저자: 베로니카 리네커 출처: 코인텔레그래프 번역: 굿오바, 골든파이낸스
한때 인간 상호작용의 차세대 개척지로 선전되었던 메타버스는 초기 열기가 폭발한 후 추진력을 잃은 듯합니다. align: left;">인간 상호 작용의 차세대 개척지로 선전되었던 메타버스는 초기의 열광적인 반응 이후 동력을 잃은 것으로 보입니다.
모호한 약속, 불분명한 재정적 수익, 고가의 하드웨어가 메타버스의 대중화를 방해했습니다. 하지만 독일에서는 두 번째 관심의 물결이 일고 있습니다. 주 정부와 연구 기관은 메타버스 기술이 엔터테인먼트, 사회적 상호 작용, 공공 행정 및 산업 프로세스를 혁신할 수 있는 잠재력을 보고 있습니다.
메타버스는 블록체인, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 빅데이터, 공간 컴퓨팅, 디지털 트윈 기술을 기반으로 구축되는 새로운 가상 공간입니다. 이는 다양한 분야에서 연결과 혁신의 새로운 시대를 열어 물리적 영역과 디지털 영역 사이의 간극을 메울 것입니다.
이번에는 무엇이 달라질까요? 독일은 공공 서비스와 산업 내 실용적인 애플리케이션에 집중함으로써 메타버스의 진정한 잠재력을 이해하는 것을 목표로 합니다.
메타버스가 정부 서비스를 혁신할 수 있을까요?
독일 프라운호퍼 산업공학연구소 IAO의 건축 및 문화 혁신 연구 그룹 책임자인 귄터 벤첼은 공공 행정과 정부는 메타버스와 이를 통합한 서비스를 통해 혜택을 누릴 수 있다고 말합니다.
이 그룹은 현재 여러 분야, 특히 공공 행정 분야에서 메타버스의 잠재력을 탐구하고 있습니다.
"우리는 메타버스를 인터넷의 다음 진화 단계이자 현실과 가상 공간이 중첩된 것으로 이해하고 있으며, 시민들이 다양한 메타버스 생태계(비즈니스, 여가, 업무, 모바일 등)에서 공공 행정 서비스와 연결하여 개방적이면서도 안전하게 데이터 교환 및 당국과의 소통을 가능하게 합니다." 웬첼이 말했습니다.
시민들은 거래, 운영, 액세스 권한 및 역할 구성을 보호하기 위해 암호화를 사용하여 스마트폰, 데스크톱 컴퓨터, VR 또는 AR 글래스를 통해 어디서나 이러한 서비스에 액세스할 수 있습니다.
이 시나리오에서 정부 기관은 더 이상 물리적 창구에서 시민과 소통하는 것이 아니라 가상 세계를 통해 소통하고 위치에 관계없이 대부분의 서비스를 제공할 수 있게 될 것이라고 Wenzel은 말합니다.
지방자치단체나 도시의 부동산과 인프라를 관리하기 위해 정부는 건물의 디지털 트윈을 만들어 철거, 리노베이션, 신축은 물론 모니터링과 유지보수, AI 지원 프로세스를 수행하는 데 사용할 수 있습니다.
공공 관리를 위한 VR 및 XR 테스트
웬젤은 사용 사례에 따라 다르므로 이것이 정부 서비스를 더 효율적으로 만들지 여부는 아직 말하기 어렵다고 말합니다.
그러나 니더작센주 내무체육부, 뮌스터 대학교, 프라이스워터하우스쿠퍼스 간의 협력 이니셔티브는 이미 공공 행정에서 몰입형 기술을 사용할 때의 장점을 입증한 바 있습니다.
2022년 여러 날에 걸친 일련의 행사에서 관리자와 이해관계자들은 분기별 전략을 개발한 결과, 참가자의 11%는 워크숍 결과에 더 만족했고, 16%는 커뮤니케이션이 개선되었으며, 58%는 동료 간의 동료애가 더 강해졌다고 느꼈습니다.
니더작센 주 정부는 가상현실 협업실 외에도 몰입형 기술을 테스트하는 또 다른 프로젝트를 진행하고 있습니다.
확장 현실이라고 불리는 이 새로운 프로젝트는 공공 행정 서비스를 위한 확장 현실(XR) 기술의 잠재력을 탐구하는 것을 목표로 합니다. 니더작센에서는 프로젝트 작업과 시민과의 소통에서 가상현실과 혼합현실(MR) 협업의 부가가치에 대한 정보를 제공하기 위해 추가적인 과학적 연구를 계획하고 있습니다.
이 프로젝트는 2023년 7월 11일 유럽연합 집행위원회가 채택한 웹4 및 가상 세계 전략에서 영감을 받아 "차세대 기술 혁신을 주도하고 다음을 보장하는 것"을 목표로 합니다. EU 시민, 기업 및 공공 행정기관이 개방적이고 안전하며 신뢰할 수 있고 공정하고 포용적인 디지털 환경을 갖출 수 있도록 하는 것"을 목표로 합니다.
니더작센주 내무체육부 대변인은 코인텔레그래프에 다가오는 확장 현실 프로젝트의 결과가 향후 결정의 기준이 될 것이라고 말했습니다. 헤드셋 성능 요구 사항을 결정하는 기준이 될 것이라고 말했습니다.
"2024년과 2025년 니더작센주는 시장이 매우 빠르게 발전하고 있고 GDPR의 완전한 준수와 같은 프레임워크 조건을 먼저 명확히 할 필요가 있기 때문에 이러한 기술을 사용하는 시범 프로젝트에 계속 집중할 것입니다."
메타 유니버스의 위험과 과제
긍정적인 신호에도 불구하고 니더작센주 공공 행정에서 몰입형 기술을 사용하는 데는 여전히 불확실성이 존재합니다. 한 대변인은 이러한 기술의 잠재력뿐만 아니라 한계와 위험성을 인식하는 것이 중요하며, "계획 프로세스에 통합하려면 신중하고 세심한 접근이 필요하다"고 말했습니다.
내부 위험은 특별한 주의가 필요합니다. 필요한 하드웨어와 소프트웨어를 구현하려면 강력한 사이버 보안과 데이터 보호가 필요합니다.
주 정부는 또한 기술이 직원 건강에 미치는 영향과 데이터 처리 방식을 평가하는 것을 목표로 하고 있습니다.
헤드셋의 유용성과 목적 적합성은 또 다른 과제를 제기합니다. 시장에는 다양한 솔루션이 제공되지만, 위에서 언급한 보안 및 데이터 문제로 인해 모든 솔루션이 관리 요구 사항을 충족하는 것은 아닙니다.
마지막으로, 직원과 시민을 교육하고 장기적이고 지속 가능한 방식으로 몰입형 기술을 사용하는 데 필요한 기술을 제공하는 것은 메타버스의 잠재력을 성공적으로 활용하기 위한 기본입니다. 하지만 이는 쉬운 일이 아닙니다.
"공공 행정기관은 몰입형 기술이 가장 적합한 응용 분야를 파악해야 합니다. 이를 바탕으로 정부는 시민, 기업, 공공 행정부를 위한 개방적이고 안전하며 신뢰할 수 있고 공정하고 포용적인 디지털 환경을 보장하기 위해 기술 개발을 지원할 수 있습니다."
지역 이니셔티브로 혁신을 주도
니더작센 주 정부와 다른 독일 주 정부는 메타버스 기술 도입을 시도하고 있습니다.
2023년 프라운호퍼 정보 기술 및 자동화 연구소(IAO)와 프라운호퍼 생산 엔지니어링 및 자동화 연구소는 바덴뷔르템베르크의 가상 차원 센터(VDC)와 협력하여 CyberLänd라는 대규모 메타버스 프로젝트를 시작했습니다.
바덴뷔르템베르크주 경제노동관광부가 자금을 지원하는 이 프로젝트는 독일 남부의 메타우주의 정치적, 산업적, 사회적 잠재력을 탐구하는 것을 목표로 합니다.
가장 중요한 것은 프로젝트 팀이 메타버스가 바덴뷔르템베르크에서 어떤 역할을 할 것인가라는 복잡한 주제에 대한 심층적인 이해에 기여하고자 하는 것이었습니다. 정부와 기업은 어떤 조치를 취해야 할까요? 대중의 참여를 어떻게 촉진할 수 있을까요?
사이버랜드에 따르면, 메타버스는 독일이 기술 강국으로서의 위치를 확고히 할 수 있는 중요한 기회입니다. 미래에는 확장 현실, 산업 비즈니스 프로세스 및 공공 서비스를 위한 소프트웨어 솔루션, 3D 콘텐츠의 가상화 및 결합, 분산되고 상호 운용 가능한 데이터 플랫폼이 중요한 역할을 할 것입니다.
그러나 견고한 생태계를 구축하려면 독일 산업과 디지털 기술 간의 협력이 더욱 강화되어야 할 것입니다.
메타 유니버스 및 AI 기술을 시험하는 지역 이니셔티브의 또 다른 성공적인 사례로는 하일브론의 AI 혁신 파크가 있습니다. 계획 중인 메타버스 랩은 개인과 기업이 메타버스를 배우고 경험할 수 있도록 다양한 교육 기회와 실제 사용 사례를 제공할 예정입니다.
산업용 메타 유니버스에 투자하는 대기업
독일 산업 분야에서도 개발 및 생산에 가상 유니버스의 이점을 인식하고 있습니다. 지멘스 에너지는 을 사용하여 발전소를 모델링하고 유지보수 필요성을 예측하며 가동 중단 시간을 최소화하여 연간 17억 달러를 절감하고 있으며, 2023년에는 지멘스도 투자에 11억 달러 이상을 투자할 계획입니다. 10억 달러 이상을 투자했으며, 이 중 절반은 에를랑겐의 새 캠퍼스에 투자되었습니다. 이 캠퍼스는 글로벌 개발 및 제조 센터이자 산업 가상 세계와 관련된 기술 활동의 허브로서 역할을 하게 될 것입니다.
2024년, 지멘스는 소니와도 제휴하여 파트너십을 체결하여 지멘스의 산업용 소프트웨어 포트폴리오와 소니의 새로운 공간 콘텐츠 제작 시스템을 결합한 산업용 메타 유니버스를 위한 또 다른 솔루션을 개발할 계획입니다. . 이 새로운 솔루션을 통해 디자이너와 엔지니어는 무한 몰입형 작업 공간에서 디자인 컨셉을 만들고 탐색할 수 있습니다.
유사하게 BMW는 Nvidia Omniverse 플랫폼 기반 디지털 팩토리를 개발 중이며, 디지털 모델의 광범위한 설계와 검증을 거친 후에야 실제 건설을 시작합니다.
메타버스는 죽었습니다 - 메타버스는 영원하라?
가상 우주는 다양하고 가치 있는 애플리케이션을 제공합니다. 독일에서는 공공 행정과 산업 분야에서 가상 우주의 실제 적용을 모색하려는 움직임에 힘입어 두 번째 관심의 물결이 일고 있습니다.
니더작센의 VR 협업실과 바덴뷔르템베르크의 사이버랜드 프로젝트와 같은 초기 이니셔티브에서 알 수 있듯이 공공 행정 기관은 시민 참여, 서비스 제공, 직원 간의 협업을 개선할 수 있는 잠재력을 발견했습니다. 마찬가지로 Siemens와 BMW와 같은 거대 기업들도 메타 유니버스를 활용하여 설계, 테스트 및 생산 프로세스를 개선하고 있습니다.
물론 데이터 보안, 법적 불확실성, 하드웨어 한계와 같은 과제가 남아 있어 신중하게 고려해야 한다고 프라운호퍼-IAO의 벤젤은 말하며, 이러한 장애물을 성공적으로 극복하려면 계획, 직원 교육, 정부, 업계, 연구자 간의 협력이 중요하다고 덧붙였습니다. 추가:
"엄밀히 말하면 가상 우주는 필요한 모든 하위 기술이 필요한 성숙도에 도달하지 않았기 때문에 여전히 미래에 대한 약속입니다. 하지만 하위 기술과 비즈니스 모델은 이미 소규모 번들로 제공되고 있으며 항상 사용 사례 관점에서 개발 및 구현되어야 합니다."