저자: Dappradar, Felix, PANews 편집
4월은 블록체인 게임 업계에 다사다난한 한 달이었습니다. 사용자 활동이 감소하고 자금 조달이 둔화되었으며 시장의 관심은 인공지능과 실제 자산으로 향했습니다. 하지만 그 이면에는 새로운 인프라가 온라인에 도입되고, 대형 퍼블리셔가 더 많은 투자를 하고, 고품질 게임이 출시를 앞두고 있는 등 실질적인 진전이 이루어지고 있습니다.
이 보고서에서는 블록체인 게임의 발전을 이끄는 현재 트렌드, 조용한 성과, 변화하는 이야기, 그리고 이 모든 것이 미래에 어떤 의미가 있는지 살펴봅니다.
주요 내용:
4월에 사용자 활동이 10% 감소하여 일일 고유 활성 지갑(dUAW) 수가 감소했습니다. 480만 건으로 2025년 이래 최저치를 기록했습니다.
댑 산업에서 게임의 점유율도 감소하여 현재 21%의 시장 점유율로 DeFi와 동률을 이루고 있는 반면, AI는 16%의 점유율로 상승 추세를 보이고 있습니다.
블록체인 수준에서 주요 게임의 점유율은 여전히 높습니다. Pixudi는 Calypso의 99퍼센트, Off The Grid는 GUNZ의 100퍼센트, World of Dypians는 Nebula의 76퍼센트를 점유하고 있습니다. 76퍼센트의 네뷸라를 보유하고 있습니다.
확장된 시장 환경에도 불구하고 체인 플레이는 3월 대비 69% 감소한 2,100만 달러를 모금했습니다.
아비트럼 게이밍 벤처스는 2억 달러의 펀드 중 첫 번째 1천만 달러를 와일드카드, XAI, Proof of Play와 같은 프로젝트에 할당했습니다.
1. 개요
블록체인 게임은 앞으로 계속될 것이라고 해도 과언이 아닙니다. 게임은 웹 3.0을 주류로 끌어올 수 있는 가장 유망한 분야 중 하나입니다. 하지만 사용자의 관심이 게임에서 실제 자산과 AI 기반 프로젝트로 옮겨가고 있는 것은 분명합니다.

데이터를 통해 이를 확인할 수 있습니다. 4월 Chaingame의 일일 활성 고유 지갑 수(dUAW)는 전월 대비 10% 감소한 480만 개를 기록했습니다. 디앱 업계에서 게임의 지배력도 하락하고 있습니다. 한때 선두를 달렸던 디파이가 멤코인 열풍에 힘입어 다시 주목받고 있습니다. 현재 AI는 16%의 점유율로 빠르게 따라잡고 있으며, 게임과 DeFi는 각각 21%의 점유율을 기록하고 있습니다.

그러나 개발은 여전히 속도를 늦추지 않고 있으며 팀은 계속 만들어지고 있고 자금은 계속 유입되고 있습니다. 투기적인 '게임 플레이로 수익을 얻는' 메커니즘에 의존하기보다는 게임플레이, 자산 소유권, 커뮤니티에 관심이 있는 사용자들이 주도하고 있습니다.

익숙한 이름이 상위 게임 체인 목록을 지배하고 있으며, opBNB가 다시 한번 정상에 올랐습니다. 더 자세히 알아보기 위해 각 체인에서 게임 디앱의 활동을 분석한 결과 몇 가지 패턴이 발견되었습니다.

opBNB의 월드 오브 디피안스 보유량 opBNB에서 52%, 네뷸라(SKALE)에서 무려 76%의 활동을 기록하고 있습니다.
로닌의 경우 1위 게임임에도 불구하고 액시 인피니티는 33%만 활성화되어 로닌이 '액시 체인'이라는 단일 정체성에서 벗어나고 있음을 알 수 있습니다. 이는 로닌이 '액시 체인'이라는 단일 정체성에서 적극적으로 벗어나고 있음을 시사합니다.
오프 더 그리드는 이를 위해 구축된 GUNZ 테스트 네트워크에서 100% 활성화되었으며, 에이지 오브 디노도 마찬가지로 엑스테리오에서 100% 활성화되었습니다.
이 수치는 더 깊은 문제를 드러냅니다. 일부 체인은 주력 게임을 중심으로 구축된 반면, 로닌과 같은 체인은 여러 게임의 생태계로 진화하고 있다는 것입니다. 경쟁이 심화됨에 따라 어떤 체인이 더 광범위하고 통합된 게임 허브로 진화하는 데 성공하고 어떤 체인이 단일 IP에 국한되는지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.
2. 4 월간 게임 리더
매월, 저희는 는 활동량 기준 상위 10위권 게임을 계속 주시할 예정이며, 4월에는 가장 활발한 프로젝트가 계속 발전하고 있다는 점을 제외하면 크게 놀랄 만한 변화는 없었습니다.

오프 더 그리드 - GUNZ 메인 사이트 라이브
style="text-align: 왼쪽;">군질라 게임즈의 사이버 펑크 스타일의 배틀로얄 게임인 오프 더 그리드(OTG)는 4월에 상당한 진전을 이루었습니다. 4월 17일경, 개발팀은 게임 내 경제 시스템의 핵심 인프라를 구축하는 메인넷 노드를 출시하고 Avalanche에서 커스텀 GUNZ 블록체인을 활성화했습니다.
OTG는 아직 초기 테스트 단계에 있지만, 메인넷 출시는 정식 출시에 가까워지고 있음을 시사합니다. 특히 PS5와 Xbox One 시리즈에서 플레이할 수 있는 최초의 웹3 게임이며, 노드 보상과 GUN 토큰을 통한 수익 환매를 포함하는 건질라의 생태계 모델로 인해 향후 몇 달 내에 정식 출시가 이루어질 것이라는 추측이 커지고 있습니다.
엑시 인피니티 - 시즌은 계속됩니다
엑시 인피니티는 4월에 여러 대회를 통해 출시되었습니다. 로닌 네트워크에서 여러 대회를 통해 플레이어들의 참여를 유도하고 있습니다:
스카이 마비스는 출시 예정인 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 아티아스 레거시에 리소스를 집중하고 있습니다. 이러한 전환의 일환으로 실험 센터인 "프로젝트 T"가 폐쇄되었습니다. 3월 중순 현재 사전 등록자 수가 250만 명에 달하는 등 Axie MMO에 대한 관심은 매우 높은 것으로 보입니다.
세라프 - 시즌 3 출시
다크 판타지 액션 롤플레잉 게임인 세라프가 4월 27일 완전히 새로운 지하 도시와 함께 세 번째 시즌을 시작합니다. 가 세 번째 시즌을 시작하며 새로운 던전, 장비, 무료 시즌 패스를 선보입니다. 이번 업데이트에는 다음과 같은 기능도 도입됩니다.
단순 토큰 거래가 아닌 플레이어의 노력과 시간에 대해 보상하는 지속 가능한 P2E 메커니즘에 초점을 맞추고
종합적인 게임플레이 업데이트
스타 아틀라스는 두 가지 새로운 PvP 모드를 도입합니다:
알파 시즌 5의 뒤를 이어 샌드박스에서는 사보타주 같은 새로운 UGC 게임과 쥬라기 월드 같은 브랜드 경험을 만나볼 수 있습니다. 이번 시즌은 5월 12일까지 진행되며 SAND, NFT, LAND 상금을 포함해 총 100만 달러의 상금이 걸려 있습니다.
캠브리아는 블래스트와 로닌에서 실행되는 룬스케이프풍의 대규모 다중 플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)인 페이마스터즈 시즌 2의 4월 7일 출시를 '위험 대 보상' 보너스로 연기했습니다. "위험 대 보상" 모드는 플레이어가 높은 보상의 던전 도전에 도전하기 위해 자산을 내야 하는 모드입니다. 개발자는 새 시즌이 시작되기 24시간 전에 공지할 것을 약속합니다.
갓즈 언체인드는 스마트 컨트랙트를 지원하고 더 광범위한 상호운용성을 위해 Immutable X에서 zkEVM으로 대규모 백엔드 마이그레이션을 발표했습니다. 토큰 브릿지는 5월 말에 오픈될 예정이며, 이 시점에 플레이어는 자동으로 마이그레이션을 완료하게 됩니다.
3. 생태계 개발 및 협업
4월에는 웹3 게임이 더욱 성숙한 단계에 접어들었다는 사실을 반영하는 다양한 생태계 개발과 협업이 있었습니다. 새로운 모델을 테스트하는 대형 퍼블리셔부터 체인 인프라의 개방에 이르기까지 이 분야는 전략적인 방식으로 계속 진화하고 있습니다.
웹3.0의 전통적인 퍼블리셔
주류 게임 회사들은 여전히 블록체인 기술을 실험하고 있으며, 그 중 일부는 더 많은 성공을 거두고 있습니다. 성공하고 있습니다.
세가는 유명 IP에 NFT와 '게임 플레이에 따라 수익을 얻는' 메커니즘을 추가한 카이: 삼국지 전투를 공식 출시했습니다.
한편, 스퀘어 에닉스는 실적 부진(4월 NFT 거래가 125 ETH, 최저가가 0에 가까움)으로 인해 2025년 7월 심비오제네시스를 종료할 것이라고 발표했습니다.
스퀘어 에닉스는 웹 3.0 영역에 남겠지만, 이 결과는 단순히 NFT를 게임에 이식하는 것만으로는 충분하지 않으며, 스퀘어 에닉스의 단독 접근 방식과 대조되는 세가의 협업 중심 전략은 중요한 교훈을 강조하고 있습니다. Web3 경험이 중요하다는 교훈을 강조합니다.
4월에 Ubisoft는 Immutable과 파트너십을 발표했습니다. 두 회사는 수집형 카드 게임인 마이트 앤 매직 시리즈의 출시를 통해 마이트 앤 매직 시리즈를 블록체인 공간에 도입하기 위해 협력할 예정입니다. 이 게임은 올해 말에 출시될 예정입니다.
넷마블 x 이뮤터블
넷마블은 웹3 사업부인 마블렉스를 통해 주요 생태계 발표를 했습니다. 이 한국 대기업은 2025년에 이뮤터블 플랫폼에서 이스포츠와 대체 불가능한 토큰 기술을 결합한 게임인 도쿄 비스트를 포함해 7개의 블록체인 게임을 출시할 계획입니다.
이뮤터블의 zkEVM은 이러한 게임을 구동할 것이며, 두 회사는 이 파트너십을 통해 더 많은 사람들에게 블록체인 게임을 제공할 수 있을 것으로 확신하고 있습니다. 또한 마블렉스는 새로운 마스코트인 '고비'와 새로운 슬로건인 '펀 퍼스트'를 발표하며 웹 3.0으로의 진출을 알렸습니다.
로닌, 타사 개발자에게도 개방
엑시 인피니티의 싱글플레이 체인인 로닌이 이제 공식적으로 타사 개발자에게 공개되었습니다.
아비트럼에서 제공되던 아빈이 이제 타사 개발자에게도 제공되고 있습니다. 아비트룸에서 제공되던 아바릭 사가, 낮은 수수료와 게임 우선 생태계의 혜택을 누리기 위해 로닌으로 확장
알루리아의 땅, 보물 생태계를 버리고 로닌으로 이전합니다.
커뮤니티 게이밍, 예측 마켓 디앱(포카스트)
로닌은 더 많은 게임을 추가하면서 게임 전용 디앱에서 벗어나고 있습니다. 로닌은 Axie 전용 체인에서 더 넓은 생태계로 변모하고 있습니다. 하지만 레전드 오브 원더랜드: 몬스터 월드의 개발자가 다른 체인으로 게임을 옮기고 계약을 파기하면서 문제가 발생했습니다.
독점 체인과 함께하는 Arbitrum
Arbitrum은 Orbit 프로그램을 통해 맞춤형 게임 서브넷을 지원하고 있습니다. 4월에 주목을 받은 한 가지 사례는 Studio 4월에 주목을 받은 사례 중 하나는 Karrat 및 Arbitrum 재단과 협력하여 구축한 스튜디오 체인입니다.
이 체인의 대표작은 7,800만 달러 이상의 게임 내 자산이 거래된 배틀로얄 게임인 마이 펫 훌리건입니다. 이 게임은 현재 토큰(KARRAT)과 게임플레이를 스튜디오 체인으로 완전히 이전하는 과정에 있으며, 개발자들이 게임 성능과 게임 내 경제를 맞춤화하기 위해 앱 전용 체인으로 전환하는 광범위한 트렌드를 예고하고 있습니다.
4."투자 69% 감소했지만, '스마트' 자본이 인프라에 쏟아져
체인과 메타버스 부문의 투자 활동은 4월에 거의 정체되었습니다. 4월에는 투자 활동이 사실상 멈췄지만, 여전히 조심스럽게 낙관할 수 있는 몇 가지 이유가 있습니다. 한 달 동안 모금된 총 자금은 3월보다 69% 감소한 2,100만 달러에 불과했습니다. 거시경제 여건도 좋지 않았고, 불확실성이 지속되면서 투자 심리가 위축되었습니다.

그러나 전반적인 수치는 낮지만, 이전에 발표된 생태계 펀드는 결실을 맺기 시작했습니다. 그중 가장 눈에 띄는 것은 Arbitrum의 2억 달러 규모의 ARB 게이밍 펀드로, 4월에 백엔드 작업을 완료하고 5월 초에 첫 투자를 발표하며 공식 명칭을 Arbitrum 게이밍 벤처스로 변경했습니다.
첫 1천만 달러는 다섯 개의 프로젝트에 할당되었습니다.
Wildcard: 웹2카드 게임. Steam의 웹2.0 카드 게임, 이제 Arbitrum으로 이전;
Proof of Play: Pirate Nation 개발자의 블록체인 서비스;
XAI 네트워크: 선도적인 게임용 레이어 3 체인 중 하나로, Arbitrum 위에 구축되었습니다.
Hyve Labs: 멀티 플랫폼 게임 배포 플랫폼입니다.
Hyve Labs. >
T-Rex: 게임 앱 체인;
Arbitrum은 새로운 인디 팀에 투자하지 않고 기존 스튜디오와 경험 많은 창업자에게 투자하여 생태계의 성장에 투자하고 있습니다.
지금까지 전체 2025 펀딩의 66%가 인프라에 투자되었다는 점도 주목할 만합니다. 보시다시피, 전통적인 게임 회사들의 지속적인 진입과 생태계에 대한 상당한 투자로 웹 3.0 게임에 대한 장기적인 신뢰는 약화되지 않고 오히려 성숙해지고 있습니다.
투자자들은 이제 토큰 투기뿐만 아니라 지속 가능한 모델, 플레이어 참여도, 실제 리텐션에 초점을 맞추고 있습니다. 이는 시장이 분명히 리셋 모드에 있음을 시사합니다. 자금 조달이 더 어려워졌지만 이것이 반드시 나쁜 것만은 아닙니다. 일부 취약한 프로젝트는 걸러지고 있으며, 차세대 블록체인 게임의 토대를 마련하는 개발자들에게 자금이 쏟아지고 있습니다.
5. 5월 전망
5월에는 주요 업데이트, 알파 베타 출시, 콘텐츠 업데이트가 예정되어 있어 웹3.0 게임계를 뒤흔들 수 있는 이벤트가 있을 것입니다.
"메이플스토리 N"
아발란치의 '헤네시스'를 기반으로 한 넥슨의 메이플스토리 N이 5월 15일에 출시되었습니다. "헤네시스" 서브넷. 잘 알려진 기존 IP를 활용한 블록체인 게임으로, 초기 수치가 호조를 보이고 있습니다.
베타 기간 동안 등록된 지갑이 100만 개에 달했습니다
베타 기간 동안 등록된 지갑이 100만 개에 달했습니다
5월 15일 출시된 넥슨의 "메이플스토리 N"이 그 주인공이죠. "text-align: left;">3,150만 건 이상의 트랜잭션 처리
트리버스
트리버스 시즌 1. 의 보상 캠페인이 진행 중이며, 일일 퀘스트와 리더보드, 게임 내/NFT 보상을 제공합니다.
기가버스
기가버스는 플레이어 리텐션과 성장을 촉진하기 위해 다음과 같은 두 가지 기능을 도입했습니다. 왼쪽;">일루비움
5월에 일루비움: 제로가 정식 출시될 예정입니다. ILV 토큰이 강세를 보이고 있으며, 팀은 정식 출시를 위해 열심히 노력하고 있으며 곧 더 많은 소식이 있을 것으로 보입니다.
6. 요약
4월은 블록체인 게임 업계에서 기록적인 달은 아니었지만, 업계가 재조정되고 있기 때문에 괜찮습니다. 투기 열기는 식어가고 있지만 개발자들은 멈추지 않고 있습니다. 게임은 계속 출시되고 있습니다. 생태계는 계속 확장되고 있으며 인프라도 성숙해지고 있습니다.
사용자 활동 감소(dUAW 10% 감소)와 투자 감소(2,100만 달러만 모금)는 현재 시장의 위험 선호도를 반영합니다. 그러나 동시에 Arbitrum의 2억 달러 펀드가 처음으로 배포되고, Immutable에 새로운 스튜디오가 추가되었으며, 외부 개발자에게 Ronin이 개방되었습니다. 이는 폭발적인 성장이 아니라 기반을 다지는 단계입니다.
대형 퍼블리셔는 여전히 등장하고 있지만, 실질적인 진전을 이루고 있는 것은 웹3 네이티브 팀과 협력하는 퍼블리셔들입니다. 또한 지속 불가능한 토큰 모델에서 게임플레이, 상호운용성, 실제 사용자 유지로 우선순위가 눈에 띄게 바뀌고 있습니다.