Odaily Planet Daily News Theo báo cáo từ Helika, tỷ lệ giữ chân người dùng trò chơi Telegram dao động trong khoảng 5-20%, thấp hơn nhiều so với mức chuẩn trò chơi truyền thống là 20% đến 30%. Đồng thời, công ty phân tích cũng cho biết những đợt airdrop gây thất vọng, đặc biệt là đợt airdrop của "Hamster Kombat", đã khiến "sự phấn khích" xung quanh Telegram Tap-to-Earn tan biến, khi lượng người dùng Hamster Kumbat giảm mạnh từ 300 triệu vào tháng 8 năm 2024 xuống còn 41 triệu sau đợt airdrop vào tháng 11.
Trong khi “Hamster Kumbat” khiến nhiều người dùng thất vọng, thì blockchain TON đã thêm hơn 100 triệu tài khoản mới trong 12 tháng qua, tăng từ khoảng 6 triệu lên hơn 140 triệu, theo Tonstat. ( KHỐI )