2023년 최종 합의가 탄생하면서 '디지털 금'이었던 비트코인은 '인장'이라는 새로운 유형의 자산을 탄생시켰습니다. "비트코인이 금이라면 비문은 금으로 가공된 상품과 유사하며 고유한 가치를 지니고 있습니다.
최초 블록체인의 이 고유 자산 발행 방식은 시장에서 빠르게 주목을 받으며 BRC20, 아토믹, 룬 등과 같은 더 많은 자산 발행 프로토콜을 탄생시켰을 뿐만 아니라 ORDI, SATS와 같은 잘 알려진 비문과 수많은 비트코인 고유
한때 비트코인 생태계는 다시 한번 많은 자금과 사용자, 개발자를 끌어들이며 자체적인 봄을 맞이했습니다. 그러나 개발 기간이 지나면서 비트코인의 자산은 실제로 성장하고 있으며, 사람들은 점차 레이어1로서의 비트코인의 한계를 깨닫고 있습니다. 한편으로는 비트코인 자체가 스마트 컨트랙트를 지원하지 않기 때문에 비트코인의 비문과 이러한 기술에 의존해 더 풍부한 애플리케이션 시나리오를 확장하기 어렵습니다.
다른 한편으로 비트코인의 성능과 채굴자 수수료도 비트코인 생태계의 발전에 큰 장애물이 되고 있으며, 비문 플레이가 활성화되는 기간 동안 비트코인의 전송 수수료가 급격히 증가하고 심지어 비트코인의 정상적인 전송에 영향을 주기 시작할 것이며, 실제로 더 많은 응용 시나리오가 있다면 이는 네트워크의 시간이 지남에 따라 네트워크 혼잡과 높은 채굴자 수수료를 유발할 것입니다.
논리적으로 인스크립션에서 생성된 열기는 곧 비트코인 확장 회로로 전달되었고, 이는 또 다른 인기 회로인 비트코인 레이어2를 열었습니다.
이 열기는 곧 비트코인 확장 회로로 전달되었고, 이는 또 다른 인기 회로인 비트코인 레이어2를 열었습니다. align: 왼쪽;">추격에서 반증까지, 비트코인 레이어2는 어디로 갈까요?
예전의 비트코인 확장 솔루션 중 일부가 다시 검토되고 새로운 비트코인 레이어2 프로젝트가 점점 더 많이 제안되고 있으며, 그중에서도 비문 방향에 깊이 관여해왔고 비트코인 체인에 비문을 위한 네스팅 프로토콜인 BRC420으로 유명한 비트맵 테크 팀이 비문을 활용했습니다. 비트맵 테크 팀은 비문 붐을 활용하여 비트코인 레이어2를 출시했고, 이는 멀린 체인으로 알려지게 되었습니다.
멀린 체인은 2024년 2월에 가동되었고, 곧 서약 캠페인인 멀린의 인장을 시작했는데, 서약의 주제는 비트코인뿐만 아니라 일부 비문도 포함되었습니다. 비트코인과 일부 비문 외에도 BRC420의 블루박스와 같은 자산이 포함되어 블루박스의 급등을 촉발시켰습니다. 비트코인 비문의 열기를 이어받은 멀린 체인은 서약 오픈 후 많은 양의 TVL을 확보했으며(데이터 출처: https://geniidata.com/ordinals/index/merlin), 이벤트 시작 후 30일도 채 되지 않아 TVL은 30억 달러를 돌파하여 한때 최고 35억 달러에 달하며 현재 인기 있는 비트코인 생태계 스타 프로젝트로 자리 잡았습니다. 인기 비트코인 생태계 스타 프로젝트.
4월 19일, 많은 기대를 모았던 멀린은 마침내 상장되었고 토큰 MERL은 최고치인 2USDT에 도달했지만 이후 몇 주 동안 빠르게 하락하여 현재 80% 이상 하락하여 원가에 근접해 있으며, 이는 대중에게 직접적인 충격을 준 성과입니다.
그리고 MERL 상장 직후인 4월 25일에야 BTC 잠금 해제 기능을 오픈한 멀린의 TVL은 절벽에서 떨어져 현재 60% 이상 하락한 약 13억 달러까지 떨어졌습니다. 서약에 참여했던 블루박스 역시 최고치인 약 1 BTC에서 0.05 BTC 미만으로 급락했습니다.
비트코인 레이어2의 스타 프로젝트인 멀린은 상장 후 코인 가격과 TVL이 두 배로 급락했고, 멀린에 적극적으로 참여한 많은 사람들에게도 상처를 입혔습니다. 이로 인해 비트코인 레이어2에 대한 의구심이 생길 수밖에 없는데, 과연 비트코인 레이어2는 진짜 잠재력이 있는 이야기일까요, 아니면 일시적인 과대광고에 불과한 것일까요?
사실, 블록체인 산업 전반의 발전은 회의론과 인정 사이에서 끊임없이 투쟁해 왔습니다. 블록체인의 확장을 모색하는 생태계는 비트코인만이 아닙니다. 비교적 초기에 설계된 이더리움 역시 확장이라는 딜레마에 직면했지만, 비트코인 이후에야 확장 옵션을 모색하기 시작한 이더리움이 레이어2에서 매우 활발한 발전을 이루며 꽃을 피우고 있는 것을 보면 배울 점이 있을 것입니다. 이더리움의 레이어2 개발을 통해 비트코인의 레이어2 개발을 살펴보는 것도 좋을 것 같습니다.
이더리움 확장의 여정을 돌아보다
1. 학습과 탐구
1. align: left;">이더리움의 확장 솔루션은 비트코인의 책에서 한 페이지를 떼어내어 상태 저장 채널, 라이트닝 네트워크, 사이드체인과 같은 방법을 탐구하는 데서 시작되었습니다.
상태 채널은 서로 거래하고자 하는 두 객체 A와 B가 레이어1 외부에 지속적으로 상태를 업데이트하는 채널을 열어 채널의 두 당사자가 아무리 많이 거래해도 레이어1의 성능과 비용에 영향을 받지 않도록 하는 것과 같습니다. 상태를 지속적으로 업데이트하는 이유는 최신 오프체인 상태를 이더리움 메인 체인에 최종 정산의 기초로 업로드하여 오해를 방지하기 위해서입니다. 예를 들어, 커넥스트 네트워크가 스테이트 채널을 기반으로 탐색하고 있는 것처럼, 이는 실제로 효율성을 개선하고 요금을 크게 낮출 수 있습니다.
그러나 채널의 양 당사자에게만 적용되며, 양 당사자가 지속적으로 온라인 상태를 유지하고 상태를 업데이트해야 한다는 점에서 제한이 있으며, 그렇지 않으면 자산 손실의 위험이 있습니다. 반면 라이트닝 네트워크는 상태 채널을 반복합니다. 상태 채널이 두 개체 사이의 스레드를 나타낸다면, 라이트닝 네트워크는 매우 많은 스레드를 연결하여 네트워크를 형성하므로 A와 B가 같은 채널에 있지 않더라도 네트워크를 통해 여러 스레드를 연결할 수 있습니다. 즉, 네트워크를 통해 여러 채널을 동시에 연결하여 최종적으로 연결할 수 있습니다.
라이트닝 네트워크는 스테이트 채널의 네트워크 버전이며, 이더는 비트코인의 라이트닝 네트워크를 차용하여 썬더볼트 네트워크를 출시했습니다. 그러나 라이트닝 네트워크는 오프체인 네트워크이며, 장면의 주요 용도인 스마트 컨트랙트나 송금 결제 역할은 지원하지 않습니다. 또한 라이트닝 네트워크는 블록체인 네트워크에 속하지 않으며, 노드가 중앙 집중식 그룹의 통제에 취약하고 특정 위험이 있으므로 여전히 많은 단점이 있습니다.
반면, 이후 도입된 사이드체인 기술은 라이트닝 네트워크의 단점을 보완한 것으로 스마트 컨트랙트를 실행할 수 있는 블록체인의 한 형태이므로 라이트닝 네트워크보다 보안 수준이 높고 확장성이 뛰어납니다.
그러나 사이드체인은 새로운 문제도 제기합니다. 사이드체인은 독립적이기 때문에 자체 원장에 대해서만 책임을 지고 거래 결과만 메인 체인으로 전송하기 때문에 사이드체인의 잘못된 행동으로 인해 손실이 발생할 수 있습니다. 예를 들어 사이드체인 노드가 거래 기록을 조작하거나 거래 실행을 거부하면 잘못된 결과가 메인 체인으로 다시 전송되어 시스템 보안과 신뢰성에 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 사이드체인은 데이터 가용성 문제가 있으며 널리 인정받지 못하고 있습니다.
이 단계에서 기본적으로 이더의 확장 솔루션은 비트코인의 확장 솔루션 아이디어를 기반으로 하지만, 많은 시도 끝에 이더는 탐구를 멈추지 않고 더 선도적인 단계로 나아가기 시작했습니다.
2. 버드나무의 번개
2017년 조셉 푼(라이트닝 네트워크 제안자 중 한 명)과 V-God는 새로운 이더넷을 제안했습니다. 레이어2 오프체인 확장 프레임워크인 플라즈마.플라즈마는 스테이트풀 채널의 일부 설계를 참조하고 머클 트리의 나무와 같은 구조를 형성하는 많은 하위 체인이 있는 아키텍처를 채택하여 사이드체인의 단점을 개선했습니다. 사이드체인과 달리 플라즈마는 이러한 플라즈마 서브체인에서 발생하는 모든 거래 기록을 해시하고 메르켈 루트를 생성한 후 이를 다시 메인 체인에 전달하여 메인 체인이 플라즈마의 거래를 감독할 수 있도록 합니다. 이 메르켈 루트에는 플라즈마 체인에서 발생한 모든 거래 기록에 대한 요약 정보가 포함되어 있으며, 메인 체인에서 이러한 거래의 완전성과 유효성을 검증하는 데 사용할 수 있으므로 거래의 적법성과 보안을 보장할 수 있습니다.
플라즈마는 사이드체인과 스테이트풀 채널의 문제를 일부 해결한 것으로 보이지만, 플라즈마는 여전히 데이터 가용성 문제가 있으며, 스마트 컨트랙트를 지원하지 않아 개발이 병목현상을 빚고 있습니다.
이렇게 쉽게 보이지 않던 해결책이 또다시 난관에 봉착한 듯 보였지만, 플라즈마 탄생 1년 후 조용히 새로운 해결책이 탄생했고, Layer2의 폭발적인 성장을 시작한 것이 바로 이 솔루션, 즉 롤업 기술입니다. -롤업 기술입니다.
롤업 역시 머클 트리와 서브체인 구조를 사용하여 구축되지만, 롤업은 플라즈마에 비해 모든 거래 기록이 패키징 및 압축된 후 메인 체인으로 전달되는 서브체인이며, 해시 처리와 같이 플라즈마와 달리 메인 체인의 노드가 직접 접근하고 해시 다이제스트뿐만 아니라 모든 트랜잭션의 세부 정보를 확인할 수 있으므로 시스템의 신뢰성과 보안을 강화할 수 있을 만큼 강력한 데이터 가용성과 투명성을 제공합니다.
옵티미스틱 롤업이 제안되면서 이 기술을 기반으로 한 옵티미즘과 아비트럼과 같은 프로젝트가 온라인에 등장했습니다. 옵티미즘 롤업은 주요 서브체인 데이터 가용성 문제를 해결하고 스마트 컨트랙트를 지원할 수 있어 마침내 보안과 기능을 널리 인정받았고, 옵티미즘, 아비트럼은 많은 개발자와 프로젝트를 유치했으며, 사용자와 자금도 감히 참여하여 빠르게 자체 생태계를 구축했으며, 이후 이더리움 레이어2는 마침내 다음과 같이 발전했습니다. 레이어2는 마침내 올바른 궤도에 올랐고 폭발적으로 성장할 것입니다.
3, 개화
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옵티미즘, Arbitrum 및 기타 Layer2 솔루션의 성공으로 인해 더 많은 팀이 다른 Layer2 솔루션을 모색하게 되었습니다. 또한 자체적으로 독립적인 레이어2 솔루션을 운영하고 싶지만 자체 기술만으로는 충분하지 않은 팀도 있는데, 이러한 니즈를 처음 발견한 팀이 바로 Optimism 팀입니다. Optimism을 기반으로 모든 팀이 자체 Layer2를 쉽게 배포할 수 있는 원클릭 Layer2 배포 도구인 OP Stack을 출시했으며, 다른 Layer2 팀들도 자체 프로젝트를 기반으로 한 자체 Layer2 배포 도구를 출시했습니다(예: Arbitrum의 Arbitrum Orbit, zkSync의 ZK Stack, Polygon의 Polygon CDK 등이 있습니다.
이러다 보니 더 많은 Layer2의 필요성이 대두되었고, L2beat에서만 50개 이상의 Layer2 프로젝트가 집계되면서 Layer2 개발이 붐업 단계에 접어들었습니다.
반면, 주류 롤업 솔루션은 특정 규칙에 따라 레이어2의 트랜잭션을 분류하고 블록으로 포장하여 확인을 위해 메인 체인에 제출하는 역할을 담당하는 악의적인 시퀀서 문제로 어려움을 겪고 있는 경우가 많습니다. 시퀀서는 일반적으로 트랜잭션의 순서를 결정하고 트랜잭션 수수료, 타임스탬프 등과 같은 여러 규칙에 따라 블록의 유효성을 보장합니다.
그러나 시퀀서가 거래 순서를 제어할 수 있는 권한을 가지고 있기 때문에, 시퀀서가 악의적으로 더 많은 MEV 수익을 얻기 위해 의도적으로 거래 순서를 조정할 가능성이 있을 수 있습니다. 따라서 롤업을 더욱 안전하고 성숙하게 만들기 위해 탈중앙화 시퀀서 솔루션을 연구하는 팀들이 있습니다.
이더의 레이어2 개발을 살펴보면 이더의 확장이 순조롭지 않다는 것을 어렵지 않게 알 수 있지만, 모두 더 탈중앙화되고 더 많은 데이터 가용성과 보안을 강화하는 방향으로 나아가고 있습니다. 보다 안전하고 탈중앙화된 솔루션이 일정 수준에 도달해야만 더 많은 자금과 사용자들로부터 인정을 받고 더 빠르게 발전할 수 있을 것입니다.
이론적으로 비트코인의 레이어2는 이더의 레이어2 개발을 참고하여 자체적인 '체인'을 찾을 수 있으며, 이 역시 시장에서 널리 인정받는 수준의 보안과 탈중앙화에 도달할 것입니다. 그 이후에는 이더의 꽃을 피우게 될 것입니다.
그렇다면 현재 비트코인의 레이어2 옵션은 무엇이며, 주목해야 할 새로운 변화는 무엇일까요? 이더리움 레이어2 개발의 경험을 통해 비트코인 생태계로 다시 렌즈를 돌려보겠습니다.
비트코인 생태계의 딜레마와 돌파구
1. 오늘날 비트코인 확장의 딜레마
현재 비트코인 생태계에는 많은 전문 조직이나 기관이 시장에 진입하지 않았으며, 이는 이러한 전문 플레이어들이 원하는 만큼 안전하거나 탈중앙화되어 있지 않기 때문입니다.
BTC 레이어2 개발과 관련하여, 2015년 2월에 라이트닝 네트워크 백서 초안이 공개되었는데, 이는 최초의 BTC 기반 레이어2 '결제 프로토콜'로, 이후 레이어2 자체의 개념화를 주도했습니다. 레이어2 자체가 구상되었습니다. 그러나 우리 모두 알다시피 라이트닝 네트워크는 스마트 콘트랙트를 지원하지 않기 때문에 라이트닝 네트워크에서 비트코인 관련 생태계를 개발하는 것은 불가능하며, 결제 확장을 위한 경로로만 사용할 수 있습니다.
그 후 2016년, BTC에서 L2를 수행하는 데 특히 낙관적이었던 한 회사가 텐센트 주도로 5,500만 달러의 투자를 받았는데, 이 회사는 나중에 블록스트림이라는 업계에서 유명한 기업이 되었습니다. 양방향 앵커링 기술을 통해 비트코인 메인체인과 상호작용하는 리퀴드 네트워크(Liquid Network)라는 L2 제품은 잘 알려진 BTC 사이드체인이기도 합니다. 그러나 Liquid의 비트코인 크로스체인 솔루션은 11개의 인증된 다중 서명 노드를 사용하여 비트코인을 호스팅하는 비교적 중앙화된 솔루션이며, 전체 솔루션은 진정한 퍼블릭 체인 접근 방식이 아닌 라이선스 메커니즘을 갖춘 연합 체인과 유사합니다.
리퀴드 네트워크와 비슷한 시기에 RSK라는 또 다른 사이드체인이 있었는데, 2015년 10월에 백서를 발표하며 훨씬 일찍 탄생했지만 지금처럼 큰 화제가 되지는 못했고 더 이상 언급조차 되지 않고 있습니다.
또 2016년에는 Giacomo Zucco라는 개발자가 Peter Todd의 아이디어를 바탕으로 RGB 프로토콜의 초기 아이디어를 내놓았습니다. 하지만 2019년이 되어서야 막심 오를로프스키와 지아코모 주코는 RGB를 실용화하기 위해 LNP/BP 표준 협회를 결성했습니다. 그 후 작년 4월, RGB v0.10이 출시되어 비트코인과 라이트닝 네트워크에 스마트 컨트랙트를 완벽하게 지원하게 되었고, 이후 RGB는 '랜더블'이라는 중요한 기능을 완성하여 지난 기간 동안 화제가 되었던 'RGB++'로 이어지게 되었습니다. 하지만 RGB든 RGB++든 실제 실용성 측면에서는 아직 갈 길이 멀다"고 말했습니다.
물론 또 하나의 중요한 역할을 빼놓을 수 없는 것이 바로 스마트 콘트랙트를 진정으로 지원하고 비트코인에서 탈중앙화된 앱 개발을 가능하게 한다고 주장하는 레이어2로 잘 알려진 스택스(Stacks)입니다. 2018년 출시 이후, 스택은 비트코인 레이어2 서킷의 선두주자였으며, '사토시 나카모토 업그레이드'로 업계에서 많은 주목을 받았지만 최근 업그레이드가 지연되면서 다시 불이 꺼졌습니다.
BTC 레이어2 솔루션에 가장 가까운 것은 작년에 제안된 BitVM으로, 이더의 옵티미스틱과 동일한 접근 방식을 구현하여 많은 관심을 받았습니다. 그러나 BitVM의 스마트 콘트랙트는 오프체인에서 실행되며 각 스마트 콘트랙트는 상태를 공유하지 않는 반면, BTC 크로스체인은 자산 앵커링에 전통적인 해시 잠금을 사용하므로 진정한 탈중앙화된 BTC 크로스체인을 구현하지 못합니다.
위와 같은 검토를 통해 BTC 레이어2의 개발이 사실 이더보다 훨씬 빠르며 이러한 시도는 지속적으로 검증되고 있으며, 후발주자들이 선배들의 어깨를 밟고 2024년 현재까지 계속 행진하고 있으며 BTC L2의 개발은 더 이상 불꽃이 아닌 것입니다. 다음 차트는 시장에 나와 있는 여러 주류 BTC 레이어2 솔루션의 현황과 대표 프로젝트를 보여주며, 현재 상황을 시각화할 수 있습니다(차트를 제공한 네티즌에게 감사드립니다)
공식 정보에 따르면, 올해 10개 이상의 BTC 레이어2 프로젝트가 자금을 조달했고 여전히 성장하고 있어 스타 트랙이 되었지만 지금까지 일반 대중에게 진정으로 가치 있는 것으로 인정받은 BTC 레이어2 프로젝트는 거의 없습니다. 첫 번째는 BTC L2를 작동시키는 것은 불가능하지만 BTC L2를 작동시키는 것은 가능하고, BTC L2를 작동시키는 것은 가능하고, BTC L2를 작동시키는 것은 가능하다는 것입니다.
위에서 분석했듯이 이더 레이어2가 오늘날과 같은 성과를 거둘 수 있었던 이유는 '탈중앙화'와 '독창성'의 균형이 잘 맞아 펀드가 레이어2 생태계에 진입할 수 있게 했기 때문입니다. 펀드는 "개화"의 효과를 얻기 위해 Layer2 생태계에 기꺼이 진입하고 있으며, 현재 BTC Layer2도 이러한 곤경에 처해 있으며 시급히 게임을 깨뜨려야합니다.
2, 비트코인 생태계의 돌파구 방향
최근 비트코인 홍콩 컨퍼런스가 막 끝났고, 저는 현장에 가서 업계에서 잘 알려진 BTC 레이어2를 처음 보고, BTC 레이어2를 처음 보고, BTC 레이어2를 두 번째로 보게 된 이들에게 경청할 영광을 얻게 되었습니다. 한편으로는 컨퍼런스에 참여하고, 다른 한편으로는 더 탈중앙화되고, 더 많은 데이터 가용성과 더 안전한 BTC 레이어2의 방향을 찾기 위해 업계에서 유명한 BTC 레이어2의 공유를 듣고, 그들의 의문에 답할 수 있어서 운 좋게도 그 자리에 참석할 수 있었으며, 이는 떠오르는 BTC 레이어2에 대해 널리 우려해 온 것입니다.
먼저, 이번 행사에서 저는 비트메인으로부터 투자를 받았다는 소식을 접하고 RGB를 연구하면서 탭루트 컨센서스에 대해 알게 되었지만, 팀의 배경이나 구체적인 상황에 대해서는 잘 알지 못했던 BEVM의 파트너 중 한 명과 대화를 나눴습니다.
실제로 이들은 탈중앙화를 통해 BTC를 보카로 가져오기 위해 2017년에 ChainX를 만들었고, 프로토콜 상호작용에 10만 BTC 이상을 유치했지만 사용자의 비트코인 자산을 호스팅하기 위해 11인 다중 서명 방식을 사용했기 때문에 중앙화 위험이 존재했습니다. 이후 비트코인의 유명한 탭루트 업그레이드로 인해 보다 효율적이고 유연하며 프라이빗한 비트코인 전송 방식이 도입되면서 체인엑스 팀은 BTC L2를 구축할 수 있는 새로운 방법을 찾게 되었고, 이것이 바로 탭루트 컨센서스를 기반으로 하는 최초의 BEVM 네트워크가 탄생하게 된 계기입니다.
공식 정보에 따르면, BEVM은 세 가지 핵심 기능으로 구성된 탭루트 컨센서스를 통해 탈신뢰 BTC 네트워크 솔루션을 달성합니다: 첫째, 슈노르 서명을 통해 (탭루트 컨센서스에 비해) 비트코인이 1,000까지 확장할 수 있고, 둘째, 슈노르 서명을 통해 BTC가 1,000까지 확장할 수 있습니다. 슈노르 서명을 통해 비트코인은 (체인엑스의 11명 솔루션에 비해 보안이 크게 개선된) 1,000개의 주소로 확장할 수 있어 다중 서명 주소의 탈중앙화를 달성하고, 둘째, 다중 서명 관리는 사람의 서명에 의존하는 대신 코드 중심인 MAST를 통해 코딩되며, 마지막으로 다중 서명은 비트코인 라이트 노드 네트워크의 합의에 따라 구동되어 완전히 탈중앙화된 비트코인 크로스체인과 관리를 달성합니다.
논리적으로 보면 탭루트 컨센서스 구현은 전통적인 사이드체인 접근 방식도 아니고 핫한 RGB도 아니고 새로운 기술 구현 논리를 여는 것 같습니다, 물론 저는 기술 전문가가 아니며 기술적 장점과 코드 수준에서 판단 할 수는 없지만 적어도 새로운 솔루션을 참조하십시오. 또한 BEVM 핵심 개발자는 이벤트에서 BEVM-Stack에 대해서도 언급했는데, 이것과 OP 스택은 몇 가지 유사한 개념이 많은 토론을 일으켰으며, 결국 BTC가 Layer2를 보내는 키를 구현하는 경우 BTC Layer2 개발에 새로운 패턴을 가져올 것입니다.
홍콩에서 많은 언급을 받은 또 다른 프로젝트는 Mezo로, 4월에 눈길을 끄는 투자자인 Pantera Capital과 멀티코인, 핵 VC, 드레이퍼 어소시에이츠 등이 참여한 2100만 달러의 시리즈 A 라운드를 완료했습니다. 어소시에이츠와 다른 투자자들은 서부 BTC 레이어2의 진정한 대표주자라고 할 수 있습니다.
Mezo는 이를 기반으로 몇 년 전부터 이더와 비트코인 디파이 사이의 간극을 메우기 위해 tBTC를 사용하고 있습니다. tBTC는 BTC 또는 ETH를 보유한 모든 사용자가 서명자 네트워크를 사용하여 tBTC를 생성할 수 있습니다. 솔루션과 달리, 잠긴 비트코인은 중앙화된 수탁자가 없으며, 서명자를 무작위로 선택하고 각 발행된 tBTC마다 다른 서명자 그룹을 선택하며, 서명자는 담보를 제공하여 쉽게 자금을 가져가서 운영할 수 없도록 보장하고, 과도한 담보를 통해 네트워크를 계속 운영할 수 있도록 합니다.
따라서 tBTC는 BTC의 가치에 상응하는 일종의 이더리움 역할을 하며, BTC 보유자가 스마트 콘트랙트에 BTC를 예치하고 tBTC를 받을 수 있는 비트코인과 이더 사이의 다리 역할을 합니다. tBTC는 메조가 BTC 레이어 2를 구현하는 방식이기도 한데, 혁신적이긴 하지만 BTC 레이어 2 플랫폼에 가깝다고 할 수 있습니다.
또한, 지금까지 알려진 바에 따르면 Mezo의 보안 접근 방식은 여전히 다중 서명 방식인 것으로 보입니다. 다중 서명 접근 방식은 탈중앙화되지 않았다는 점에서 의문입니다.
물론 BTC 레이어2의 신뢰 문제가 발전의 걸림돌이지만, "창으로 방패를 공격한다"는 옛말처럼 서로의 단점을 비하하기 위해 다른 사람의 장점을 사용할 수는 없지만 업계 발전에 서서 어떻게 큰 게임을 할 것인지, 어떻게 모범을 보일 수 있을까요?
전망
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전망 최근 거시 금융의 변화가 암호화폐 생태계에 영향을 미쳐 비트코인의 시가총액이 1조 2,000억 달러 근처까지 떨어졌지만, 그렇다고 해서 업계가 앞으로 나아가는 것을 막지는 못할 것이며 사람들이 비트코인 생태계의 발전에 대한 믿음을 잃게 되지는 않을 것입니다. 멀린과 같은 프로젝트가 BTC 레이어2 트랙에서 '나쁜 출발'을 한 것처럼 보이지만, 그렇다고 해서 사람들이 BTC 레이어2를 계속 구축하는 것을 막을 수는 없습니다.
ETH 레이어2의 개발도 어렵고, 이를 통합하는 데 한두 번의 상승장이 필요할 수도 있습니다. 추세를 공고히 하기 위해서는 한두 차례의 강세장이 필요하지만, 일단 기술적 방향과 기술적 경로가 확인되면 기하급수적인 상승세를 보이며, 현재 BTC Layer2는 아마도 이 어려운 상승기에 있을 것입니다.
활용성 측면에서는 '탈신뢰', '네이티브', '더 안전한' BEVM과 같은 생태계가 더 많이 필요합니다. 유틸리티 관점에서 볼 때, '탈신뢰', '네이티브', '더 안전한' 기능을 갖춘 BEVM과 같은 생태 프로젝트가 더 많이 필요하며, 스택과 같이 계속해서 새로운 피를 공급하는 오래된 플레이어와 메조와 같은 혁신적인 프로젝트가 트랙에 벽돌과 박석을 추가하여 꽃이 피는 생태적 상황이 출현해야만 BTC 레이어2가 새로운 봄을 맞이할 수 있습니다.
"비관론자는 항상 옳고 낙관론자는 항상 앞으로 나아간다"는 말처럼, 우리가 올바른 방향으로 나아간다면, 우리는 아마도 투기의 발발이라는 진정한 의미에서 비트코인 생태계를 보게 될 것이며, 결국 1000억 달러의 마법의 상자 트랙이 열렸기 때문에, 투기의 발발이 아닌 진정한 의미의 비트코인 생태계를 보게 될 것입니다. 마법의 상자가 열렸으니 우리가 할 수 있는 일은 기대감을 품는 것 외에 더 많은 인내와 인내심을 갖는 것입니다.