Tóm lại
- Meta có thể phải đối mặt với sự phản đối từ người dùng sản phẩm Horizon Workrooms khi các chiến lược metaverse của công ty tránh sử dụng tai nghe VR.
- Công ty tư vấn Wipro ước tính rằng các công ty nhỏ sẽ tăng khoản đầu tư metaverse của họ thêm 66 triệu đô la trong hai năm tới.
- Hiện tại, Meta đang phải đối mặt với sự phản kháng về những ảnh hưởng sức khỏe của phần cứng VR.
Một cuộc khảo sát với 550 doanh nghiệp toàn cầu và giám đốc điều hành công nghệ cho thấy rằng đầu tư vào các mục tiêu metaverse sẽ tăng lên, với một nhóm nhỏ những người chấp nhận sớm sẽ rời xa phần còn lại.Liệu Meta có bị tụt lại trong cuộc đua này?
Mặc dù hầu hết các nhà lãnh đạo doanh nghiệp toàn cầu đều đồng ý rằng metaverse sẽ nâng cao doanh nghiệp của họ bằng cách tạo ra trải nghiệm khách hàng chân thực hơn, nhưng chỉ một số ít tích lũy được các kỹ năng và kiến thức cần thiết để đạt được các mục tiêu kinh doanh rõ ràng.
Các mục tiêu chiến lược có thể thúc đẩy đầu tư Metaverse không
Nghiên cứu, được thực hiện bởi công ty tư vấn và dịch vụ công nghệ Wipro, cho biết các công ty được thúc đẩy bởi các sáng kiến metaverse rõ ràng dẫn đầu khoản đầu tư vào không gian ở mức 4,7 triệu đô la, so với 640.000 đô la của những người không đi đầu.
Trong khi các công ty này sẽ tiếp tục chi tiêu, các công ty nhỏ hơn sẽ thu hẹp khoảng cách bằng cách tăng khoản đóng góp của họ cho metaverse thêm 66,3 triệu đô la. Nghiên cứu cũng dự đoán rằng khoảng 50% các công ty lớn hơn sẽ có nền tảng metaverse. Ngược lại, chỉ một phần ba các công ty nhỏ hơn sẽ nằm trong metaverse vào năm 2025.
Hiện tại, các công ty viễn thông, thể thao và trò chơi đang thống trị metaverse. Báo cáo nói rằng ngành sản xuất sẽ kết hợp Internet vạn vật với tiền điện tử để đưa thị phần của lĩnh vực này lên 38% vào năm 2025.
Một báo cáo gần đây của FastCompany gợi ý rằng các nhà lãnh đạo sẽ sử dụng thế giới ảo để tiến hành đào tạo nhập vai nhưng chỉ có thể thấy lợi nhuận khi các mục tiêu chiến lược được đáp ứng. Chúng bao gồm đổi mới lớn hơn và phát minh ra các mô hình kinh doanh mới. Ngoài ra, không gian doanh nghiệp phong phú cho phép các công ty mở rộng quy mô và xoay vòng nhanh chóng.
Một giám đốc điều hành trong cuộc khảo sát cho biết metaverse sẽ cho phép khách hàng của sòng bạc chơi từ bất cứ đâu.
Các công ty này có thể sẽ sử dụng các nền tảng hiện có như Sandbox,phi tập trung , Roblox và Bản đồ sao. Metaverse của công ty cũng sẽ bao gồm các hình đại diện cao cấp hơn.
Phòng làm việc của Horizon Worlds gặp sự cố về tai nghe
Mới đây, Facebook mẹ Metanói nó sẽ cải tiến metaverse Horizon Worlds của nó thànhgiữ chân người dùng tuổi teen . Các báo cáo nổi lên rằng họ đang để mắt đến việc hợp tác với Tencent. Đối thủ cạnh tranh của Tencent, ByteDance, đang lấn chiếm thị phần thực tế ảo của Meta.
Nhưng đáng chú ý, phiên bản không gian làm việc công ty của Meta, được đặt tên là Horizon Worlds Workrooms, yêu cầu một bộ tai nghe đắt tiền và cồng kềnh, có vẻ như nhiều công ty đang tránh xa các thế giới ảo sẵn sàng sử dụng hơn như Roblox vàphi tập trung .
Một chuyên gia trong ngành cho rằng mọi người chưa sẵn sàng cho quá trình chuyển đổi không gian làm việc ảo.
Giám đốc điều hành của công ty nghiên cứu công nghệ tiên tiến John Egan nói: “Tôi chưa thấy bất kỳ tín hiệu nào cho thấy có sự sẵn sàng tham gia vào điều này”.Thời gian .
Tốc độ làm mới màn hình của phần cứng VR trong Horizon Worlds cũng đưa ra những thách thức đối với trải nghiệm VR với trải nghiệm động học và giống như trò chơi. Một nghiên cứu gần đây của Lockheed Martin cho thấy một số thiết kế tai nghe của Meta có định kiến với người dùng nữ. Đồng tử của người dùng nữ khác nhau khi đeo thiết bị. Vị trí đồng tử không tự nhiên này có nghĩa là phụ nữ cảm thấy buồn nôn và căng thẳng.
từ chối trách nhiệm
BeInCrypto đã liên hệ với công ty hoặc cá nhân liên quan đến câu chuyện để nhận được tuyên bố chính thức về những diễn biến gần đây, nhưng vẫn chưa nhận được phản hồi.