원제: '세라프의 이해: 포괄적인 개요'
제레미 코흐 작성
편집: Scof, Chaincatcher
핵심
세라프는 세라프 스튜디오에서 개발한 블록체인 기반 액션 롤플레잉 게임(ARPG)으로, BNB 체인의 세컨드 티어 솔루션인 opBNB에 구축되었습니다.
세라프는 단일 30일 시즌에 2백만 달러 이상의 수익을 달성했으며, 최근(11월~12월)에는 184만 명의 고유 플레이어를 대상으로 2천만 건 이상의 거래와 활동 데이터를 수집했습니다.
이 게임에는 게임 아이템을 사고 팔고 오프체인 주문을 통해 계정과 게임 간에 아이템을 즉시 전송할 수 있는 ActPass 마켓플레이스가 내장되어 있습니다.
TGE 이전에는 플레이어가 세라프 스타리 여정의 깃털을 구매하여 향후 토큰 교환 자격을 얻을 수 있었습니다.
배경
2017년부터 메타 유니버스 및 웹3.0 게임 공간은 190억 달러 이상의 자금을 유치했습니다! . 블록체인 게임은 온체인 운영이 사용자에게 미치는 영향을 최소화할 뿐만 아니라 진정한 AAA 게임 경험을 가능하게 하는 상당한 기술적 진보를 이루었습니다.
Seraph는 플레이어가 모험을 떠나 숨겨진 보물을 탐험하고 장비를 제작할 수 있는 몰입형 게임 경험을 결합한 고전적인 전리품 중심 ARPG입니다. 이 게임은 무료 플레이 모델을 채택하고 있으며, 도전 과제를 완료하면 보상을 획득할 수 있는 '부분 유료화' 메커니즘을 도입했습니다.
Seraph Studio는 전통적인 게임 개발과 Web3 기술을 결합하여 업계 지식과 블록체인 기술의 확장성을 결합하고, 플레이어에게 블록체인 기술의 실시간 이점을 보여주기 위해 최선을 다하고 있습니다.
사용자 및 거래량 측면에서 BNB 체인에서 1위 게임인 Seraph는 사용자가 게임 장비를 사고 팔 수 있도록 지원하는 독립적인 마켓플레이스를 보유하고 있습니다. 게임 전용 토큰인 '세라프'는 아직 TGE가 아니지만, 세라프의 엔유 시리즈를 보유하고 있는 플레이어는 향후 엔유를 세라프 토큰으로 교환할 수 있습니다.
기본 게임플레이
영웅
플레이어는 다음 네 캐릭터 중 하나를 선택하여 모험을 시작할 수 있으며 다섯 번째 캐릭터가 추가됩니다. "다섯 번째 캐릭터인 드루이드는 아직 개발 중입니다.
발키리: 활과 화살, 창을 사용한 원거리 공격에 특화되어 있습니다.
바바리안: 강력한 힘과 체력을 지니고 있으며, 근접전과 정면 전투에 특화되어 있습니다.
소서리스: 마법 기반이며, 서리, 불, 번개 원소를 다룰 수 있습니다.
네크로맨서: 언데드 하수인을 조종하고 저주를 시전합니다.


또한, Seraph는 6,000개의 NFT를 포함하는 아바타 NFT 컬렉션인 SOUL PFP를 출시했으며, 이 중 500개는 SSR(슈퍼레어), 나머지는 R(레어)입니다. 이 컬렉션의 NFT를 보유한 플레이어는 핵심 플레이어 그룹으로 간주됩니다.

장비 시스템
이 게임에는 왼손 및 오른손 무기, 목걸이, 반지(2개), 헬멧, 갑옷, 벨트, 장갑, 신발 등 10개의 장비 필드가 있는 풍부한 장비 시스템이 있습니다.

각 캐릭터의 직업마다 다른 장비 조합으로 이점을 얻을 수 있습니다. 다양한 장비 조합. 예를 들어, "발키리" 태그가 붙은 장비는 해당 태그가 없는 장비보다 기본 피해량 범위가 더 넓습니다. 따라서 플레이어는 자신의 이상적인 전체 빌드를 위해 특정 카테고리에 맞는 장비를 찾게 됩니다. 따라서 피해량을 극대화하려는 플레이어는 '발키리' 태그가 붙은 아이템을 선택해야 합니다.
동료/펫을 장착한 플레이어는 자동 아이템 획득, 아이템 감정, 분해, 상점 등의 편리한 기능을 이용할 수 있습니다. 플레이어는 펫이 아이템 매개변수를 획득하도록 규칙을 설정할 수도 있습니다.
던전 게임플레이
이 게임은 다양한 탐험과 도전을 위한 세 가지 던전 모드를 제공합니다:
공허의 영역
공허의 영역은 메인 퀘스트를 완료하거나 유료 아이템인 균열파괴자의 선물을 사용하여 잠금 해제할 수 있습니다. 균열파괴자의 선물. 공허의 영역에는 18개의 난이도가 있으며 특별한 보스 맵이 포함되어 있습니다. 플레이어가 선택한 맵에서 몬스터를 처치하면 소울 스파, 아이템 재료, 또는 높은 레벨 장비를 보상으로 받을 수 있습니다. 공허의 영역은 팀 입장도 지원하므로 높은 난이도를 공략할 때 매우 유용합니다.
2. 혼돈의 신비
혼돈의 신비는 세라핌의 장비 전용으로 제공됩니다. "혼돈의 신비에 입장하려면 플레이어는 몬스터를 처치하여 에너지 바를 채워야 합니다. 에너지 바가 일정 수준까지 쌓이면 보스에게 도전할 수 있으며, 보스를 쓰러뜨리면 장비 NFT가 들어 있는 여러 보물 상자를 보상으로 받을 수 있습니다."
3. 세라프의 시련 (래더 게임플레이)
세라프의 시련(래더 플레이)은 플레이어가 메인 퀘스트를 완료하면 잠금 해제됩니다. 이곳은 주요 보석과 부적이 드롭되는 장소입니다. 게임 플레이는 카오스와 비슷하지만, 보스 몬스터가 아닌 몬스터는 아이템을 드랍하지 않고 경험치 보상만 드랍한다는 점이 가장 큰 차이점입니다. 사다리는 여러 플레이어가 그룹으로 입장할 수 있으며, 그룹에 속한 플레이어 수에 따라 사다리의 난이도가 증가합니다.
각 도전이 끝나면 플레이어는 클리어한 레벨 수와 소요 시간에 따라 순위가 매겨집니다. 플레이어의 성과에 따라 순위 보상이 주어지며, 이를 통해 경쟁적인 플레이와 팀워크를 장려합니다.
기술 및 경제 시스템
장터
세라프는 플레이어가 게임 내 아이템을 사고 팔 수 있는 ActPass 마켓플레이스를 만들었습니다. 플레이어가 게임 내 아이템을 사고 팔 수 있는 마켓플레이스를 만들었습니다. 간단한 로그인 절차를 통해 플레이어는 블록체인의 복잡한 내용을 몰라도 쉽게 마켓플레이스를 이용할 수 있으며, 액트패스를 사용하면 디지털 아이템 구매에 필요한 암호화폐 자산을 입금하고 게임 내 계정과 즉시 동기화할 수 있습니다. 즉, 플레이어가 구매한 새로운 한손검은 기다릴 필요 없이 게임 내에서 즉시 표시됩니다.
액트패스는 마켓플레이스에서 사용자의 지갑을 관리하여 전반적인 경험을 간소화하고, 게임 안팎에서 NFT 아이템을 처리하는 비용을 초기 구매 가격에서 전액 부담하여 사용자에게 추가 비용 없이 제공합니다.
액트패스의 기능은 세라프가 BNB 체인을 위한 레이어 2 솔루션인 opBNB에 구축되었기 때문에 가능합니다. opBNB는 거래 수수료가 매우 낮고(~$0.001) 초당 4,000건 이상의 거래를 처리하도록 설계되어 있습니다. 플레이어는 금전적 부담 없이 NFT 거래나 게임 장비 획득과 같은 빈번한 거래를 수행할 수 있어 피크 시간대에도 원활하고 중단 없는 게임 경험을 보장합니다. 이러한 확장성은 액트패스 마켓플레이스에서 실시간 자산 동기화를 지원하여 플레이어가 새로 구매한 아이템을 지연 없이 즉시 사용할 수 있도록 합니다. opBNB의 사용은 블록체인의 복잡성을 제거하여 플레이어에게 고품질 게임 경험을 제공한다는 세라프의 미션과 매우 잘 부합합니다.
게임 내 경제
모든 플레이어는 게임을 진행하면서 특히 공허의 영역에서 희귀 자산을 획득할 수 있습니다. NFT 장비를 착용한 플레이어는 공허 세계 복사본에서 몬스터를 처치하고 NFT 장비의 혼돈 에너지를 소모하여 게임 내 주요 화폐인 소울 스파를 생산할 수 있습니다. 영혼 결정은 체인 자산이 아니며, 네 가지 주요 용도로 사용할 수 있습니다.
영혼 결정을 소모하여 "천사 장비"의 NFT가 드롭되는 혼돈의 비밀 영역 사본에 입장.
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NFT 장비의 속성을 강화하고 강화 플레이를 통해 플레이어의 전투 능력과 레벨을 높일 수 있습니다.
게임 내 ActPass 마켓플레이스에서 아이템을 구매하고 판매할 수 있습니다.
소울 크리스탈을 소울 상자에 담아 온체인에서 거래하거나 다른 플레이어에게 NFT로 판매할 수 있습니다.

토큰 경제학
Seraph는 무료 게임으로, '플레이를 통해 수익을 얻는' 메커니즘을 도입했습니다. 프로젝트의 토큰인 세라프 TGE는 아직 발행되지 않았지만, 플레이어는 '세라프 엔유'를 획득하여 향후 세라프 토큰을 상환할 수 있는 자격을 얻을 수 있습니다.
페더는 세 가지 희귀도 등급으로 분류되며 향후 SERAPH 토큰에 대한 고정 교환 비율을 제공합니다:
스타 깃털 1개 = 1 SERAPH 토큰
카오스 깃털 1개 = 3 SERAPH 토큰
소울 깃털 1개 = 10 SERAPH 토큰
1 영혼 깃털 = 10 SERAPH 토큰
1 영혼 깃털

토큰 공급량의 일부는 플레이어 보상을 위해 할당되며, 위와 같이 매 시즌 '유저 상호작용' 시스템을 통해 분배됩니다. 이 시스템은 플레이어의 행동과 활동을 기반으로 플레이어 상호작용을 정량화합니다.
세라프 토큰은 게임 기능을 잠금 해제하고 아이템을 제작하며 플레이어의 게임 참여를 촉진하는 데 사용됩니다. SERAPH 토큰의 활용도를 더욱 높이기 위해 다음과 같은 용도로도 사용됩니다:
매 시즌 NFT 장비에 카오스 인챈트를 재구축합니다.
드롭을 통해 획득한 NFT 장비의 속성을 공개합니다.
'소울 스파', '세라프 장비' NFT 드랍 등 특별한 기회에 참여하세요.
향후 커뮤니티 거버넌스 이벤트에 참여하세요.
네트워킹 이벤트
세라프는 이미 수익성을 입증했습니다. 2024년 8월 22일부터 2024년 9월 25일까지 Seraph는 2백만 달러 이상의 게임 내 수익을 창출했으며, 순 플레이어 수는 9만 명으로 사상 최고치를 기록했습니다. 지난 30일간(2024년 11월~12월) Seraph는 2,000만 건 이상의 트랜잭션을 처리했으며, Seraph 생태계에서 184만 명의 순 플레이어를 달성했습니다.
기술 로드맵

요약
세라프는 블록체인 게임의 최신 발전상을 선보입니다. 던전 약탈 게임은 플레이어가 퀘스트에 참여하고, 보물을 탐험하고, 장비를 제작하는 동시에 게임 내 도전 과제에 대한 보상을 획득하는 '플레이 투 적립' 메커니즘을 즐길 수 있는 몰입형 액션 롤플레잉 경험을 제공하며, ActPass 마켓플레이스는 NFT와 게임 내 아이템 거래를 단순화하여 플레이어가 블록체인 기술에 대한 심층적인 이해 없이도 참여할 수 있도록 합니다.
세라프는 BNB 체인에서 opBNB를 통해 상당한 수익과 사용자 기반을 확보하며 웹에서 강력한 입지를 입증했습니다. 세라프는 웹3 기술의 강점을 바탕으로 플레이어에게 엔터테인먼트와 실질적인 보상을 제공함으로써 블록체인 게임의 차세대 물결을 이끌며 번창하는 생태계를 구축할 준비가 되어 있습니다.