Nếu bạn muốn hỏi dự án nào trong lĩnh vực xã hội Web3 đã thu hút được sự chú ý nhiều nhất gần đây, thì đó chính là con quái vật xã hội UXLINK.
UXLINK xây dựng nền tảng xã hội Web3 dựa trên mối quan hệ quen biết bằng cách cho phép người dùng nhanh chóng phân tách dựa trên mạng xã hội của người quen và cung cấp các kịch bản xã hội chuyên sâu cũng như khuyến khích mã thông báo. Giữ chân người dùng và phát triển hơn nữa, có được cơ sở người dùng vững mạnh trong một khoảng thời gian ngắn.
Kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm 2023, UXLINK đã có 3,4 triệu người dùng đã đăng ký và xây dựng hơn 75.000 cuộc trò chuyện nhóm. Số lượng người dùng tiếp cận thông qua các cuộc trò chuyện nhóm đã lên tới 5,9 triệu người. Điều này cũng khẳng định sự hiểu biết sâu sắc của nhóm UXLINK về các khía cạnh xã hội của Web3.
(Nguồn: https://www.uxlink.io/)
Biến số chính của mạng xã hội Web3 hiện tại: mối quan hệ xã hội quen biết
Con người không thể rời bỏ các mối quan hệ xã hội Với sự phát triển của công nghệ thông tin, tương tác và giao tiếp xã hội đã được số hóa sâu sắc. Từ nhắn tin tức thời đến chia sẻ cập nhật cuộc sống, các mối quan hệ xã hội của con người đã được tích hợp sâu sắc vào các kịch bản kỹ thuật số.
Trong quá trình chuyển đổi mô hình xã hội này, chúng ta đã chứng kiến sự ra đời của những ứng dụng sát thủ như Facebook và WeChat.
Điều này phần lớn là do hiệu ứng mạng: giá trị của một nền tảng tăng lên khi số lượng người sử dụng nó tăng lên. Đặc biệt trong lĩnh vực xã hội, hiệu ứng mạng đặc biệt rõ ràng, bởi vì mọi người có xu hướng tụ tập trên các nền tảng có bạn bè và gia đình của họ, điều này dẫn đến hiện tượng phân hạch người quen, tức là sau khi người dùng tham gia, người quen của anh ta cũng theo sau, do đó nhanh chóng mở rộng cơ sở người dùng.
Web3 được coi là thế hệ tiếp theo của Internet, nhấn mạnh các tính năng như phân cấp, công nghệ chuỗi khối và quyền sở hữu tài sản, cho phép người dùng thực sự sở hữu tài sản mạng và cung cấp nhiều trải nghiệm kỹ thuật số sâu sắc hơn.
Mặc dù người dùng hiện tại của Web3 chủ yếu tập trung vào lĩnh vực đầu tư và đầu cơ, khi công nghệ phát triển và các kịch bản ứng dụng mở rộng, dự kiến sẽ có nhiều người dùng chính thống hơn. Do hiệu ứng mạng mạnh mẽ của nó, lĩnh vực xã hội rất có thể sẽ là nơi đầu tiên chứng kiến sự xuất hiện của các ứng dụng và nền tảng sát thủ trong kỷ nguyên Web3.
Hiện có một số nền tảng xã hội Web3 đã trở nên phổ biến hơn, chẳng hạn như Lens Protocol, Farcaster vàfriend.tech.
Lens nhấn mạnh đến quyền sở hữu và tính di động của dữ liệu truyền thông xã hội, cho phép người dùng kiểm soát dữ liệu của riêng họ và di chuyển dữ liệu đó một cách tự do giữa các ứng dụng khác nhau; Farcaster nhấn mạnh đến tính phân cấp và quyền riêng tư của người dùng, cung cấp khả năng mã hóa truyền tin nhắn, cho phép người dùng giao tiếp tự do mà không bị hạn chế về nền tảng;
Friend.tech nhấn mạnh đến việc tài sản hóa xã hội và sử dụng NFT để Người dùng cung cấp các dịch vụ mã thông báo có ảnh hưởng. Mặc dù các ứng dụng nêu trên đã đạt được tiến bộ đáng kể trong đổi mới, việc thiếu chú trọng vào mạng xã hội của người quen trong giai đoạn đầu có thể đã hạn chế sự phát triển và duy trì nhanh chóng của chúng.
Trong kỷ nguyên Web1 và Web2, các sản phẩm tuyệt vời nhất là các sản phẩm xã hội dành cho người quen như email, facebook và WeChat. Tương tự như vậy, các vị vua của Web3 cũng được làm quen với các sản phẩm xã hội? ?
Tình huống cốt lõi của Web3 là giao dịch và các tình huống liên quan đến tài sản đương nhiên đòi hỏi sự tin cậy. Nền tảng xã hội của Web2 đã hoàn tất việc xây dựng mối quan hệ và thiết lập niềm tin.
Web3 social cung cấp trải nghiệm sâu hơn ở cấp độ tài sản và quyền sở hữu. Do đó, đối với mạng xã hội Web3, nó được xây dựng trực tiếp dựa trên mối quan hệ quen biết, đó là điều tốt nhất sự lựa chọn cho người dùng Web3 hiện tại. Chìa khóa để hiện thực hóa việc áp dụng hàng loạt dưới nền tảng cơ sở nhỏ.
Sản phẩm và dịch vụ: Tăng trưởng, Duy trì và Sinh thái
Toàn bộ hệ thống UXLINK có thể được chia thành ba lớp: lớp Dapp, lớp giao thức và lớp cơ sở hạ tầng.
Lớp Dapp: sự tăng trưởng và lượng mưa của người dùng
Lớp Dapp cung cấp cho người dùng các chức năng và dịch vụ cốt lõi, bao gồm chức năng truy cập, nhận dạng và nhóm.
Lớp đầu vào: bao gồm MPC và ví trừu tượng tài khoản, cung cấp cho người dùng quyền truy cập liền mạch vào Web3 Silk Trải nghiệm trượt. Sau khi người dùng khởi chạy ứng dụng, ví dựa trên mạng Arbitrum sẽ được đăng ký tự động và sự tồn tại của khóa riêng và cụm từ ghi nhớ sẽ bị loại bỏ, cải thiện tỷ lệ chuyển đổi của người dùng.
Danh tính: bao gồm DID/Hồ sơ (SBT). Người dùng có thể tạo tài khoản Web3 thông qua các ứng dụng xã hội như Telegram và WhatsApp và lấy danh tính Web3 (DID) được liên kết với danh tính ngoài chuỗi; UXLink cũng sử dụng công nghệ bằng chứng không có kiến thức để giúp người dùng xây dựng danh tính tự lưu trữ (danh tính tự chủ) , SSI) và các mối quan hệ xã hội riêng tư.
Nhóm: Nhóm là kịch bản triển khai cốt lõi do UXLINK cung cấp. Người dùng có thể tạo các cuộc trò chuyện nhóm và thực hiện phân hạch dựa trên biểu đồ xã hội để kiếm phần thưởng, đồng thời, người dùng có thể sở hữu và chia sẻ dữ liệu (dữ liệu mối quan hệ xã hội). Người dùng có thể sử dụng ID nhóm Mint để tận dụng dữ liệu mối quan hệ xã hội và đạt được tính bền vững thực sự. . Trong tương lai, các chức năng liên quan đến trợ lý AI cũng sẽ được cung cấp để giúp người dùng có trải nghiệm xã hội mượt mà hơn. Hiện tại, các nhóm của UXLINK được xây dựng dưới dạng plug-in Telegram, tránh việc phải phát minh lại bánh xe, đồng thời cho phép người dùng tham gia vào các dự án thông qua nền tảng quen thuộc, loại bỏ chi phí chuyển đổi cho người dùng.
Việc "trao đổi" xã hội, tức là sự kết hợp giữa DEX và các nhóm, vẫn chưa được hoàn thiện đầy đủ, nhưng nó đã has swap Logic của các chức năng chính như Pinduoduo tương tự như Pinduoduo đời đầu, người dùng có thể hoàn thành giao dịch trong quá trình tương tác, điều này không chỉ nâng cao độ tin cậy mà còn tăng thêm sự thú vị.
Ứng dụng tăng trưởng, tức là công cụ LINK TO EARN, có thể thu thập người dùng và dữ liệu cho UXLINK, đồng thời cũng có thể phục vụ các bên thứ ba và giúp Dapp của bên thứ ba phát triển .
Nói chung, các chức năng cốt lõi của UXLINK ở ba cấp độ cổng thông tin, danh tính và nhóm cung cấp một công cụ hoàn chỉnh để người dùng giao lưu. UXLINK sử dụng Bằng chứng liên kết (PoL) để khuyến khích người dùng mời người quen và đạt được sự phát triển. Cùng với các chức năng xã hội mà người dùng quen thuộc, cũng như việc xây dựng mối quan hệ và kiếm tiền từ mối quan hệ, người dùng mới có thể có được trải nghiệm xã hội Web3 thân thiện ở ngưỡng rất thấp, cuối cùng là hỗ trợ Việc áp dụng hàng loạt Web3.
(Nguồn: https://www.uxlink.io/)
Lớp giao thức: kiếm tiền từ dữ liệu, trao quyền cho hệ sinh thái và vòng khép kín thương mại
Cốt lõi của lớp giao thức là dữ liệu từ lớp Dapp , chủ yếu dành cho Nhà phát triển. Sự phát triển của UXLINK phụ thuộc vào sự phân chia các mối quan hệ quen biết của người dùng, do đó lớp Dapp sẽ tích lũy một lượng lớn dữ liệu về mối quan hệ xã hội. Giá trị của dữ liệu mối quan hệ quen biết là hiển nhiên. Các nền tảng như Pinduoduo và Linkedin là những ví dụ về việc sử dụng các mối quan hệ xã hội quen biết.
UXLINK cung cấp cho các nhà phát triển Web3 các API hoàn chỉnh, cho phép các nhà phát triển thu được dữ liệu mối quan hệ xã hội của người dùng từ UXLINK một cách hiệu quả, phân tích dữ liệu đó và tạo ra Giá trị kinh doanh thực tế, phần này của doanh thu sẽ được chia sẻ giữa người dùng và UXLINK, cho phép người dùng nhận được giá trị thực từ dữ liệu tích lũy của họ và đạt được vòng kinh doanh khép kín.
Lớp cơ sở hạ tầng: tiếp tục xây dựng hệ sinh thái
UXLINK có kiến trúc công nghệ có thể mở rộng kết hợp trên chuỗi và ngoài chuỗi (EVM + IPFS + Hub) để hỗ trợ các kịch bản ứng dụng Áp dụng hàng loạt. Nó lưu trữ dữ liệu nhận dạng và mối quan hệ trên chuỗi (hiện tại là Arbitrum). Quy trình dữ liệu kịch bản kinh doanh phức tạp ngoài chuỗi để hỗ trợ các ứng dụng sử dụng Giao thức UXLINK. Ngoài ra, UXLINK cũng có thể cung cấp các dịch vụ như lưu trữ phi tập trung và lập chỉ mục dữ liệu tập trung, chủ yếu liên quan đến chuỗi EVM (Ethereum Mainnet, Chuỗi Arbitrum L2, Chuỗi BNB, Đa giác và Chuỗi cơ sở, v.v.).
Trong tương lai, với việc mở rộng hơn nữa cơ sở người dùng và sự phát triển của các ứng dụng sinh thái, UXLINK không loại trừ khả năng xem xét xây dựng mạng xã hội dành riêng cho mình chain để tăng cường hơn nữa sức mạnh tổng hợp trong hệ sinh thái, mở ra không gian cho sự phát triển.
Trên đây là logic sản phẩm của UXLINK. Con đường xã hội khác với những con đường khác. Lớp ứng dụng và lớp cơ sở hạ tầng có mối quan hệ cộng sinh và củng cố lẫn nhau, nghĩa là họ có thể tạo ra các ứng dụng Super cũng có thể trở thành cơ sở hạ tầng cho các đường đua khác như trò chơi và Defi.
Mô hình kinh tế và nắm bắt giá trị
UXLINK áp dụng mô hình mã thông báo kép, bao gồm mã thông báo tiện ích $UXUY và mã thông báo quản trị $UXLINK.
Mã thông báo tiện ích $UXUY: chủ yếu được sử dụng để kích thích sự phát triển cộng đồng và tương tác của $UXUY.
Kiếm tiền: Người dùng có thể kiếm $UXUY bằng cách mời bạn bè và đóng góp cho hệ sinh thái và $UXUY sẽ được lưu trữ trong ví tương thích với EVM , người dùng tham gia càng sớm thì họ càng nhận được nhiều $UXUY. Khi cơ sở người dùng của UXLINK tăng lên, tốc độ người dùng kiếm được $UXUY sẽ giảm theo cấp số nhân, cho thấy giá trị khan hiếm của $UXUY. UXLINK gọi cơ chế này là PoL (Proof of Link).
Cơ chế hủy: $UXUY có thể được sử dụng để thanh toán phí dịch vụ (chi phí tương tác trong hệ sinh thái, UXLINK cũng có thể giúp người dùng thanh toán Hoa hồng bằng $UXUY). Trong số các khoản phí này, 3% - 15% sẽ bị tiêu hủy, tùy thuộc vào quyết định quản trị của cộng đồng UXLINK.
Mã thông báo quản trị $UXLINK: Chủ yếu được sử dụng để quản lý và nắm bắt giá trị do các sản phẩm UXLINK tạo ra.
1. Nguồn cung: $UXLINK có nguồn cung cố định là 1 tỷ sản phẩm.
2. Phát hành: $UXLINK sẽ được phát hành sau khi được tải lên.
Phần cộng đồng: Mã thông báo $UXLINK sẽ được phân phát cho người dùng, nhà xây dựng và đối tác đang hoạt động. Điều đáng lưu ý là sau khi được airdrop, sẽ không có thời hạn khóa, cung cấp quyền truy cập tức thì.
Phần đối tác: ban đầu có thời hạn khóa 3 tháng, sau đó là bản phát hành tuyến tính hàng quý trong 2 năm. Điều này có nghĩa là sẽ phát hành dần dần 12,5% mỗi quý trong tổng số 8 quý, thúc đẩy sự tham gia lâu dài.
Phần nhóm: Sau thời gian khóa 6 tháng, mã thông báo $UXLINK của nhóm sẽ được phát hành tuyến tính hàng quý trong 2 năm , phát hành 12,5% mỗi quý trong tổng số 8 quý, phù hợp với sự thành công lâu dài của dự án.
Phần kho bạc: phát hành linh hoạt.
Chúng ta có thể thấy trước rằng $UXUY sẽ đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển và phân hạch sinh thái, nghĩa là cho phép người dùng thực sự có được ưu đãi và cũng Cho phép người dùng mới có quyền truy cập vào trải nghiệm cốt lõi của Web3.
Sự tồn tại của cơ chế hủy diệt cũng giúp $UXUY duy trì mức lưu thông tương đối lành mạnh sau khi số lượng người dùng tăng lên. $UXLINK cũng sẽ thu được giá trị từ sự phát triển nhanh chóng của UXLINK.
(Nguồn: https://docs.uxlink.io/uxuy-labs-api/whitepaper/white-paper)< /p>
Tóm tắt và Triển vọng
Việc áp dụng hàng loạt là một trong những vấn đề cốt lõi mà Web3 phải đối mặt ở giai đoạn hiện tại. Trong vài năm qua, một số lượng lớn các dự án Xã hội, ví ngưỡng thấp và DID đã xóa bỏ các rào cản đối với người dùng truyền thống khi truy cập Web3 ở cấp độ hiện tại và đầu vào.
Với việc SEC gần đây đã thông qua BTC ETF, Web3 một lần nữa lọt vào tầm nhìn của đông đảo người dùng truyền thống. Các ứng dụng có thể cho phép người dùng truyền thống tham gia và trải nghiệm Web3 chuyên sâu một cách liền mạch sẽ có. Nó có thể xuất hiện trong chu kỳ này. UXLINK nắm bắt biến cốt lõi của xã hội hóa người quen và sử dụng xã hội hóa người quen làm logic cơ bản, đồng thời tận dụng cơ sở hạ tầng ngưỡng thấp và sự đột phá của Web3, nó sẽ có tiềm năng lớn để thành công trong chu kỳ này.
Từ Lộ trình, chúng tôi có thể thực sự thấy được tầm nhìn và sự tự tin của nhóm đối với việc Áp dụng hàng loạt Web3 và mong chờ hiệu suất tiếp theo của UXLINK.
(Nguồn: https://www.uxlink.io/)