Nguồn bài viết
Bandai Namco Entertainmentđã thực hiện hai khoản đầu tư mới vào các công ty khởi nghiệp công nghệ trò chơi từ một quỹ đầu tư mới.
Công ty có trụ sở tại Tokyo cho biếtQuỹ giải trí Bandai Namco 021 , một quỹ đầu tư vào các công ty khởi nghiệp giải trí và xây dựng siêu tài sản trí tuệ của mình, đã đầu tư vàochuyển động sâu có trụ sở tại Hoa Kỳ vàsiêu chơi game có trụ sở tại Ấn Độ.
Với mục đích “vui vẻ cho tất cả mọi người trong tương lai” và tầm nhìn “kết nối với người hâm mộ” của Tập đoàn Bandai Namco, công ty đang kết nối với người hâm mộ để tận dụng IP và thúc đẩy mối quan hệ sâu, rộng, nhiều mặt với đối tác, nhân viên, xã hội và người hâm mộ IP trên toàn thế giới.
Karim Farghaly, phó chủ tịch cấp cao về phát triển công ty tại Bandai Namco Entertainment America, cho biết trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat rằng quỹ thực sự bắt đầu vào ngày 1 tháng 4 năm 2022, với mục đích đầu tư vào các công ty khởi nghiệp giai đoạn đầu đến giai đoạn trung bình trong các ngành liên quan đến chơi game và đồ chơi.
Ý tưởng là vượt ra ngoài trò chơi và đầu tư vào các công ty khởi nghiệp hoặc nhà cung cấp dịch vụ tạo ra công nghệ mà Bandai Namco có thể sử dụng trong trò chơi.
“Điểm mấu chốt là Bandai Namco Entertainment đã có thể đầu tư vào trò chơi và studio sản xuất trò chơi cho đến khi quỹ này được thành lập,” Farghaly nói. “Sau khi quỹ được thành lập, chúng tôi có thể mở rộng các loại quan hệ đối tác mà chúng tôi có thể thực hiện với tất cả các loại công ty khác nhau ở cấp độ toàn cầu.”
“Đối với tầm nhìn của chúng tôi, chúng tôi muốn kết nối với tất cả các đối tác để giúp chúng tôi xây dựng tương lai của ngành giải trí,” Yoyo Yang, nhà lãnh đạo đầu tư của quỹ, cho biết trong một cuộc phỏng vấn với GamesBeat. “Chúng tôi nghĩ rằng bản thân ngành giải trí đã thay đổi khá nhiều trong thời gian gần đây và chúng tôi thực sự muốn bắt kịp xu hướng đó và chúng tôi muốn hợp tác với các nhà đổi mới bên ngoài để thực hiện điều đó.”
Hai thương vụ khởi nghiệp
DeepMotion cho phép bạn chụp chính mình trên điện thoại thông minh và chuyển nó thành hình đại diện kỹ thuật số.
DeepMotion đang phát triển công nghệ nhận dạng chuyển động tự động dựa trên AI nhưng cũng là một công ty dịch vụ phần mềm phát triển dịch vụ tạo chuyển động của riêng mình. Thông qua khoản đầu tư này, Bandai Namco hy vọng sẽ kết hợp công nghệ và chuyên môn của DeepMotion về tạo chuyển động và tạo ra các hình thức giải trí mới sử dụng dữ liệu chuyển động.
Kể từ khi thành lập vào năm 2014, DeepMotion đã thực hiện sứ mệnh đưa các nhân vật kỹ thuật số vào cuộc sống bằng cách sử dụng AI và các kỹ thuật máy học. Người sáng lập Kevin He và nhóm của ông đã tận dụng kinh nghiệm hàng thập kỷ của họ trong việc xây dựng các công cụ trò chơi cho các công ty trò chơi hàng đầu như Blizzard, Roblox, Ubisoft và Disney để cách mạng hóa việc ghi lại chuyển động từ video 2D, giúp dễ dàng phát hiện và tổng hợp chuyển động của con người bằng cách sử dụng mô phỏng vật lý và AI tổng hợp cho chuyển động sống động như thật của con người kỹ thuật số, trao quyền cho những người sáng tạo ở bất kỳ cấp độ kinh nghiệm nào để thổi sức sống vào các nhân vật ảo của họ.
Công nghệ chụp chuyển động AI của họ có sẵn trực tiếp trong trình duyệt web, loại bỏ mọi yêu cầu đối với phần cứng và có thể được tích hợp trực tiếp vào các trải nghiệm khác dưới dạng API. Đó là một cách khác để người hâm mộ thể hiện bản thân.
“Họ đang phát hiện chuyển động và là công ty tiên phong trong loại công nghệ này,” Yang nói. “Họ có thể giúp chúng tôi tạo nội dung UGC từ người hâm mộ và giúp họ kết nối với các IP của chúng tôi theo cách tốt hơn.”
SuperGaming ở Ấn Độ phát triển và xuất bản các ứng dụng trò chơi dành cho điện thoại thông minh, đồng thời phát triển và cung cấp nền tảng công cụ phát triển trò chơi độc quyền. Thông qua khoản đầu tư này, Bandai Namco sẽ tìm cách hiểu sâu hơn về thị trường châu Á, thị trường dự kiến sẽ phát triển hơn nữa trong tương lai và mở rộng hoạt động kinh doanh của chúng tôi bằng cách tận dụng chuyên môn của chúng tôi về IP.
MaskGun của Super Gaming.
Farghaly nói rằng phần lớn các khoản đầu tư tổng thể của Bandai Namco dựa trên các loại IP. Công ty cố gắng nhắm mục tiêu người hâm mộ bằng nội dung mới trong các IP cụ thể phổ biến.
Bandai Namco sẽ tiếp tục đầu tư vào các công ty nổi tiếng trên khắp thế giới để hỗ trợ hoạt động kinh doanh trò chơi của mình và giới thiệu các hình thức giải trí mới.
DeepMotion đang tạo ra các công cụ hoạt hình 3D sử dụng công nghệ bắt chuyển động và AI. Công ty do Giám đốc điều hành và người sáng lập Kevin He đứng đầu. Super Gaming có trụ sở chính tại Singapore và hoạt động tại Ấn Độ, nơi công ty sản xuất trò chơi di động và công cụ trò chơi hoạt động. John Roby là Giám đốc điều hành. Công ty đã thực hiện các hoạt động trực tiếp cho trò chơi di động Pac-Man.
Farghaly nói: “Họ đang làm một số điều rất thú vị ở một thị trường mới.
Bandai Namco cho biết quỹ sẽ đầu tư vào các công ty khởi nghiệp ở Nhật Bản và nước ngoài cung cấp các sản phẩm và dịch vụ liên quan đến giải trí sử dụng chuỗi khối, VR/AR/xR và AI cũng như các công ty tham gia vào lĩnh vực kinh doanh metaverse và Web3.
Hiện tại, Bandai Namco là nhà đầu tư duy nhất trong quỹ vì họ muốn trở thành nhà đầu tư chiến lược. Công ty đang xem xét thực hiện các khoản đầu tư lớn vào AI vì một phần của thế giới công nghệ đang phát triển rất nhanh. Nó cũng đang xem xét blockchain, nội dung do người dùng tạo, v.v. Và nó đang thảo luận liệu nó có thể đầu tư vào các quỹ đầu tư liên quan đến trò chơi khác hay không, Ikeda nói.
Ngoài Hoa Kỳ, quỹ cũng đang xem xét các khu vực trò chơi mới như Ấn Độ, Châu Phi, Brazil và phần còn lại của Châu Mỹ Latinh.
Một phần của kế hoạch trong tương lai là tạo ra trải nghiệm metaverse dựa trên IP. Bandai Namco đã cân nhắc đầu tư lớn vào các trò chơi và trải nghiệm “IP metaverse” của mình và điều này sẽ biến quỹ thành một cách để xây dựng toàn bộ trung tâm dành cho trải nghiệm metaverse. Kazuki Ikeda, một trong những nhà lãnh đạo quỹ đầu tư cho biết, công ty cũng đã mở rộng tầm nhìn của mình ra ngoài metaverse.
Quỹ của Bandai Namco đã đầu tư vào DeepMotion.
Ikeda cho biết: “Phạm vi của chúng tôi không thực sự chỉ tập trung vào metaverse. “Chúng tôi đang xem xét các loại hình giải trí khác và không chỉ giới hạn trong metaverse.”
Quỹ đang nhắm mục tiêu vào một loạt các giai đoạn, từ giai đoạn tiền hạt giống đến giai đoạn sau. Nó đang đầu tư khoảng 22 triệu đô la trong ba năm. Các khoản đầu tư trung bình dao động từ 75.000 đô la đến 3,75 triệu đô la.
Trước đó, quỹ của Bandai Namco đã đầu tư vào một công ty Nhật Bản và cả Genies, hãng sản xuất avatar kỹ thuật số cho người nổi tiếng. Giờ đây, quỹ đang tìm kiếm các công ty ở Hoa Kỳ và Châu Âu, với cách tiếp cận toàn cầu hơn, Farghaly cho biết.