Dan Romero đã làm rõ những hiểu lầm phổ biến về Giao thức Thanh toán Đa bên (MPP) trong một bài viết được đăng trên nền tảng X, nhấn mạnh rằng mục tiêu thiết kế của MPP là sự đơn giản, khả năng mở rộng và khả năng tương thích đa chuỗi, loại bỏ sự phụ thuộc vào một nền tảng hoặc phương thức thanh toán duy nhất. Những điểm này bao gồm: 1. Không giới hạn Tempo: MPP hỗ trợ mọi phương thức thanh toán, bao gồm cả tiền điện tử và tiền pháp định, đã được mở rộng sang Mạng Lightning của Bitcoin và có bản dự thảo mở rộng Solana. 2. Phí không cố định ở mức 1,5%: Bản thân MPP không có phí cố hữu; các phương thức thanh toán khác nhau có thể tính phí khác nhau, tương tự như các phương thức thanh toán hiện có. 3. Tính mở: Ngay từ ngày đầu tiên, MPP đã hỗ trợ bốn phương thức thanh toán: Tempo (stablecoin), Stripe (phương thức thanh toán đa dạng), Visa (thẻ tín dụng) và Lightspark (Mạng Lightning của Bitcoin). Bất kỳ bên nào cũng có thể nhanh chóng mở rộng quy mô và nó đã được đệ trình lên IETF như một tiêu chuẩn Web. 4. Không chỉ dựa trên phiên: MPP hỗ trợ cả thanh toán theo yêu cầu và thanh toán theo phiên (kênh thanh toán). Phương thức thứ hai phù hợp với nhiều khoản thanh toán nhỏ, liên tiếp, giảm số lần truy cập API và cải thiện tốc độ. 5. Không chỉ được thiết kế cho Tempo/Stripe: Cấu trúc MPP đơn giản và dễ mở rộng, không phụ thuộc vào ví thông minh, stablecoin hoặc blockchain cụ thể nào, đồng thời đạt được khả năng giao tiếp HTTP an toàn và tách biệt kênh thanh toán, cho phép tích hợp nhanh chóng với Visa và Lightspark.