Tóm lại
- Nền tảng chuyển sang kiếm tiền STEPN và dự án metaverse Bloktopia chỉ có 1 người dùng ngày hôm nay.
- Tài khoản Twitter chính thức của Decentraland báo cáo dữ liệu là không chính xác.
- Theo cộng đồng Twitter, Web2 vẫn là lựa chọn yêu thích cho các hoạt động chơi game và giải trí.
phi tập trung , nền tảng metaverse lớn nhất theo giới hạn thị trường, chỉ có 379 người dùng hoạt động hàng ngày. Người dùng ở đâu?
“Metaverse” là từ thông dụng của năm 2021. Nhiều công ty như Meta đã đổi tên thương hiệu của mình để bắt kịp xu hướng metaverse. Cộng đồng bây giờ tin rằngkhông ai quan tâm về metaverse nữa.
Theo dữ liệu từDappRadar , một công cụ cung cấp thông tin chi tiết về các ứng dụng phi tập trung, các nền tảng metaverse đang phải vật lộn để giữ chân người dùng, mặc dù có vốn hóa thị trường trị giá nhiều tỷ đô la.
Khi viết bài này, dữ liệu cho thấy 379 người dùng hàng ngày trênphi tập trung và 616 trong Hộp cát. Cả hai dự án đều có mức vốn hóa thị trường hơn 1,2 tỷ USD.
Tuy nhiên, Axie Infinity đã có hơn 21.000 người dùng. Trong khithế giới ngoài hành tinh , một metaverse nơi người chơi tranh giành tài nguyên khan hiếm, có hơn 202.000 người dùng.
Tại sao không có người dùng cho Decentraland và Sandbox?
DappRadar định nghĩa một người dùng đang hoạt động là một số duy nhấtcái ví địa chỉ tương tác với các hợp đồng thông minh của một Dapp cụ thể. Nó có thể không bao gồm những người dùng có thể chỉ đang khám phá trong metaverse mà không thực hiện giao dịch trong hợp đồng thông minh.
Sandbox và Decentraland là những nền tảng mà người dùng không bắt buộc phải thực hiện giao dịch thường xuyên. Đồng thời, những trò chơi như Axie Infinity hay Alien Worlds cần người chơi tương tác thường xuyên với hợp đồng thông minh.
Người quản lý Twitter chính thức của Decentraland đã làm rõ sự khác biệt bằng mộtChủ đề Twitter. Tuy nhiên, người dùng đã nhanh chóng lưu ý rằng ngay cả khi vẫn vậy, các con số vẫn chưa cộng lại với bất kỳ hình thức tiếp nhận phổ biến nào được xếp hạng với các trò chơi điện tử phổ biến hiện nay, chẳng hạn như Grand Theft Auto 5 hoặc game bắn súng góc nhìn thứ nhất phổ biến trên PC CS GO:
Làm thế nào để metaverse chống lại các trò chơi Web2?
Cộng đồng Twitter của Decentraland tin rằng những con số này vẫnkhủng khiếp so với CSGO hoặc GTA 5. Công ty trò chơi Roblox Corporation có hơn 52,2 triệu người dùng trò chơi Roblox hoạt động hàng ngày trên toàn thế giới trong quý thứ hai, theo báo cáo từchính khách.
Tại sao các nền tảng metaverse không thể giữ chân người dùng?
Các nền tảng metaverse đã thu hút người dùng thông quachơi để kiếm tiền mô hình khi thị trường giá lên đang sôi động. Chiến lược cơ bản của hầu hết các nền tảng để thu hút người dùng là tập trung vào điểm mà người dùng có thể kiếm được tiền điện tử khi chơi trò chơi.
Vốn hóa thị trường cao của các nền tảng như Decentraland và Sandbox có thể là do mọi người coi chúng là một khoản đầu tư tốt và có lẽ không phải là nền tảng tốt để chuyển đổi từ nền tảng Web2 yêu thích của họ. Người dùng tin rằng chắc chắn cótiền bạc được thực hiện, nhưng đó là tất cả những gì nền tảng cung cấp. vớithị trường gấu, thu nhập thông qua các nền tảng này giảm mạnh và người dùng đang quay trở lại nền tảng Web2.
Bạn nghĩ sao? Là metaverse mộtham mê , hay là việc áp dụng hàng loạt chỉ là một thời gian dàicon đường phía trước ?
từ chối trách nhiệm
Tất cả thông tin trên trang web của chúng tôi được xuất bản với thiện ý và chỉ dành cho mục đích thông tin chung. Bất kỳ hành động nào mà người đọc thực hiện đối với thông tin tìm thấy trên trang web của chúng tôi đều có nguy cơ của riêng họ.