지난 8월 8일 코인니스 나이트 라이브 시즌2 제4회 무브먼트랩스(Movement Labs)편이 진행됐다. 다음은 벤 위 무브먼트랩스 스트래터지스트의 주요 답변.
무브먼트는 어떤 프로젝트인가?
무브먼트는 개발자들이 안전하고 효율적인 상호 운용 가능한 블록체인 앱을 구축할 수 있도록 지원한다. 또한 다양한 블록체인 플랫폼에서 무브먼트의 사용을 촉진하는 것을 목표로 한다. 주요 혁신은 1) 최초의 이더리움 호환 무브VM 기반 레이어2 개발 2) 무브 언어 오픈 소스 도구 및 프로토콜 개발 3) 개발자들이 고성능 무브VM 롤업 시작 지원 4) 무브와 EVM 생태계 연결 이다.
폴리곤의 애그레이어 합류로 어떤 상호작용을 할지?
폴리곤의 애그레이어에 합류하며 무브VM 기반 체인과 이더리움의 유동성을 통합했다. 이는 통합된 유동성과 향상된 확장성을 제공한다. 애그레이어를 활용해 무브 기반 체인과 EVM 호환 체인을 연결해 상호 연결된 블록체인 환경을 조성하고 있다. 또한 공유 시퀀서에 연결된 무브-EVM 레이어2 밸리디움인 M2를 출시할 예정이다.
한국 시장에 대해 어떻게 생각하는지?
한국 시장은 블록체인 혁신과 도입을 위한 중요한 허브이다. 한국의 웹3 올인원 소비자 앱인 ‘런치’와도 협업을 했다. 글로벌 입지를 지속적으로 확장해 나가면서 블록체인 기술의 미래를 만들어가는 데 있어 한국 개발자와 사용자의 중추적인 역할을 인정하고 지원하기 위해 최선을 다하고 있다.
무브먼트랩스의 지속 가능한 비즈니스 모델은?
생태계 성장과 혁신을 통한 장기적인 가치 창출에 중점을 둔다. 무브 드롭 프로그램으로 개발자들과 커뮤니티 서포터들의 적극적인 참여를 유도하여 무브먼트 생태계를 키우는 전략에 중요한 부분이다. 무브먼트라는 레이어2 네트워크를 위해 참여하는 모두가 혜택을 얻을 수 있는 커뮤니티 기반 접근 방식이 옳은 방향이라고 믿고 있다.
'무브먼트 폰'이란?
무브먼트의 생태계 파트너인 업네트워크가 출시한 스마트폰으로, 세계 최초로 인공지능(AI)과 블록체인 기술이 합쳐진 무브 프로그래밍 언어를 기반으로 한다. 웹3 우선 사용자 경험, 높은 확장성, 영지식 증명 기술 안면 인식 및 지문 식별 등 다양한 웹3 기술이 들어있다.
테스트넷에서 가장 주목하고 있는 디앱은?
탈중앙화 대회 매니지먼트 프로토콜인 BRKT를 주목하고 있다. 투명한 상금 분배와 공정한 게임 플레이를 지원하는 스마트 컨트랙트를 통해 다양한 대회, 경기를 관리하는 앱이다. 무브먼트 생태계가 성장함에 따라 BRKT와 같은 혁신적인 디앱들이 더 등장할 것이라 기대한다.
무브먼트랩스 올해 중요 로드맵은?
올해 주요 목표는 '생태계 성장'이다. 테스트넷의 성공적 출시 후, 커뮤니티 프로그램인 파르테논 빌딩과 센츄리온 프로그램, 파트너 온보딩, 메인넷 준비를 목표로 두고 있다. 테스트넷을 최적화한 후에 메인넷 출시와 토큰 발행을 할 계획이 있지만 아직 세부 사항을 발표할 단계는 아니다.