출처: 다오가 말하는 블록체인
1. 암호화폐 자산이 급등하면 점점 더 많은 인재가 이 분야로 몰리고, 따라서 혁신적인 애플리케이션이 폭발적으로 증가할 것이라는 논리가 맞나요?
암호자산의 급등은 분명 점점 더 많은 사람들을 이 분야로 끌어들일 것입니다. 하지만 그런 사람들은 재능 있는 인재, 투자자, 투기꾼이 섞여 있습니다. 그런 사람들 중 얼마나 많은 사람들이 폭발적이고 혁신적인 애플리케이션을 만들 수 있을지는 매우 회의적입니다.
저는 이 분야에서 폭발적인 애플리케이션을 만들 사람들은 흥미, 취미, 열정, 심지어 사명감으로 인해 그렇게 할 것이라고 더 확신합니다.
이것은 거의 모든 분야에서 마찬가지입니다.
잭 마가 알리바바를 설립했을 때 그는 중국과 세계를 연결하고 중소기업에 새로운 비즈니스 기회와 플랫폼을 제공하고자 했습니다.
래리 페이지와 세르게이 브린은 검색 환경을 개선하고 더 정확한 결과를 제공할 수 있다는 생각으로 구글을 만들었습니다.
비탈릭은 튜링 수준의 기능을 갖춘 블록체인 플랫폼을 만들겠다는 생각으로 이더를 만들었습니다.
OpenAI는 거대 인터넷 기업보다 먼저 모든 인류에게 혜택을 줄 수 있는 AI를 개발하겠다는 생각으로 만들어졌습니다.
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무수히 많은 사례가 있습니다.
이 사례의 주인공들은 시작부터 회의론과 조롱, 불신에 부딪혔습니다.
그들 중 누구도 인터넷, 블록체인, AI가 창업 초기에 즉각적이고 가시적인 금전적 이득을 가져다줄 것이라 생각하고 꿈을 시작한 것은 아니었습니다.
그들은 모두 내면의 추구, 이상, 열정 때문에 아무도 가보지 않은 불모지에 용감하게 뛰어들었고, 결국 파괴적인 애플리케이션을 잇달아 만들어냈습니다.
2. zkSync 티어 2로 이동한 Magic, 여전히 프로젝트에 대해 낙관적입니까?
매직이 자체 2단계 확장 기능을 개발하기 위해 zkSync로 전환한 것에 대해 다소 실망스럽습니다. Arbitrum의 기술 스택을 사용하여 기성품 레이어 2 확장을 만드는 것이 쉽고 효율적이라고 생각합니다.
이 프로젝트에 대한 아이디어나 계획은 현재 대중에게 쉽게 공개되지 않았을 수도 있습니다.
최근 이 프로젝트는 좋지도 나쁘지도 않은 평범한 행보를 보여왔습니다. 저는 토큰을 보유하고 있으며 판매하지 않았습니다.
3. 소위 혁신이라고 불리는 수많은 프로젝트들을 보고 나니 99%는 쓰레기입니다.
이것은 사실 지극히 정상적인 현상이며, 자연의 법칙입니다.
어떤 분야에서든 대다수의 프로젝트가 수반되고, 어떤 집단에서든 대다수의 사람들이 추종자이며, 어떤 생태학에서든 대다수의 종은 먹이사슬의 최하위에 있습니다.
많은 프로젝트에서 진정한 혁신을 찾는 것은 건초 더미에서 바늘을 찾는 것과 크게 다르지 않습니다. 99%의 경우 모든 고통을 맛보고 쓴 열매를 삼켜야 하지만 1%의 경우 바늘을 찾았을 때 느끼는 성취감은 대다수의 사람들이 평생 경험할 수 없는 것입니다.
정상의 성취감을 맛보고 싶다면 심연으로 떨어질지도 모른다는 두려움을 감수해야 합니다.
4. 요즘 일반 노트북으로 집에서 채굴할 수 있는 프로젝트가 있나요?
암호화폐 생태계에서는 프로젝트의 강점을 파악하는 것이 쉽지 않은 반면, 약점을 파악하는 것이 더 쉬울 때도 있습니다.
예를 들어, 이 메시지에서 언급한 채굴이 그렇습니다.
일반 컴퓨터로 채굴하고 그 채굴물을 판매할 수 있는 프로젝트라면 기술 장벽과 참여 장벽이 없어 누구나 참여하여 돈을 벌 수 있다는 뜻입니다.
그런 프로젝트가 폰지가 아니라면 결국 모든 참여자가 채굴을 위해 컴퓨터를 사려고 필사적으로 경쟁하게 되고, 더 많은 컴퓨터를 가진 사람만이 실제로 돈을 벌 수 있는 프로젝트로 변질되어 프로젝트는 순수한 금융 게임으로 변질될 것입니다.
이런 프로젝트에는 일반 개인 투자자가 참여할 필요가 별로 없습니다.