저자: Faust 출처: 긱 웹3
Geeks Web3가 Bitlayer를 초대했습니다, CKB, 불 네트워크의 게스트들을 초대하여 기술, 가치, 자본 시장과 라이트닝 네트워크, RGB 등 잘 알려진 프로젝트에 대한 그들의 견해, 크로스체인 브리지 탈신뢰화, 비트코인 생태계의 돌파구를 향한 길에 대해 이야기를 나눴습니다.
사회자 및 게스트: 긱 웹3의 조모시스, 케빈 허, 비트레이어 공동창업자, 바이유, CKB 에코 펀드 파트너, 카이, 불 네트워크 연구원. Bool Network
1. 조모시스: 간단히 자기소개를 부탁드리겠습니다.
Kevin: 저는 비트레이어의 공동 창립자인 케빈(Kevin)이며, 주로 퍼블릭 체인과 레이어2를 개발해왔고, 총 4개의 퍼블릭 체인을 출시했습니다. 또한 이더 ZK 롤업과 MPC 관리 플랫폼에도 참여했습니다. 비트레이어는 비트VM을 개념에서 현실로 가져와 레이어1에서 비트코인 두 번째 레이어의 상태를 검증하는 문제를 해결하고, 이 검증 기능 위에 신뢰 없는 양방향 크로스 체인 브리지를 구축하는 데 전념하고 있습니다. 동시에 개발자와 사용자에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 EVM 생태계뿐만 아니라 여러 가상 머신을 지원하고자 합니다.
Baiyu: 저는 CKB 에코 펀드의 파트너인 바이유입니다. 아시다시피 CKB는 작년 말부터 비트코인 레이어 2로 전환한 PoW 및 UTXO 퍼블릭 체인입니다. CKB의 핵심은 원래 비트코인과 완전히 동형인 UTXO 스마트 컨트랙트 플랫폼이며, 작업 증명이기도 하다는 점입니다. 둘째, 동형 바인딩의 개념을 정의하는 RGB++를 제안하여 크로스 체인 브리지 없이도 RGB, 룬, 아토미컬 등과 같은 UTXO 유형 자산을 CKB 또는 다른 UTXO 체인에 바인딩할 수 있도록 했습니다.
Kai: 저는 Bool Network의 연구원 Kai입니다. Bool Network는 전통적인 의미의 레이어2가 아니라 레이어2에 신뢰할 수 있고 안전한 크로스체인 메커니즘을 제공하는 서드파티 인프라라고 할 수 있습니다. Bool 네트워크는 전통적인 의미의 레이어2가 아니라 레이어2에 신뢰할 수 있고 안전한 크로스체인 메커니즘을 제공하는 제3자 인프라로, MPC와 TEE를 통해 L1에서 L2로 연결되는 자산을 보호하고 자체 개발한 개인 정보 보호 링 VRF, 신뢰 인증 등을 통해 자산을 보호합니다. 또한 비트코인 L2에 대한 강제 인출과 같은 자산 상환 기능도 제공합니다.
2. 조모시스: 현재 비트코인 생태계의 상황에 대해 어떻게 생각하시나요?
Kevin: 우선, 비트코인 2계층 모델이 제시할 수 있는 것은 거의 다 제시했다고 생각하며, 핵심 문제는 사람들이 2계층이 충분히 안전하다고 생각하게 만드는 것이 더 중요하다는 것입니다. 이것이 핵심입니다. 기술적 경로에는 BTC 온체인 검증과 오프체인 검증 등 다양한 경로가 있을 수 있습니다. 온체인 검증이라면 비트코인 레이어에서 레이어2를 검증하는 것이고, 오프체인 검증이라면 클라이언트 측 검증, 동형 바인딩, 다중 서명, POS 등 다양한 방식이 있습니다. 전반적으로 6개월 전보다 더 많은 학파가 존재합니다.
비트코인 생태계의 발전과 관련해서는 우리가 직접 자본을 조달하고 있기 때문에 자본 시장의 주요 플레이어 대부분이 기본적으로 움직이고 있으며, 전혀 움직이지 않은 기관이 적다는 것을 느낄 수 있습니다. 서구, 특히 북미에서는 큰 자본가들이 한 방향, 한 프로젝트에만 투자하는 경향이 있고, 자금 조달의 관점에서 보면 비트코인 생태계에는 중요한 신규 플레이어가 많이 나타나지 않고, 게임에서 빠져야 할 기관들이 거의 투자를 했고, 새로운 프로젝트가 나오면 자금을 조달할 수 없는 상황이 될 수 있습니다.
6개월 전보다는 상황이 훨씬 더 명확해졌습니다. 사용자나 시장 성과를 다시 살펴보면 조정기에 접어들었을 수 있습니다. 일부 퍼블릭 체인도 있고, 강력한 사용자 데이터나 생태계 없이 온라인에 등장한 BTC 레이어2도 있는데, 앞으로 비트코인 생태계의 다음 단계는 무엇일까요? 자산 내러티브를 넘어 새로운 스토리를 만들어낼 수 있을까요? 새로운 사이클에서도 기존 스토리가 여전히 유효할까요? 새로운 내러티브가 존재하지만 아직 시장에서 검증되지 않은 경우.
바이유: 트렌드가 점점 더 분명해지고 있다고 생각합니다. 그런데 세컨더리 시장과 프라이머리 시장의 개인 투자자들의 심리가 완전히 역전된 느낌인 것 같고, 그게 제가 CKB에서 느낀 건데, 비트코인의 생태계가 예전에는 페어 런칭 위주로, 리테일러들이 놀고 일반인들이 별로 없었고, 그다음에는 동양이 서양보다 훨씬 더 뜨거웠고, 그다음에는 VC보다 리테일이 훨씬 더 뜨거웠는데 지금은 다 역전된 느낌이고 우선은 페어 런칭 같은 게, 룬이 됐든 뭐든 기대만큼 성과가 잘 안 나고 있는 것 같고, 그거는. 성과가 기대만큼 높지 않은 것 같습니다.
두 번째는 서양에서는 동양의 일부 EVM 호환 BTC 레이어2가 올라가기 시작했고, 그 이후에는 특별히 좋은 성과를 내지 못하고 있지만 해외의 대형 자본인 멀티코인, 폴리체인에서 일부 EVM 호환 BTC 레이어2를 지원하고 있는 것으로 알고 있습니다. 레이어2에는 BoB, 보타닉스, 그리고 가장 최근에는 아치가 있습니다.
저는 1차 시장에서는 모두가 비트코인 생태계가 베타 기회라는 것을 인정하기 시작했고, 이번 라운드에서 큰 기회라고 생각하고 있습니다. 많은 프로젝트가 출시되고 있고 많은 프로젝트가 온라인에 올라오고 있습니다. 이는 분명한 사실이라고 생각합니다.
그리고 다시 전체 비트코인 생태계 내에서 점점 더 많은 정규군이 들어오기 시작하고 있고, 정규군이 들어오기 위한 전제 조건은 비트코인 생태계 내의 논리가 타당하다고 말할 수 있어야 하는데, 지금은 다양한 학파가 모두 자기만의 논리를 가지고 있고, 기본적으로 자립할 수 있다는 것입니다.
이것은 좋은 기회이며, 서로 배울 것이 많다고 생각합니다.
온체인 검증 방식, 즉 비트브이엠에 의존하는 이더 레이어2의 방식을 넘어와서 비트브이엠을 기반으로 OPR, ZKR을 하고, 이더 롤업 생태계의 많은 것들을 도입할 수 있고, 이전의 비트코인 레이어2처럼 거칠지 않을 것이며, 이전 비트코인 레이어2와 달리 다중 서명 브리지입니다. 업은 다중서명 브리지이고, 앞으로는 브리지라도 최대한 탈중앙화해야 하고, ZK 수준의 보안은 못하더라도 이코노믹 게이밍을 통해 보안을 확보할 수 있을 것입니다.
그리고 온체인 검증을 하지 않는 것이 본질은 CSV의 클라이언트 사이드 검증이라고 생각하는 CKB 같은 것도 있는데, 보안 수준에 따라 클라이언트 사이드 검증 방식이 달라질 수 있고, 이 경우 CKB는 RGB++라는 아이디어가 있고, 라이팅랩스는 헤비급이라고 할 수 있죠. 탭루트 에셋으로 자산을 발행한 라이팅랩스는 물론 아직 기술 초기 단계이지만, 이전보다 훨씬 더 활발하게 움직이고 있고 탭루트 에셋으로 발행한 자산을 라이트닝 네트워크에 재사용하려고 하고 있는데, 이는 저희와 같은 생각이며 RGB++ 자산도 라이트닝 네트워크에 들어갔으면 하는 바람입니다.
이 수준에서 비트코인 생태계는 큰 기회라고 생각하며, 실제로 자본이 있는 주요 시장과 서양인들에게는 꽤 확실한 기회라고 생각합니다. 최근 서구 기관으로부터 자금을 모금할 때 우리 UTXO 스택은 꽤 좋은 피드백을 받았습니다. 종합해보면 비트코인 생태계가 더 명확해지고 있다고 생각합니다.
Kai: 기술적인 관점에서 보면 기본적으로 비트코인 레이어2의 정의가 더 명확해지고 있고, 메인 네트워크의 일부 기능, 결제 프로세스, 네트워크 작동 방식, 네트워크 작동 방식 등 일부 정의가 표준화되고 명확해졌다고 생각해요. 예를 들어, 메인 비트코인 네트워크의 일부 기능인 결제 메커니즘을 계승할 수 있으며, 이더리움 레이어2처럼 강제 상환과 같은 기능을 가질 수 있습니다. 아마도 비트코인 레이어 2가 무엇이고 무엇이 아닌지에 대한 합의가 이루어졌을 것입니다.
3. 조모시스: 비트코인 레이어 2가 모든 사람의 관점에서 충족해야 하는 조건은 무엇인가요? 게스트가 생각하는 비트코인 레이어 2 기준 지표를 알려주세요. 또한, 여러분이 생각하는 비트코인 레이어 2의 중요성이나 가치는 무엇인가요?
Kevin: 현재로서는 좀 더 넓게 보고 싶습니다. 이론적으로는 성능, 탈중앙화 또는 TPS와 같은 특정 기능을 갖춘 레이어를 확장하는 모든 것이 레이어 2로 간주될 수 있으며, 일부 사람들은 CEX도 레이어 2로 간주하기도 합니다. 레이어 2가 충족해야 하는 조건에 대해서는 사용자가 보안을 승인하기만 하면 좋은 레이어 2라고 말하고 싶습니다. 아마도 그렇게 복잡하지는 않을 것입니다.
비트코인 매거진의 이전 기준으로 돌아가서, 첫째, 가스 토큰으로 BTC를 사용할 것, 둘째, 비트코인에 대한 의존성을 가질 것, 셋째, 레이어2가 토큰을 발행한다면 가급적 비트코인 관련 토큰이어야 한다는 점을 다시 한 번 살펴봅시다. 이 세 가지 조건에 대해 사람마다 다른 의견을 가지고 있습니다.
비트레이어의 경우, BTC 체인에서 검증을 하고 싶다면 BTC 체인에 정착하는 것이 중요하다고 생각하고, 사이드체인 팀이라면 BTC를 가스로 사용하는 것이 가장 중요한 조건이라고 생각합니다.
전반적으로 소위 "충족되어야 하는 조건"은 의견의 문제이며, 각 프로젝트나 사람마다 다른 견해를 가지고 있고, 우리는 더 전통적이거나 기술적으로 더 순진하며, 두 번째 보안 계층의 광범위한 합의를 따르기 때문에 온체인 검증이 매우 중요하다고 믿습니다.
바이유: 비트코인 생태계의 재미있는 점은 비트코인 L2에 대한 명확한 표준이 없다고 생각하며, 비트코인 매거진이 원하는 대로 되는 것이 아니라 많은 기술적 솔루션이 존재하고 각기 다른 초점을 가지고 있으며 확실히 다른 견해가 존재한다는 것입니다. 기술 솔루션이 너무 많기 때문에 각각 고유 한 초점이 있으며 견해가 확실히 다릅니다. CKB의 관점에서는 비트코인 생태계가 중앙은행처럼 비트코인이 금이 되고, 그 다음에는 분산되어 통화로서의 비트코인이 원하는 곳으로 흘러가는 탄력적인 계층화된 통화 시스템이 되어야 한다는 생각을 중심으로 올해 초에 CKB의 설계자인 Jan이 트윗을 썼습니다.
그래서 CEX도 일종의 비트코인 두 번째 레이어이고, 라이트닝 네트워크도 비트코인을 결제 수단으로 사용할 수 있는 두 번째 레이어이며, 사이드체인도 마찬가지입니다. 그래서 위의 조건을 충족하는 것이 어떻게 보면 모두 비트코인 레이어 2라고 생각하며, 핵심은 화폐 시스템이고, 비트코인이 주요 결제 수단이라는 것을 인식하고 그 화폐의 가치를 인정하는 것이 가장 중요하다고 생각합니다.
두 번째로, 저희가 가장 중요하게 생각하는 것은 비트코인의 디자인 철학과 작업증명(PoW)의 가치, UTXO의 디자인 등 일부 가치를 계승하는 것입니다. 이는 사토시 나카모토와 비트코인이 가져온 가장 중요한 혁신 중 하나이며, 이전에는 없던 것입니다.
이러한 기능들은 비트코인 레이어에 가까운 경험을 제공하며, 이는 저희가 보기에 중요하며, 다른 하나는 UTXO를 사용하고 일부 코드를 확장하는 Liquid와 같은 일부 사이드체인이 연합 체인임에도 불구하고 비트코인 레이어와 어떤 종류의 일관성을 유지하기를 원한다는 점입니다. 일관성을 유지하고자 하며, 이는 저희가 더 중요하게 생각하는 부분입니다.
요약하자면 비트코인은 통화 시스템이기 때문에 이더처럼 자주 바뀌지 않고 불필요한 것을 많이 추가하지 않으며 하드포크나 소프트포크를 하지 않는 것이 더 좋다고 생각합니다. 물론 비트코인 UTXO를 컬러링 도구로 활용해 컬러링 코인 등 자산을 발행하고 이를 기반으로 비트코인을 약간 확장해 비트코인이 자산 발행 플랫폼이 될 수 있지만, 더 나아가면 비트코인 시스템 전체의 보안과 견고성을 해칠 수 있다고 생각합니다.
카이: 앞의 두 선생님은 레이어2를 더 넓은 의미, 즉 레이어2의 확장된 버전으로 보시는데 저는 레이어2에 대해 잘 이해가 안 되는 게 우선 자체 네이티브 토큰(일반적으로 가스 토큰이라고 부르는)이 있어야 하고, 자산을 발행한다고 말할 수 없고, 자산을 발행했다고 말할 수 없죠. 자산을 발행한 다음 비트코인을 매핑했다고 말할 수 없으며, 이는 소위 레이어 2라고 불리는 것이지, 그렇지 않습니다.
두 번째는 비트코인이 보장해야 하는 수준의 보안과 탈신뢰가 있고, 그 위에 자신만의 실행 환경을 구축할 수 있다는 것입니다. 예를 들어 레이어 2는 튜링 완전하지 않은 비트코인 스크립트의 일부 한계를 확장하여 더 의미 있는 디파이나 자산 정의를 할 수 있도록 해줍니다. 더 의미 있는 정의 또는 자산 프로토콜.
그래서 저는 자체적인 네이티브 토큰이 없는 것과 독립적인 합의 시스템이 없는 것, 이 두 가지가 진정한 레이어 2라고 생각합니다. 그리고 더 나아가 비트코인의 두 번째 레이어는 디지털 자산과 같은 일부 기존 시나리오를 활성화할 수 있습니다. 이제 많은 비트코인을 보유하고 있고, 이더처럼 유연한 일부 디파이 프로토콜과 직접 상호 작용할 방법이 없으며, 이를 위해 CEX로 건너가야 할 수도 있지만 이는 탈신뢰 및 탈중앙화 환경과 분리되어 많은 잠재적 보안 위험을 초래할 수 있습니다. 하지만 진정한 레이어 2를 달성할 수 있다면 더욱 번영하는 앱 생태계를 만들 수 있습니다.
4. 조모시스: 다음 질문은 모든 게스트에게 비트코인 레이어 2 프로젝트가 성공하기 위해 해결해야 할 문제가 무엇이라고 생각하는지 물어보겠습니다. 그리고 기술적인 설명이 꼭 필요한 부분인가요?
바이유: 저는 스타트업에서 해결해야 할 조건이 많다고 생각하며, 그것은 매우 우연적인 일이고, 구구절절한 것이어야 한다고 생각합니다. 그리고 비트코인 레이어 2를 하려면 실제로 퍼블릭 체인을 해야 하고, 퍼블릭 체인을 하려면 더 많은 것이 필요하고, 프로젝트만 하는 것이 아니라 전체 생태계를 하는 것이고, 퍼블릭 체인은 디지털 커뮤니티와 같고, 큰 커뮤니티이고, 일반적인 스타트업보다 조금 더 복잡한 거버넌스 문화 등 모든 종류의 것들이 있기 때문에 규모를 확장해야 합니다.
물론 기술은 매우 중요하며, 기술이 없으면 블록체인 산업 전체가 존재할 수 없습니다. 비트코인은 매우 천재적인 디자인을 가지고 있으며 블록체인을 발명했고, 작업증명 합의 메커니즘을 발명했으며, 우리가 전송하는 디지털 메시지를 돈으로 전환했습니다. 비트코인이 중앙화된 은행 시스템이고, 법정화폐를 돈으로 매핑하고, 중앙화된 발행자에 의존하기 전에는 획기적인 일이었지만, 0에서 1까지 나카모토 사토시는 그런 종류의 BTC를 만들었고, 여기에 다른 분야가 분명히 존재합니다. 기술의 역할은 매우 중요한 포인트입니다.
그래서 저는 때때로 우리가 웹2로 돌아 가기에는이주기가 너무 많다고 느끼고, 기본적으로 국을 구하기 위해 플레이트에 참여하는 등, 많은 사람들이 기술이 어떻게 어떻게 중요하지 않다고 강조하고, 저는이 관점에 동의하지 않습니다, 기술이없고 웹3가없고 앞으로 나아갈 방법이 없지만 기술이 모든 종류의 프로젝트의 시드 라운드가되어서는 안되므로 기술이 가장 중요한 것이되어야한다고 강조합니다. 시드 라운드에서 다양한 프로젝트의 수억 달러 가치 평가에 대한 정당성의 원천이되는 것은 황제의 새 옷과 같기 때문에 제가 반대 할 수있는 그런 견해입니다.
그러나 CKB 팀의 개인적인 경험으로 볼 때 기술 외에도 마케팅과 세일즈, 시장의 니즈를 충족시켜야 할 필요성이 분명히 있고, 비트코인 커뮤니티가 반성해야 할 부분이라고 생각하고, 비트코인이 계속 근본주의를 고수하고 비트코인 외에는 다른 코인을 인정하지 않고 그 이상주의만 고수하면 비트코인이 계속 근본주의를 고수한다면, 비트코인이 계속 이상주의적 이념을 고수한다면, 사람들은 이더리움이 EVM과 계정 모델과 POS를 내놓을 수 있다는 것을 알게 될 것이고, 그 다음에는 수많은 DEX가 있고, 모두가 사용자의 요구를 충족시키기 위해 노력하고 있으며, 결국 사람들은 비트코인을 잊는 경향이 있다는 것을 알게 될 것입니다.
하지만 이번 비트코인 생태계는 이러한 변화를 수용하고 시장의 요구를 충족하기 시작했기 때문에 기술 외에도 사용자와 시장의 요구를 일부 충족하는 것이 중요하다고 생각합니다.
Kevin: 저도 전적으로 동의합니다. 역사를 통틀어 기술적인 내러티브나 기술적인 영혼이 없는 퍼블릭 체인이나 레이어2가 큰 성과를 거둔 경우는 아직 본 적이 없습니다. 이더 레이어2를 포함해 지난 1~2년 동안 기술이 성숙된 후 일부 운영되는 프로젝트가 있겠지만, 현재 대부분의 프로젝트는 약세장을 경험하지 않았고 다음 강세장에서도 여전히 존재할 수 있을지 판단할 수 없습니다.
그래서 기술의 뿌리는 매우 중요하며, 기술이 없으면 영혼도 없고 혁신도 없으며 결국 커뮤니티와 마주 할 수도 없으며 투자자와 사용자를 마주하기가 더 어렵습니다.
그래서 일반적으로 기술 이야기는 영혼이며, 지난 사이클에서 자본과 시장, 그리고 새로운 기술의 사용자들이 신기술에 대한 착륙 내성이 점점 더 낮아지고 있다는 것을 알아야 합니다. 지난 사이클에서 큰 인기를 끌었던 일부 ZK 프로젝트는 이번 사이클에서 존재감이 훨씬 약해졌습니다. 왜 그럴까요? 제때 채택되지 않았고, 매일 엔드 게임이라고 외쳤지만 사용자들이 믿어주지 않았기 때문입니다. 이는 기술 자체가 문제를 해결하는 것이고, 문제 해결은 사용자의 문제를 해결하는 것이며, 모든 것은 사용자의 요구로 돌아간다는 바이유의 관점을 반영하는 것이기도 합니다.
비트코인의 두 번째 계층의 본질에 대해 비즈니스로 본다면 그의 수익 모델은 매우 단순합니다. 즉, 사용자로부터 받는 거래 수수료에서 운영 비용, 즉 수익을 뺀 것으로, 이러한 모델을 기반으로 한 매우 단순한 모델이라고 생각합니다. 어떻게 하면 더 많은 거래 수수료를 받을 수 있을까요? 그렇죠? 사용 빈도가 높은 애플리케이션이 있어야 하는데, 운영 비용을 어떻게 줄일 수 있을까요? 예를 들어 다른 체인을 DA 시설로 선택하는 등 보안과 운영 비용 간의 균형을 맞추는 보안을 기반으로 더 많은 최적화가 필요할 것입니다.
원래의 질문으로 돌아가서, 단기적으로는 TVL이 필요하고, 중기적으로는 생태계를 살펴보고, 장기적으로는 기술을 살펴볼 필요가 있다고 생각합니다. 이 앞에서는 단기 및 중기에 초점을 맞춰 보겠습니다.
단기적으로는 TVL이 없으면 기본적으로 블록체인의 많은 부분이 금융 관련 응용 시나리오이기 때문에 소위 말하는 생태계를 갖기 어렵고, TVL이 없으면 마른 볶음밥에 불과하기 때문에 매우 어렵습니다. 중기적으로는 생태계를 어떻게 할 것인가, 생태계를 어떻게 할 것인가를 살펴볼 것입니다. 생태를 어떻게 정의할까요? 이 문제를 "프로젝트 성공"의 정의를 포함하여 구체적으로 분해하고 싶다면 별도의 공간으로 충분합니다.
요약하자면, 우리는 기술이 필요하지만 장기적으로 착륙하지 않고 궁극적으로 사용자를 유치하여 채택을 달성해야합니다. 생태를 위해 생태적 성공을 달성하기 위해 지속될 수 있도록해야합니다.