저자: TI Research
온체인 MEME 런치패드
온체인 MEME 런치패드 설명
온체인 MEME 토큰 런치패드는 MEME 토큰 생성 과정을 간소화하기 위해 블록체인에 구축된 탈중앙화 플랫폼입니다. 토큰 생성, 사전 판매 관리, 레이디움이나 팬케이크스왑과 같은 탈중앙화 거래소(DEX)에서의 유동성 제공을 위한 도구를 제공하여 사용자에게 투명성과 접근성을 보장합니다.
런치패드의 기능

span style="font-size: 18px;">런치 플랫폼의 구조적 장점은 MEME 토큰의 특성과 매우 잘 어울립니다. 특히 커뮤니티를 빠르게 구축하고 동원할 수 있는 능력은 MEME 프로젝트의 전형적인 높은 수준의 커뮤니티 의존성을 보완합니다. 그 결과, MEME 중심의 출시 플랫폼은 다른 유형의 토큰 제공 플랫폼보다 더 큰 주목을 받고 있습니다.
MEME 출시 플랫폼 개발의 연대기
MEME 출시 플랫폼의 출현과 성숙
온체인 MEME 런치 플랫폼의 출현으로 초기 토큰 분배 모델이 재편되어 라이선스 없이도 신속하게 MEME 토큰을 생성할 수 있게 되었습니다. 기존의 초기 탈중앙화 오퍼링(IDO) 중심의 플랫폼과 달리, 이러한 출시 플랫폼은 실사나 투자자 보호보다 속도, 단순성, 바이럴리티를 우선시합니다.
Pump.fun은 2024년 중반부터 상당한 주목을 받았지만, Moonshot과 SunPump와 같은 가장 경쟁력 있는 대안은 작은 시장 점유율만 확보하고 있습니다.Pump.fun의 MEME 토큰 발행은 급증했습니다. 2024년 말에 전례 없는 정점에 도달하여 2025년 초까지 계속 활성화되고 있습니다.

MEME 출시 플랫폼에 새로운 경쟁자의 등장
2025년 4월 말, 온체인 MEME 런칭 플랫폼의 경쟁 구도가 변화하기 시작했습니다. 렛츠본크(런치랩 기반), 빌리브(소셜 미디어 통합에 중점을 둔), 부프(새로운 수수료 공유 메커니즘을 갖춘) 같은 신규 진입자들이 빠르게 주목을 받기 시작했습니다. 이러한 플랫폼이 함께 힘을 합쳐 이전에는 누구도 도전할 수 없었던 Pump.fun의 독보적인 지위를 잠식했습니다.
듄 애널리틱스의 @adam_tehc에 따르면 펌프펀의 시장 점유율은 2025년 5월 12일 56%로 사상 최저치로 떨어졌습니다. 토큰 졸업률은 신흥 경쟁사보다 훨씬 낮은 0.82%에 불과했습니다. boopdotfun과 LetsBONK.fun의 졸업률은 각각 4.41%와 1.45%로 훨씬 높았습니다.

MEME 토큰 드라이브 메이 체인 활동 랠리다음 섹션에서는 주요 MEME 출시 플랫폼의 핵심 기능, 사용자 역학, 경제 모델에 대해 자세히 설명합니다.
헤더 프로젝트
Pump.fun
Pump.fun은 솔라나의 낮은 수수료와 빠른 거래 속도를 활용하여 솔라나에서 가장 큰 MEME 런칭 플랫폼으로 자리매김했습니다. 플랫폼 출시 이후 13개월 만에 800만 개 이상의 토큰이 생성되었습니다.
업계의 선도적인 플랫폼인 펌프닷펀은 토큰 발행과 탈중앙화 거래소로의 자동 유동성 이전을 결합한 통합 메커니즘을 개척했습니다. 펌프닷펀은 비기술적인 사용자에 맞춘 노코드 인터페이스로 MEME 토큰 생성의 장벽을 낮췄습니다. 비기술적인 사용자를 위한 코드 없는 인터페이스를 통해 MEME 토큰 생성의 장벽을 낮췄습니다. 간소화된 사용자 인터페이스를 통해 사용자는 이름, 심볼, 이미지만 업로드하면 새 토큰을 배포할 수 있습니다.
메커니즘:
토큰 출시 과정은 펌프닷펀에서 완전히 자동화되어 있습니다. 간소화된 사용자 인터페이스를 통해 사용자는 이름, 심볼, 이미지를 업로드하기만 하면 새 토큰을 배포할 수 있습니다. 이 플랫폼은 수요와 공급에 따른 공동 곡선 가격 모델을 사용하며 사전 판매 단계를 배제하여 초기 차익거래 위험을 효과적으로 줄입니다.
초기 단계에서 펌프닷펀은 레이디움과 파트너십을 맺었습니다. 토큰의 시가총액이 $69,000에 도달하면 토큰은 자동으로 레이디움(현재는 펌프스왑으로 리디렉션됨)에 상장되고 $12,000의 초기 유동성이 주입됩니다. 이후 해당 LP 토큰은 공정성과 비가역성을 보장하기 위해 영구적으로 소멸됩니다. 또한 개발자는 졸업 시 0.5 SOL을 보상으로 받습니다.
이 메커니즘은 MEME 토큰 발행의 장벽을 크게 낮췄고 펌프닷펀이 MEME 사이클에서 빠르게 상승하는 데 기여했습니다.
펌프펀과 레이디움 파트너십 분석:
연합 커브 기반 거래의 레이디움 유동성 풀로의 마이그레이션 이번 마이그레이션은 펌프닷펀의 레이디움에 대한 초기 의존도를 강조했습니다. 이 모델은 처음에는 상호 이익이 되는 것처럼 보였지만, 펌프스왑과 런치랩의 등장으로 역학관계가 크게 바뀌었습니다.
이에 대응하여 레이디움은 4월 16일 토큰 출시 플랫폼인 런치랩을 공식 출시하며 펌프닷펀과 레이디움 간의 직접적인 경쟁이 시작되었습니다.
런치랩
런치랩은 펌프펀과 대체로 유사한 메커니즘을 채택하고 있습니다. 토큰 발행 및 가격 책정을 위한 자동화된 조인트 커브 모델을 활용합니다. 토큰 출시 플랫폼으로서 핵심 발행 프로세스는 급진적인 새로운 기능을 도입하지 않습니다.
주요 경쟁 우위는 원활한 타사 통합과 고도로 사용자 정의 가능한 발행 구성을 지원하는 모듈식 아키텍처로, 맞춤형 토큰 발행 솔루션을 찾는 개발자에게 유연성을 제공합니다.
메커니즘:
타사 통합: LaunchLabs의 핵심 강점은 타사 통합을 위한 아키텍처입니다. 웹 인터페이스에 따르면 런치랩은 10개 이상의 타사 플랫폼과 통합되어 있습니다. 대표적인 예로 $BONK 커뮤니티에서 만들고 LaunchLab의 인프라를 기반으로 구축된 MEME 런칭 플랫폼인 LetsBONK.fun이 있습니다.

(출처: https://raydium.io/launchpad/)
고도의 사용자 지정 가능: 또한 LaunchLab은 두 가지 모드를 제공하여 출시 프레임워크를 더욱 세분화합니다.
JustSendIt 모드: 표준화와 빠른 배포를 위해 설계된 이 모드에서는 사용자가 최소한의 구성으로 토큰을 출시할 수 있습니다. 구성으로 토큰을 출시할 수 있으며, 캐주얼 크리에이터나 처음 시작하는 크리에이터에게 적합합니다.
LaunchLab 모드: 총 토큰 공급량, 신디케이션 곡선에 할당되는 토큰 비율, 토큰 잠금 설정 등 파라미터를 사용자 정의할 수 있습니다. 특히 런치랩 모드에서 개발자는 토큰 졸업 시 LP 거래 수수료의 10%를 받을 수 있어 고품질 프로젝트 생성을 위한 더 강력한 인센티브를 제공합니다.
LetsBONK.fun - 타사 통합 표현:
에 따르면 @. oladee에 따르면, LetsBONK.fun은 하루에 12,000개 이상의 토큰 생성을 지원하며 총 발행 토큰 수는 80,000개를 넘어섰습니다. 전성기에는 일일 시장 점유율의 29%를 차지하기도 했습니다. 성공적으로 토큰을 졸업한 프로젝트는 $Hosico와 $USELESS와 같은 프로젝트가 가장 우수한 성과를 거두었습니다.

런치랩 대 펌프.펀:
런치랩은 근본적으로 새로운 메커니즘을 도입하지 않았고 수수료 구조 측면에서도 약간의 우위를 점했습니다. 하지만 5월 12일, 펌프펀은 토큰 크리에이터에게 50%의 수익 분배를 발표했고, 이는 런치랩의 수수료 우위를 효과적으로 상쇄했습니다. 이러한 전략적인 움직임으로 펌프닷펀의 시장 점유율은 80% 이상으로 다시 상승하며 경쟁 구도에 큰 변화가 생겼습니다.
런치랩은 펌프펀의 시장 지위를 약화시키기 위해 타사 플랫폼을 공격적으로 홍보하는 전략을 채택했습니다. 이러한 접근 방식은 Pump.fun에 어느 정도 매출 압박을 주었지만, 의미 있는 제품 혁신이 부족하기 때문에 런치랩이 단기간에 Pump.fun의 아성에 도전하기는 어려울 것으로 보입니다.
Believe
Believe, 이전 명칭은 Clout은 유명인 토큰 발행에 초점을 맞춘 벤 파스테르나크가 개발한 소셜파이 플랫폼입니다. 이 프로젝트는 2025년 4월 27일에 발표되었습니다. 출시와 동시에 솔라나 공식 계정, 솔라나의 공동 창립자 아나톨리 야코벤코(Toly), 주피터의 공동 창립자 야옹(Meow)의 리트윗을 받으며 큰 주목을 받았습니다. 출시 이후 Believe 플랫폼은 24,000개 이상의 토큰을 발행했으며, 일일 최대 발행량은 5,000개에 육박하고 최대 시장 점유율은 13.6%에 달합니다(@kunal 데이터).


(데이터 출처: https://dune.com
메커니즘:
Believe의 토큰 출시는 "X" 토큰 출시를 통해 소셜 주도형 배포 모델을 사용합니다. Believe의 토큰 출시는 소셜 주도형 배포 모델로, 사용자는 "X 트리거" 메커니즘을 통해 @LaunchACoin으로 트윗을 게시하고 X(이전 트위터)에 토큰 이름을 지정하는 것만으로 솔라나 블록체인에 토큰을 배포할 수 있습니다. 전체 프로세스는 백엔드 서비스를 통해 자동화됩니다.
이 플랫폼은 로봇이 토큰을 스냅업하지 못하도록 설계된 높은 초기 거래 수수료와 함께 동적 조인트 커브 모델을 사용합니다. 거래량이 증가함에 따라 수수료는 점차 감소하여 2%에서 안정화됩니다. 이 메커니즘은 공정한 시장 참여를 촉진하고 초기 조작을 완화합니다.
토큰의 시가총액이 10만 달러를 초과하면 자동으로 메테오라 거래 플랫폼에 상장됩니다. 개발자는 총 거래 수수료(2%)의 1%를 공유함으로써 인센티브를 받습니다.
MakeNow.Meme: 최초의 X 트리거 MEME 런치패드의 쇠퇴:
펌프를 모방한 수많은 런치패드 가운데서도. 재미있는 모델 사이에서 Believe는 보다 혁신적인 발사 메커니즘을 도입한 점이 돋보였습니다. 하지만 벨리브가 X 기반 토큰 출시 모델을 채택한 최초의 플랫폼은 아니라는 점에 주목할 필요가 있습니다. 2024년에 이 방식을 잠시 대중화하며 선구적인 역할을 한 메이크나우밈(MakeNow.Meme)이 그 주인공입니다.
메이크나우는 사용자가 X에서 트윗을 통해 토큰을 출시할 수 있는 프로젝트로, 동적 신디케이션 곡선과 제로 퍼센타일 코인 출시 모델을 사용합니다. 동적 신디케이션 곡선과 제로 코스트 생성을 사용하여 새롭고 접근하기 쉬운 모델을 제공합니다. 그러나 초기 관심에도 불구하고 프로젝트는 일주일 만에 급격히 하락했습니다. 하락의 주요 원인은 두 가지로 요약할 수 있습니다.
Believe는 이전 버전의 핵심 결함을 해결하여 시장의 호응을 얻었습니다. 초기 소셜파이 플랫폼의 토대 위에 구축되었으며 솔라나와 주피터의 에코시스템 지원의 이점을 누리고 있습니다. 또한 동적 유니온 커브를 사용하여 토큰 거래 초기 단계의 봇 스쿼팅을 완화하고 공정성을 개선하며 무결성을 제공합니다.
Boop.Fun
Boop.Fun은 팬케이크스왑의 공동 창립자인 딩갈링이 개발한 MEME토큰입니다. MEME 토큰 출시 플랫폼을 개발한 딩갈링.
메커니즘:
Boop.Fun은 Pump.fun과 Believe의 핵심 메커니즘을 통합하여 플랫폼을 통해 직접 토큰을 생성하는 방법과 플랫폼을 통해 직접 토큰을 발행하는 두 가지 토큰 발행 방법을 제공합니다. 펀: 플랫폼을 통해 직접 토큰을 생성하거나 @beeponboop으로 X에 트윗을 게시하여 온체인 배포를 트리거할 수 있습니다.
플랫폼의 기본 토큰인 $BOOP은 인센티브 시스템의 기본입니다. 활성 토큰의 크리에이터는 매일 $BOOP 에어드랍을 받고, 보유자는 토큰 보유량에 비례하여 보상을 받으므로 장기적인 참여를 유도할 수 있습니다. 또한 $BOOP을 약정하는 사용자는 매일 에어드랍에 참여하고 플랫폼의 SOL 거래 수수료 수익의 60%를 공유할 수 있어 다단계 보상 구조가 만들어집니다.
평판 압력:
최근 Boop.Fun의 설립자이자 화면 이름 " 딩갈링"이라는 스크린네임의 창업자가 코인 최고위험관리책임자(CRO)를 역임했다고 주장했습니다. 그러나 코인의 CEO인 CZ는 해당 직책이 존재하지 않는다는 주장을 공개적으로 반박하며 창업자가 내부자 거래 혐의로 해고되었음을 암시했습니다. 이 문제는 아직 해결되지 않았지만, 이 논란은 플랫폼에 상당한 영향을 미쳐 일일 활성 사용자가 56% 감소하고 토큰 발행량이 10,877개에서 1,072개로 90% 급감하는 등 플랫폼에 큰 타격을 입혔습니다. 그 결과 시장 성과가 불규칙해지고 Boop.Fun에 대한 커뮤니티의 신뢰도가 크게 떨어졌습니다.
어느 쪽이 더 낫나요?

MEME 런치패드에서 Pump.fun이 여전히 지배적인 플레이어인 반면에 재미가 여전히 MEME 런치 플랫폼 분야의 지배적인 플레이어이지만, Believe는 신규 진입자에 비해 상대적으로 경쟁 우위를 점하고 있습니다.
Pump.fun: 펌프펀은 토큰 발행 및 마이그레이션과 관련된 비용을 부분적으로 상쇄하는 크리에이터 수익 공유 메커니즘을 도입했습니다. 또한 이 메커니즘은 크리에이터에게 더 높은 품질의 토큰을 출시하고 유지할 수 있는 강력한 인센티브를 제공합니다.
LaunchLab: 낮은 발행 수수료, 낮은 졸업 기준, 마이그레이션 수수료 없음은 크리에이터에게 매력적일 수 있지만, 진입 장벽을 낮추어 '스캠 "또는 "펌핑된" 프로젝트로 이어집니다. 이는 전반적인 프로젝트 품질을 떨어뜨립니다. 핵심적인 혁신이나 차별화가 없다면 플랫폼은 장기적인 성장과 경쟁력을 유지하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.
믿음: Believe는 새로운 토큰 출시 메커니즘을 구축하고, 초기 보팅을 막기 위해 동적 코커브를 도입하며, 졸업 임계값을 더 높게 설정합니다. 이러한 조치는 MakeNow.Meme에서 관찰된 주요 문제를 해결하고 사용자 보호를 강화합니다. 상대적으로 높은 거래 비용에도 불구하고, 이 플랫폼의 설계상 절충안은 공정성과 지속 가능성 측면에서 순이익을 제공합니다.
BOOP: Boop.Fun은 고도로 통합된 플랫폼 디자인을 제공하며, 토큰 분배 모델은 단기적으로 매력적입니다. 그러나 플랫폼의 성능은 네이티브 토큰인 $BOOP의 가격 성능과 밀접하게 연관되어 있어 내부자 거래 및 커뮤니티 신뢰 손상과 같은 위험에 노출될 가능성이 높습니다. 이러한 우려는 최근 부정적인 여론이 형성되면서 플랫폼의 전반적인 실적이 크게 하락하는 동안 더욱 증폭되었습니다.
결론
MEME 출시 플랫폼이 장기적으로 실행 가능하려면 다음과 같은 강력한 핵심 메커니즘을 기반으로 구축되어야 합니다. 장기적으로 실행 가능한 MEME 출시 플랫폼은 현재 시장의 과제를 효과적으로 해결할 수 있는 강력한 핵심 메커니즘 또는 기술 혁신을 기반으로 구축되어야 합니다. 예를 들어, 펌프닷펀은 토큰 발행과 탈중앙화 거래소로의 자동 유동성 이전을 결합한 통합 메커니즘을 개척했습니다. 펌프펀은 MEME 출시 플랫폼 분야에서 여전히 선도적인 플랫폼이며, 벨리브는 강력한 성장세를 보이며 장기적으로 시장 점유율을 확보할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.
MEME 토큰 출시 플랫폼의 주요 과제
현재 MEME 출시 플랫폼이 직면한 두 가지 근본적인 과제가 있습니다:
두 가지 기본 과제가 현재 MEME 출시 플랫폼이 직면하고 있습니다. span>
사용자 보호 메커니즘: MEME 토큰의 본질적으로 낮은 장벽과 고위험 특성으로 인해 플랫폼은 프로젝트 품질과 거래의 공정성을 해결하여 사용자 손실을 완화해야 합니다. 이를 위해서는 팀 배경 검증, 스마트 컨트랙트 감사, 평판 점수 시스템과 같은 강력한 프로젝트 심사 메커니즘을 구현하여 사기성 또는 저품질 프로젝트를 가려내야 합니다. 또한, 주소 화이트리스트, KYC 절차, 거래 속도 제한과 같은 봇 방지 메커니즘은 초기 토큰 판매 과정에서 공정한 접근을 보장하고 조작을 방지하는 데 매우 중요합니다.
멀티체인 배포 가능성: 대부분의 플랫폼은 여전히 단일 블록체인으로 제한되어 있어 확장성과 사용자 도달 범위가 제한적입니다. 멀티체인 아키텍처로 확장하면 더 폭넓은 접근성과 비용 최적화가 가능하지만, 크로스체인 보안, 데이터 일관성, 사용자 경험 파편화와 같은 기술적 장애물도 존재합니다. 솔루션에는 크로스체인 프로토콜(예: LayerZero, Axelar)을 통합하고 모듈식 블록체인 프레임워크를 채택하는 동시에 통합 지갑 지원과 원활한 인터페이스를 보장하는 것이 포함됩니다. 효과적인 멀티체인 확장은 MEME 토큰 생태계의 장기적인 성장에 매우 중요합니다.
앞으로, 위에서 설명한 핵심 과제를 해결하거나 사용자 및 개발자 인센티브를 재구성하는 혁신적인 메커니즘을 도입할 수 있는 MEME 개시 플랫폼은 진화하는 온체인 개시 환경에서 주목할 만한 플레이어로 부상할 가능성이 높습니다.
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