비트겟, 유니세프 파트너십을 통해 30만 명의 소녀들을 위한 블록체인 교육 지원
암호화폐 거래소 비트젯이 유니세프 룩셈부르크와 전 세계 청소년을 위한 디지털 및 블록체인 교육을 강화하기 위해 3년간의 전략적 파트너십을 체결했습니다,월요일 발표에 따르면
이 협업을 통해Bitget 는 유니세프 혁신사무국이 주도하는 글로벌 이니셔티브인 게임 체인저 연합에 합류하여 8개국에서 사춘기 소녀, 부모, 교육자, 멘토 등 30만 명의 참여를 목표로 하고 있습니다: 아르메니아, 브라질, 캄보디아, 인도, 카자흐스탄, 말레이시아, 모로코, 남아프리카공화국.
비트겟은 글로벌 비디오 게임 연합, 마이크론 재단, 여성 게임인 등 다른 연합 파트너와 협력하여 2027년까지 110만 명의 소녀들에게 기술과 블록체인 기술을 지원한다는 공동의 야망을 지원합니다.
이러한 노력은 맞춤형 교육, 자금 지원 기회, 멘토링 프로그램을 통해 여성의 디지털 문해력과 재정적 자립을 촉진하는 Bitget의 1천만 달러 규모의 블록체인4허 이니셔티브가 뒷받침하고 있습니다.
비트겟의 CEO인 그레이시 첸은 이렇게 말합니다:
"우리는 청소년기 소녀들에게 과학, 기술, 공학 및 수학(STEM) 기술을 교육하여 성별 기술 격차를 줄이는 데 초점을 맞추고 있습니다."
그러나 Bitget의 참여는 커리큘럼 개발 그 이상으로 확장됩니다.
거래소는 유니세프와 선도적인 블록체인 프로토콜 및 웹3 개발자를 연결하여 멘토 및 자문 역할을 수행함으로써 콘텐츠가 실용적이고 최신이며 포용성을 유지할 수 있도록 할 계획입니다.
에 따르면Bitget, 의 목표는 블록체인 교육을 국내 및 국제 커리큘럼, 특히 디지털 접근성과 경제적 기회가 불균등한 지역사회에 통합하기 위한 확장 가능한 모델을 공동 개발하는 것입니다.
유니세프의 블록체인 이니셔티브를 위한 온라인 학습을 지원하는 비트겟 아카데미
암호화폐 거래소의 교육 부문인 비트겟 아카데미는 유니세프 최초의 대화형 블록체인 교육 모듈을 개발할 예정이며, 온라인 및 대면 학습과 비디오 게임 디자인 및 개발을 결합하여 독특한 진입점으로 삼고 있습니다.
첸은 이렇게 말했습니다:
"학습의 게임화는 복잡한 주제를 핵심으로 세분화합니다. 전 세계적으로 약 33억 명의 사람들이 게임을 즐기고 있으며, 상호작용이 가능하고 도움이 되는 환경에서 가장 효과적으로 학습하는 것은 당연한 일입니다."
최근 보도 자료에 따르면 교사와 어린 학습자 모두를 대상으로 하는 이 프로그램은 이미 전 세계적으로 수십만 명에 이르는 광범위한 디지털 커리큘럼의 일부가 될 것이라고 합니다.
이러한 노력의 일환으로Bitget 는 게임 체인저 연합의 입지를 9번째 국가로 확장하고 포용적 교육에 대한 노력을 강화하는 데 도움이 될 것입니다.
유니세프 룩셈부르크의 산드라 비셔 전무이사는 디지털 기술을 기회와 사회 통합을 위한 강력한 수단으로 설명하며 파트너십의 중요성을 강조했습니다.
그녀는 설명했습니다:
"Bitget과의 협력을 통해 청소년과 젊은이들에게 자신의 미래를 설계할 수 있는 도구와 지식, 자신감을 제공하고자 합니다. 혁신은 포용의 힘이 되어야 하며, 문을 열고, 지평을 넓히고, 어디서나 모든 사람을 위해 기술이 작동하도록 보장해야 합니다."
비트겟은 커리큘럼 지원 외에도 유니세프와 선도적인 블록체인 프로토콜 및 웹3 개발자를 연결하여 멘토 및 협력자로 참여하도록 초대할 예정입니다.
이러한 기고자들은 다양한 기술 전문 지식을 제공하여 프로그램을 풍부하게 하고 학습자들이 새로운 기술의 실제 적용 사례를 접할 수 있도록 합니다.
첸이 서명식에서 언급했듯이, 신기술에 대한 접근은 소수의 특권이 되어서는 안 되며, 조기에 시작되어야 하고 공평하게 이루어져야 합니다.
그녀는 이렇게 말했습니다:
"블록체인은 실제 사용 사례와 사회적 공익을 위한 잠재력을 갖추고 있어 젊은 세대에게 현대 사회를 바라보는 시각을 바꿀 수 있는 제품을 만들 수 있는 가장 강력한 도구 중 하나입니다. 수백 명의 여성에게 힘을 실어주기 위한 미션으로 시작한 블록체인포허는 이제 수천 명의 소녀들을 교육하는 글로벌 운동으로 확장되었습니다. 이것이 바로 블록체인이 만들어낸 규모와 영향력입니다."
이 파트너십은 매년 중요한 시기에 이루어집니다,사춘기 소녀 및 젊은 여성 저소득 및 중산층 국가에서는 인터넷 연결과 디지털 교육에 대한 불평등한 접근성으로 인해 약 150억 달러의 잠재적 소득을 잃고 있는 것으로 추정됩니다.
오늘날 직업의 90%가 디지털 능력을 요구하고 있는 가운데, Game Changers 연합은 디지털 기술의 성별 격차를 해소하고 보다 포용적인 디지털 경제의 토대를 마련하기 위해 이러한 격차를 정면으로 해결하고 있습니다.
유니세프와 Bitget, 여성에게 디지털 경제 도구를 제공하기 위해 협력하다
Bitget과 유니세프는 젊은 여성들이 미래의 디지털 경제에 적극적으로 참여하고 이를 형성할 수 있도록 지원하는 확장 가능하고 포용적인 교육 모델을 만들기 위해 협력하고 있습니다.
게임 체인저 연합의 회원인 비트겟은 글로벌 비디오 게임 연합, 마이크론 재단, 여성 게임인 등 글로벌 조직과 협력하여 2027년까지 110만 명의 소녀들에게 접근 가능한 기술 기반 학습 기회를 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
비트젯 아카데미와 1천만 달러 규모의 블록체인4허 이니셔티브를 통해 거래소는 초기 단계의 디지털에 투자하고 있습니다.문해력 젊은 여성의 기술 및 금융 참여를 제한해 온 제도적 장벽을 해소하고 금융 역량을 강화합니다.
이번 파트너십은 새로운 기술은 포용성을 염두에 두고 설계되고 제공되어야 한다는 암호화폐 업계 내 폭넓은 인식을 강조합니다.
Bitget은 이전에도 유엔세계식량계획 및 유엔난민기구와 같은 글로벌 기관과 인도주의적 지원을 위해 협력해왔지만, 이번 이니셔티브는 장기적이고 구조적인 변화로 전환하는 것을 의미합니다.
비트겟은 블록체인 교육을 청소년 개발에 통합함으로써 소외된 지역 사회를 지원할 뿐만 아니라, 다음과 같은 토대를 마련하고 있습니다.탈중앙화 공평한 디지털 미래.
이 파트너십의 영향력은 단순히 도달한 숫자뿐만 아니라 그것이 촉발하는 변화의 깊이로 측정할 수 있습니다.
전 세계가 지켜보는 가운데 한 가지 의문이 남습니다: 이 모델이 차세대 디지털 리더를 위한 액세스와 에이전시를 재정의할 수 있을까요?