Tác giả: @0xRyze
Nguồn: Twitter
Limit Break, công ty mẹ của dự án NFT DigiDaigaku , đã hoàn thành khoản tài trợ 200 triệu đô la, do Josh Buckley và các công ty đầu tư Paradigm và Standard Crypto dẫn đầu, với sự tham gia của FTX, Coinbase và Positive Sum.
Người sáng lập Limit Break đã tung ra một mô hình mới Free-to-Own (F2O, quyền sở hữu miễn phí), tức là công ty của ông đã đúc NFT và phân phối nó miễn phí. Vì người chơi bắt đầu từ con số không, thay vì mất tiền, người chơi không có động cơ kiếm tiền ngay lập tức và họ có thể trở thành người hâm mộ trò chơi trong một khoảng thời gian dài hơn.
Mô hình web3 mới này sẽ thay đổi mãi mãi việc kiếm tiền từ trò chơi.
Gabriel Leydon đã nêu rõ các nguyên tắc sau về Free-to-Own trong thông cáo báo chí của họ:
(1) Cộng đồng được bắt đầu miễn phí.
(2) NFT họ nhận được thuộc sở hữu của họ.
(3) Những NFT này là nhà máy sản xuất NFT mới (dành cho game, mỹ phẩm).
DigiDaigaku ban đầu ra mắt với khả năng sử dụng miễn phí và tàng hình. Điều này đạt được hai mục tiêu:
(a) Không có danh sách trắng phân cấp.
(b) Không có "doanh thu" trong kỳ trước. (thực ra là nhận đầu tư từ người chơi vì lợi nhuận web3)
Cuối cùng, một công ty khởi nghiệp miễn phí ngăn chặn các hành vi giống như lừa đảo:
Bán thì không giao. (Khuyến khích thoát - tất cả lợi nhuận đã đạt được!)
Bạn là người ủng hộ tốt nhất để chuyển đổi người hâm mộ sang các trò chơi sắp tới.
Sử dụng NFT làm ưu đãi gợi nhớ đến Loot , ngoại trừ Limit Break cũng tính phí 10% đối với các giao dịch NFT, điều này cho phép họ tạo doanh thu và đưa nó trở lại quá trình phát triển trò chơi.
Cho đến nay (21 ngày), khối lượng giao dịch là 3900 ETH đã được tạo.
Điểm thứ hai tất nhiên là quyền sở hữu.
Đó là một lập luận cổ điển: khi người chơi sở hữu NFT của họ, họ sẽ đầu tư nhiều hơn.
Nhưng tốt hơn nữa, những NFT này đại diện cho một số tiện ích kinh tế trong môi trường chơi game.
Nó cung cấp sự kết hợp phù hợp của các ưu đãi và các nhóm được thưởng bằng NFT, vì vậy họ thúc đẩy tất cả sự liên quan về mặt kinh tế đối với NFT ban đầu. (Xem: Metaversus Cấp 8 )
Điều này dẫn đến cuộc thảo luận về khía cạnh thứ ba: Nhà máy NFT (Factory NFT).
Câu hỏi của Gabriel Leydon dành cho các nhà thiết kế trò chơi là: Làm thế nào để bạn thiết kế một tính năng triệu đô?
Với tiền điện tử và khả năng mở khóa hơn 100 đô la chi tiêu IAP và Phá vỡ giới hạn, Factory NFT đã được phát hiện.
Sự khan hiếm và sản xuất.
Việc sở hữu NFT nhà máy cho phép các nhà thiết kế kinh tế trò chơi có được sự linh hoạt cao hơn và thúc đẩy lợi ích của sự tăng trưởng kinh tế tổng thể của trò chơi cho những người nắm giữ NFT nhà máy.
Nó trở thành một thông lệ cân bằng dòng giá trị hơn là bảo vệ giảm giá.
Leydon nói: "Với hình thức chơi miễn phí, các nhà phát triển tạo ra trò chơi trong một thời gian dài và họ không biết mọi người sẽ làm gì. Họ đưa ra trò chơi và hy vọng mọi người sẽ sử dụng chúng."
Ngược lại, với Free-to-Own, "các nhà phát triển đã xây dựng một lượng lớn khán giả hào hứng với trò chơi và sở hữu một phần của nó. Họ trở thành những người ủng hộ cách chơi trò chơi thậm chí trước khi nó ra mắt. Tất cả họ đều muốn trò chơi thành công vì Họ sở hữu những tài sản đó."