기술 설명: 멀린 체인은 어떻게 작동하나요?
이 글에서는 멀린 체인 기술 솔루션에 초점을 맞춰 공개적으로 사용 가능한 문서와 프로토콜 설계 아이디어를 설명합니다.
JinseFinance저자: 동글 출처: X, @JiamigouCn
2개월 동안 운영된 멀린체인, 4월 19일에 토큰 $MERL이 OK에서 거래가 시작되었습니다. 이 토큰이 장기적으로 보유할 가치가 있는지 알아보고 멀린의 개발 역사를 살펴봅시다.
이 기사는 기술적 분석 기사가 아니라 상품 시장 관점에서 상품의 강점과 약점을 분석하여 어떤 정보를 얻을 수 있는지 살펴보는 기사입니다.
I. 멀린은 핫한가요?
멀린체인의 TVL은 2월 메인넷 출시 후 한 달 만에 거의 40억 달러로 급등했으며, 현재 전체 프로젝트의 바닥권 요건을 완료하고 약 30억 달러를 유지하고 있습니다.
28일 DWF의 통계에서 발췌. BTCLayer2 통계에서 멀린체인은 BTC 레이어2의 절대적인 선두 프로젝트가 되었습니다.
데이터를 보면, 멀린체인은 는 퍼블릭 체인이 갖춰야 할 수준에 도달했습니다.
커뮤니티 구축의 관점에서도 그 열기는 충분합니다. 이 글을 쓰기 전 2주 동안 고열이 났고, 이 2주 동안 수백 개의 멀린체인 관련 기사와 논문을 읽었는데, KOL로서 직감적으로 이 논문들이 공식적으로 작성된 것이 아니라 커뮤니티가 스스로 만들고 스스로 홍보한 것에 가깝다는 것을 느꼈습니다.
예를 들어, 이 신, 멀린체인의 모든 기사는 누구나 접근할 수 있도록 노션으로 정리되어 있습니다:
https://merlinchain.notion.site/Merlin-Chain-Wiki- 8c634e006879462f85bec77f19cb98eb
트위터에서 프로젝트 초기에 많은 요약 트윗을 작성한 1만 팔로워 미만의 오피니언 리더들을 많이 보았는데, 그 중 일부를 발췌했습니다:
이것들은 데이터와 커뮤니티 외에도 지난 두 달 동안 MerlinChain에 대한 빙산의 일각에 불과합니다. 데이터와 커뮤니티의 열기 외에도 멀린체인 체인에는 많은 생태계가 구축되고 있으므로 여기서는 예를 들지 않겠습니다. 데이터와 열기를 통해 MerlinChain의 기본 판은 라인에 있는 토큰의 성능에 따라 구축되었습니다.
로마는 하루아침에 건설되지 않았다고 흔히 말하지만, 멀린체인도 그렇게 시작하지 않았으니 멀린체인이 어떻게 시작되었는지 살펴봅시다.
둘, 메를린 프리퀄
메를린 체인이 탄생하기 전에 600개 이상의 프로젝트가 출시되었습니다. 메린 자산과 1,000명 이상의 비트코인 생태계 개발자; 비트맵닷테크는 33,500개 이상의 고유 주소로 비트코인 레이어 자산인 비트맵 트래픽의 90% 이상을 차지하며, 오디널스 자산 중 가장 큰 커뮤니티입니다.
많은 사람들이 멀린을 상향식 프로젝트라고 말하는데, 이는 생태학, 기술, 마지막으로 L2를 수행한다는 의미입니다. 다른 프로젝트처럼 퍼블릭 체인의 틀을 설계한 후 기술과 내러티브를 천천히 채워나가는 것이 아니라, 사용자가 언제 코인을 발행할지, 무엇을 해야 할지 몰라 프로젝트 측의 다양한 업무에 뛰어다니기만 하다 지치는 현상 중 하나라고 합니다.
멀린 체인이 나오기 전에 프로젝트 측인 Bitmap.tech는 초기 리커시브, 비트맵 등 많은 프로젝트를 해왔습니다. 그리고 10배, 100배, 심지어 천배, 만배의 기회를 만들었으며, 현재 전체 생태계를 지속적인 프로모션에서 체스 디스크 방식으로 만들었습니다.
그래서 투자 기관 ABCDE는 "우리가 Bitmap.tech에 투자를 주도한 이유" 기사에서 비트 코인 생태계에서 가장 큰 자산 커뮤니티 계층을 구축하기 위해 Bitmap.tech, 33,000 명의 Bitmap 보유자, Bitmap.tech의 Blue Box에 대해 이야기했습니다. 비트맵테크의 블루박스는 시가총액이 2억 달러 이상으로 크립토펑크와 BAYC에 이어 두 번째입니다. 멀린 체인 출시 첫날부터 풍부한 자산 풀과 사용자 기반을 확보할 수 있었고, 다른 비트코인 레이어2와 비교할 수 없는 이점을 가지고 있습니다.
ABCDE 외에도 멀린 프로젝트 당사자들 멀린 프로젝트 팀은 ABCDE 외에도 OKX벤처스, 포사이트 벤처스, 아크스트림 캐피탈 등 24개 기관으로부터 투자를 받았습니다.
BRC-420 블루박스의 시장 가치가 왜 그렇게 높고 많은 사용자를 확보할 수 있었던 이유는 무엇일까요? 높고, 많은 사용자의 지지를 얻고, 많은 기관이 참여하게 된 이유는 무엇일까요?
가장 중요한 기술인 멀린 체인의 전신으로서 BRC-420이 생태계에서 어떤 역할을 하는지 살펴보고, 그 의미를 파악하여 멀린 체인의 다음 기술적 분석을 이해해 보도록 하겠습니다.
비트코인 L2의 탐구
(a) 비트코인 생태계의 실현 가능성
(a) 비트코인 생태계의 실현 가능성
비트코인 초창기에는 특히 자산 발행 분야에서 비트코인 확장성에 대한 탐구가 계속되어 왔습니다.
비트코인의 인기가 높아지면서 네트워크 혼잡과 확인 시간이 악화되었고, 2015년 비트코인 재단의 개빈 안드레센과 마이크 헌은 블록의 상한을 8MB로 올리기 위해 새로운 버전의 비트코인XT에서 BIP-101 제안을 구현할 것이라고 발표했습니다. 그렉 막셀, 루크 주니어, 피터 우일, 그리고 다른 비트코인 코어는 이러한 접근 방식이 풀 노드 실행의 기준을 높이고 통제할 수 없는 영향을 미칠 수 있다고 주장하며 반대했습니다.
커뮤니티는 8MB가 궁극적인 해결책이 될 수 없으며, 일단 큰 블록을 선택하면 궁극적으로 지속적으로 확장해야 할 가능성이 높고 무한 확장으로 인한 기술적 위험과 예측할 수 없는 위험의 누적이 현실이라고 믿습니다.
(ii) 실패한 비트코인 포크
[비트코인 비전이란 정확히 무엇인가]를 둘러싼 커뮤니티 논쟁. 이 논쟁은 비트코인 커뮤니티의 분열로 이어졌고, 2017년 초에 커뮤니티가 갈라져 BCH를 포크하는 것으로 정점을 찍었습니다(이후에도 BCH 커뮤니티 내 분열은 계속되어 BSV가 BCH에서 포크되었습니다).
비트멕스 리서치에 따르면 이 기간 동안 BCH(및 이후 BSV) 외에도 많은 다른 BTC 포크가 등장했으며, BCH 포크 이후 1년 동안에만 최소 50개의 새로운 포크 코인이 등장했습니다. 많은 사람들이 이러한 포크에서 투자했고, 더 많은 사람들이 포크에서 돈을 잃었습니다.
[비트코인 비전이란 무엇인가요? ] 이 논쟁은 비트코인 커뮤니티의 분열로 이어졌고, 2017년 초에 커뮤니티가 갈라져 BCH가 포크되면서 절정에 달했습니다(BCH 커뮤니티 내 분열은 이후 BCH에서 BSV의 포크로 이어졌습니다).
비트멕스 리서치에 따르면 이 기간 동안 BCH(및 이후 BSV) 외에도 많은 다른 BTC 포크가 등장했으며, BCH 포크 이후 1년 동안에만 최소 50개의 새로운 포크 코인이 등장했습니다. 많은 사람들이 이러한 포크에서 투자했고, 더 많은 사람들이 포크에서 돈을 잃었습니다.
비트코인이 다양한 토큰을 포크한 시장에서 볼 수 있듯이, 비트코인 블록체인에서 확장은 분명히 작동하지 않습니다.
포크 이후 비트코인 체인은 기존 블록 크기를 유지하면서 확장성을 개선하기 위해 일련의 새로운 기술 솔루션을 점진적으로 도입했으며, 그 중 가장 중요한 것은 세그윗(분리된 위트니스)과 탭루트입니다.
(iii) 조례 발아
블록의 크기를 직접 늘리기 위한 대안으로 분리된 증인(Segregated Witness)이 BCH와 동시에 도입되었습니다. 포크.
SegWit은 트랜잭션을 두 부분으로 분할하여 첫 번째 부분에는 송신 및 수신 주소를 포함하고 두 번째 부분에는 트랜잭션 서명 또는 증인 데이터를 보관하여 메인 블록은 제거하지만 검증은 유지합니다. 증인 데이터를 제거하면 동일한 블록 크기에 더 많은 트랜잭션을 넣을 수 있으므로 다른 방식으로 처리량이 증가합니다.
SegWit은 소프트 포크로 도입되었으며, 2020년에는 60%를 넘어 2023년 12월에는 95%에 달할 정도로 채택이 증가하고 있습니다.
2021년 11월, 역시 소프트 포크 형태의 또 다른 주요 업그레이드인 Taproot가 시행되었습니다. 이 업그레이드는 구조적으로 BIP340, BIP341, BIP342의 조합입니다. BIP340은 여러 트랜잭션을 동시에 검증할 수 있는 슈노르 서명을 도입하여 타원 곡선 디지털 서명 알고리즘(ECDSA)을 대체하고 네트워크 용량을 다시 한번 확장하고 배치 트랜잭션 처리 속도를 높여 복잡한 스마트 컨트랙트 배포 가능성을 제공하며, BIP341은 블록체인에서 트랜잭션 데이터를 최적화하는 머클리즈 추상 구문 트리(MAST)를 구현합니다. 저장; BIP342(또는 탭스크립트)는 비트코인의 스크립트 코딩 언어를 사용해 슈노르 서명과 탭루트 구현을 수용합니다.
SegWit은 처음에는 검증 메시지 길이에 제한이 없었기 때문에 후속 프로젝트에서 메시지를 검증하여 4MB 블록 크기 제한을 우회할 수 있었고, 오디날이 등장할 수 있는 발판을 마련했습니다.
이 접근 방식에 대해 커뮤니티에서 논란이 있었으며, 일부 반대자들은 세그윗이 길이 제한을 설정하지 않은 것은 실수였으며, 따라서 데이터를 전달하기 위해 검증 메시지를 사용하는 것은 잘못된 '공격'이라고 주장하기도 했습니다.
(IV) 비트코인 레이어2의 초기 탐색
비트코인의 블록 크기 논쟁, 포크, 확장 등 다양한 시도에도 불구하고 거의 합의에 도달하지 못했기 때문에 이러한 길은 확실히 의문의 여지가 없습니다.
비트코인 커뮤니티는 '블록 브리지'라는 새로운 해결책을 찾기 시작했고, 이더리움의 다양한 L2 발생으로 인해 비트코인 커뮤니티는 '메인 체인 외부에 패킷화된 장부 시스템을 만들고, 패킷화된 데이터를 다시 메인 체인에 결합하는 것'을 추진하게 되었습니다. 비트코인 커뮤니티에서는 이를 "L2"라고 부르며, 패킷화된 데이터를 메인 체인 외부에서 북마크한 다음 다시 메인 체인에서 결합하여 확인합니다.
초기 비트코인 L2 솔루션의 가장 지배적인 경로는 라이트닝 네트워크와 사이드체인이었습니다.
1. 사이드체인
사이드체인 솔루션은 2014년 블록스트림에서 발표한 "비트코인을 위한 비트코인 사이드체인 솔루션"의 주제였습니다. 기술 논문"에서 제안되었으며, 2018년 1월 마침내 RSK가 완전한 기능을 갖춘 메인넷을 출시하고 같은 해 9월에 블록스트림은 리퀴드네트워크 사이드체인을 출시했습니다.
사이드체인의 기본 개념은 비트코인 네트워크에서 비트코인을 받거나 보내는 것이지만, 거래는 BTC 네트워크와 독립적으로 작동합니다. RSK와 리퀴드 네트워크 외에도 스택, 루츠스톡, 드라이브체인 등도 사이드체인 솔루션의 일부입니다. 또한 개발자들은 스테이트 채널, 롤업 등의 방향도 탐구하고 실천해 왔습니다.
이것이 많은 비트코인 L2 기술의 방향이며, 대부분의 비트코인 L2는 비트코인 사이드체인이라고 할 수 있습니다.
2. 라이트닝 네트워크
라이트닝 네트워크는 2015년에 조셉 푼과 타데우스 드라이야가 처음 제안했습니다. 타데우스 드라이야의 핵심 아이디어는 비트코인의 일부를 다중 서명 주소에 잠그는 것으로, 별도의 관할권을 가진 협업 프로토콜을 만드는 것입니다. 라이트닝 네트워크의 거래는 오프체인에서 이루어지며, 최종 결과는 비트코인 네트워크에서 확인됩니다.2018년 3월 라이트닝 랩스는 라이트닝 네트워크가 비트코인 메인넷에 공식 출시되었으며, 대표적인 앱으로 스트라이크, 타로, 라이트파크가 있다고 발표했습니다.
넷째, BRC-420을 계승하는 BRC-420
멀린 체인 창립자 제프는 한 인터뷰에서 다음과 같은 사실을 밝힌 적이 있습니다. 멀린 체인의 창립자인 제프는 한 인터뷰에서 처음에는 레이어2를 생각하지 않았지만, 지속적으로 제품을 만들고 커뮤니티의 개발자 및 사용자들과 교류하는 과정에서 레이어2에서 할 수 있는 상호작용이 너무 제한적이고 많은 아이디어를 실현할 방법이 없다는 것을 알게 되었고, 마침 비트맵테크 팀이 비트코인 레이어2 중 가장 강력한 네이티브 기반인 비트코인 자산의 메타 유니버스 표준과 저작권 기준을 정의하는 BRC-420이 가장 중요하다는 것을 알게 되었다고 밝힌 적이 있습니다. 비트코인 자산의 표준입니다.
BRC-420은 2023년 9월 19일에 개당 0.15U로 출시되어 인기가 절정에 달했고 11월 15일에 1,000달러까지 상승했으며 2월 3일에는 블루박스에서 4만 달러에 도달하여 BAYC와 펑크에 이어 시장에서 세 번째로 큰 10k 시리즈 NFT가 되었습니다. 펑크.
가격 관점에서 볼 때, BRC-. 420은 매우 흙 개가 아닙니다 아, 처음에는 많은 사람들이 이해하지 못하고 흙 개라고 생각했다가 읽은 후 기술 전망이 높고 많은 일을 할 수 있다고 느꼈으므로 BRC-420의 기술 방향을 살펴 보겠습니다.
(I) 오르디날 프로토콜
오르디날 이전에는 대부분의 사람들이 블록체인 세계에서 BTC는 금융 속성으로만 존재할 수 있다고 생각했습니다. 개발자들의 다양한 이전 시도가 실패로 끝났기 때문에 많은 사람들이 BTC 위에 어떤 생태계, 즉 라이트닝 네트워크와 사이드체인 기술만이 이더리움 생태계 및 L1과 같은 다른 스마트 컨트랙트 플랫폼과 비교할 수 없는 작은 틈새를 만들 수 있을 뿐이라고 생각했습니다.
오디날 프로토콜이 나온 후 몇 달 만에 인스크립션의 개념이 완전히 결실을 맺어 사람들은 BTC에서 생태계를 발전시킬 수 있고 모든 스마트 컨트랙트 플랫폼을 뛰어넘을 수 있다는 것을 알 수 있었고, 이후 모든 스마트 계약 플랫폼이 인스크립션에 참여하는 것을 보면 커뮤니티가 합의가 있는 곳에 있다는 것을 알 수 있습니다. 커뮤니티가 있는 곳에 합의가 있습니다.
오디날 프로토콜이란 무엇인가요?
단순히 말해, 오디날은 BTC를 넷북으로 사용하는 비문 도구로, 블록체인에 모든 사람이 볼 수 있도록 새겨 넣는 것입니다.
벽돌에 "여기 XX"라고 쓰면 나중에 그 자리에 가는 사람은 누구나 볼 수 있는 것과 같은 이치입니다.
오디날의 본질은 간단합니다. 대부분의 NFT 메타데이터가 IPFS 또는 중앙화된 서버에 저장되는 이더리움이나 다른 퍼블릭 체인과 달리 오디날의 메타데이터는 트랜잭션의 증인 데이터 필드에 내장되어 있다는 점을 제외하면 NFT 프로토콜과 비슷합니다. 트랜잭션의 증인 데이터는 마치 '새겨져 있는 것처럼! 라는 단어에서 유래한 것처럼 특정 사토시에 새겨집니다.
이것은 오디날이 시작한 이야기이자 접근 방식이기도 합니다. BTC는 위변조가 불가능하고 "넷북"에 영구적으로 저장되며, 메타데이터는 4MB 크기 제한("BTC")을 제외하고 텍스트, 이미지, 동영상 및 기타 느슨한 속성을 지원할 수 있습니다. 이 제한은 나중에 재귀적 비문에 대해 이야기할 때 더 이상 존재하지 않으며, 이는 바로 Bitmap.Tech가 해결하는 문제입니다).
(ii) BRC-20
시장에서 새로운 플레이 방식이 필요했던 개발자들은 자연스럽게 NFT에만 만족하지 않고 오르디날에서 이를 수행할 수 있는 방법을 모색했고 마침내 BRC-20을 내놓았습니다.
1, BRC-201
BRC-20 개념은 파일 형식에 제한이 없다는 점을 활용하여 Oridinal에 JSON을 배포하는 방법을 고안한 것입니다. BRC-20 개념은 파일 형식에 제한이 없다는 점을 활용하여 배포, 민트, 전송을 세 가지 간단한 "옵코드"와 결합하여 색인기의 도움으로 ERC-20과 유사한 캐스팅 및 전송 기능을 달성하는 Oridinal의 JSON 배포 개념을 설계하는 것입니다.
인덱서의 역할은 비트코인 체인에서 모든 BRC20 코인을 찾기 위한 임시적이고 상대적으로 중앙화된 설정을 제공하여 배포, 민트, 전송을 기반으로 각 개인이 보유한 BRC20 코인의 수를 인덱싱하는 것입니다.
오디널은 BRC-20 프로토콜을 활용할 수 있는 새로운 방법을 많이 생각해냈습니다. 프로토콜은 ARC-20, 룬, BRC100 등 새로운 플레이를 많이 내놓았습니다. 이들은 모두 BRC-20의 단점을 해결하고 있으며, 토큰ID, 출력 및 수량과 같은 토큰 정보를 UTXO 스크립트에 작성하고, 전송은 BTC1 레이어에 맡기고 기타 보안 문제를 처리하고 있습니다.
2. SRC20
SRC20은 BTC 스탬프 프로토콜에서 시작되었으며, Ordinal 프로토콜과 경쟁 관계에 있습니다. 는 분리된 증인 필드에 데이터를 저장하는 반면, BTC스탬프는 BTC의 트랜잭션 출력에 데이터를 저장합니다.
이를 시각적으로 설명하는 그래픽이 있습니다:
SRC-20은 단독으로 목격될 가능성이 없기 때문에 서양에서 더 많은 개발자들이 선호하고 찾고 있으며, 동양의 BRC20 시스템에 대항할 무기처럼 느껴지지만 캐스팅 비용이 더 비쌉니다.
(3) BRC-420
BRC-420은 비트맵에서 출시한 BTC 메타버스 프로토콜입니다. BRC-420은 Bitmap.Tech 팀이 출시한 BTC 메타 유니버스 프로토콜입니다. 자산 분배 카테고리의 이전 프로토콜과 달리 BRC420은 보다 애플리케이션 지향적이고 더 복잡합니다.
비트맵테크의 창립자인 제프는 "우리 팀은 다른 생태계에서 이전에 해보지 않은 일만 하고, 우리가 하는 일만 합니다. 처음에는 재귀 그래피티와 재귀 온체인 포럼 등 재귀를 기반으로 한 많은 일을 했고, 그다음에는 완전히 탈중앙화된 패킷인 비트맵을 만들었으며, 그다음에는 BRC-420을 출시했습니다.
According to ABCDE의 해당 주제에 대한 논문, BRC420은 세 가지 흥미로운 것들을 테이블에 가져다줍니다:
According to the paper on the subject, BRC420 brings three interesting things to the table:
.
1. 재귀적 인스크립션 기반 에셋, BRC420은 여러 인스크립션을 재귀적으로 조합하여 하나의 복잡한 인스크립션으로 결합함으로써 누구나 게임 이미지, 게임 DLC, HTMI 스크립트를 포함하지만 이에 국한되지 않는 자신만의 메타 유니버스를 만들 수 있는 재귀를 통해 보다 복잡한 에셋 포맷을 정의합니다, 음악, 비디오 등... 궁극적으로 "연쇄적 인스크립션 모듈성"이 달성될 것입니다.
2. 재귀적 모듈화로 인한 연쇄적 로열티 방식 자산은 서로를 호출하므로 작게는 캐릭터 이미지나 펫, 크게는 전체 게임 스크립트, 가상 머신, 심지어 AI 모델까지 하나의 자산 체인으로 결합할 수 있으며, 합리적이고 자동화된 로열티 시스템은 개발자 생태계를 장려하여 체인이 더 가치 있는 모듈로 존재하도록 하는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 예를 들어, 인기 있는 풀 체인 게임에서 특정 폭발 모델의 전투 시스템, 카드 뽑기 시스템, 블라인드 박스 시스템 등을 별도의 모듈로 사용할 수 있다면 원작자는 다른 게임에서 호출할 때 로열티 수입도 얻을 수 있습니다.
3. 비트맵, 비트맵은 매우 "멋지고" 하드코어한 것으로, BTC를 기반으로 한 샌드박스의 땅으로 이해할 수 있지만 샌드박스보다 훨씬 더 네이티브입니다. 모든 .bitmap 비문은 비트코인의 모든 블록을 매핑하기 때문에 블록과 함께 그 수가 증가하여 현재 81만 개 이상의 비트맵이 존재하며, 매년 5만 개씩 증가하고 있습니다. 홀더의 고유 주소는 2만 개 이상으로 Ordi와 Sats 다음으로 많습니다.
BRC420은 물론 비트맵이 없지만 매우 멋지고 하드코어한 것입니다. BRC420은 비트맵을 소유하고 있지는 않지만 비트맵의 가장 큰 원동력이며, 비트맵 브라우저 트래픽의 95% 이상을 독점하고 있습니다. 이미 100개 이상의 팀이 BRC420에서 자산을 발행했기 때문에 BRC420은 비트맵과 깊은 관련이 있는 애플리케이션 프로토콜이라고 할 수 있습니다.
이런 인상적인 결과는 비트맵의 의사 결정과 많은 관련이 있습니다. 기술 창립자 제프의 의사 결정은 분리할 수 없는데, 제프는 새로운 생태계에는 고유한 내러티브가 있어야 한다고 믿으며, 비트코인 생태계에서 같은 일을 이더리움에서 다시 하거나 그 반대의 경우는 혁신적이지 않다고 생각합니다. 마치 블루박스 폭발 이후 모든 체인에 모든 색깔의 상자가 있는 420 프로토콜이 등장한 것과 같습니다. 비트코인 생태계가 성장하기 위해서는 이전에 없었던 일을 하고 새로운 내러티브를 만들어야 합니다. 예를 들어 이더리움의 많은 콘텐츠가 체인에 없으므로 체인에 있는 콘텐츠를 결합해야 합니다.
이쯤에서 BRC-420을 요약하면 다음과 같습니다.
요약
오디날 프로토콜이 나왔을 때 텍스트, 이미지, 동영상, JSON 파일 등의 메타데이터를 지원하는 특성상 비트코인에서 생태계를 발전시킬 수 있었습니다. 그러나 오디날은 비트코인 블록의 4MB 크기 제한을 해결하지 못했고, 이후 BRC-20, ARC-20, Rune, BRC100, SRC-. BRC-420은 원래 "BTC 메타 유니버스 프로토콜"로 Bitmap.Tech에 의해 소개되었으며, "재귀적 비문"으로 인해 BTC 메타 유니버스 프로토콜의 기초로 사용되어 왔으며, BTC 메타 유니버스 프로토콜의 기초로 사용되어 왔습니다. "BTC 메타 유니버스 프로토콜"로서의 기술은 "재귀적 비문형 자산", "코인 변환" 및 기타 기능으로 인해 여러 비문 자산을 재귀적으로 조합하여 복잡한 비문으로 결합할 수 있습니다. 결과적으로 BRC420은 단일 캐릭터나 애완동물부터 전체 게임 스크립트, 가상 머신, 심지어 AI 매크로 모델에 이르기까지 BRC20을 훨씬 뛰어넘는 광범위한 자산 유형을 호스팅할 수 있으며, 개발자가 구매하거나 로열티를 지불할 수 있는 비트코인 체인 자산으로 결합할 수 있습니다.
재귀적 특성으로 인해 BRC-420은 1,000명 이상의 프로젝트 소유자가 BRC-420 프로젝트를 출시하도록 유도했고, 결국 BRC-420은 프로젝트 플랫폼이 되어 멀린 체인 메인 네트워크의 원활한 출시에 기여하게 되었습니다.
V. 멀린 체인의 순조로운 런칭. 멀린 체인의 순조로운 출시
(i) BRC-420의 파괴적 특성
앞서 말씀드렸듯이 BRC-420은 오디날에서 해결하지 못한 많은 문제를 해결하고, 재귀적 비문을 통해 블록체인 상의 모든 콘텐츠를 결합할 수 있으며, 이는 기술적 혁신으로 게임 이미지, 게임 DLC, HTMI, 음악, 비디오 등 모든 콘텐츠를 BRC-420에 배포할 수 있습니다. 스크립트, 음악, 비디오 등.
과거에는 이더리움의 많은 콘텐츠가 업링크되지 않았지만, 게임 콘텐츠, 앱 스크립트, 소셜 자산 등 모든 비트코인 콘텐츠는 인스크립션에서 모두 업링크되고 오픈소스화되어 있습니다.
BRC-420은 업링크된 콘텐츠의 구성 가능성을 활용해 오픈소스 업링크 콘텐츠를 모듈화하고 궁극적으로 자산화를 실현함으로써 비트코인 레이어2 기술을 위한 기반을 마련합니다.
(ii) 제품 라인 측면에서 Merin Chain의 출시는 상향식
BRC-420은 업링크된 콘텐츠의 구성 가능성을 사용하여 콘텐츠 업링크의 오픈소스 모듈화를 통해 궁극적으로 비트코인 레이어2 기술을 위한 길을 열어주는 것입니다. align: left;">비트맵테크는 비트코인 레이어2를 준비하기 전에 이미 리커시브, 비트맵.게임, BRC-420 등 레이어1 생태계를 만들었고, 이를 하나로 합쳤다고 할 수 있습니다. Game, BRC-420 등 레이어1 생태계를 하나로 만들었다고 할 수 있습니다. 이미 비트코인 레이어1의 네이티브 자산인 비트맵 트래픽의 90% 이상을 차지하고 있으며, 33500개 이상의 독립 주소를 보유하고 있는 최대 규모의 오디날스 자산 커뮤니티입니다.
자산에서 프로젝트에 이르는 비트맵테크의 새로운 내러티브는 비트코인 시스템에서 탄탄한 기반을 마련했다고 해도 과언이 아닙니다.
이 과정에서 커뮤니티는 상당한 양의 자산을 보유하고 있고, 커뮤니티는 프로젝트가 긍정적으로 발전하기를 원하기 때문에 프로젝트 소유자가 먼저 아이디어를 내고 토큰을 할당하여 제품을 만들어 더 많은 사용자를 유치하는 기존 블록체인 프로젝트와 달리 이 자산을 기반으로 구축해 나가고 있습니다.
비트맵테크의 설립자 제프(Jeff)는 한 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다: 오르디날 프로토콜이 나온 후 시장이 오랫동안 뜨거웠지만, 비트코인 레이어1의 자산에 문제가 있는데, 모든 사용자가 새로운 자산을 치고 있고 이전 자산은 막 치고 있는데 올라가지 않으면 모두가 다음 자산으로 달려간다는 점입니다. 올라가지 않으면 모두가 다음 자산으로 달려가 새로운 자산을 치고 모두가 항상 바쁘지만 다시 말하지만 아무도 돈을 벌지 못합니다.
매우 빠르게 상승하고 시가총액이 높은 자산은 대부분 3개월이 지났고, 지금은 새로운 자산을 생산하기가 매우 어렵습니다. 첫째, 내러티브가 신선하지 않고, 둘째, 적용 시나리오가 너무 제한적이며, 셋째, 금융 유동성과 레버리지가 너무 약하기 때문입니다. 따라서 이 생태계가 번창하기 위해서는 이러한 기능을 구현할 수 있는 가상 머신 환경이 지금 당장 필요합니다.
그래서 모든 면에서 성숙해진 비트맵테크는 더 큰 일을 하기 위해 커뮤니티와 기존 생태계를 모두 흡수한 멀린체인을 출시하게 되었습니다.
(3) 거시적인 관점에서 볼 때, 비트코인 레이어2는 1조 달러 규모의 트랙
Bitmap. align: left;">비트코인의 시총은 100만 달러 규모에 도달했지만, 비트코인 레이어2 시장은 현재 비활성 상태입니다.
이를 이더리움의 시가총액 2천억 달러에서 3천억 달러, ERC-20 토큰의 총 가치 2천억 달러에서 3천억 달러, BTC의 1조 달러 시장, BRC 토큰의 총 시가총액 100억 달러 미만과 비교해 보십시오. BTC는 1조 달러 규모의 시장이지만 BRC 토큰의 총 시장 가치는 100억 달러 미만이며, 이 100억 달러와 1조 달러 사이에는 여전히 99배의 공간이 존재합니다.
비트코인 레이어2 대부분의 프로젝트가 막 시작되었고, 진정한 리더가 없으며, TVL 관점에서 보면 멀린 체인이 비트코인 레이어2의 리더가 될 가능성이 높으며, 한두 개의 헤드 프로젝트 때문에 비트코인 레이어2가 활성화되면 시장 잠재력은 매우 높을 것입니다. 한두 개의 헤드 프로젝트로 인해 비트코인 레이어2가 활성화된다면, 이 시장 잠재력은 12개 또는 20개의 이더리움 레이어2보다 훨씬 더 큰 돈이 될 수 있습니다.
비트맵테크의 창립자 제프(Jeff)가 말한 것처럼, 비트코인 레이어2는 두 가지 역할을 할 수 있습니다. 하나는 과거에 활용도가 낮았던 금융을 잘 활용하는 것이고, 다른 하나는 비트코인 고유의 혁신을 더 잘 활용하는 것이죠.
통계에 따르면 현재 30개 이상의 비트코인 L2가 있으며, 이는 사이드체인 롤업과 데이터 가용성 등의 카테고리로 나뉩니다.
멀린의 경우, 다음 호의 멀린 기술 분석에서 다른 비트코인L2와 어떻게 다른지 알아보십시오
데이터 저장:
https://link.medium.com/cMmwrFRTIb
참고자료:
"ABCDE: 비트코인 생태계의 과거, 현재, 미래":https://www.theblockbeats.info/news/4937
< /li>"멀린 체인 설립자 제프와의 대화: 개인 투자자들이 기관과 단절된 느낌을 받아 어려운 이유":https://www.chaincatcher.com/article/2115067
"ABCDE: Bitmap.tech에 투자한 이유":https://www.chaincatcher.com/article/2113488
Why we invested in Bitmap. align: left;">"멀린 체인 창립자 인터뷰: '블루박스' 급등과 비트코인의 미래":https://www.techflowpost.com/article/detail 16182.html
"블루박스 팀의 BTCL2 프로젝트 멀린 체인 설명":https://www.odaily.news/post/5192755
"멀린 체인이란? 메린 체인은 어떻게 각계각층의 사람들을 하나로 묶을 수 있을까요? 내부의 성장 코드":https://www.theblockbeats.info/news/51989
이 글에서는 멀린 체인 기술 솔루션에 초점을 맞춰 공개적으로 사용 가능한 문서와 프로토콜 설계 아이디어를 설명합니다.
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