Warner Music Group đang tiếp tục giả mạonghịch đảo liên minh với các công ty khởi nghiệp, lần này là ký một thỏa thuận với DressX—công ty tạo ra các thiết bị đeo thời trang kỹ thuật số cả trong và ngoài chuỗi khối—được công bố vào thứ Năm.
Thông qua quan hệ đối tác, các nghệ sĩ của Warner Music sẽ có thể tạo và cấp phép cho hàng hóa và thiết bị đeo kỹ thuật số cho người hâm mộ. Theo một tuyên bố, các mặt hàng sẽ là thiết bị đeo hình đại diện 3D hoặc quần áo ảo tăng cường thực tế (AR) và có thể được xem trên các nền tảng bao gồm Instagram và Snapchat.
Warner có vô số nghệ sĩ nổi tiếng trên nhiều hãng phụ khác nhau bao gồm các ngôi sao lớn như Lizzo, Madonna, Coldplay, Ed Sheeran, Dua Lipa và Red Hot Chili Peppers.
Điều vẫn chưa rõ ràng là tiền điện tử vàNFT có thể phát huy tác dụng thông qua thỏa thuận cụ thể này. Tuy nhiên, nhãn đã đóng khung nó như một ví dụ khác về quan hệ đối tác Web3, do đó, có thể sẽ có các thành phần NFT chưa được báo trước.
WMG cũng đang đầu tư vào DressX như một phần của thỏa thuận, mặc dù số tiền không được tiết lộ. Oana Ruxandra, Giám đốc Kỹ thuật số và EVP, Phát triển Kinh doanh của WMG, giải thích rằng sự quan tâm của công ty đối với DressX là do niềm tin rằng cuộc sống chỉ có xu hướng kỹ thuật số hơn.
Ruxandra nói trong một tuyên bố: “Việc thể hiện bản thân kỹ thuật số trong tương lai của chúng ta cũng quan trọng không kém và nếu bạn đo lường bằng khối lượng tương tác tuyệt đối, thì có thể quan trọng hơn cách chúng ta thể hiện bản thân về mặt thể chất.
Những người đồng sáng lập DressX, Daria Shapovalova và Natalia Modernova đã thành lập công ty vào năm 2020 với mục tiêu “cung cấp tủ quần áo siêu chất cho mọi người trên thế giới”. Vào tháng 7, DressX đã trở thành thương hiệu gốc kỹ thuật số đầu tiên khai thác để phát hành thiết bị đeo kỹ thuật số tạiCửa hàng Avatar của Meta , một động thái không phù hợp với một số người theo chủ nghĩa thuần túy Web3.
Liên minh DressX kết thúc một chuỗi giao dịch Web3 cho WMG vào năm 2022. Vào tháng 1, WMG cho biết họ sẽ tổ chức các buổi hòa nhạc ảo với các nghệ sĩ của mình tạiHộp cát , một trò chơi metaverse dựa trên Ethereum sắp ra mắt Một tháng sau, hãng thu âm đã công bố quan hệ đối tác với công ty trò chơi Web3mảnh đất vụn để phát triển các trò chơi blockchain theo chủ đề nghệ sĩ cho người hâm mộ.
Gần đây hơn, WMG tiếp tục mở rộng quan hệ đối tác Web3 bằng cách hợp tác vớiThị trường NFT OpenSea để giúp các nghệ sĩ kết nối với không gian và lên kế hoạch phát hành âm nhạcNFT thông qua nền tảng LGND sắp tới trên Đa giác.
Bất chấp sự cường điệu xung quanh thời trang kỹ thuật số trong Web3, bao gồm các đợt giảm giá từnhà thời trang lịch sử vàvô số công ty khởi nghiệp giống nhau , trang phục NFT vẫn chưa thu hút được sự quan tâm chủ đạo đáng kể ở giai đoạn đầu này trong quá trình phát triển metaverse.
Tuy nhiên, đã có tiền lệ về sự phổ biến của thiết bị đeo kỹ thuật số trong trò chơi Web2. Roblox, bộ tạo trò chơi phổ biến và nền tảng proto-metaverse phổ biến với người chơi Gen Z, gần đây đã nói rằng hơnmột tỷ mặt hàng thời trang kỹ thuật số đã được bán thông qua nền tảng của nó cho đến năm 2022.