저자: Westie 출처: X, @WestieCapital 번역: 굿오바, 골든파이낸스
메메코인 주기에 대해 이야기해 봅시다. 그 유용성은 잊어버리고, 장기적인 비전도 잊어버리고, 일관된 내러티브도 잊어버리세요. 이 사이클은 본질적으로 그런 것들에 관한 것이 아닙니다.
이 사이클의 핵심 목표는 단 하나, 초기 기회 포착입니다.
스파크: ETF 붐과 솔라나의 르네상스
스파크는 일반적인 시장 모멘텀만이 아닙니다. 2023년 말 비트코인 ETF 신청은 기관 자금의 암호화폐 시장 유입을 암시했고, 솔라나는 FTX 폭락 이후 강력한 반등세를 보였습니다. 이 모든 것이 도화선이 되어 정당성을 되찾고 회복하는 이야기가 시작되었습니다.
전통적인 토렌트는 시대에 뒤떨어진 느낌입니다. 많은 프로젝트가 약세장의 짐을 짊어지고 있습니다. 벤처 캐피탈의 지원을 받고 로드맵과 백서가 있는 프로젝트는 종종 흥미로운 혁신보다는 ...... 신중하게 만들어진 출구 전략처럼 보이는 가치 평가를 받습니다.
메메코인은 원시, 필터링되지 않은, 재미 등 다양한 옵션을 제공합니다. 반벤처 캐피탈 코인. 백서도 없고 공식 웹사이트도 없습니다. 이모티콘 하나, 거래 코드 하나, 오퍼링 하나만 있습니다. 단순함과 위험 부담이 없다는 점이 매력적이며, 특히 기존 토렌트가 너무 예측 가능하기 때문에 Memecoin은 궁극의 "고위험 오디션"이 되었습니다.
비트코인이 ETF 붐으로 2배로 오를 수 있고 솔라나가 잿더미에서 다시 태어났다면, 아무 용도가 없는 도그코인도 100배로 오를 수 있을지도 모릅니다. 이것이 바로 ETF 낙관론, 솔라나의 르네상스, 벤처캐피털이 지원하는 급등에 대한 피로감의 발화입니다.
BONK: '초창기'의 첫 맛
그런 다음, BONK가 등장했습니다. strong>BONK가 등장했습니다.
BONK는 복잡하지도 않고 깊은 밈의 의미를 담고 있지도 않습니다. 하지만 그 에너지를 가장 먼저 포착한 것이죠. 사람들은 그 변동을 보고, 이득을 보고, 점차 <강력한> 무언가가 일어나고 있다는 기본적인 이해를 발전시켰습니다. 이것은 다릅니다. 이것은 빠릅니다.
초기에는 '조기'가 의식적인 목표가 아니었습니다. "이것은 매우 변동성이 크니 작은 도박을 해보자"는 식이었죠. 하지만 폭발적으로 상승한 후 예측 가능한 변동성을 경험한 BONK 시세는 무의식적으로 게임을 정의하기 시작했습니다.
요소적 변화: 유한한 밈 풀에서 부조리가 등장하다
메타 게임이 바뀌었습니다. 암호화폐 두뇌는 "밈코인은 게임이다"라는 사실을 이해하기 시작했습니다. 이 게임의 목표는 더 나은 다음 BONK를 찾는 것입니다."
"더 나은"은 기술이나 팀을 의미하는 것이 아닙니다. "더 나은"은 더 높은 바이럴리티를 의미합니다. 어떻게? 이 초기 단계에서 밈코인의 메타게임은 아직 초기 단계이며, 차별화를 위한 옵션은 놀라울 정도로 제한적입니다. 수천 가지의 복잡한 전략이나 내러티브 중에서 선택할 수 있는 것이 없습니다. 사실 인터넷에서 쉽게 구할 수 있는 밈의 풀 자체가 매우 작습니다. 수천 개의 옵션 중에서 선택하는 것이 아니라 직관적으로 공감할 수 있는 제한된 풀에서 선택하는 것입니다.
그렇다면 그 제한된 옵션 중에서 가장 눈에 띄는 것은 무엇일까요? 부조리.
이 맥락에서 "더 나은"은 "더 터무니없는"과 동의어가 됩니다. 이 미성숙한 메모리코인 시장에서 부조리함은 강력한 신호이기 때문입니다. 부조리는 시선을 사로잡고 본질적으로 공유할 수 있습니다. 더 중요한 것은, 시장이 아직 무엇이 밈코인을 "좋은" 것으로 만드는지 알아가고 있는 동안, 유머 감각과 즉각적이고 날것 그대로의 웃음은 강력한 선택 메커니즘입니다.
그리하여 도그위핫(WIF)이 탄생했습니다.
"Wif hat"은 철자가 틀린 모자를 쓴 시바견의 의미 없는 이미지입니다. 인터넷 부조리의 정점. 많은 사람들의 즉각적인 반응은 웃음입니다. 그냥 웃기죠. 그리고 그 유머 감각, 그 부조리함 속에는 다음과 같은 신호가 있습니다."이건 새롭다. 신선하네요. 이거 ...... 너무 이른가요?"
게임은 직관적이 됩니다. 단순히 밈코인을 찾는 것이 아니라, 대중적으로 인기를 끌기도 전에 빠르게 확산되는 밈코인을 찾는 것. 시대정신, 인터넷 농담, 부조리에 대한 찰나의 감각을 포착하는 것입니다. 초창기에는 제한된 밈 풀에서 가장 웃음을 자아내는 터무니없는 코인이 자연스럽게 눈에 띄었습니다.
그 코인을 찾으려면 일찍 찾아야 합니다.
메메스코프: 속도와 컨트롤에 최적화
메타 게임은 빠르게 반복됩니다. "초기"는 단순히 코인이 발행된 이후 시점만을 의미하는 것이 아닙니다. 너무 늦었습니다. 진정한 "초기"는 코인이 출시되기 전입니다. 사람들이 몰려들기 전, 과대광고가 시작되기 전, 가격이 급등하기 전입니다.
그래서 포토톤과 "메모스코프"와 같은 도구가 만들어졌습니다. 게임은 전술적으로 변했습니다. 트레이더들은 새로운 코인을 위한 포토톤의 멤코인 출시 페이지인 멤스코프에 올인했습니다. 하루 종일 메모스코프를 새로고침하여 새로 출시되는 코인을 빠르게 확보하고 첫 번째 구매자가 되는 것이 메타게임의 핵심입니다. 순수한 "초기" 최적화 - 속도, 반응성, 하루 종일 화면만 쳐다보는 것.
메메스코프 메타게임은 여전히 도구와 시간만 있으면 누구나 참여할 수 있는 일종의 민주화된 놀이처럼 보입니다. 하지만 그 이면에는 멤코인을 만들고 멤스코프 트레이더들이 의존하는 지표를 조작하는 **"내부자"**의 등장이라는 어두운 역학관계가 드러나기 시작했습니다.
이 코인들이 항상 자발적인 풀뿌리 운동이었던 것은 아닙니다. 점점 더 많은 밈코인이 수익을 목적으로 만들어지고 있습니다. 이러한 '내부자'들은 다음과 같이 행동합니다.
- 무에서 유를 창조한다: 종종 실제 커뮤니티나 유기적인 추진력이 없는 상태에서 밈코인을 만듭니다.
- 데이터 조작: 인위적으로 온체인 데이터를 부풀리고, 가짜 소셜 미디어 버즈를 만들고, '트렌드' 순위 시스템을 조작하여 코인이 실제보다 더 인기 있는 것처럼 보이도록 합니다. 실제보다 더 인기 있는 것처럼 보이게 합니다.
- 거래자 자원을 직접적으로 노림: 멤스코프와 유사한 도구가 멤코인 거래의 중심이 된 것을 알고, 이러한 플랫폼을 이용하기 위해 조작을 설계했습니다.
- 마켓 메이커 고용: 처음 출시되었을 때 실제 거래량이 많은 것처럼 보이도록 만들어 차트에서 새로운 코인이 즉각적으로 활발하고 매력적으로 보이도록 만들었습니다.
- KOL(주요 오피니언 리더)과의 파트너십 : 인플루언서에게 돈을 주고 그들이 만든 코인을 홍보하면 사회적 검증을 받고 초기 FOMO(Fear of Missing Out 심리)를 유발할 수 있습니다.
- "응답자" 트위터 군대 배치: 대규모 암호화폐에 대한 응답만을 목적으로 하는 봇 또는 유료 계정 네트워크를 구축합니다. 대규모 암호화폐 계정에 응답하여 정보 공간을 넘쳐나게 하고 해당 토큰에 대한 잘못된 소문을 만드는 것을 목적으로 하는 봇 또는 유료 계정 네트워크 구축.
메메스코프의 트레이더들은 실제로는 항상 가장 많은 가치를 포착하는 사람들보다 뒤처져 있음에도 불구하고 자신들이 "초기" 게임을 하고 있다고 진정으로 믿고 있습니다.
메메코인 게임의 두 가지 핵심 요소, 즉 부조리함이 바이러스 확산을 주도했고 '내부자'들이 다음과 같은 사실을 깨달았습니다. "내부자"들은 "초기" 게임과 유동성을 빼내기 위한 조작이 이제 최종 "보스 레벨"로 넘어갈 준비가 되었다는 것을 깨달았습니다.
방귀코인: 대중의 관심과 극단적인 부조리를 위한 탐구
"다음 WIF를 만들려고 적극적으로 시도하는 사람들을 위해 "(탈출 속도에 도달할 다음 멤코인)를 만들려는 사람들에게 중요한 깨달음이 떠오르고 있습니다: 대중이 멤코인을 구매하게 하려면, 그들의 순간적인 시선을 사로잡아야 합니다. 그리고 밈코인 세계에서는 복잡한 내러티브나 기술적인 약속이 아니라 급진적이고 놓칠 수 없는 스펙터클을 통해 관심을 끌 수 있습니다. 이제 '얼리'에 대한 추구는 속도나 부조리함뿐만 아니라 전략적으로 극단적인 부조리를 만들어 궁극적인 관심을 끌기 위한 메커니즘으로 활용하고 있습니다.
방귀코인이 등장한 것도 바로 이때입니다.
방귀코인. 밈코인 제작자들이 대중의 관심을 끌기 위해 노력했다고 상상해 보세요. "방귀코인"이라는 토큰을 출시하는 것보다 관심을 끌 수 있는 더 좋은 방법이 있을까요? 그냥 우스꽝스러운 것이 아니라 보편적이고 즉각적으로 우스꽝스러운 이름입니다. 이름 자체가 확실한 대화 시작점이며, 클릭을 유도하는 헤드라인이 될 것입니다. 마치 인터넷의 소음을 뚫고 "이 어리석음을 봐, 사람들이 실제로 여기에 돈을 쏟아붓고 있다!"는 식의 선정적인 뉴스를 만들기 위해 레이저로 정밀하게 설계된 것처럼 보입니다.
방귀코인은 주목 경제의 멤코인 세계에서 최고의 실험이 되었습니다. 이는 단순한 토큰 출시가 아니라 부조리를 이용해 대중의 관심을 끌기 위한 고의적이고 냉소적인 시도였습니다. 멤코인 게임, 특히 진정한 '탈출 속도'와 주류 채택을 추구하는 멤코인 게임에서 극단적인 부조리는 바람직한 특성이 아니라 가장 순수하고 도발적인 형태로 증류된 핵심 마케팅 전략입니다.
방귀코인보다 더 황당한 메모리코인이 있을까요?
인사이드 게임과 트럼프 천장
다음으로, '멤스코프' 시대에 이미 드러난 조작 전술에 대해 보다 근본적인 또 다른 깨달음이 나옵니다: 초기의 폭발적인 성장에도 불구하고 순전히 터무니없는 동물 멤코인 시대는 지속 가능하지 않게 되었습니다. 시장은 더 똑똑해졌습니다.
메타에는 새로운 진입 관점, 즉 정당성이 필요한 시점이었습니다. 바로 여기에서 "실체적" 밈, 즉 본질적으로는 밈이지만 그럴듯한 의사 부인으로 자신을 방어할 수 있는 토큰이 등장했습니다. 따라서 AI 코인 메타가 등장했습니다. 갑자기 멤코인을 구매하는 것은 단순히 모자를 쓴 개를 사는 것이 아니라 AI의 미래에 '투자'하는 것이 되었습니다! 이는 비록 부조리함을 뛰어넘는 미약하지만 구매에 대한 정당성을 제공했습니다.
그러나 이러한 주제 장식의 변화 뒤에는 게임의 핵심 메커니즘과 내부자의 역할이 그대로 남아 있습니다. 정보 비대칭성은 여전히 핵심입니다. 이러한 내부자 그룹은 정보에 대한 초기 접근 권한을 이용해 새로운 메타에 적응하고 이를 계속 활용하고 있습니다. 이들은 AI 코인의 출시에 대해 누구보다 먼저 알고 있었고, 이를 계속 활용하고 있습니다.
이러한 진화는 궁극적으로 셀러브리티 밈코인 메타를 탄생시켰습니다. 내부자들은 바이럴을 일으키고 유동성을 확보하는 궁극적인 방법은 종종 큰 영향력을 가진 셀러브리티와 파트너십을 맺는 것임을 깨달았습니다. 하지만 암호화폐에 대한 이해도가 낮은 유명인들이 이러한 내부자 운영의 최전선에 서게 되었습니다. 또한 이러한 내부자들은 무대 뒤에서 자신들이 단순히 "더 나은 트레이더"임을 암시하는 경우가 많으며, 미묘하게(또는 미묘하지 않게) 자신들의 막대한 수익이 정보 우위가 아니라 기술의 반영임을 암시하여 "초기" 게임에서 점점 더 배제되는 일반 참가자의 불만을 더욱 악화시킵니다. "초기" 게임.
'내부 게임'은 가장 냉소적이고 투명한 형태로 다음과 같은 내용을 다루고 있습니다:
- 개시자 되기. 이니시에이터 되기. 토큰을 만들고, 내러티브를 통제하고, 극도의 부조리함이나 실체 없는 허울로 바이러스성을 만들어냅니다. 궁극의 '초기', 궁극의 바이러스 통제.
- 인사이더가 되세요. 말도 안 되거나 상당한 가치가 있어 보이는 토큰의 발기인을 찾고, 해당 토큰에 일찍 들어가서 암호화폐 트위터에 도달하기 전에 참여하세요. 입소문/실질적 잠재력에 대한 정보 비대칭성은 이점이 될 수 있습니다.
- 인플루언서가 되세요. 팬층을 확보하고 이를 통해 엄청나게 입소문이 나거나 상당한 가치가 있어 보이는 토큰에 대한 조기 액세스를 위한 통로로 활용하면 ...... 알 수 있습니다. 선별된 내러티브를 증폭시켜 헤드라인을 장식하고 엑시트 유동성을 확보하세요.
바이럴 부조리를 만들고 오퍼링의 내러티브를 통제하는 이러한 변화가 중요해진 후, 방귀코인은 극단적인 부조리의 힘을 보여주었고, 이어서 트럼프코인이 등장했습니다.
트럼프코인. 지구상에서 가장 크고 부조리한 메모리코인? 갑자기 부조리를 만드는 것조차 덜 중요해졌습니다. 어떻게 하면 트럼프의 부조리함을 뛰어넘어 더 많은 뉴스 잠재력을 가진 무언가를 만들 수 있을까요? 거의 불가능에 가깝습니다.
트럼프코인이 출시되었을 때 여러분이 멤코인 트레이더였다면 어떻게 반응했을지 상상해 보세요. 조금만 주의를 기울이면 누구나 이것이 내부자 오퍼링이라는 것을 알 수 있었습니다. 토큰 공급량의 80%가 내부자에게만 잠겨 있었기 때문입니다. 온체인 데이터는 토큰 스나이퍼와 사전 출시 액세스를 외쳤습니다. 아무 의미가 없어야 했지만 그렇지 않았습니다. 바로 트럼프입니다. 미국 대통령 당선인입니다. 모든 밈코인 중의 밈코인, 최고의 유명인 코인. 당연히 사게 되겠죠. 이것은 새로운 패러다임처럼 느껴집니다. 내부 게임은 분명하지만 트럼프에게는 중요하지 않습니다. 무시하기에는 너무 크니까요.
그런 다음 MELANIA가 출시되었습니다.
그 순간 모든 분위기가 가라앉은 것 같았습니다. 클럽은 갑자기 냉정해졌습니다. 트럼프코인의 내부 게임은 너무나도 뻔했고, 멜라니아 코인의 등장으로 모든 것이 완전하고 피할 수 없는 빛을 보게 되었습니다. 메커니즘은 동일했고 현금 확보는 더욱 투명해졌습니다. 차이점은 무엇일까요? 트럼프의 경우 멤코인의 규모가 잠시 냉소적인 시각을 앞질렀지만, 멜라니아 코인의 경우 이를 능가할 만한 것이 남아있지 않다는 점입니다.
전에는 사람들이 관심을 두지 않았던 내부 게임이 멜라니아 코인의 등장 이후 마침내 드러났습니다. 황제는 옷이 없습니다. 사이클이 깨졌습니다.
트럼프코인은 단순히 밈코인의 정점이 아니라 다른 차원의 궁극적인 사례, 즉 내부 게임이 절정에 달한 가장 명확한 예가 되었습니다. 단순한 밈코인이 아니라 내부의 접근성과 운명적인 성공의 기운을 타고 출범한 정치적, 문화적 힘입니다.
트럼프와 멜라니아 코인보다 더 투명하고 더 큰 내부 게임이 있을까요?
2021년의 메아리: NFT의 '초기' 사이클
전체 memecoin 주기 ...... 가 조금 익숙하지 않으신가요? NFT 붐이 일었던 2021년으로 돌아가보세요.
당시에는 무엇이 도화선이 되었을까요? 디파이 여름 기반 이더리움의 부상과 고위험 고수익 투자로서 이더리움의 '베타 플레이'로서 NFT의 등장이었습니다.
메타는 곧 PFP 프로젝트를 중심으로 결집했습니다. "커뮤니티"가 유행어가 되었지만, 실제로는 급성장하여 문화적 인정을 받을 다음 "보어드 에이프" 프로젝트를 찾기 위한 게임이었습니다.
메메코인과 마찬가지로 사람들은 게임이 "초기"라는 것을 알고 있습니다. 그러나 NFT 공간에서 "초기"는 화이트리스트, 디스코드 클록인, 트위터 상호작용, 끝없는 퀘스트를 위해 싸우는 것을 의미하며, 화이트리스트는 NFT에 대한 기억을 되살리고, 출시 전 액세스를 끊임없이 추구하는 행동에 대한 기억을 되살려줍니다.
"초기" 최적화는 더욱 확대되었습니다. 가장 먼저 참여할 수 있는 사람은 크리에이터라는 사실을 깨달았습니다. 곧이어 유명 인사들도 참여하기 시작했습니다. 스테판 커리와 지미 팰런이 7자리 숫자의 JPEG를 자랑하고, 로건 폴이 자신의 팬들에게 노골적으로 사기를 치는 모습을 보셨을 겁니다. 다음은 누구일까요? NFT 분야도 유명인 중심의 정점, 즉 메타 피로의 지점에 도달한 것으로 보입니다.
주기가 바뀌는 것에 대해 말하자면...... 2021년 셀러브리티 NFT 열풍의 정점을 대표했던 NELK는 이제 막 자체 멤코인을 출시했습니다. -이것이 앞으로 다가올 일의 신호가 아니라면 무엇이 있을까요?
이러한 유사점은 분명합니다. 자산 종류는 다르지만 '초기'를 향한 끊임없는 추구와 궁극적으로 자기 소비라는 기본 게임 구조는 동일합니다. 어느 시점에서 게임이 성장할 여지가 없어지면 게임을 완전히 리셋해야 합니다.
황혼의 영역과 불가피한 리셋
메메코인 사이클이 끝날 무렵, 그리고 NFT 열풍의 여파가 울려 퍼지면서 우리는 리브라 같은 코인이 나왔고 사람들은 자신의 전체 포트폴리오를 여기에 투자하고 있는 것 같다는 것을 보았습니다. 트럼프 거래의 마법을 되찾기를 간절히 바라며 전체 포트폴리오를 여기에 투자하고 있습니다. 이는 조지 소로스가 시장 사이클의 한 단계인 "황혼기"라고 부르는 전형적인 징후입니다. 소로스의 말처럼 "사람들이 더 이상 믿지 않음에도 불구하고 계속 게임을 하는" 단계입니다. "초창기"의 마법에 대한 믿음은 약해지고 있지만, 멤코인을 더 높이 추격하는 뿌리 깊은 습관은 여전히 남아 있습니다.
소로스는 "결국 추세가 하락하기 시작하고 편향성이 반전되는 크로스오버 또는 변곡점에 도달하여 흔히 폭락이라고 불리는 치명적인 하락 가속(8)으로 이어질 것"이라고 경고했습니다.
그렇다면 이 메타게임의 변종이 계속될 수 있을까요? 이 게임에는 더 많은 레이어가 있을까요?
방귀코인보다 더 우스꽝스러운 밈이 있을까요? 트럼프와 멜라니아 코인보다 더 크고 투명한 내부자 게임이 있을까요?
아마 아닐 겁니다. 적어도 이번 주기에서는 아닐 겁니다.
"초기" 추격으로 정의되는 멤코인 사이클은 아마도 그 과정을 거쳤을 것입니다. 이는 과대광고, 터무니없고 "초기" 약속에 의해 촉진되었습니다. 그러나 모든 과대광고 사이클이 그렇듯, 이는 본질적으로 자기 소모적입니다. 메커니즘이 명확해지고 환상이 사라지면서 "초기" 퀘스트는 자기 파괴를 시작합니다.
그러나 그 '초기' 인간의 충동은 여전히 남아 있습니다. 이는 암호심리학에 깊이 뿌리를 두고 있습니다.
이 메모리코인 사이클은 끝났을지 모르지만 충동은 남아 있습니다. 게임은 새로운 규칙, 새로운 부조리, 새로운 플레이어와 함께 돌아올 것이며, 그들은 여전히 ...... 당신이 일찍이 짐작했던 ...... 것을 원할 수 있습니다.
안전하세요, 친구들.