한 판단이었다고 생각하시나요?
CZ: 그건 매우 주관적인 질문이고, 사람마다 의견이 다를 수 있습니다. 저는 양형 합의가 있었고, 합의 조건 중 일부에 동의했으며 이에 대해 부정적으로 언급하지 않기로 했고 그 결과를 받아들였습니다.
형량에 관해서는 징역 4개월을 선고받았습니다. 판사는 힘든 직업이고 입장에 따라 견해가 다를 수 있습니다. 어떤 사람은 너무 가볍다고 생각할 것이고 어떤 사람은 너무 무겁다고 생각할 것입니다. 제가 저지른 범죄, 즉 은행비밀보호법 위반에 대해 미국 역사상 단 한 번의 위반으로 형을 선고받은 사람은 아무도 없었고 제가 첫 번째입니다.
불과 몇 주 전에 한 은행이 비슷한 사안으로 18억 달러의 벌금을 부과받았지만 아무도 기소되지 않았습니다. 공정했는지 여부는 더 이상 중요하지 않았고, 판사는 법정에서 저에 대해 좋은 말을 많이 해주었습니다. 유죄 판결을 받았지만 다른 사람들에 비해 형량은 정말 짧았어요. 감옥에 있는 대부분의 사람들은 5년, 10년 또는 그보다 더 긴 형을 살고 있습니다. 그런 관점에서 볼 때 저는 형기가 끝나고 새 출발을 하게 된 것이 행운이라고 생각합니다.
오스틴: 교도소 안에서 친구를 사귀었나요?
CZ: 네, 친구를 사귀어야 하는데 고립된 생활이 힘들 수 있어요. 몇몇 경비원들이 저를 알아보고 어떤 코인을 사야 하냐고 물어봤어요. 제가 말할 수 있는 것은 그곳에는 인터넷이나 암호화폐에 대한 정보가 없다는 것뿐입니다.
이 곳에서 몇 명의 친구를 사귀었고 지금도 연락을 주고받고 있습니다. 솔직히 감옥에는 좋은 사람들이 많이 있고, 그 중 상당수는 아주 사소한 일로 긴 형을 받았어요. 제가 만난 동료들은 대부분 친절했고, 일부 교도관들의 다소 무관심한 태도에도 불구하고 저는 신체적으로 어떤 피해도 입지 않았습니다. 그런 의미에서 저는 매우 운이 좋았다고 생각합니다.
감옥에 가기 전에 교도소 상담사(직업이 직업인)들이 많은 조언을 해주었습니다. 그들은 제 계좌에 너무 많은 돈을 넣지 말고 50달러만 넣으라고 경고했습니다. 그런데 막상 들어가 보니 다른 사람들은 모두 200달러를 계좌에 넣어서 제가 '가난한 사람'으로 보였어요. 전반적으로 저는 아무런 문제도 없었고, 지금은 법적 수단을 통해 형량을 줄이는 데 도움을 주고 있는 친구들을 사귀게 되었습니다.
또한 마이클이라는 친구가 있었는데, 40년 전 마리화나 소지 사건으로 27년을 감옥에서 보냈는데 지금은 마리화나가 합법화되어 있습니다. 그는 감옥에 있는 동안 대학 학위를 취득하고 6권의 책을 읽었습니다. 그곳에는 정말 좋은 사람들이 많지만 그 힘든 환경에서는 그렇게 하기가 어렵습니다. 15분 동안 컴퓨터를 사용할 수 있지만 15분 후에는 자동으로 오프라인 상태가 되고, 컴퓨터가 붙여넣기를 할 수 없어 수동으로 입력해야 했어요. 그런 상황에서 문단을 작성했다가 위치를 바꾸고 싶으면 다시 써야 했습니다. 마이클의 시대에는 컴퓨터도 없던 시절이었죠. 그래서 어려운 환경에서도 많은 사람들이 열심히 공부하고, 책을 읽고, 학위를 취득했고, 정말 훌륭한 사람들이 많았죠
바이낸스와의 관계와 업계 동향에 대한 판단
오스틴: 현재 바이낸스와의 관계는 어떤가요?
CZ: 저는 CEO에서 물러났으며 더 이상 회사의 일상적인 운영에 관여하지 않습니다. 주주로서의 제 권리는 영향을 받지 않았으므로 오늘 현재 저는 여전히 코인의 대주주입니다. 여전히 일부 정보를 요청할 수는 있지만 결정을 내리거나 명령을 내릴 수는 없습니다. 전반적으로 관계는 여전히 좋으며, 제가 '강제 은퇴'한 동안 다른 많은 사람들이 열심히 일하고 있습니다. 처음 한 달은 조금 힘들었고, 7년 동안 이 회사에 많은 정성을 쏟았기 때문에 감정적으로도 놓아주기가 어려웠습니다.
그러나 세상은 끊임없이 변화하기 때문에 CEO의 임기는 10년을 넘지 않는 것이 최선이라고 생각했습니다. 하지만 지금은 인공지능에 대해 알아가는 데 많은 시간을 할애하지 않았고, 디파이와 같은 세부 사항을 자세히 살펴볼 시간도 없었습니다. 그래서 돌이켜보면 강제로 물러나게 된 것이 오히려 많은 이점을 가져다주었습니다. 제가 자진해서 사임했다면 사람들이 제가 더 이상 버틸 수 없다고 생각했을 수도 있지만, 지금은 어쩔 수 없이 물러났기 때문에 아무도 불평하지 않아요.
또 한 가지, 지금은 시간이 더 많아져서 운이 좋다고 느낍니다. 제 평판은 달라졌지만, 저는 사기가 없었고 사용자들이 돈을 잃지 않았다는 것을 보여줬던 예전의 성과를 여전히 소중하게 생각합니다. 그래서 어떤 면에서는 제 평판이 여전히 견고합니다. 또한 저는 젊지는 않지만 나이가 많지 않아 아직 더 많은 일을 할 수 있는 에너지가 있습니다. 지금 제가 하고 싶은 일을 할 수 있는 자유와 자원이 있다는 것은 정말 큰 축복입니다.
Austin: 암호화폐 거래소 운영이 평생 금지되었다고 들었는데 사실인가요? 암호화폐 프로젝트에 계속 투자하실 건가요?
CZ: 네. 우선 제가 알기로는 정부와의 합의서에는 '평생'이나 '금지'라는 단어가 없습니다. 합의서는 제가 CEO에서 물러나는 것으로 되어 있고 기간 제한은 없습니다. 하지만 계약은 갱신될 수 있고 정부는 바뀔 수 있습니다. 하지만 저는 다시 CEO로 돌아갈 계획이 없습니다. 팀이 잘하고 있다고 생각하기 때문에 돌아갈 필요가 없고, 기회가 있어도 돌아가고 싶지 않습니다. '평생 금지'라는 용어는 언론의 과장된 표현일 뿐 실제 계약은 공개되어 있다고 생각합니다.
두 번째 질문에 대해서는 당연히 암호화폐 프로젝트에 계속 투자할 것입니다. 현재 저는 크게 두 가지 일을 하고 있는데 하나는 구글 아카데미이고 다른 하나는 투자입니다. 투자는 주로 블록체인, 인공지능, 생명공학 등 세 가지 분야에 집중하고 있습니다. 저는 더 이상 프로젝트를 직접 주도하기보다는 자금, 조언, 리소스 등을 지원하여 다른 기업가들이 회사를 성장시키는 데 도움을 주고 싶습니다. 저에게는 매우 중요한 멘토들이 있었고, 저도 다른 사람들에게 멘토가 될 수 있기를 바랍니다.
Austin: 2025년 암호화폐 전망에 대해 여전히 낙관적인가요?
CZ: 저는 어떤 재정적 추천도 하지 않으려고 노력하지만, 역사가 미래를 나타내는 것은 아니며 미래를 예측할 수는 없지만 역사를 분석할 수는 있습니다. 역사적으로 비트코인은 매우 명확한 4년 주기를 거쳤습니다. 2013년은 강세장, 2017년은 강세장, 사실 2012년은 회복기였지만 많은 사람들이 그렇게까지 거슬러 올라가지 않습니다. 2016년은 회복기, 2017년은 급등기, 2020년은 회복기, 2021년은 강세장이었습니다. 반면 올해는 이전 고점 근처로 돌아왔습니다.
따라서 현재까지의 분석에 따르면 2024년은 회복의 해이며, 내년에는 어떤 일이 일어날지는 모르겠지만 장기적으로 업계 전반에 대해 여전히 매우 낙관적으로 전망하고 있습니다. 아직 구축해야 할 것들이 많이 남아있고, 더 많은 사람들이 암호화폐를 사용하게 되면 그 효용가치가 높아질 것이라고 생각합니다. 장기적으로 저는 여전히 매우 낙관적입니다.
Austin: 암호화폐, 탈중앙 금융 또는 밈 코인 중 어떤 것에 대해 가장 낙관적으로 생각하시나요?
CZ: 어떤 것이 다음 대세가 될지 예측하기 매우 어렵기 때문에 구체적으로 말씀드리지는 않겠습니다. 예를 들어, 2017년 초에는 ICO가 핫스팟이 될 것이라고 예측할 수 없었지만 6월에는 트렌드가 꽤 분명해졌기 때문에 어떤 프로젝트가 특정 틈새 시장에서 폭발적으로 성장하느냐에 따라 달라질 수 있습니다. 오늘 아침 저는 AI와 블록체인을 결합하여 매우 흥미로운 아이디어를 창출하는 몇몇 기업가들을 만났습니다. 이러한 프로젝트 중 하나가 폭발적으로 성장한다면 이 분야는 더 커질 것입니다. 예측하기는 어렵지만 업계의 다른 구축자들을 계속 지원하며 어떤 일이 일어날지 지켜볼 것입니다.
규제에 대한 생각
Austin: 법적인 측면에서 암호화폐의 미래에 대해 어떻게 생각하시나요, 규제가 나아갈 방향에 대해 어떻게 생각하시나요?
CZ: 현재 법안은 점진적으로 개선되고 있으며, 여기와 같은 일부 국가에서는 빠르게 진행되고 있습니다. 일부 큰 국가에서는 부서와 직원 수로 인해 진전이 더딘 경우도 있습니다. 하지만 전반적으로는 긍정적인 추세입니다. 예를 들어, 올해 4월 중순 엘리자베스 워렌 상원의원은 제가 선고를 받기 일주일 전에 암호화폐를 단속하겠다고 발표했습니다. 그 결과 6월에 트럼프는 공개적으로 암호화폐를 지지했고, 6월 말에는 초당적으로 암호화폐를 지지하는 분위기가 형성되었지만 저는 여전히 감옥에 갇혀 있었습니다. 이는 사람들이 암호화폐를 필요로 할 때 정부가 대응한다는 것을 보여줍니다. 그래서 전체적인 방향은 긍정적이라고 생각합니다.
Austin: 저는 미국에 살고 있고, 제 관점에서 암호화폐는 중요한 선거 이슈였습니다. 해리스와 트럼프 중 누가 더 암호화폐에 우호적이라고 생각하십니까?
CZ: 전혀 모르겠습니다. 저는 미국 법을 충분히 다뤄봤기 때문에 선거 관련 주제에 대해서는 언급하지 않겠습니다. 미국에는 선거 방해 법이 있고 제가 공개적으로 말하는 모든 것이 맥락에서 벗어날 수 있다는 것을 알고 있으므로 그 주제는 건드리지 않거나 그 '선'에 가까이 가지 않고 거리를 유지하려고합니다. 저는 양쪽 모두 암호화폐를 지지한다고 생각하며 그것으로 충분하다고 생각합니다.
Austin: 그래도 미국의 관점에서 볼 때 가장 중요한 정책이나 법안은 무엇이라고 생각하시나요?
CZ: 가장 근본적인 것은 암호화폐의 분류라고 생각합니다. 현재 대부분의 다른 나라에서 암호화폐를 화폐로 보는 것처럼 많은 논란이 있습니다. 벤은 비트코인을 화폐로 인정했고 다른 많은 국가에서도 비트코인을 암호화폐로 보고 있습니다. 물론 암호화폐에는 특정 코인에 따라 다양한 종류가 있습니다. 하지만 미국에서는 큰 논쟁거리가 되고 있는 사안이므로 이에 대해 더 이상 언급하고 싶지 않습니다.
기글 아카데미 소개
Austin: 오늘로부터 1년 후 우리가 바이낸스 블록체인 위크 2025에서 무대에서 만난다고 가정해 보겠습니다. 꼭 가격에 관한 것이 아니라. 반드시 가격에 관한 것이 아니라 비트코인이나 암호화폐가 어디에 있을 것이라고 생각하시나요?
CZ: 1년 후 어떤 일이 일어날지 예측하기는 정말 어렵지만 역사는 반복될 수 있고 우리는 앞으로 비교적 좋은 위치에 있을 것이라고 생각합니다.
Austin: 그 예측이 마음에 드네요, CZ, 다음 계획은 무엇인가요?
CZ: 저는 지금 제 시간의 절반 이상을 수익성이 높지는 않겠지만 매우 흥미롭고 영향력 있는 Giggle Academy 프로젝트에 할애하고 있습니다.
Austin: 기글 아카데미를 처음 접하는 분들을 위해 설명해 주시겠어요?
CZ: 교육에 접근하기 어려운 사람들을 위한 디지털 교육 플랫폼입니다. 현재 전 세계적으로 약 7억~8억 명의 성인이 문맹이며, 이 중 3분의 2가 여성입니다. 또한 다양한 보고서에 따르면 약 3억~5억 명의 어린이가 학교에 다니지 못하고 있습니다. 즉, 전 세계적으로 약 12억~13억 명의 사람들이 교육을 받지 못하고 있으며, 주로 극빈 지역에 거주하고 있습니다.
교육 자원이 풍부하고 기존 교육 시스템을 보완하는 많은 교육용 앱과 프로젝트가 개발되고 있습니다. 그리고 이제 우리는 게임 개발자, 그래픽 디자이너, 교사, AI를 결합하여 교육이 필요하지만 교사에게 의존하지 않는 사람들에게 도움이 되는 앱이나 도구를 만들 수 있는 충분한 기술적 역량을 갖추었다고 생각합니다.
그런 곳에서는 교사 비용이 비싸고 교사 수가 부족합니다. 그곳에 교사를 파견하려면 오랜 시간이 걸립니다. 하지만 이제 이러한 지역에서는 안드로이드 기기의 가격이 저렴하기 때문에 주로 안드로이드 플랫폼에서 매우 인터랙티브한 앱을 통해 디지털 방식으로 교육을 제공할 수 있습니다.
1억 명의 사람들이 교육을 받을 수 있도록 도울 수 있다면 저에게는 매우 의미 있는 일이라고 생각하며, 재정적인 수익이 있든 없든 크게 신경 쓰지 않고 많은 돈이 들지 않을 것이라고 생각합니다.
오늘날 전 세계 80억 인구 중 약 10억 명이 매일 학교에 다니고 있으며, 한 학급에 평균 30~50명의 학생과 약 2천만 명의 교사가 있습니다. 하지만 생각해 보세요. 초등학교 1학년 영어를 가르치는 방법은 얼마나 다양할까요? 우리는 매일 수백만 번 비슷한 교육 과정을 반복하는데, 이러한 콘텐츠를 AI가 지원하는 앱으로 만들어 대화형으로 질문에 답할 수 있다면 좋을 것입니다. 초기 투자 비용은 수백만 달러로 높을 수 있지만, AI 엔진이 완성되면 나중에 코스당 비용은 약 100만 달러(12학년, 12개 코스, 30개 과목, 총 3억 원 정도)가 될 수 있습니다. 버퍼가 크다고 해도 10억 달러에 달하는 금액입니다. 오늘날의 모든 교육 수요를 충족하고 500개 언어를 지원하는 콘텐츠를 만들 수 있다고 생각합니다.
미국 정부는 연간 1,000억 달러를 교육에 지출하는데, 그 중 2% 미만이 교육을 받지 못하는 아이들을 교육하는 데 필요하며, 기존의 대면 교육보다 더 잘 할 수 있습니다. 30명이 한 교실에서 수업을 진행하면 가장 느린 학생의 수업 속도가 제한되지만, 하나의 플랫폼을 사용하면 학생들이 자신의 강점 분야를 빠르게 발전시킬 수 있도록 수업 내용을 동적으로 조정할 수 있습니다. 또한 많은 양의 데이터를 축적하여 학생들이 빠르게 일자리를 찾을 수 있도록 도울 수 있습니다. 예를 들어, 8세 어린이도 라벨링 작업을 할 수 있으며, 이는 좋은 수입원이 될 수 있습니다.
제 조카는 12세부터 14,000명의 게이머가 참여하는 비행 시뮬레이션 커뮤니티를 운영했는데, 16세는 FAQ 답변과 같은 고객 지원 업무를 할 수 있고 15세와 16세는 게임 테스터나 코더가 될 수 있습니다. 그래서 저는 아이들이 대학이나 고등학교 졸업장을 받는 것보다 더 일찍 직업을 갖도록 하고 싶습니다.
우리는 고용주가 적합한 인재를 찾도록 도울 수 있습니다. 예를 들어, 이 아이는 수학에서 상위 10%에 속하며 많은 프로젝트를 완료했고, 다른 아이는 정서 지능이 높아 플랫폼을 통해 어린 아이들을 가르치는 자원봉사를 하는 등 다양한 인재를 찾을 수 있습니다. 이러한 방식으로 아이들이 조기에 일자리를 얻을 수 있도록 돕고, 이를 통해 가족, 형제자매 및 다른 가족 구성원들이 더 많은 교육 기회를 얻을 수 있도록 돕습니다.
물론 전자 디지털 교육은 사람과의 상호작용이 부족하지만 장점이 있습니다. 제 비전은 나이가 많은 아이들이 어린 아이들을 가르치고 상호작용을 통해 부족한 인간적 상호작용을 보완하는 것입니다. 예를 들어, 체육의 경우 온라인으로 가르치기는 어렵지만 플랫폼에서 15세 어린이가 7세 어린이와 함께 활동을 주도하고 15세 어린이는 이를 통해 포인트나 학점을 받을 수 있습니다. 고용주가 채용할 때 이러한 어린이는 자연스럽게 우선순위에 오를 것입니다.
플랫폼에 다양한 상호작용을 설계할 수 있지만, 지금 당장 해결해야 할 가장 중요한 문제는 AI가 일관된 비디오 콘텐츠를 일관되게 생성하도록 하는 것입니다. 이 작업은 간단해 보이지만 AI에게는 어려운 과제입니다. 현재 교사는 PPT와 같은 콘텐츠를 빠르게 만들 수 있지만, 이는 교사가 직접 가르치기 위해 고안된 경우가 많습니다.
그러나 교사가 없는 환경에서는 이 콘텐츠 자체를 전달할 수 있는 플랫폼이나 앱이 필요합니다. 이 경우 아이들의 참여를 유도하려면 교사가 일반적으로 제공할 수 없는 매우 인터랙티브한 동영상, 애니메이션, 귀여운 요소가 필요한데, 바로 이 부분에서 AI가 도움이 될 수 있습니다. 현재로서는 어떤 AI 모델도 이상적인 콘텐츠를 생성할 수 없습니다. 저는 최고의 AI 전문가들과 많은 이야기를 나눴고 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 하지만 이 문제는 앞으로 몇 개월에서 몇 년 안에 해결되어야 할 문제입니다. 이 문제를 해결하면 디지털 방식으로 콘텐츠를 전달할 수 있게 되어 수십억 명은 아니더라도 수억 명의 전 세계 어린이와 사람들에게 무료 교육을 제공할 수 있을 것입니다.
Austin: 앞으로 Giggle Academy의 일부가 Web3나 블록체인에 통합될 예정인가요? 여기 있는 모든 사람들이 궁금해할 것 같은데, 에어드랍도 참여할 수 있을까요?
CZ: 단기적으로는 새로운 토큰을 발행하는 것과 같은 일에 관여하고 싶지 않습니다. 따라서 비트코인, 이더리움, BNB 등과 같은 기존 토큰을 지원할 것입니다.
시스템이 잘 작동할 수 있도록 인센티브를 제공하겠지만 자체 토큰을 발행할 필요는 없을 수도 있습니다. 예를 들어 고객 지원이나 커뮤니티 포럼 관리자를 고용하고 싶을 때 BNB를 후원하고 그 자금으로 자녀 학비 등을 지급할 수 있습니다.
또한 오늘 알게 된 또 다른 흥미로운 사실은 AI 기업들이 실제로 플랫폼에서 인간이 생성한 데이터에 액세스하기 위해 많은 돈을 지불한다는 것입니다. 아이와 부모가 AI 회사에 데이터를 제공하는 데 동의하면, 아이들이 단어를 발음하고 수학을 배우는 과정에서 생성된 데이터를 AI 학습에 사용할 수 있고, 부모는 10달러에서 100달러까지 돈을 받을 수 있습니다. 이는 우리의 타겟 고객에게는 큰 돈입니다. 이렇게 하면 토큰 없이도 '종량제' 방식으로 직접 지불할 수 있고, AI 회사가 플랫폼의 스폰서가 되므로 이 모델을 구현하기 위해 토큰을 발행할 필요도 없습니다.
물론 장기적으로는 웹3.0의 경제 모델을 플랫폼에 점진적으로 통합하고 싶습니다. 아이들이 말을 배울 때부터 시작해서 취업할 때까지 함께할 수 있는 플랫폼이죠. 70세, 80세가 되어도 계속 배울 수 있습니다. 그 시점에 그들이 직업을 갖게 되면, 우리는 그들에게 향후 1~3년 동안 수입의 일정 비율을 플랫폼에 다시 기부할 것을 제안할 수 있습니다(강요하는 것이 아닙니다). 소수의 사람들만 기꺼이 참여하더라도 장기적으로 지속 가능한 플랫폼을 구축할 수 있다고 생각합니다. 하지만 이는 매우 장기적인 계획이며 10년 정도 걸릴 수도 있습니다. 하지만 괜찮아요, 시간이 충분하니까요.