Theo CryptoPotato, một nghiên cứu của công ty tổng hợp dữ liệu tiền điện tử CoinGecko đã phát hiện ra rằng hơn 75% tất cả các trò chơi Web3 ra mắt kể từ năm 2017 đã không hoạt động do sự quan tâm của người dùng giảm sút. Nghiên cứu đã đánh giá 2.817 trò chơi web3 được ra mắt từ năm 2018 đến năm 2023, xác định các dự án đang hoạt động kể từ ngày 27 tháng 11 năm 2023, dựa trên những hiểu biết sâu sắc từ nền tảng dữ liệu blockchain Footprint Analytics. Các dự án GameFi được coi là không hoạt động nếu số lượng người dùng hoạt động trung bình động trong 14 ngày của chúng giảm từ 99% trở lên. Nghiên cứu cho thấy khoảng 2.127 trò chơi Web3 ra mắt trong 5 năm qua đã thất bại, với tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm là 80,8% kể từ năm 2018.
Sự thành công của một số trò chơi web3 đầu tiên như CryptoKitties vào cuối năm 2017 đã dẫn đến sự ra mắt của một số trò chơi khác và sự phổ biến của trò chơi chơi để kiếm tiền (P2E). Khoảng 422 trò chơi đã được tung ra thị trường vào năm 2018; tuy nhiên, 307 đã thất bại trong cùng năm đó, chiếm tỷ lệ thất bại là 72,7%. Trong vòng hai năm tiếp theo, sự quan tâm đến GameFi giảm dần khi ngành này phải vật lộn với thị trường tiền điện tử giảm giá. Kết quả là, chỉ có 244 trò chơi được ra mắt trong năm 2019 và 2020, với 230 dự án sụp đổ với tỷ lệ thất bại tương ứng là 94,3% và 94,2%.
Sau đợt tăng giá tiền điện tử vào năm 2021, tỷ lệ thất bại của trò chơi Web3 đã giảm xuống còn 45,9%, với 339 dự án không hoạt động trong cùng năm. Tỷ lệ của năm 2021 là thấp nhất mặc dù có một trong những trò chơi thất bại lớn nhất trong mọi năm. Năm 2022 ghi nhận tỷ lệ thất bại cao nhất là 107,1% khi số lượng trò chơi Web3 chết tăng hơn gấp đôi, đạt mức cao nhất hàng năm là 742. Sự gia tăng này có thể là do cú cắn của thị trường gấu đã gây ra sự sụp đổ của nhiều dự án tiền điện tử khác. Trong khi đó, khoảng 509 dự án GameFi đã ngừng hoạt động vào năm 2023 với tỷ lệ thất bại là 70,7%. CoinGecko cho biết tỷ lệ thất bại giảm có thể là dấu hiệu cho thấy không gian web3 đang ổn định.