저자: Howard 출처: X, @0xHoward_Peng 번역: 굿오바, 골든파이낸스
최근 생태계에는 수많은 앱이 쏟아져 나오고 있습니다. 많은 앱이 비슷한 경로를 따르고 있지만, 우리의 목표는 시간과 비용 측면에서 투자 수익을 극대화하고 더 적은 노력으로 더 큰 성과를 달성하는 것입니다.
신뢰할 수 있는 80/20 법칙에 따라 모든 분야에서 상위 20% 이하의 프로젝트에 관심을 집중하여 트래픽과 자본을 가장 우수한 프로젝트에 집중합니다. 자신의 배경과 경험을 고려할 때 덜 붐비는 틈새 시장을 공략하면 성공 확률을 크게 높일 수 있습니다. 이 게시물은 특히 TON 생태계에는 구축할 수 있는 기회가 많기 때문에 몇 가지 주요 이정표와 주제를 정하고 고정하는 데 도움을 드리기 위해 작성되었습니다.
I. TON의 주요 가치
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월렛은 금전적인 부분을 처리하고, 텔레그램(즉, TApps. - t.me/tapps)는 콘텐츠와 웹페이지에 쉽게 접근할 수 있는 편리한 메시징 레이어입니다.
TON 블록체인은 자산에 대한 자율적인 제어를 제공합니다. 이 세 가지 모듈은 함께 강력한 생태계를 형성하며 고유한 이점을 제공합니다.
L1 블록체인에서 TON은 독보적인 잠재력과 창의적인 가능성으로 주목받고 있습니다. 그 핵심은 소셜, 결제, 금융이라는 세 가지 기둥을 중심으로 TON과 텔레그램이 항상 존재해야 한다는 것입니다.
프로젝트를 계획할 때 이 세 가지 관점을 통해 살펴보고 "당신은 어떤 문제를 해결하고 있는가? 정말 문제를 해결하고 있는가?" 방법은 다음과 같습니다:
소셜
소셜 상호작용은 실시간으로 가치있는 정보를 반복적으로 교환하는 텔레그램의 초강력입니다. 하지만, 이러한 가치가 블록체인 상에 존재한다고 상상해 보세요. 온체인 자산을 사용하여 자신의 고유성을 강조하거나 친구들의 행동을 유도한다고 상상해 보세요. 재미있죠?
캘빈(@calchulus)을 예로 들어보겠습니다. 그는 최근 "노드 판매량을 공유한다면 얼마를 투자하시겠습니까?"라고 물었습니다. 이것은 소셜이고, 이것은 추천입니다.
우리는 일상적인 질문부터 열띤 텔레그램 그룹 토론에 이르기까지 매일 비슷한 시나리오를 접합니다. 우리의 거래 습관은 주변 사람들의 영향을 많이 받으며, 대부분 추천에 의해 결정됩니다. <물론 캘빈의 질문과 같은 질문은 스트레스가 될 수 있습니다. 실행에 옮기지 않아 친구를 실망시키고 싶은 사람은 아무도 없겠죠, 하하. 하지만 예측 시장 상품, Pump.fun 및 친구와 함께 베팅을 할 수 있는 기타 플랫폼이 소셜 구조에 자연스럽게 녹아들어야 하는 이유가 바로 여기에 있습니다.
관계 관리의 사회학이나 텔레그램이 "소셜"과 어떻게 연관되어 있는지에 대해서는, 더 깊이 있는 이야기를 할 수 있는 전문가들이 있습니다. 이러한 주제들은 탐구해 볼만한 흥미로운 주제들입니다.
결제
결제에 대해 이야기 할 때, 저는 전자상거래, 온라인 쇼핑, 새로운 "소셜" 기술 등 원활한 거래의 파괴적인 비즈니스 가치를 강조하고 있습니다. 중국의 유비쿼터스 QR코드 WeChat Pay.
*보고서에 따르면 현재 중국 금융 거래의 90% 이상이 디지털로 이루어지고 있습니다.
이러한 디지털 전환은 모든 것을 바꾸고 있습니다. WeChat Pay는 사회적 상호작용을 변화시켰을 뿐만 아니라 오프라인 거래에 혁명을 일으키고 새로운 비즈니스 모델을 탄생시켰으며 결제 프로세스를 더욱 효율적으로 만들고 경제를 되살리고 있습니다. 이를 통해 알리바바, 티몰/테무, 징동과 같은 대형 이커머스 기업이 탄생할 수 있는 길을 열었습니다.
또 하나 빼놓을 수 없는 것은 TON 블록체인에 이미 USDT가 있다는 점입니다.
판매자와 소비자 모두에게 도움이 되는 원활한 결제 사용자 경험을 제공하는 것이 목표입니다. 메인 이더 네트워크에서 이미 암호화폐를 거래에 사용하는 약 100만 명의 사용자를 기준으로 볼 때, TON의 잠재 시장은 1,000배에 달하는 10억 달러 규모입니다.
전 세계 수십억 명의 사용자에게 서비스를 제공하는 것은 흥미로운 도전입니다.
전세계 사용자들이 커스터디 지갑과 비커스터디 지갑을 통해 디지털 결제를 이용할 수 있도록 하는 것이 저희의 결제 연구 목표입니다. 시장 잠재력은 이더리움보다 1,000배 더 크며 네트워크 효과는 놀랍습니다.
온라인 쇼핑은 엄청난 기회입니다. 특히 게임 및 콘텐츠 업계에서 판매자가 탭스로 전환하도록 돕는 것은 획기적인 일이 될 것입니다. 다음 성공 사례를 확인하세요:
Catizen (@CatizenAI) - https://t.me/catizenbot
Major (@majoroftelegram) - https://t.me/major/ start?startapp=6287477530
와 위즈우드 (@Wizzwoods_game) - https://t.me/WizzwoodsBot/app?startapp=rp_ 336767
카티즌과 같은 게임 플랫폼은 초기 웹투게임에서는 불가능했던 빠른 수익 창출을 가능하게 하는 간소화된 결제 시스템으로 성공을 거두고 있습니다.
금융
금융은 주로 자금 관리와 체인에 자산을 더 많이 확보하고 체인에 자산 수를 늘리는 것과 같은 "온체인" 측면에 대해 이야기하고 있습니다. TVL(총 가치 고정).
단기, 중기, 장기적으로 탈중앙 금융을 발전시켜야 할 필요성이 있습니다. 그 이유는 간단합니다. 현재 TON 생태계에는 수익, 수익 기회, 기타 금융 상품 등 다양한 디파이 상품이 부족하다는 점을 인식해야 합니다.
본능적으로 이 방향으로 나아갈 수 있지만, TON 블록체인에서 스마트 컨트랙트를 개발하는 데 따르는 어려움도 고려해야 합니다. 이는 투자 위험의 일부를 나타냅니다.
그러나 '거래 파생상품'을 통해 높은 수익을 얻을 수 있는 기회도 있습니다. 예를 들어, 스톰트레이드나 트레이더와 같은 파생상품 플랫폼의 LP(유동성 공급자) 수익률은 상당히 높을 수 있습니다. 이러한 기회는 살펴볼 가치가 있습니다.
StormTrade(@storm_trade_ton / https://storm.tg) p>
Tradoor(@tradoor_io / https://tradoor.io)
II. 방법론
우리의 목표는 이 세 가지 차원을 개괄적으로 설명하여 프로젝트를 더 잘 분류하고 논의하는 것입니다.
현재 금융 부문에는 큰 격차가 존재합니다. 톤은 탈중앙화 금융 프로젝트가 부족하며, 온체인 수익을 창출하고 자산이 온체인에 머물도록 장려하기 위해 더 강력한 모듈이 필요합니다. 더 많은 자산을 온체인에 올리거나 "온체인화"하여 총 가치 고정(TVL)을 늘리는 것이 가장 간단한 해결책입니다.
하지만 이더의 길을 따르는 것이 최선의 전략일까요? 디파이에만 집중하면 TON이 시장에 빠르게 진입할 수 있을까요? 지난 몇 달간 시장을 관찰한 결과, 이러한 접근 방식만으로는 충분하지 않을 것 같습니다.
텔레그램의 강력한 사용자 기반은 더 많은 온체인 기회를 창출하기 위해 금융으로 초점을 옮겨야 한다는 것을 시사합니다. 앞으로 더 많은 자산 토큰화가 이루어질 것으로 예상합니다. 또한, 저는 "소셜+금융"을 결합하고 전통적인 상품 생태계를 재정의하는 보다 다차원적이거나 이중 언어적인 아이디어를 지지합니다.
예를 들어 탈중앙화 거래소(DEX)는 흔히 생태계의 '레고'라고 불리는 탈중앙화 금융의 토대입니다. 이에 대해 별도로 살펴보겠습니다.
거래소 / DEX
독립적으로 DEX를 이야기하면 금융에 속하지만 사회적 측면에서는 크게 부족합니다!
현재 DEX의 문제는 시장 침투에 더 가깝습니다.Uniswap은 v2에서 v3로 넘어갔고 v4를 주시하고 있지만 이러한 업데이트는 대부분 단지 수학적 조정에 불과합니다. 진짜 문제는 무엇일까요? 흥미롭지 않습니다.
친구의 포트폴리오를 볼 수 있나요? 아니요.
다른 사람과 내 손익을 쉽게 비교할 수 있나요? 어느 정도는 가능하지만, DeBank나 Zapper와 같은 틈새 플랫폼에서만 가능합니다.
유니스왑에서 다른 트레이더에게 알림을 보낼 수 있나요? 아니요, 불가능합니다.
거래는 재미있고 상호 작용적이어야 합니다. 트레이딩에 뛰어들어 매 순간을 즐길 수 있는 플랫폼을 상상해 보세요.
거래 / 시장 예측
시장을 예측하는 것처럼 간단한 것조차도 예측하는 것에도 많은 문제가 있습니다. 사회적 역학 관계와 관련이 있지만 사용자를 효과적으로 참여시키지 못합니다. 상호작용이 파편화되어 있고, 텔레그램 그룹 채팅과 같은 인기 플랫폼과의 통합이 부족합니다. 블록체인 금융을 통해 연결되는 사람들은 개인적인 접촉을 위한 더 많은 채널이 필요합니다.
폴리마켓은 또한 규제 장벽에 부딪혔고, 모바일 앱과 같은 기능은 출시가 더디게 진행되었습니다. 사용자 환경이 열악하고 편의성이 부족합니다. 성장 잠재력이 억제되고 있습니다. 2024년에 누가 웹을 사용할까요? 모바일은 미래이며 모바일의 지배력은 더욱 커질 것입니다.
이것이 제가 시장을 예측하는 것과 소셜해지는 것 사이의 강력한 연관성을 강조하는 이유입니다. 이것이 제가 '금융' 측면을 경계하면서도 '예측 시장'과 '소셜' 사이의 강력한 연관성을 강조하는 이유입니다. 저희 모두는 디파이 온 체인이 예측 시장에 가져올 획기적인 기능들을 기대하고 있습니다. NFT 시장을 재편하고 있는 Blur.io와 다른 혁신적인 탈중앙 금융 전략을 확인해 보세요.
관심 분야/기타
TON 생태계의 소셜, 결제, 금융 분야에 집중하여 초기 단계에서 탐색할 만한 분야를 발굴하고 있습니다. TON 생태계의 소셜, 결제, 금융 분야에 집중하여 탐색할 가치가 있는 초기 단계의 기회를 발굴하고 있습니다.
지불에 작업 증명(PoW)을 도입한 이유가 궁금하신가요? 비트코인은 에너지 효율을 혁신하고 전기 비용을 절감하며 전력 기술을 발전시켰습니다. 비트코인은 결제 기반 혁신의 정점입니다.
이 외에도 DNS 도메인 이름, MEME 문화, 신용카드, 크로스체인 브리지 등 다룰 내용이 많습니다.
세 가지 수직 확장 토론
각 카테고리는 다음과 같은 영역을 열어줍니다. 이 목록 외에도 아이디어를 떠올리는 방법을 알고 싶으신가요? 분명 방법이 있습니다.
사용자(B2C)
비즈니스 성장을 위해 수직적으로 생각하세요. 소셜과 결제 산업은 대규모 사용자 기반을 기반으로 성장하기 때문에 서로 겹치는 부분이 많습니다. Amazon과 같은 기업은 쇼핑객에게 직접 제품을 판매하고 B2C 거래의 모범을 보여줍니다. 소셜 연결을 촉진하거나 디지털 상품을 판매하는 앱도 이 범주에 속하며, 사용자 참여를 활용하여 비즈니스를 확장합니다.
소셜과 결제 영역을 연결하는 프로젝트가 이 분야에서 빛을 발합니다.
소셜 참여와 결제 니즈를 결합하여 두 생태계를 모두 활성화하는 게임들이 눈에 띕니다. Catizen을 예로 들어보겠습니다
광고 비즈니스도 이 범주에 속한다고 생각합니다.
개발자(B2D)
결제 및 금융 분야에서는 혁신적인 개발자가 는 성장과 획기적인 비즈니스 모델의 촉매제 역할을 합니다. 블록체인 결제용 API나 개발자 중심의 DeFi 프로토콜을 생각해보세요. 이러한 API는 일반적인 수익 창출 서비스를 수익원으로 전환합니다.
'기존 결제 채널'과 온체인 거래를 합친다고 상상해 보세요. 이는 다음 단계의 큰 도약이며, 텔레그램 스타의 토큰화는 게임 체인저가 될 수 있습니다.
많은 프로젝트들이 텔레그램 스타의 복잡성으로 인해 좌절감을 느끼며, 강점과 한계를 활용하기 위해 고군분투하고 있습니다. 여기서 모든 것을 자세히 다룰 수는 없지만, 텔레그램 스타는 활용을 기다리는 금광과도 같습니다. 더 깊이 파고들어 새로운 잠재력을 열어보세요.
진짜 하이라이트는 무엇인가요? 개발자는 이러한 과제를 해결할 수 있는 많은 기회를 가지며 새로운 프로젝트가 쏟아져 나옵니다. 이는 혁신적인 솔루션을 기다리는 주요 골칫거리입니다.
모빌리티(B2B)
전략적인 B2B 제휴를 통한 모빌리티 개선 성장을 촉진합니다. 다른 비즈니스와 제휴하여 강력한 네트워크를 형성하면 모빌리티를 확장하고 공동의 성공을 도모할 수 있습니다. 이러한 전략은 강력한 생태계를 조성하며, 이는 탈중앙화 금융(DeFi)과 텔레그램과 같은 소셜 플랫폼에 매우 중요합니다. 한마디로, 트래픽을 수익으로 전환하는 것입니다.
런치풀, DEX, 소셜 기능의 시너지 효과는 특히 흥미롭습니다.
금융 도구와 소셜 유틸리티를 결합한 새로운 '적립' 상품은 시장에 혁명을 일으킬 것입니다. 알리페이의 혁신적인 상품은 특히 중국에서 이러한 결합의 힘을 잘 보여주고 있습니다.
4: 요약
각 카테고리에 대해 자세히 살펴봤지만 더 많은 관심이 필요한 분야가 있으며, 이는 혁신 팀에게 많은 기회를 제공합니다. 최근에는 클릭을 통한 수익 모델이나 초대형 수익 모델의 약세와 경쟁 환경으로 인해 애플릿 게임이 주를 이루고 있습니다.
그러나 아직 개발되지 않은 인기 주제에 대해 생각해 보면 여전히 흥미롭습니다. 이들은 텔레그램 애플릿과 톤 블록체인에서 수십억 달러 규모의 프로젝트로 성장할 수 있습니다.
유망한 분야로는 신용카드(캐시백) 및 기프트 카드 사업, RWA(실물자산), Earn 상품, 런치풀형 이니셔티브 또는 오프라인 QR코드 결제 솔루션에 중점을 둔 회사 등이 있습니다. 이러한 방향은 잠재력이 풍부하며 살펴볼 가치가 있습니다.
V. 포스트스크립트
계층 1 블록체인을 다음과 같이 비교할 수 있습니다. 국가. TON은 완벽하지는 않지만 아메리칸 드림처럼 잠재력과 희망으로 가득 차 있습니다. 1980년대, 새로운 이민자들이 꿈을 이루기 위해 용감하게 미국으로 건너왔습니다.
오늘날, EVM 생태계의 공감대가 형성되고 있습니다. 솔라나가 단일 체인의 경계를 넓혀가고 있으며, 비트코인의 레이어 2가 주목을 받고 있습니다.
여름의 파도를 겪은 사람으로서 저의 선택은 분명합니다. -나는 여기서 희망을 봅니다.
저라면 젊은 졸업생에게 이더리움에서 개발하라고 말하겠습니까? 그러지 않을 겁니다.
수백만 달러가 없으면 성공할 확률은 희박합니다.
웹2.0 게임 스튜디오에 EVM 블록체인을 선택하라고 조언할 수 있을까요? 아니요.
사용자가 부족합니다. 검은 신화: 손오공을 보세요. Steam(@Steam)이 없었다면 성공할 수 있었을까요? 그럴 리가 없죠. 플랫폼이 중요합니다.
우리 생태계는 진정한 성장 잠재력으로 가득합니다. <어떤 프로젝트를 진행하든 성공할 수 있는 기회가 있습니다. 이곳은 1980년대의 중서부나 오늘날의 두바이처럼 여러분이 원하는 것은 무엇이든 될 수 있는 곳입니다.