저자: Hao Tian, 출처: Chain View
많은 사람들이 ZK 롤업이 이더 레이어2의 엔드게임이라고 생각했지만, 더 깊이 연구해본 결과 ZK 롤업 형태가 엔드게임이 아니라는 것을 알게 되었습니다. 롤업 형태가 아니라 ZK 기술 자체였습니다. 이론적으로 OP-Rollup도 ZK 기술을 사용하여 7일의 챌린지 기간 제한을 좁히고 심지어 MPC 다중 서명 거버넌스 결함을 지울 수 있기 때문입니다. 이를 어떻게 이해해야 할까요? 이 글에서는 @MetisL2와 그 배후에 있는 하드코어 프로젝트인 @ProjectZKM을 예로 들어 설명하겠습니다.
이전 글에서도 레이어2 확장을 위한 ZK 기술이 제한된 범위에서만 활용되고 있다고 설명했습니다. 체인 전체에서 신뢰가 필요 없는 상호운용성을 구현할 수 있는 잠재력은 제한적이며, 아직 개선의 여지가 많습니다. 레이어2 적용 시나리오에는 크게 두 가지 영향이 있습니다.
1) 자산 확실성을 확보하기 위해 ZK 기반 기술을 기반으로 레이어2 및 레이어1 자금을 직접 전달할 수 있으며, ZK 기술을 사용하면 OP-Rollup을 통해 자금 전달에 필요한 7일 대기 도전 기간을 크게 단축할 수 있습니다.
2) 레이어2의 프로버 검증 시스템과 레이어1의 롤업 검증 계약은 교차 주체 체인의 신뢰할 수 있는 환경 구축을 달성할 수 있으며, 이론적으로 중앙 집중식 또는 반중앙화 MPC와 같이 많은 비판을 받는 MPC 다중 서명 시스템의 필요성을 없애고 체인의 안전을 보장하기 위한 수단으로 중앙화 또는 반중앙화 MPC를 사용할 필요성을 없애줍니다. "
실제로, OP-Rollup 기술 프레임워크에 기반한 레이어2 체인인 @MetisL2는 이미 ZK 기반 기술을 통해 위의 두 가지 차원의 레이어2 기반 아키텍처 패러다임을 실현했습니다. 레이어2 기반 아키텍처 패러다임의 도약:
한편으로는 OP-Rollup+ZK-Rollup의 하이브리드 롤업 프레임워크를 통해 Withdraw에서 코인을 출금하기 위해 7일을 기다려야 하는 사용자들의 경험을 최적화하여 유동성을 더 빨리 풀 수 있으며,
다른 한편으로 @MetisL2는 ZK 기반 기술 기반의 레이어2 체인으로서 ZK 기반 기술을 통해 이미 위 두 차원을 달성했습니다. "text-align: left;">다른 한편으로, "신뢰 없는" 프레임워크에서 크로스 체인 바디 상호 운용성을 점진적으로 실천하는 것을 목표로 실험하기 위해 Metis 레이어2에 탈중앙화 코프로세서의 인프라 구축으로서 ZK를 도입했습니다. 증명을 생성하고, 증명을 검증하며, 크로스체인 블록체인 노드 간의 통신 및 신뢰 메커니즘을 관리하는 신뢰할 수 있는 주체로서. 정확히 어떻게 작동하나요?
-하이브리드 하이브리드 롤업:
일반적으로 레이어2는 낙관적인 7일 챌린지 기간에 기반한 OP-Rollup 또는 증명 롤업 구조 또는 단일 블록 완결성을 가진 ZK-SNARK를 기반으로 하는 ZK-Rollup입니다.
전자의 Batch는 낮은 수수료로 거래 속도가 빠르지만, 사용자가 레이어 2에서 레이어 1로 자금을 인출할 때 7일의 챌린지 대기 기간을 기다려야 한다는 단점이 있으며, 이는 OP-Rollup의 낙관적인 Batch에 따르면 7일 이상 챌린지를 받지 않고 자금을 인출해야만 이론적으로 안전한 자금 인출로 간주될 수 있기 때문입니다. 후자의 ZK-SNARKs 증명 전송 구조는 단일 블록에서 최종 자산 보안 확인을 달성할 수 있으며, 단점은 배치 거래의 DA 비용, 추가 Prover 시스템 계산 검증 비용 및 개발자 팀의 2 계층 생태 구축 비용에서 벗어날 수 있다는 것입니다. 개발자 팀의 2계층 생태 구축의 시작 임계값이 높을수록 생태 개발 속도가 느려집니다.
그렇다면 어떻게 하면 OP-Rollup의 전체 아키텍처의 사용 편의성을 적용하면서 동시에 7일 챌린지 기간(유동성 잠금)의 한계를 피할 수 있을까요? 답은 2계층 배치 백 메인 네트워크 트랜잭션을 "채널" 처리로 나누고, 일반 트랜잭션은 OP-Rolluo 파이프라인을 통과하고, 특별 출금 트랜잭션은 ZK-Rollup 파이프라인을 통과하는 방식으로 OP와 ZK의 강점을 모두 채택하여 최적의 타협 솔루션이 될 수 있습니다! 솔루션입니다.
메티스는 이미 하이브리드 롤업 솔루션을 체인 운영에 구현했으며, 이 하이브리드 롤업 기능을 제공하는 것은 메티스 기술팀이 인큐베이팅하고 구축한 "새로운" 하드코어 "ZK" 기술 기반 프로젝트입니다. ZK 기술 기반 프로젝트 @ProjectZKM, 레이어2 프로세스 운영에서 Metis 팀은 탈중앙화 시퀀서 문제를 극복하는 데 앞장설 뿐만 아니라 "MPC 반중앙화"와 "잠금"에 존재하는 레이어2 개발 프로세스를 해결하기 위해 ZKM을 통해 내재된 몇 가지 일반적인 문제를 발견했습니다. "
언뜻 보면 매우 추상적이라고 느낄 수 있는데, 이는 이전 글에서 ZK 기술에 대해 설명한 것처럼 이런 종류의 서비스는 아직 레이어2 기술 서비스 공급망의 상층부에 있기 때문입니다. ZKM은 RISC Zero와 마찬가지로 기본 ZK 기술 프레임워크를 기반으로 레이어2 프로젝트를 위한 더 많은 업스트림 보안 통합 서비스를 제공하는 것을 목표로 합니다.
현재 ZKM은 레이어2에 필요한 하이브리드 롤업을 위한 ZK-Rollup 파이프라인 서비스를 제공하고 있으며, 통합 유동성 통합 유동성 관리 서비스를 제공하기 위한 기본 엔탱글드 롤업 프로토콜도 있습니다.
실제로 @ProjectZKM, @RiscZero, @SuccinctLabs 및 기타 ZK 기술 업스트림 서비스 제공업체는 유사한 기술 솔루션의 대중화를 촉진하고 있으며, 이는 결국 OP-Rollup 및 ZK-Rollup이 그 차이를 더욱 줄이면서 배틀 테스트 챌린지를 7일간 기다리는 데 따른 유동성 손실을 줄일 수 있습니다. 메티스, 프랙체인, 아즈텍, 올라 등이 이러한 종류의 하이브리드 롤업 방식을 도입하기 위해 연구하고 있습니다.
-ZK 크로스 체인 브리지 신뢰 메커니즘 기반:
현재 대부분의 레이어2는 메인 네트워크 롤업 컨트랙트에 업데이트 프록시 컨트랙트가 존재한다는 비판을 받고 있습니다. 반중앙화된 MPC 보안 거버넌스 위원회에 의해 통제되며, 그 결과 대부분의 레이어2 보안은 Vitalik이 말하는 0단계에 머물러 있습니다.
ZKM, RISC Zero 및 기타 업스트림 ZK 기술 제공자는 이론적으로 스마트 콘트랙트 기능을 갖춘 각 체인 간의 MPC 없는 다중 서명 크로스 체인 브리지를 통해 탈중앙화된 신뢰할 수 있는 환경을 구축할 수 있습니다.
원리는 매우 간단합니다. ZK-SNARKs는 두 체인이 합의 노드를 유지하여 직접 통신을 설정하고, A 체인의 노드가 B 체인의 노드를 수신하여 거래와 ZKP 증명을 제출하면 ZKP 증명의 유효성을 독립적으로 확인한 다음 B 체인에서 제출한 증명의 유효성을 수락할 수 있습니다. 유효함을 인정합니다. 이 모든 과정은 영지식 증명 알고리즘에 의해 이루어지며, 제3자의 통제가 필요하지 않습니다.
노드 간 통신을 예약하는 코프로세서 자체는 탈중앙화된 오픈 소스 아키텍처를 사용하여 구현할 수 있으므로 롤업 크로스 체인에 존재하는 "중앙화" 문제를 완전히 해결할 수 있습니다.
이더넷의 스마트 컨트랙트 완전성 때문에 이더리움의 레이어2는 이론적으로 ZK 기술을 기반으로 크로스체인을 할 수 있습니다. 이상적으로는 레이어2가 동일한 ZK 기술 프레임워크를 사용하여 크로스 체인 솔루션을 배포하고 다른 레이어1 체인과 레이어3 체인까지 이 네트워크 통신 아키텍처에 통합하여 미래의 이더리움 퍼블릭 체인이 전체 체인 환경에서 공통 결제 계층이 되는 것이겠죠?
대부분의 레이어2 프로젝트가 MPC 다중 서명 관리를 제거하기를 꺼리는 주된 이유는 보안 요구 사항 때문이지만 근본적인 이유는 탈중앙화 시퀀서, 탈중앙화 프로버, 탈중앙화 zkBridge 구성 요소 때문이라고 할 수 있습니다. zkBridge 및 기타 기본 구성 요소 서비스는 대중적이지 않습니다. 이 경우 중앙화 또는 반중앙화 보안 거버넌스 보드를 유지하는 것이 더 안전한 거버넌스 접근 방식이 될 수 있습니다.
그러나 더 긴 주기로 보면 탈중앙화된 구성 요소에서 레이어2의 인기가 높아지면서 레이어2의 보안 거버넌스에 대한 비판이 증폭될 것이며, 기본 ZK 솔루션을 기반으로 한 일련의 크로스체인 결제가 필수가 될 것입니다. 후속 발전 가능성에 대한 ZK 기술 인프라 트랙을 상상할 수 있습니다.
위
이더 레이어2는 레이어2 또는 레이어3의 애플리케이션 생태계에 의존하여 레이어2 시장의 신뢰를 높일 수 있는 획기적인 프로젝트를 내놓든지, 아니면 레이어3의 애플리케이션 생태계에 의존하여 레이어2 시장의 신뢰를 높일 수 있는 획기적인 프로젝트를 내놓든지, 아니면 레이어2 시장의 신뢰를 높일 수 있는 획기적인 프로젝트를 내놓을 것인지의 기로에 있다고 해도 과언이 아닐 것입니다. 레이어2에 대한 시장의 신뢰는 레이어2 또는 레이어3 애플리케이션 생태계에서 경이로운 프로젝트를 통해 강화되거나, 시퀀서, 프로버, zkBridge와 같은 핵심 구성 요소의 탈중앙화를 더욱 강화함으로써 기술적 내러티브가 계속해서 구체화될 수 있습니다. 후자는 필연적으로 OP-롤업과 ZK-롤업 형태를 구분하지 않고 그 격차를 해소하기 위해 ZK 기술을 기반으로 하는 일련의 기본 프레임워크가 필요하며, 이 시점에서 ZK의 엔드게임 특성이 진정으로 드러나게 될 것입니다.
이러한 발전 경로를 따라야만 레이어2의 발전 방향이 위조되지 않으며, 이를 기반으로 ZK 하드웨어 장치 가속, ZK+DePIN PC, 모바일, IOT 및 기타 하드웨어 장치 지원, ZK 변조 방지 클라우드 데이터 보호, ZK 탈중앙화 등의 발전도 확장할 수 있습니다. 증명자 시스템 구축 및 컴퓨팅 파워 리소스 최적화 및 기타 여러 가지 서술 방향.
실제로 AI, ZK, DePIN 트랙의 교차점에는 이미 많은 유사 프로젝트들이 하루가 다르게 각자의 위치를 강조하고 있습니다.
레이어2 개발과 하드코어 ZKM 프로젝트에 대한 Metis의 생각은 동일하며, ZK 기술을 보다 일반화하여 글로벌 레이어2 시장의 모든 측면에 적용하는 것입니다. 이 외에도 개인 투자 리서치에서 ZK 하드웨어 및 칩 가속을 지속적으로 연구해온 @cysic_city와 같은 프로젝트도 주목했습니다. 또한, 개인 투자 리서치에서도 ZK 하드웨어 및 칩 가속을 지속적으로 연구해온 @cysic_xyz, ZK Prover 탈중앙화 연산 시스템을 연구해온 @ola_zkzkvm 등의 프로젝트에 주목했습니다.
저는 다시 한 번 강조하고 싶은 것은 ZK 기술은 레이어2 분야에서 빙산의 일각에 불과하며 하이브리드 롤업, ZK 크로스체인 브리지, ZK 하드웨어 가속 분야에서 ZK 기술이 더욱 대중화되면 레이어2 시장에도 새로운 기회를 가져올 것이라고 믿습니다.
결국, 레이어2 시장 전체가 이 ZK 바텀업 업그레이드 패러다임을 수용하기까지는 오랜 시간이 걸릴 것입니다.