저자: @Web3Mario
소개: 어제 우연히 친구로부터 그가 BTC 비문 분야에서 상당한 투자 수익을 얻었음을 알게되었고, 이는 저자가 짧은 쪽을 밟도록 깊이 자극했고 이틀 연속으로 불안한 기분이 들었고 정말 겸손했습니다. 얼마 전 조례 기술 아키텍처가 출시 된 후 관련 문서를 연구했지만 개발자로서이 기술 경로에 나를 보내 준 것은 상당히 인상적이지 않았으며, 당시의 판단은 디자인 컨셉이 먼 코티지 코인 프로젝트 인 컬러 코인과 유사한 것처럼 보이기 때문에 단순히 암호를 거꾸로 여는 것이므로 BTC의 기술 아키텍처를 사용하여 일부를 발행하는 방법입니다. BTC의 기술 아키텍처를 사용하여 여러 개의 독립형 토큰을 발행하는 먼 코티지 코인 프로젝트인 컬러 코인과 개념이 유사한 컬러 코인과 달리, 오디널스는 새로운 체인을 재개발하는 것이 아니라 이미 광범위한 공감대를 얻은 현재 BTC 네트워크를 재사용하고 있습니다. 이 아키텍처는 온체인 가상머신(EVM 또는 기타 WASM 등)에 비해 다소 초보적이고 확장성이 떨어지는 것으로 입증되었으며, BTC에는 튜링 완전 실행 환경이 없기 때문에 애플리케이션 레이어 개발이 상대적으로 어렵고 비용이 많이 듭니다! 소위 정통 룬스 기술이 출시된 후에도 저는 관련 문서를 읽은 후에도 ERC-20을 설계하는 것은 초보 웹3 개발자가 할 수 있는 일이기 때문에 온체인 VM 솔루션의 맥락에서 언급할 가치조차 없는 소위 BRC-20을 덜 초보적으로 보이게 하기 위해 몇 가지 표준을 정의하는 문제라는 것을 확신할 수 없었습니다! ...... 그러나 실제 부의 효과 앞에서 이러한 판단은 단순히 우스꽝스럽고, 진정하고, 관련 감정을 진정시키고, 여러분과 공유하고, Web3의 핵심 가치를 정확히 탐구하기 위해 창백합니다.
우리의 모든 생각의 근저에 있는 확실한 사실은, 아무리 미묘하더라도, 그 중 어느 하나도 그렇게 존재하지 않는다는 것입니다. 우리의 모든 생각-구별의 근원에 있는 명백한 사실은, 아무리 미묘한 것이라도, 그 중 어느 하나도 실천의 차이로만 구성될 만큼 미세한 것은 없다는 것입니다. 그 대상이 어떤 실제적인 종류의 효과를 가져올 수 있는지, 즉 우리가 어떤 감각을 기대해야 하는지, 어떤 반응을 준비해야 하는지. prepare.
----William James
William James아나키스트 포스트 스노든 웹3
많은 친구들이 비트코인의 출현을 마치 고대 그리스의 황금기인 것처럼 경탄하지만, 저는 이를 설명할 수 없는 천재의 산물이라고 생각하지 않습니다. 비트코인은 우연히 발명된 것이 아니라 당시 네트워크 환경의 필연적인 결과라고 생각합니다.
이전 소개에서 웹의 발전 역사를 살펴본 결과, 고전적 자유주의 네트워크 시대에는 개방성, 포용성, 세계화, 인터넷 프로토콜 설계 원칙의 중립성 원칙이 점차 형성되었지만 수많은 웹 애플리케이션의 등장과 함께 인터넷 사용자 구성에 큰 변화가 생겼습니다! 그러나 수많은 웹 애플리케이션의 등장과 함께 인터넷 사용자의 구성은 이전의 코더로서의 하위 문화 집단에서 모든 사람을 아우르는 보편성을 가진 주류 문화 집단으로 급격히 변화했으며, 고효율과 저비용을 우선시하는 실용주의가 우위를 점하게 되었습니다.
그러나 그렇다고 해서 개방형 프로토콜의 원칙이 완전히 사라진 것은 아닙니다. 정치 혁명과 달리 기술의 진화는 비폭력적이었기 때문에 그에 따른 이념의 진화는 완만한 통합의 과정을 거쳤습니다. 사실 고전적 자유주의 유물이라고 할 수 있는 일부 개발자들은 오픈 프로토콜 원칙을 염두에 두고 기술 연구 개발 및 관련 개념 홍보를 수행해 왔으며, 자유 소프트웨어 재단, 전자 프론티어 재단, 위키미디어 재단 등과 같은 단체에서 Tor, VPN, 이들 역시 비트코인을 모금에 사용한 최초의 비트코인 사용자들 중 하나이며, 따라서 비트코인의 설계는 조직이 결제에 사용할 수 있는 규제되지 않은 익명의 전자 현금 시스템을 개발하는 것을 초기 목표로 한 이 그룹에서 나온 것이 분명합니다.
비트코인이 큰 성공을 거두면서 이러한 컴퓨터 전문가들의 관심을 끌었고, 저는 비탈릭과 개빈 우드가 이 그룹에 속해 비트코인의 가장 중요한 원천 기술인 작업증명 합의 알고리즘의 도움으로 탈중앙화된 익명 컴퓨터 시스템을 구축한 것으로 생각합니다. 비트코인의 가장 중요한 원천 기술인 작업증명 합의 알고리즘을 통해 탈중앙화된 익명 컴퓨터 시스템을 구축할 수 있게 되었으며, 이를 통해 기존의 C/S 웹 개발 패러다임을 완전히 바꿀 수 있게 되었습니다.
기술 및 정치 당국의 신뢰도가 크게 떨어졌던 프리즘 사건은 새로운 개념이 홍보될 수 있는 좋은 기회를 제공했고, 그 결과 최신 의미론인 웹3 또는 GUI가 등장하게 되었습니다. 웹 3.0, 또는 개빈 우드가 말한 웹3에 대한 고전적인 설명을 다시 인용할 필요가 있다고 생각합니다.
웹 3.0 또는 " 포스트 스노든" 웹은 우리가 이미 웹을 사용하고 있지만 당사자 간의 상호 작용에 대해 근본적으로 다른 모델을 적용하여 재구성한 것입니다. 공개된다고 가정한 정보는 공개하고, 합의되었다고 가정한 정보는 합의 원장에 기록합니다. 합의되었다고 가정한 정보는 합의 원장에 기록합니다. 합의되었다고 가정한 정보는 합의 원장에 기록합니다. 비공개라고 가정한 정보는 비밀로 유지하며 절대 공개하지 않습니다. 통신은 항상 암호화된 채널을 통해 익명의 신원을 엔드포인트로만 사용하며, IP 주소와 같이 추적 가능한 정보는 절대 사용하지 않습니다.
이 버전의 Web3의 핵심 비전은 탈권위적이고 검열되지 않으며 완전히 개인화된 온라인 세상을 만드는 것이며, 이는 온라인 세계에서 아나키즘의 고전적인 해석으로 볼 수 있기 때문에 저는 이를 아나키스트 Web3라고 부르고자 합니다. 이렇게 명확하게 구분하는 이유는 웹에 대한 우리의 열망에 가장 적합한 궁극적인 비전을 실현하기 위해 애플리케이션의 디자인을 이끄는 원칙이 무엇인지 파악해야 하기 때문이라는 점에 주목할 필요가 있습니다.
이 이념에 따라 탈중앙화와 프라이버시를 극단적으로 추구하면서 일련의 흥미로운 웹3 프로젝트가 탄생했는데, 성공 사례는 보통 기본 인프라에 의해 지배되며, 구체적인 예를 들지 않고 뛰어난 암호화와 합의 알고리즘을 떠올려 보세요. 하지만 애플리케이션과 프로토콜 계층을 포함하는 프로젝트는 많지 않으며, ENS는 예외일 수 있습니다.
초금융화된 자유 자본주의 웹3
2013년 마스터코인이 ICO 크라우드 펀딩을 고안한 이래, 암호화폐 기반 크라우드 펀딩의 기반이 된 크라우드 펀딩의 기본 금융 모델인 암호화폐가 점차 대중화되기 시작했고, 발행 및 참여 문턱을 크게 낮춘 ERC20 및 기타 프로토콜 계층의 개선과 함께 2017년에 ICO의 발전은 절정에 이르렀습니다.
그 역사를 되돌아보면, 기반이 되는 코인(토큰이라고도 함)도 다양한 유형으로 진화했는데, 가장 대표적인 것이 유틸리티 바우처와 소유권 바우처입니다. 전자는 입장권과 유사하며, 이 바우처가 있어야만 대상 프로젝트를 사용할 수 있는 권한이 있으며, 실제로 ICO 개발 초기에는 프로젝트에서 발행한 대부분의 토큰이 이 유형에 속하며 마스터코인, 넥스트코인, 심지어 이더리움(초기 이더리움의 설계에는 POS가 포함되지 않음)이 대표적이라고 할 수 있습니다. 이더리움의 설계 초기에는 POS가 포함되지 않았습니다).
그리고 소유권 증명서의 출현과 빠른 발전은 두 가지 기회에서 벗어날 수 없다고 생각합니다. 첫 번째는 2012년에 Sunny라는 괴짜가 스테이크 증명(POS)을 제시하고 피어코인을 개발했는데, 이 개념의 가장 큰 공헌은 처음으로 토큰을 이용하여 일정한 배타적인 네트워크 소유권을 가지는 패러다임 설계(여기서 토큰은 배당권의 성격이 더 강하지만), 그리고 네트워크 소유권을 중심으로 한 패러다임 설계가 화제가 되었고, 2018년 EOS의 ICO와 함께 이오스의 발전의 정점을 열게 되었다는 점이라고 생각합니다. 그러나 과잉 개발 거품과 실현이 더딘 앱 폭발로 인해 개발이 중단되었습니다.
그리고 두 번째 소유권 인증서의 발전 기회는 Compound의 Comp 발행으로 거슬러 올라갈 수 있으며, 초금융화된 자유 자본주의 웹3.0의 시대를 완전히 열었습니다. 그 이전에는 오랫동안 소유권 인증 개발의 초점이 기반 네트워크의 소유권 분배에 맞춰져 있었고, 애플리케이션 레이어는 이에 대응하지 못했습니다. 사실 지금은 익숙한 일부 Dapp 프로젝트의 탄생은 매우 초기였으며 당시에는 '관리자 거버넌스' + '페이 투 플레이' 모델이 기본적으로 지배적인 모델이었습니다. "Comp가 등장하기 전까지, 디앱 개발 모델은 디앱의 주요 용도를 중심으로 '커뮤니티 거버넌스' + '채굴 인센티브'를 달성하기 위해 애플리케이션의 소유권을 가진 토큰을 통해 점차 인기를 얻었습니다. 디앱 개발 모델은 점차 폭넓은 지지를 얻으며 빠르게 발전하고 있습니다. 큰 금융 수익, 원활한 출구 메커니즘 및 자유 시장 환경의 특성으로 인해 모든 규모의 투자자들이 막대한 자금을 가지고 Web3에 진입했으며, 고전적인 자유주의 네트워크의 변화와 마찬가지로 주요 사용자의 구성과 함께 업계가 다시 한번 변화하고 Web3의 의미도 크게 바뀌었으므로 Chris Dixon의 정의를 다시 한 번 상기해 봅시다. 크리스 딕슨의 정의를 다시 한 번 상기해 보겠습니다.
웹3는 빌더와 사용자가 소유하고 토큰으로 조율된 인터넷입니다. 웹3에서는 소유권과 통제권이 탈중앙화되어 있습니다. 사용자와 빌더는 대체 불가능한 토큰(NFT)과 대체 가능한 토큰을 모두 소유함으로써 인터넷 서비스의 일부를 소유할 수 있습니다.Web3는 빌더와 사용자가 소유하고 토큰으로 조율되는 인터넷입니다.
웹3는 탈인증과 개인 프라이버시를 추구하던 초기의 목표에서 점차 디지털 자산을 통한 네트워크 소유권을 통한 네트워크 자원의 재분배로 전환되었기 때문에 이 시점에서는 차이가 분명해졌습니다. 이러한 비전에서는 디지털 자산의 사적 소유와 절대적으로 자유로운 시장이 궁극적인 목적이며, 탈인증과 개인 프라이버시는 이 두 가지 목표를 확보하기 위한 수단으로 변질되는데, 이는 본질적으로 자유주의 자본주의 추구와 정확히 일치하는 중요한 변화입니다(실제로 정치 철학에서 자유주의 자본주의는 본질적으로 특정한 종류의 아나키즘과 동등한 의미를 가집니다).
이러한 이념을 염두에 두고 디지털 자산이 지닌 가치 범주와 소유권이 분배되는 방식의 혁신이 주요 진화 방향이 되었으며, 본질적으로 최근 격렬하게 전개되고 있는 디레버리징의 물결 이전에 웹 3.0 산업의 주요 혁신이 집중되었던 곳이기도 합니다. 이 둘의 차이에 대해 매우 명확히 할 필요가 있는데, 이는 완전히 다른 두 가지 평가 기준을 가져올 것이며, 일부 웹3.0 프로젝트는 아나키스트 웹3.0 지지자에게는 매우 좋아 보이지만 자유 자본주의 웹3.0 지지자에게는 무의미해 보일 것이며, 물론 궁극적으로 이념적 차이로 인해 완전히 반대되는 경우도 존재할 수 있기 때문입니다.
디지털 자산을 둘러싼 혁신은 계속해서 Web3의 핵심 동력이 될 것이다
이 두 명제의 차이를 파악한 후, 저는 다음 물결을 살펴보고자 합니다. 웹3의 빠른 성장의 핵심은 무엇일까요? 개인적으로 저는 어떤 아이디어나 개념의 중요성이 사람들의 행동에 어떤 영향을 미치고 얼마나 가치가 있는지를 기준으로 판단하고 형이상학에 의존하는 하향식 사고는 일반적으로 사회 발전에 도움이 되지 않는다고 보는 실용주의의 일부 아이디어에 더 편하고, 그런 의미에서 사회주의도 편합니다.
이런 점을 염두에 두면 온라인 세계는 절충적이고 마찰이 적은 경로를 따라 발전할 가능성이 높다고 생각합니다. 지난 게시물에서 이야기한 웹의 이념적 매핑을 기억하세요. 고전적 자유주의 웹, 무정부주의 웹3, 자유주의 자본주의 웹을 크게 분류할 수 있습니다. 웹3을 기술주의 웹의 상대적인 부분인 같은 조각으로 나누고, 파란색 음영 부분에서는 온라인 세계의 미래 이데올로기가 더 큰 에너지를 폭발시킬 것입니다. 그리고 이러한 발전을 이끄는 핵심은 새롭고 보다 보편적인 가치 제안이 발견될 것인지 여부이며, 이미 달성된 일부 결과를 보면 디지털 자산이 본질적으로 그러한 역량을 갖추고 있거나 디지털 자산을 둘러싼 혁신이 웹3의 핵심 동력이 될 것이라고 생각합니다.
우선, 탈중앙화 및 개인 정보 보호에 대한 작업의 가치를 부정하는 것이 아니라 반대로 결과가 일반적으로 드러난다고 생각하며, 현재 현실에 관한 한이 두 가지 목표는 일반적으로 암호화의 진화를 전제로하며 관련 기술의 발전으로 인해 개념이 지원하는 일부 제품은 대부분 성능면에서 만족스럽지 않거나 일부 성숙한 컴퓨터와 비교하여 좋지 않다는 점을 언급 할 필요가 있습니다. 또는 일부 성숙한 컴퓨터 네트워크 기술과 비교할 때 이러한 제품은 여전히 개선의 여지가 많으며 암호화를 기본 분야로하고 많은 투자를 통해 긴주기의 특성과 현재 웹3 기업의 현재 상태의 발전과 일치하지 않으며 단기간에 상황이 변하지 않을 것이라고 생각합니다.
그러나 디지털 자산에 대한 논의는 다를 것입니다. 지금까지 저는 디지털 자산 소유권(또는 암호자산)과 관련하여 웹3.0 세계의 정교한 설계에 계속 깊은 인상을 받고 있으며, 가장 즉각적인 영향은 다음 세 가지 영역을 포괄합니다.
전적으로 의존하는 소유권 인식 방법 기술적 보증에만 의존하는 소유권 인정 방법;
디지털 자산에 대한 소유자의 지배권을 물리적으로 보장하는 디지털 자산 실현 방법;
네트워크 의존 디지털 자산에 의존하는 디지털 자산 실현 방법;
기술 보증에만 의존하는 소유권 인정 방법;
디지털 자산의 소유권을 인정하는 방법 웹 기반의 디지털 자산 전송 방식;
이전의 디지털 자산을 위한 어떤 기술 솔루션이나 특정 상품도 웹3 솔루션만큼 완벽하지 못했다고 해도 과언이 아닐 정도로 웹3의 디지털 자산에 높은 유동성, 낮은 비용이라는 보다 실질적인 가치를 부여하고 있습니다. 즉, 높은 유동성과 낮은 비용의 신뢰 지침으로 온라인 세계의 발전에 새로운 활력을 불어 넣습니다. 따라서 저는 다음 웹3.0의 빠른 발전의 핵심 동력은 계속해서 디지털 자산에 대한 혁신이 될 것이며, 간단히 말해 다음과 같은 방식으로 혁신이 일어날 것이라고 생각합니다.
* 패러다임 혁신: FT 및 NFT와 마찬가지로, 각각의 새로운 디지털 자산은 새로운 패러다임의 제시가 혁신의 구체적인 경계에 대한 지침을 제공하기 때문에 이전과는 전혀 다른 방식으로 Web3에 활력을 불어넣었습니다. 표면적으로는 대체 가능과 대체 불가능, 상반된 의미를 가진 한 쌍의 카테고리는 모든 장르를 포괄하기에 충분하지만, 저는 이것이 사실이 아니라는 것을 표현하고 싶습니다. 성별을 상상해보십시오. 우리는 오랫동안 성별 이분법을 당연하게 여겼고 지금 우리가 달성 한 것을보십시오. 사실 특정 조건에서 다른 특성을 가진 토큰 패러다임을 제안하는 것이 흥미로울 것이라고 생각하며 대체 가능은 차원 중 하나 일 뿐이며 더 많은 것을 발견 할 수 있지만 물론 혁신은 패러다임에 해당하는 특정 응용 시나리오가 제안 될 때만 가치가 있습니다. 최근 룬과 같은 새로운 디지털 자산 캐리어의 제안은 매우 좋은 시작이라고 생각합니다.
* 가치 혁신: 어떤 종류의 경제 모델이나 어떤 종류의 애플리케이션 디자인을 통해 기존의 FT 및 NFT 패러다임과 결합하여 어떤 새로운 유형의 가치를 전달할 수 있도록 하는 것입니다. 이는 매우 의미 있는 혁신의 방향이기도 합니다. FT를 예로 들어 현재 FT가 전달하는 가치는 크게 유틸리티 가치, 성장 가치, 배당권 가치, 거버넌스 가치로 추상화할 수 있다고 생각하며 다음 글에서는 이 네 가지 유형의 가치의 다른 점에 대해 자세히 분석해 보겠습니다. 현재 업계의 상황을 고려할 때 신용 가치가 다섯 번째 차원으로 추가될 가능성이 높다고 생각합니다.
* 비즈니스 혁신: 이 유형의 혁신은 일반적으로 특정 사업을 돌파구로 삼고 더 나은 결과를 얻기 위해 새로운 방법으로 오래된 문제를 해결하려고 시도합니다. 여기서 잠재력을 가진 두 가지 혁신 경로가 있다고 생각하는데, 첫 번째는 전통적인 인터넷 비즈니스의 혁신입니다. 첫 번째는 전통적인 인터넷 비즈니스의 전환, 디지털 자산의 특정 특성을 사용하여 기존 비즈니스 모델을 부분적으로 최적화하거나 변형하고 새로운 경쟁력을 형성하는 것, 두 번째는 기존 디지털 자산을 결합하여 모델 사용의 전환을 최적화하거나 패스 모델의 혁신이라고도 할 수 있으며, 이러한 유형의 혁신은 일반적으로 Yield & nbsp;Farming, X-To-Earn 등과 유사한 촉매 효과의 업계 개발 역할을 할 수 있습니다. 이 카테고리;