바이 지아이
대체 평행 우주에서 이더가 10,000 TPS 이상에 도달한다면 암호화폐 세계는 어떤 모습일까요?
2025년 새로운 솔라나 생태계 내러티브에서 가장 기대되는 '시더'인 솔라나 가상 머신(SVM)은 세 가지 게임 체인저인 소닉, SOON을 통해 움직이고 있는 것으로 보입니다, 솔레이어는 이 가설을 점차 현실로 밝혀가고 있습니다.
특히 2025년 솔라나의 새로운 내러티브의 맥락에서 SVM 생태계의 이 세 주역은 "높은 동시성, 낮은 지연 시간, 교차 체인 호환성"이라는 업계의 궁극적인 명제에 대해 차별화된 기술 경로를 통해 답을 시도하고 있으며, 이 글에서는 기본 아키텍처, 생태 전략, 시장 포지셔닝에서 이 SVM 생태계의 3가지 차원을 자세히 살펴볼 것입니다. 이 글에서는 SVM 군비 경쟁의 심층적인 논리를 해체하기 위해 기본 아키텍처, 생태 전략, 시장 포지셔닝을 살펴볼 것입니다.
2025년에 SVM이 중요한 이유는 무엇인가요?
"나는 이더 킬러다, 돈만 때려라"라는 말이 유행하던 2018년부터 2020년까지 새로운 퍼블릭 체인에 대한 쉬운 봉쇄, 자금 조달, 과대 광고가 사라지면서 최근 몇 년간 '이더 킬러' 이야기는 거의 언급되지 않고 있습니다.
전기자본 개발자 보고서에 따르면, 단순하게 EVM 아키텍처 + TPS 수치를 복제하는 것은 더 이상 웹3 진화를 위한 충분한 게임이 아닙니다 - 일렉트릭 캐피탈 개발자 보고서 일렉트릭 캐피탈 개발자 보고서에 따르면, 2024년 신규 개발자가 가장 빠르게 증가하는 상위 3개 암호화폐 생태계는 167%, 96%, 83%의 성장률을 기록한 아이겐레이어, 앱토스, 솔라나입니다.
개발자 점유율 측면에서 이더는 여전히 모든 대륙에서 최고의 생태계이지만, 2위를 차지한 솔라나는 신규 개발자들이 선택한 생태계로, 2016년 이후 이더보다 더 많은 신규 개발자를 유치한 최초의 생태계입니다. 에코시스템입니다.

이러한 변화는 블록체인 전쟁이 '내러티브 전쟁'에서 '실행 환경의 혁명'으로 바뀌었다는 업계의 인식 변화를 반영하며, 특히 솔라나 가상머신(SVM)은 아키텍처 업그레이드와 신규 개발자들의 유입으로 퍼블릭 체인을 대체하는 것이 아니라 전체 스마트 계약 생태계를 재구성할 것으로 기대되고 있습니다. 대신 전체 스마트 컨트랙트 실행 레이어 기술 패러다임을 재구성할 것으로 예상됩니다.
SVM이란 정확히 무엇인가요? 솔라나 가상 머신이라고 하며, 솔라나 네트워크에서 트랜잭션, 스마트 컨트랙트 및 프로그램을 처리하기 위한 실행 환경으로, 특정 확장 및 사용자 경험 문제를 해결하도록 설계되었습니다.
기존의 EVM(이더리움 가상머신)은 호환성이 뛰어나지만 게임, 탈중앙 금융, 소셜 네트워킹 등 빈도가 높은 시나리오를 따라가지 못한다는 것을 모두 알고 있습니다. SVM은 솔라나의 핵심 성능을 기반으로 매우 빠른 거래 속도와 낮은 가스 비용을 제공합니다.
핵심적인 것은 SVM은 쇼핑 피크 시간대에 계산대 한 대처럼 하나씩 대기해야 하는 EVM과 달리 거래의 병렬 처리를 지원하기 때문에 여러 거래를 동시에 실행할 수 있어 수요가 많은 시간에도 빠르고 수수료가 저렴하다는 장점입니다.
솔라나 생태계가 SVM을 육성하고 수이와 앱토스가 무브VM을 구축하는 동안 암호화폐 생태계의 기술 진화는 차세대 블록체인 전쟁의 핵심 전장이 합의에서 실행 환경의 혁신으로 옮겨가고 있다는 명확한 전략적 로드맵을 보여줍니다.
SVM 자체가 솔라나의 영향력의 재확장이며, SVM이 더 잘할수록 솔라나의 영향력도 더 커집니다.
SVM 트리오의 기술적 경로와 생태학적 야망
SOON: SVM의 움직임
객관적으로 비교하면, SOON의 포지셔닝은 커뮤니티에 가까운 건설을 우선시하는 'SVM의 움직임'에 더 가깝고, 공동 건설자 라운드를 통한 자금 조달과 커뮤니티 페어 스타트 모델에서 차이가 적습니다.
무브먼트가 이더리움에 무브먼트를 도입했다면, SOON은 한 걸음 더 나아가 모든 L1에 SVM을 도입합니다: 솔라나 메인프레임에 의존하지 않습니다. 대신, SOON 스택을 통해 유연한 확장성을 제공하여 다른 메인스트림 레이어1에 SVM을 배포할 수 있습니다.
이 설계는 모든 퍼블릭 체인 생태계의 모든 L2가 빠른 트랜잭션과 낮은 가스비 등 SVM의 이점을 누릴 수 있게 해주므로, SOON과 다른 SVM은 고성능 롤업과 기술 스택이 필요한 매우 다른 실행 환경에 직면하게 됩니다. 이를 위해서는 더 높은 성능의 롤업과 기술 스택이 필요합니다.
결국, 범 EVM 생태계의 멀티체인 붐으로 인해 개발자들은 반복적으로 휠을 구축(단일 프로젝트에 여러 체인을 배포)해야 했고, 이는 제품 품질 저하와 사용자 피로를 초래한 반면, SOON은 통합된 환경에서 리소스를 중앙화하여 실제로 개발자 경험을 최적화합니다.
그리고 수수료 문제도 있습니다. 이더리움의 '글로벌 수수료 모델'은 인기 있는 NFT 경매는 평균 거래 비용을 높일 수 있는 반면, SOON의 현지화된 수수료 시장은 필요한 만큼만 지출할 수 있다는 점이 장점입니다. SOON의 현지화 수수료 시장은 필요한 만큼만 지출하고 간섭을 받지 않는 훌륭한 시장입니다.

동시에 SOON의 사모 라운드에는 솔라나, 셀레스티아 등 다수의 유명 공동 창업자들이 참여했으며, 토큰의 51%를 NFT 구매자에게 할당하고 커뮤니티에 가장 먼저 피드백을 제공하는 등 무브먼트의 생각과 일치하는 모습을 보여주었습니다.
커뮤니티를 소중히 여기고 그들의 의견을 경청하며 궁극적으로 프로젝트의 성공과 긍정적인 효과를 누리기 위해 함께 노력합니다.
실제 프로젝트 진행 속도 측면에서 보면 SOON은 세 가지 SVM 중 가장 빠르며, 어떤 면에서는 단순한 '롤업 킹'이 아니라 EVM과 Solana가 가진 오래된 문제를 해결하도록 설계되었습니다. 마케터라면 커뮤니티 기반의 리소스 중심 접근 방식에서 몇 가지 요령을 배울 수 있습니다. 사용자 경험과 효율성 측면에서 모두 윈윈하는 것은 꿈이 아닙니다.
Solayer: TVL과 효율성을 모두 잡았습니다
지난 1년간 솔레이어는 '대체 계약'에서 'RWA 스테이블코인', '하드웨어 가속 SVM'에 이르기까지 시장의 핫스팟을 정확히 짚어낸 교과서적인 내러티브 전환을 이뤄냈습니다.
저는 항상 팀의 인지능력과 실행력에 운이 더해진 것이 이 프로젝트의 천연두 버전이라고 말해왔으며, 체인 보안을 강화하기 위해 퍼즈랜드를 인수한 것에서 알 수 있듯이 설립자인 레이첼(전 스시스왑의 핵심 개발자)과 제이슨(MPC볼트의 설립자)은 제품과 기술에 대한 감각이 뛰어나다고 생각합니다. 빠른 내러티브 전환, 강력한 자금 조달, 완벽한 실행 등 체인 보안을 확인할 수 있습니다.
저는 1년 전쯤 아이겐레이어가 큰 인기를 끌었을 때 솔레이어에 대해 처음 들었는데, 솔레이어는 '솔라나 버전의 아이겐레이어'를 지향하며 솔라나에 집중하여 갑자기 등장했습니다.
그런 이유로 솔레이어는 SOL의 스테이킹 생태계에서 시작했고, 특히 솔라나의 스테이킹 데이터와 인프라를 기반으로 탄탄한 초기 기반을 구축했지만, 최근 업데이트를 통해 더 이상 스테이킹에 국한되지 않고 SVM 기술 트랙에 진출하기 시작했습니다. SVM 기술 트랙.

서약으로 시작해 SVM 기술 트랙에 진입한 프로젝트의 핵심 역량은 무엇일까요?
사실 간과해서는 안 될 핵심 포인트가 있는데, 바로 솔레이어가 기술 기업 퍼즈랜드(FuzzLand)를 인수하고 솔레이어 인피니SVM을 함께 만든 것인데, 바로 이 기회와 파악을 통해 솔레이어는 공공 부문 최초로 하드웨어 가속 확장 프로그램을 구현하는 새로운 내러티브 레이아웃을 열었다는 점입니다. 솔레이어의 2025년 로드맵은 "인피니밴드 RDMA 기술"을 제안하며, <강조> 수백만 TPS+100Gbps를 목표로 하며, 하드웨어 가속은 주요 블록체인 작업을 전문화된 블록체인으로 오프로드하여 달성할 수 있다고 주장합니다. 하드웨어 가속은 블록체인의 주요 작업을 트랜잭션 시퀀싱과 스케줄링, 저장 등 모든 것을 담당하는 특수 하드웨어 구성 요소에 오프로드함으로써 1밀리초의 거래 확인을 달성할 수 있다고 주장하며, 해당 기술 솔루션이 구현될 경우 모나드의 존재감을 크게 무너뜨릴 것으로 예상됩니다.
단순히 말해, 솔레이어 체인의 모든 거래는 일련의 워크플로우를 따르며, 거래는 먼저 수십만에서 수백만 개의 노드로 구성된 확장 가능한 엔트리 클러스터로 들어가고, 이 클러스터는 미래 상태에 대한 확률적 예측을 기반으로 거래를 정리하고 사전 실행합니다. 이러한 노드는 미래 상태의 확률에 따라 트랜잭션을 정리하고 사전 실행합니다.
그런 다음 모든 실행 스냅샷은 인텔 토피노 스위치와 추가 FPGA로 구축된 시퀀서로 전송됩니다. 대부분의 트랜잭션은 사전 실행 단계에서 이미 검증되었으므로 시퀀서에서 다시 실행할 필요가 없다는 점에 주목할 필요가 있습니다.
혼동되셨나요? 이해를 돕기 위해 간단한 예를 들어보겠습니다.
공항에서 보안 검색대를 통과하기 위해 줄을 서 있는데 모든 사람의 수하물이 기계로 스캔되고 있다고 상상해 보세요(트랜잭션의 퍼지 및 사전 실행 단계에 해당). 대부분의 가방은 일반적으로 문제가 없어 바로 통과할 수 있지만, 기계가 특정 가방에 문제가 의심되는 경우(상충되는 거래)에는 최고 수준의 탐지 장비를 갖춘 고급 검색대(시퀀서 및 재실행)로 보내져 정밀 검사를 받게 됩니다. 전문가(인텔 토피노 스위치 및 FPGA)를 통해 효율적이고 공정한 수하물 검사가 이루어집니다.
이 공항의 단순 수하물 검사는 초당 160억 개(단순 거래의 경우 TPS)를 처리할 수 있으며 문제가 있는 수하물도 초당 89만 개(충돌 거래의 경우 TPS)로 처리할 수 있습니다. 초당 89만 개(충돌 거래의 경우 TPS);
즉, 공항(솔레이어의 SVM)은 수십억 개의 승객의 일반 수하물과 수백만 개의 문제 수하물 체크인을 1초에 동시에 처리하여 효율성을 보장하고 특수 상황에도 대응할 수 있습니다.
위와 같이 솔레이어는 솔라나의 공동 창업자 톨리(Tolly)를 비롯해 바이낸스 랩(현 와이지 랩)과 폴리체인으로부터 두 차례의 투자를 받는 등 솔라나와 주요 기관으로부터도 인정을 받았습니다. 솔레이어는 또한 바이낸스 랩스(현 와이지 랩스)와 폴리체인을 포함한 최고 수준의 기관으로부터 지원을 받았습니다.
소닉 SVM: 체인 투어 인프라를 위한 서클 브레이킹 엔진
Sonic SVM은 SVM 서킷에서 가장 초기의 TGE 프로젝트로, 이미 코인을 제외한 대부분의 주요 거래소에서 거래되고 있습니다. SVM 서킷의 첫 번째 TGE 프로젝트는 Sonic SVM입니다.
위에 언급한 SVM 프로젝트와 달리, Sonic SVM은 게임 환경에 필요한 높은 동시성과 즉각적인 트랜잭션을 목표로 하는 혁신적인 설계로 게임에 초점을 맞추고 있습니다.
이 경우 Sonic SVM의 전체 기술은 솔라나 최초의 동시성 확장 프레임워크인 HyperGrid 프레임워크에 구축되어 있으며, 이는 솔라나와의 기본 호환성을 유지하면서 사용자 지정 및 확장이 가능하도록 설계되었습니다. HyperGrid는 솔라나의 첫 번째 동시성 확장 프레임워크이기도 합니다.
하이퍼그리드는 개발자가 EVM 환경에서 앱을 작성하도록 지원하지만 궁극적으로 솔라나에서 실행되므로 결제 레이어는 솔라나를 유지하므로 개발자는 기존의 익숙한 프로그래밍 언어로 프로젝트를 쉽게 작성하고 새로운 퍼블릭 체인을 배울 필요성을 줄일 수 있습니다.
소닉 SVM이 하이퍼그리드 프레임워크의 첫 번째 그리드 인스턴스라는 점은 가상과 루나 간의 관계와 다르지 않나요?
또한 Sonic의 가디언 노드 시스템은 체인에서 사용자 행동을 검증하고 봇과 악의적인 행동을 방지하며 게이머가 서로 상호작용할 수 있는 안전한 환경을 제공하고 안정적인 네트워크 성능을 보장하는 데 중점을 두고 있습니다.

소닉의 또 다른 주요 특징은 틱톡 미니 앱인 소닉엑스입니다. 소닉엑스는 틱톡의 대규모 사용자 기반을 활용하여 사용자에게 간단한 로그인으로 다음과 같은 기능을 제공합니다. SonicX는 간단한 로그인을 통해 TikTok 계정에 연결된 지갑을 생성하여 원활한 계정 추상화를 가능하게 합니다.
이 설계는 웹3.0의 진입 장벽을 크게 낮추어 일반 사용자가 개인 키와 온체인 운영에 대해 알지 못해도 모든 종류의 활동에 참여할 수 있도록 합니다. (참고로, 틱톡은 유럽과 미국에서 정책 리스크에 직면해 있어 트래픽의 미래가 항상 불투명했습니다. (가십, 틱톡은 현재 유럽과 미국에서 정책적 위험에 직면하고 있으며, 트래픽의 전망은 항상 그림자 층이었기 때문에이 새로운 채널이 오랫동안 계속 될 수 있는지 여부는 도전 과제입니다).
전반적으로 SVM 트랙에는 세 가지 주요 프로젝트가 있습니다.
Sonic. SVM:은 틱톡 인퓨전을 통한 체인 플레이 경험과 체인에서의 원활한 상호작용 모델에 초점을 맞추고,
Solayer:은 원본과 결합하여 더 높은 성능의 효율성 향상에 초점을 맞추고 있습니다.
SOON: 커뮤니티의 움직임으로부터 학습하여 SVM을 전체 블록체인 세계로 확장하는 아이디어에 초점을 맞추고 있습니다.
결론
큰 바람은 하루의 끝에서 일어나고, 모든 성공적인 코인 제공 뒤에는 종종 시장에 필요한 인프라가 재정의되고 있다는 중요한 단서가 드러나곤 합니다!
디파이에서 체인 투어, 소셜 앱에 이르기까지 "빠르고, 저렴하고, 높은 경험"에 대한 사용자들의 요구는 점점 더 강해지고 있습니다. 이 과정에서 기존 EVM의 병목 현상이 점차 드러나고 있으며, 바로 이러한 한계 때문에 SVM의 혁신이 특히 중요해졌습니다.