Tác giả: Yinghao
Lời nói đầu
SevenX Ventures hân hạnh được tham gia đầu tư vào nền tảng xã hội Web3 UXLINK của tập đoàn hàng đầu thế giới UXLINK
Chúng tôi tin rằng UXLINK bắt đầu từ những nguyên tắc đầu tiên của tương tác xã hội và tìm ra điểm cân bằng tinh tế ở điểm giao thoa giữa các quy luật thiết yếu của tương tác xã hội tổng quát và các khái niệm cốt lõi của Web3.
Jon, đối tác sáng lập của SevenX Ventures, cho biết: "UXLINK sử dụng những hiểu biết sâu sắc về nhu cầu thực sự cũng như những điểm khó khăn của người dùng Web3 và các bên tham gia dự án, đồng thời sử dụng những người quen và mối quan hệ tin cậy để đạt được hiệu ứng mạng. Đòn bẩy to lớn của phân hạch chuỗi, cùng với cơ chế khuyến khích nội sinh và hiệu ứng giàu có của Web3, đã trở thành nền tảng xã hội Web3 dựa trên nhóm với khả năng mở rộng mạng nhanh nhất, tích lũy người dùng chất lượng cao lớn nhất và mạnh nhất. Đồng thời, UXLINK. Với các khái niệm cốt lõi về tính mở, khả năng truy cập và tính mô-đun, nó đã xây dựng một môi trường phát triển thuận tiện và dễ sử dụng cho các bên dự án và nhà phát triển khác nhau, cho phép các bên dự án tạo ra các kết nối có tính gắn kết cao với nhau. nhắm mục tiêu người dùng để củng cố hơn nữa chiều sâu và mở rộng ranh giới mạng. Dựa trên quan điểm trên, chúng tôi lạc quan về khả năng giao dịch và phát hành tài sản của UXLINK thông qua xã hội hóa, trở thành một trung tâm quan trọng liên kết cơ sở hạ tầng Web3 và các kịch bản ứng dụng.
Tường thuật, sản phẩm và kết quả của UXLINK
Thành tích
UXLINK đã thông qua Cơ chế tin cậy đề xuất người quen "Liên kết để kiếm tiền" và "Nhóm dựa trên Web3" đột phá mang đến các phương thức kết nối người dùng và hình thức tổ chức mới, tạo thành một lớp dữ liệu và giao thức duy nhất, có thể mang lại giá trị duy nhất cho các nhà phát triển trong trường Web3. Tính đến thời điểm hiện tại, UXLINK có hơn 5,7 triệu người dùng đã đăng ký, hơn 100.000 nhóm, hơn 1 triệu người dùng DAPP hoạt động hàng ngày và hơn 300.000 người dùng hoạt động hàng ngày trên chuỗi. Ngoài ra, đợt airdrop quý đầu tiên của UXLINK đang được tiến hành và dự kiến sẽ tiếp cận 10% số người dùng tốt nhất, vượt quá 550.000.
Tường thuật và sản phẩm
UXLINK cam kết dẫn đầu việc tích hợp các cổng lưu lượng Web3 và mạng xã hội giao dịch Một hệ sinh thái xã hội tích hợp với cơ sở hạ tầng dễ tiếp cận.
Sơ đồ tầm nhìn sản phẩm
Sơ đồ kiến trúc sản phẩm
Các sản phẩm của UXLINK được chia thành ba cấp độ
Không . Lớp đầu tiên: lớp ứng dụng
Chủ yếu bao gồm hai loại ứng dụng: UX Discover và Social DEX, hỗ trợ người dùng khám phá xã hội trong các tình huống nhóm. ., tham gia và đầu tư vào các dự án và tài sản tiền điện tử phù hợp, đồng thời hỗ trợ các nhà phát triển bên thứ ba phát triển các ứng dụng khác nhau.
Lớp thứ hai: lớp giao thức
Chủ yếu bao gồm giao thức xã hội cho các mối quan hệ xã hội trong thế giới thực cho phép người dùng thực sự sở hữu các mối quan hệ và dữ liệu xã hội, đồng thời hỗ trợ sự phát triển của nhà phát triển. Cũng giống như phát triển các chương trình nhỏ trong quan hệ xã hội WeChat và Facebook Market Place trong FACEBOOK, các nhà phát triển sử dụng quan hệ xã hội để tạo ra sự tăng trưởng chất lượng cao và dịch vụ người dùng được cá nhân hóa, chẳng hạn như thuật toán AI, đề xuất, thành lập nhóm, v.v. Dữ liệu xã hội có thể giải quyết hiệu quả vấn đề đảo dữ liệu phổ biến trong thế giới Web3.
Lớp thứ ba: Lớp thanh khoản xã hội
Đang được quy hoạch : Đây là cơ sở hạ tầng cấp thấp có chủ quyền của người dùng, tận dụng và truyền tải các mối quan hệ và dữ liệu xã hội. Nó có thể hỗ trợ người dùng và nhà phát triển chuyển tài sản xã hội của họ một cách an toàn trong các chuỗi công khai khác nhau và các Dapp khác nhau.
Cả lớp thứ hai và thứ ba đều có thể trở thành cơ sở hạ tầng độc đáo và hiệu quả cho các nhà phát triển.
Bản chất của UXLINK trong mắt chúng ta
Mạng xã hội thực sự
UXLINK là sự di chuyển và đào sâu các mối quan hệ và kịch bản xã hội thực tế, đồng thời nó được đổi mới bằng cách kết hợp bản chất của Web3.
UXLINK tập trung vào các mối quan hệ quen biết, thực chất là sự mô phỏng địa vị xã hội trong thế giới thực. Trong thế giới thực, mặc dù có những mối quan hệ một chiều (như theo đuổi ngôi sao, sự chú ý, v.v.) nhưng đây không thể được gọi là "mối quan hệ xã hội", vì vậy trong thế giới thực không có "mối quan hệ xã hội đơn lẻ". trong thế giới thực là hai chiều và chủ thể Có một số hình thức tương tác với đối tượng, có thể là giao tiếp, làm việc cùng nhau, hợp tác, v.v.
Xã hội hóa người quen là hình thức tương tác xã hội thực sự quan trọng nhất. Các hành vi tương tác nêu trên hầu hết được thực hiện với những người quen trong cuộc sống của họ. Điều này là do những người quen có mối quan hệ tin cậy dựa trên sự chứng thực trực tiếp/gián tiếp. điều kiện cho các đề xuất, giao dịch, v.v. Đồng thời, Người quen trên mạng xã hội có thể chuyển đổi một cách tự nhiên từ một-một sang nhiều-nhiều, nhóm, v.v. Việc phát triển từ một dòng sang dạng ba chiều sẽ dễ dàng hơn , cũng có cơ sở là hiệu ứng mạng
Trong các tình huống xã hội khác, chẳng hạn như giao lưu với người lạ hoặc mạng xã hội, các mối quan hệ không quen biết cũng có thể được chuyển thành mối quan hệ quen biết Giao lưu với người lạ là đòn bẩy được UXLINK cung cấp để mở rộng hiệu ứng mạng lưới của người quen. Kịch bản "Nhóm" rất phù hợp để hoàn thành quá trình chuyển đổi này.
Công nghệ cốt lõi của mạng xã hội người quen là tần suất và mật độ. Nếu nhìn sâu vào tỷ lệ DAU và MAU của các sản phẩm xã hội toàn cầu, chúng ta sẽ thấy rằng những sản phẩm hàng đầu là WhtasAPP, Facebook và Instagram. . Càng có nhiều người quen thì tần suất sử dụng càng cao. Họ thậm chí có thể sử dụng các cảnh có tần số cao để điều khiển các cảnh có tần số thấp. , khi chúng ta suy luận ra mệnh đề “loại sản phẩm xã hội nào sẽ được thiết lập?”, chúng ta sẽ thấy rằng hai con đường của UXLINK có thể trả lời tốt câu hỏi này. Một là, theo xu hướng, chúng ta sẽ thực hiện tương tác xã hội trong thế giới thực. trực tuyến và tạo các hình thức và chức năng tương tác độc đáo thông qua các hình thức tổ chức trực tuyến đặc biệt. Tại thời điểm này, TG vẫn là một tập hợp con của WeChat (WeChat cũng có số Khoảnh khắc & Video và các chức năng khác), nhưng các chức năng nhóm hoàn toàn giống nhau. Thứ hai là tạo ra các kịch bản mới, chẳng hạn như kết hợp, câu đố, hẹn hò, v.v. Câu trả lời mà UXLINK đưa ra là: nó cung cấp tất cả các kịch bản cần thiết để chơi với Web3. ;">Mạng tin cậy
Dựa trên bản chất của tương tác xã hội thực tế, lớp dưới cùng của UXLINK thực sự là một cỗ máy sản xuất dữ liệu.
UXLINK đã hình thành một số loại dữ liệu bằng cách khai thác và di chuyển các mối quan hệ xã hội thực tế: người quen-người quen, người quen-nhóm người lạ, người-mạng lưới, người-dự án, người-tài sản và dữ liệu bậc cao hơn với các mối quan hệ liên kết phức tạp hơn trên các loại siêu dữ liệu này. Ở giai đoạn đầu tiên, dữ liệu được tạo thành siêu dữ liệu thông qua các loại nút mạng trên. Ở giai đoạn thứ hai, bản thân siêu dữ liệu có khả năng tạo lại dữ liệu, tức là chính dữ liệu đó tự phát triển.
Trong mạng xã hội không khép kín, trải nghiệm cốt lõi của người dùng phần lớn được xác định bởi dữ liệu, tức là loại đối tượng mà người dùng tương tác và nhận được Loại thông tin nào, loại tài sản nào được phân phối và đề xuất, v.v., dữ liệu được trả về sau khi người dùng tương tác sẽ tinh chỉnh thêm mô hình dữ liệu. Do đó, máy dữ liệu của UXLINK có thể cải thiện trải nghiệm cốt lõi của người dùng trong các tình huống hiện có ở mức độ lớn nhất.
Dựa trên dữ liệu khổng lồ và chất lượng cao, mạng lưới của UXLINK sẽ dần phát triển từ mạng lưới người quen thành mạng lưới tin cậy.
Trong kịch bản nhấn mạnh đến tài sản và hành vi tài chính, sự tin tưởng của người dùng vào mạng lưới quan hệ là rất quan trọng. cho phép người dùng lựa chọn ở lại mạng và tiếp tục tương tác với mạng: kiếm tiền một lần, kiếm tiền hai lần, kiếm tiền ba lần, người dùng sẽ luôn chọn UXLINK. UNLINK tạo ra “niềm tin” nội sinh vào mạng lưới người quen và liên tục nâng cao ngưỡng tin cậy này Về lâu dài, người dùng sẽ phát triển lòng trung thành lớn với UXLINK.
Sau khi hình thành mạng lưới tin cậy, UXLINK cung cấp cho người dùng và nhà phát triển cơ chế lựa chọn dựa trên độ tin cậy cao. Kịch bản chính của UXLINK là kết nối người dùng với các bên dự án khác nhau bằng các mô hình khuyến khích mã thông báo đa dạng. Người dùng sợ bị các bên dự án "cắt đứt" hoặc "thu hoạch ngược", và các bên dự án cũng sợ mua phải một số lượng lớn hàng giả. người dùng và người dùng chất lượng thấp. Chúng tôi phải thừa nhận rằng nhiều mô hình khuyến khích mã thông báo hiện tại có thuộc tính Ponzi mạnh mẽ. Vì lý do này, UXLINK nhận ra sự tách biệt và kết hợp giữa mạng lưới tin cậy và nền kinh tế Ponzi, sử dụng mạng có độ tin cậy cao để thực hiện Ponzi và cung cấp cho người dùng và dự án. Một môi trường tin cậy lẫn nhau tối đa.
Tài sản và Tài chính
Sau đợt thị trường tăng trưởng này, một trong những quân bài sáng được đưa ra của ngành Có: Một trong những mục tiêu cốt lõi của Web3 là sự thâm nhập "âm thầm" của tài sản và tài chính, cũng như là chất xúc tác cho các hành vi đầu cơ, chơi game và kiếm lợi nhuận rời rạc. Nói cách khác: Tài sản và tài chính là chiến trường cho các ứng dụng Web3 và bất kỳ ứng dụng nào cũng phải được quan niệm sâu sắc về tài sản, tài chính và người dùng.
Về mặt nội dung, UXLINK có ba cấp độ tưởng tượng.
Đầu tiên là kích hoạt giao dịch các tài sản hiện có. Lần đầu tiên các mối quan hệ quen biết được thiết lập trên quy mô lớn trong Web3. Đây là một “mối quan hệ mới”. Kết hợp bộ công cụ đầy đủ của UXLINK (chẳng hạn như Tăng trưởng UX) và việc chuyển đổi các kịch bản gốc của TG (chẳng hạn như Social DEX), UXLINK kích hoạt đầy đủ giao dịch tài sản hiện có thông qua ba điểm bắt đầu của mối quan hệ mới-kịch bản mới-công cụ mới. tăng tần suất tài sản được trao tay.
Thứ hai là việc phát hành và lưu thông tài sản mới. Việc tăng cường tài sản của các dự án lớn có hai cấp độ. Cấp độ thứ nhất là số lượng tài sản và cấp độ thứ hai là loại tài sản. Trong thị trường tăng giá này, chúng ta đã thấy một loạt tài sản mới đáng kinh ngạc, không chỉ những câu chuyện và điểm nóng mới mà còn cả những tiêu chuẩn mới như chữ khắc, rune và tiền xu. Là một mạng bắt nguồn từ TG, UXLINK có thể thực hiện hoàn hảo việc phát hành tài sản mới, cho phép các dự án khác nhau sử dụng tài sản để thúc đẩy hoạt động ở các giai đoạn khác nhau trong vòng đời của chúng. UXLINK tăng tốc độ luân chuyển tài sản thông qua ba liên kết tài sản mới - kênh mới - hoạt động mới.
Thứ ba là tính toàn diện của nội dung. Như đã đề cập ở trên, UXLINK không giới hạn các loại nội dung và các tình huống giao dịch của nó có thể xảy ra bên ngoài hiện trường. Do đó, UXLINK có thể mang các loại nội dung khác nhau như mã thông báo, NFT và thậm chí cả điểm, hạ thấp ngưỡng truy cập nội dung.
Về mặt tài chính, ngoài các giao dịch tài sản nêu trên, kiếm tiền thông qua hành vi cũng là một khía cạnh quan trọng trong trí tưởng tượng của UXLINK. Người dùng tương tác với các đối tượng khác nhau trong hệ sinh thái UXLINK, có thể được gọi là "tương tác" hoặc "đóng góp". Người dùng tiếp tục đóng góp các mối quan hệ xã hội, sự chú ý, sự tin cậy và đóng góp của chính họ. Kịch bản cốt lõi của UXLINK là tài trợ hóa các khoản đóng góp và biến người dùng trở thành người hưởng lợi thực sự từ sự đóng góp của họ, thay vì chính nền tảng.
Điều đáng nói là sau khi các thuộc tính của tài sản và tài chính được hợp nhất, tính kinh tế nhờ quy mô cần được sử dụng làm đòn bẩy để khuếch đại chúng và mặt trái của Hiệu ứng mạng xảy ra theo quy mô kinh tế, hiệu quả tài sản do mạng quen biết của UXLINK mang lại ở một mức độ nhất định cao hơn nhiều so với hiệu quả của thị trường hoặc thậm chí là các kịch bản trao đổi.
Trình kết nối
Đúng như tên gọi của nó, UXLINK cũng là một siêu kết nối giữa hai Nó đóng vai trò vai trò của Hub trong vòng khép kín.
Đầu tiên là vòng khép kín nhỏ, tức là người dùng-sản phẩm-nhà phát triển. UXLINK đã đạt được các liên kết hiệu quả với ba sản phẩm này thông qua nhóm sản phẩm của mình, đáp ứng nhu cầu thực sự cơ bản của người dùng và nhà phát triển, đồng thời đã hình thành một cộng đồng sản phẩm người dùng lành mạnh sau khi liên tục hợp nhất.
Thứ hai là vòng khép kín lớn, tức là cơ sở hạ tầng-lưu lượng-ứng dụng. Thông qua cấu trúc ba lớp Lớp/Giao thức chuỗi/Giao thức-Dapp/Ứng dụng kết hợp với mạng tin cậy vô hình, UXLINK có khả năng kết hợp hai phe chính của Web3: cơ sở hạ tầng và ứng dụng để đạt được một vòng khép kín hiệu quả thông qua lưu lượng truy cập.
Ngày nay, khi thị trường Web3 hơi "phân mảnh", chúng tôi kỳ vọng UXLINK sẽ trở thành chất kết dính và kết nối của ngành thông qua hai cấp độ khép kín này.
Ưu điểm và tiềm năng của UXLINK
Nhóm cấp S và những nguyên tắc đầu tiên h3 >
UXLINK là một cấu hình điển hình trong đó người sáng lập cấp S lãnh đạo một nhóm cấp S. Nhóm đã kinh doanh trong ngành Internet được vài năm, có kinh nghiệm cực kỳ vững chắc trong nghiên cứu sản xuất, tăng trưởng, vận hành và tài trợ, đồng thời đã vận hành các sản phẩm xã hội với hơn 100 triệu người dùng. Sau khi sử dụng Web3, nhóm đã thể hiện khả năng lặp lại đáng kinh ngạc: họ không chỉ nhanh chóng tìm hiểu các khái niệm, khung kỹ thuật và nền kinh tế mã thông báo của Web3 mà còn tìm ra vị trí và góc tiếp cận mới cho UXLINK mà không bị giới hạn bởi sự khám phá của những người tiên phong. Đồng thời, nhóm tiếp tục phát huy khả năng thực thi và tích hợp tài nguyên mạnh mẽ, đồng thời có thể phân phối sản phẩm, khởi động các chiến dịch quy mô lớn và kết nối với sự hợp tác quy mô lớn trong một khoảng thời gian ngắn. Tất cả là do nhóm có đủ mặt trận. kinh nghiệm kinh doanh trực tuyến.
Một ưu điểm khác của nhóm UXLINK là mọi thứ đều bắt đầu từ những nguyên tắc đầu tiên và có khả năng tư duy độc lập mạnh mẽ. Khi hình thành từng tính năng của sản phẩm, trước tiên nhóm bắt đầu từ nhu cầu thực tế của người dùng, sau đó tìm kiếm điểm tích hợp với Web3 một cách thích hợp để tránh thiếu PMF do nhu cầu sai lầm.
Tiềm năng hình thành và độc quyền của các tài nguyên cốt lõi
Mạng lưới người quen trong bất kỳ tình huống Internet nào Có những tài nguyên cốt lõi trong mô hình mới và có những cơ hội để tái tạo Web3.
Một người sẽ cảm thấy không thoải mái nếu không kiểm tra WeChat trong năm phút và một người thực hành Web3 sẽ cảm thấy lo lắng nếu không kiểm tra TG trong nửa phút giờ. Điều này là do mối quan hệ của chúng ta với người quen. Ngưỡng này đã được Internet di động nâng lên đến mức cực đoan. Chỉ cần bạn mất liên lạc với người quen trong một thời gian ngắn, các phản ứng rút tiền nghiêm trọng sẽ xảy ra. Khi một mạng lưới người quen được hình thành, các cá nhân không có quyền lựa chọn tham gia hay rời khỏi mạng - chỉ cần rời khỏi mạng, họ sẽ đối mặt với việc bị bỏ rơi. Đây là sự độc quyền khách quan của mạng lưới người quen.
UXLINK, là sản phẩm xã hội Web3 đầu tiên nuôi dưỡng sâu sắc các mối quan hệ quen biết, đang xây dựng mạng lưới người quen với tốc độ cực nhanh và đã đạt được vị trí dẫn đầu. Có thể tưởng tượng, nếu Người sáng lập mạng lưới quen biết Web3 là UXLINK thì có khả năng độc chiếm tài nguyên cốt lõi này.
Sự độc quyền khách quan của mạng lưới người quen sẽ tiếp tục mở rộng sang quyền định nghĩa cảnh và định giá tài nguyên: các cảnh chính gắn liền với mạng này sẽ được mô tả bởi UXLINK; trong Bất kỳ luồng kinh doanh nào trong mạng này cũng sẽ được định giá bởi nó, bởi vì nhu cầu và sự gắn bó của bên cung, bên cầu và người dùng đối với mạng này sẽ ngày càng mạnh hơn.
Mặt khác, những sản phẩm có lợi thế đi đầu cũng sẽ có sự độc quyền khách quan đối với tâm trí và thói quen của người dùng ở một mức độ nhất định, đặc biệt là khi dựa trên UXLINK vào các mối quan hệ quen biết. Hiệu ứng của cải được áp dụng lên nó. Người dùng sẽ dần dần cảm thấy rằng họ có thể tiếp tục tham gia vào các dự án tốt, đầu tư vào các dự án tốt và kiếm tiền trong hệ sinh thái UXLINk. Các bên tham gia Dự án sẽ dần dần nhận thấy rằng trong hệ sinh thái UXLINK, họ có thể thúc đẩy các hoạt động, thu hút người dùng một cách nhanh chóng và hiệu quả. phân phối tài sản.
Tự củng cố mạng lưới người quen và thương hiệu
Hãy cùng xem lại Metcalfe Luật: Càng nhiều người dùng một mạng có giá trị của toàn bộ mạng và mỗi người dùng trong mạng càng lớn. Nghĩa là: giá trị của mạng bằng bình phương số nút trong mạng và giá trị của mạng tỷ lệ với bình phương số lượng người dùng được kết nối.
Đây là sức hấp dẫn của mạng xã hội - nó có tác dụng tự củng cố tích cực liên tục. Nhưng hiệu ứng tự củng cố tích cực này đòi hỏi mạng phải đạt đến mật độ nhất định và vượt qua “điểm tới hạn”. Chúng tôi vẫn chưa thể kết luận liệu UXLINK có vượt qua điểm quan trọng của mạng xã hội này hay không, nhưng không còn nghi ngờ gì nữa, nó đang nhanh chóng tiếp cận điểm quan trọng này.
Về phía thương hiệu, điều tương tự cũng đang diễn ra. UXLINK không ngừng củng cố "đảm bảo chất lượng" trong tâm trí người dùng và các bên dự án thông qua hợp tác sâu sắc với các bên dự án tốt nhất trong ngành + sử dụng phương pháp khoa học nhất để chọn lọc người dùng thực chất lượng cao và đã đạt được sự tự nâng cao sức mạnh thương hiệu của mình.
Khi con lắc của ứng dụng Web3 chuyển sang điểm giữa
Từ góc độ quan sát của ngành, Web3 Ngành công nghiệp này đã khám phá các ứng dụng quy mô lớn trong nhiều năm. Nếu chúng ta mượn "lý thuyết con lắc", con lắc của các nhà phát triển ứng dụng đã dao động giữa "trường học halal" và "trường học thực tế".
Các nhà phát triển "Hồi giáo" lấy các khái niệm gốc về Web3/blockchain/tiền điện tử làm nguyên tắc phát triển của họ, nhấn mạnh đến sự phân cấp và tối đa hóa nhiều nhất có thể. đã phá vỡ nhiều khuôn khổ phát triển ứng dụng trong kỷ nguyên Web2 và tạo ra một số ứng dụng halal. Mặt khác của các ứng dụng halal là chúng hoàn toàn đứng dưới góc nhìn của các nhà phát triển, dẫn đến PMF của loại ứng dụng này luôn trong tình trạng không có gì để ăn ngoài việc tham gia các hoạt động khuyến khích, người dùng cũng không mấy mặn mà. trong giá trị thực tế của nó. Nhưng các ứng dụng cuối cùng được người dùng sử dụng chứ không phải nhà phát triển. Đây là vấn đề mà những người theo chủ nghĩa halal phải đối mặt.
Các nhà phát triển "thực dụng" thường coi "Chính xác thì blockchain/tiền điện tử mang lại điều gì cho loại ứng dụng này?" là giai đoạn quan trọng nhất của ý tưởng phát triển. Nhiều nhà phát triển thực dụng sẽ chọn "mô hình khuyến khích mã thông báo đổi mới" làm câu trả lời cho câu hỏi này. Nhưng khi các nhà phát triển tập trung phần lớn sự chú ý vào mô hình khuyến khích mã thông báo, nhiều ứng dụng sẽ trở thành sự kết hợp cơ học của "ứng dụng Web2 + mã thông báo". Đồng thời, sự chú ý của người dùng cũng bị thu hút bởi điểm khuyến khích mã thông báo duy nhất, khiến các ứng dụng đó khó tồn tại sau khi mô hình kinh tế chịu áp lực và các dự án có tiềm năng sinh lời lớn hơn xuất hiện.
Ngược lại, UXLINK áp dụng bối cảnh tường thuật và khái niệm sản phẩm là "làm cả hai" đồng thời có khả năng mở rộng cao hơn và mức trần không giới hạn. Từ góc độ của các nhà phát triển, UXLINK tích hợp các khái niệm phát triển như phân cấp, không cần triển khai và tính mô-đun vào hệ thống giao thức của mình, tạo ra một môi trường phát triển cực kỳ miễn phí và cực kỳ trơn tru cho các nhà phát triển. Từ góc độ của người dùng, UXLINK không chỉ cung cấp cho người dùng. Các kịch bản sử dụng xã hội dành cho người quen gốc Web3, đồng thời cho phép người dùng tận hưởng đầy đủ hai cấp độ ưu đãi, ưu đãi gốc trong ứng dụng UXLINK và các ưu đãi ngoại sinh từ các dự án hợp tác lớn.
Chính giá trị "tập trung" này đã khiến UXLINK trở nên khan hiếm hoàn toàn, tìm kiếm sự cân bằng giữa "halal" và "thực tế" Các khu vực linh hoạt cho phép nhà phát triển và người dùng tương tác một cách hài hòa hơn và khám phá những con đường thực tế, khả thi cho các ứng dụng quy mô lớn thông qua việc cùng nhau “làm, sử dụng và trải nghiệm”.