Tác giả: Luật sư Shao Shiwei
Trong mùa đông lạnh giá của chính sách hạn chế số lượng phiên bản trong nước, đối với các nhà sản xuất trò chơi trong nước, các lựa chọn là xuất khẩu trò chơi của họ ra nước ngoài hoặc tạo ra trò chơi chất lượng cao, nhưng trò chơi chất lượng cao đồng nghĩa với chi phí cực cao và phải đối mặt với một Quá trình này kéo dài. Có một chu kỳ hoàn vốn nên việc ra nước ngoài là lựa chọn mà hầu hết các nhà phát triển game đều phải thực hiện. Xét về mô hình thương mại hóa, trò chơi blockchain Web3 là một trong những loại hình được các phòng thương mại trò chơi ở nước ngoài xem xét.
Gần đây, trò chơi blockchain GameFi đã bùng nổ trên nền tảng TON. Lấy Notcoin (chạm để kiếm tiền, nhấp vào trò chơi khai thác) làm ví dụ. , dự án đã nhanh chóng thu hút 35 triệu người dùng sau khi ra mắt, với hơn 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày vào thời kỳ đỉnh cao. Giá trị thị trường trước khi khai trương lên tới 850 triệu đô la Mỹ chỉ trong hai tuần sau khi token $NOT được niêm yết. trên Binance, giá trị thị trường tăng vọt lên 2,5 tỷ USD, tạo ra một vị trí thích hợp cho các trò chơi nhỏ sinh thái TON. Điều này cũng khiến nhiều nhà sản xuất game trong nước phấn khích.
Vậy liệu có rủi ro pháp lý liên quan nào khi các nhà phát triển game trong nước phát triển mini game sinh thái TON không?
01 Trò chơi nhỏ sinh thái Telegram và TON là gì
Telegram (còn gọi là TG, Telegram, Paper Plane) là phần mềm nhắn tin tức thời miễn phí được thành lập vào năm 2013 bởi anh em Pavel và Nikolai Durov. Cho đến nay, nó có hơn 1,3 tỷ người dùng đã đăng ký và gần 900 triệu người dùng hoạt động hàng tháng và đã trở thành một công cụ quan trọng cho cộng đồng Web3.
Dự án TON (Mạng mở Telegram) được Telegram phát triển trong những ngày đầu Telegram đã rút lui do vấn đề tuân thủ. Vào tháng 5 năm 2021, TON Foundation đã khởi động lại dự án và TON được đổi tên từ Mạng mở Telegram ban đầu thành Mạng mở để tiếp tục phát triển.
Hệ sinh thái TON bao gồm nhiều tình huống ứng dụng, bao gồm nhưng không giới hạn ở 19 lĩnh vực chính sau: sàn giao dịch tập trung, sàn giao dịch phi tập trung, Đặt cược, ví, Trình duyệt, Cầu nối, Tiện ích, Kênh, Bộ sưu tập NFT, Trò chuyện, Xã hội, Cờ bạc, Trò chơi, Jettons, Dịch vụ NFT, VPN, Công cụ phát triển, Mua sắm, Launchpad.

Nhờ có lượng người dùng khổng lồ trên nền tảng Telegram và ngưỡng tham gia thấp cũng như thao tác đơn giản, các trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái TON đã nhanh chóng nhận được sự chú ý rộng rãi và tăng trưởng người dùng.
02 Ví dụ về các trò chơi nhỏ phổ biến trong hệ sinh thái TON
1. Tôn ngựa gamefi

Ton horse gamefi là một nền tảng trò chơi được xây dựng trên chuỗi TON Nền tảng này có hai loại tiền tệ, một loại là tiền tệ của nền tảng Ngựa và loại còn lại là tiền tệ trong trò chơi kim cương. Tỷ lệ trao đổi giữa hai loại tiền này là 1:10 (một mã thông báo Ngựa có thể đổi được 10 viên kim cương). khi chơi trò chơi. Trong trò chơi, số kim cương kiếm được có thể được đổi thành mã thông báo Ngựa và mã thông báo Ngựa có thể được đổi thành USDT để lấy tiền mặt.
Để nhận được token, bạn có thể nhấp để hoàn thành các nhiệm vụ tương ứng (chẳng hạn như tham gia nhóm Telegram, theo dõi Twitter, mời bạn bè, v.v.). mua NFT trên nền tảng có thể được sản xuất.
Các trò chơi trên nền tảng này bao gồm trò chơi battle royale và trò chơi tên lửa. Giới thiệu ngắn gọn về cách chơi:
Battle Royale:
< img src="https://img.jinse.cn/7306273_image3.png" alt="image">

So sánh hình ảnh bên trái và bên phải. Giao diện có quen thuộc không? Hình bên trái là Ton horse gamefi, hình bên phải là giao diện game battle royale của Chaowan Universe (vui lòng để biết thêm thông tin ➡️"Với sự phổ biến của lối chơi "Battle Royale", những rủi ro pháp lý của Chaowan là gì Vũ trụ?").
Người chơi ngẫu nhiên vào một phòng và bỏ tiền vào để đặt cược. Trò chơi bắt đầu sau khi người chơi đến. Sau khi bắt đầu, nếu kẻ giết người vào phòng nơi kẻ giết người. người chơi đặt cược, người chơi Bạn sẽ mất số token bạn đã đặt cược.
Trò chơi tên lửa:
Sau khi đặt cọc token, Khi bạn bắt đầu trò chơi, chỉ cần bạn chọn nhảy ra khỏi máy bay trước khi xảy ra tai nạn, người chơi nhảy càng muộn thì phần thưởng giành được càng cao.


Người chơi Phương thức hiện thực hóa là đổi kim cương thu được trong trò chơi lấy mã thông báo Ngựa, sau đó giao dịch mã thông báo Ngựa dưới dạng đơn đặt hàng đang chờ xử lý để người chơi có thể giao dịch mã thông báo nền tảng thành USDT để thực hiện.



2.

Tương tự như trò chơi nhỏ Sheep trên WeChat nổi tiếng một thời, Notcoin dựa vào cơ sở người dùng khổng lồ và khả năng giao tiếp xã hội của Telegram và đủ đơn giản để chơi. Kể từ khi ra mắt vào ngày 1 tháng 1 năm 2024, trò chơi này đã thu hút sự chú ý rộng rãi , với hơn 30 triệu người tham gia.
Giới thiệu lối chơi Notcoin: Trong trò chơi, người chơi cần nhấp định kỳ vào biểu tượng mã thông báo và thu thập tên lửa để tăng tốc nâng cấp. Trò chơi không chỉ giới hạn ở một cú nhấp chuột mà còn bao gồm các tính năng như giải đấu điểm nhóm, quản lý năng lượng và phần thưởng giới thiệu. Ngoài ra, Notcoin còn có hệ thống "kiếm" để nhận Notcoin bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ được quảng cáo. Người chơi có thể tăng tốc thu thập thông qua các lợi ích khác nhau, chẳng hạn như tăng toàn bộ năng lượng và đạt được nhiều điểm. Đối với người dùng, trò chơi này là một cách kiếm tiền bằng cách nhấp chuột mà không gặp bất kỳ rào cản nào.
Vào tháng 5 năm 2024, Notcoin đã phát hành mã thông báo NOT của riêng mình trên chuỗi khối TON (Mạng mở). Người sáng lập Telegram Du Rove từng đăng rằng Notcoin đã thu hút hơn 35 triệu người dùng tích cực sau khi nó được đúc trên chuỗi khối TON và được liệt kê trên tất cả các sàn giao dịch tiền điện tử lớn.
03 Người Trung Quốc có những rủi ro pháp lý gì khi phát triển hệ sinh thái mini TON -trò chơi?
1. Rủi ro pháp lý liên quan đến cờ bạc
Trong gamefi Ton ngựa được giới thiệu trước đó, hai loại trò chơi nhỏ trên nền tảng đều là trò chơi dựa trên xác suất. Nói một cách thẳng thắn hơn, cả hai loại trò chơi đều là trò chơi cờ bạc. Trong "Trò chơi Blockchain kiếm tiền khi chơi, làm thế nào để tránh trở thành cờ bạc?" “Trong bài viết, Luật sư Shao từng giới thiệu rằng nếu một trò chơi có liên quan đến cờ bạc thì sẽ có ba đặc điểm sau:
Trả tiền để mua đạo cụ/tiền tệ trò chơi trong nền tảng. Hầu hết các nền tảng trò chơi theo chuỗi đều yêu cầu người dùng trả tiền để mua đạo cụ hoặc mã thông báo trong nền tảng. Phương pháp cụ thể là: đầu tiên mua tiền ảo bằng tiền hợp pháp thông qua sàn giao dịch; sau đó tải xuống ví tiền điện tử và chuyển tiền ảo đã mua vào ví sau khi kết nối ví trong trò chơi chuỗi, bạn có thể mua đạo cụ hoặc mã thông báo trong nền tảng thông qua; cái ví. Ngay cả khi một số ít trò chơi trong chuỗi tuyên bố là miễn phí lúc đầu, người dùng vẫn sẽ cần vàng krypton để có trải nghiệm chơi game tốt hơn.
Có thể rút trực tiếp/gián tiếp để nhận tiền hợp pháp. NFT của người dùng hoặc mã thông báo trò chơi trong nền tảng có thể được rút thành tiền ảo thông qua các giao dịch và sau đó đổi thành tiền hợp pháp.
Cách chơi: Ngẫu nhiên, dùng nhỏ để được lớn, có khả năng thua. Nếu chiến thắng hay thất bại của người dùng có tính ngẫu nhiên cao và có khả năng thua thì trò chơi có rủi ro cờ bạc.
Tóm lại, chơi trò chơi liên quan đến cờ bạc sẽ có ba điểm chính: đầu tư có trả tiền, chơi ngẫu nhiên và đầu ra tiền mặt .
Vì vậy, nếu các nhà phát triển trò chơi trong nước muốn phát triển các trò chơi nhỏ trong hệ sinh thái TON, trừ khi họ cho phép người chơi chơi 0 trò chơi, khi đã có khoản đầu tư trả phí từ người chơi Trung Quốc Trong trò chơi, các chủ doanh nghiệp trong trò chơi chắc chắn sẽ vướng vào những rủi ro pháp lý khi mở sòng bạc.
2. Rủi ro pháp lý khi phát hành tiền tệ
TON Ecology Trong trò chơi nhỏ, nguồn thu nhập của các bên dự án trò chơi chủ yếu bao gồm số lần nạp tiền trong trò chơi của người chơi, doanh thu quảng cáo, v.v., nhưng hầu hết các bên dự án vẫn hy vọng có thể phát hành tiền.
Vào tháng 9 năm 2024, Binance thông báo rằng Launchpool sẽ khởi động dự án thứ 58 Hamster Kombat (HMSTR). Từ Notcoin (NOT) đến HMSTR, Binance đã liên tục hỗ trợ các trò chơi nhỏ sinh thái của Ton.

(Trò chơi P2E mô phỏng CEO sàn giao dịch tiền điện tử dựa trên nền tảng ứng dụng Telegram)
Như chúng ta đã biết, việc phát hành tiền xu bị cấm ở Trung Quốc. Ngay từ năm 2017, "Thông báo về ngăn chặn rủi ro tài chính khi phát hành mã thông báo" đã mô tả việc phát hành mã thông báo là một hoạt động tài chính bất hợp pháp. "Cảnh báo rủi ro về ngăn chặn việc huy động vốn bất hợp pháp dưới danh nghĩa "Tiền ảo" và "Blockchain" năm 2018 cũng đề cập rằng "một số tội phạm cũng phát hành token dưới những cái tên sáng tạo như ICO, IFO và IEO... Sự che giấu và nhầm lẫn mạnh mẽ. "
Nếu mục tiêu cuối cùng của các nhà phát triển trò chơi trong nước khi phát triển trò chơi nhỏ sinh thái TON là phát hành tiền xu, thì chính sách trong nước có thể phân loại các doanh nghiệp liên quan đến tiền ảo là hoạt động tài chính bất hợp pháp . Vi phạm chính sách trong nước và gây ra rủi ro pháp lý hình sự liên quan.
3. Các rủi ro pháp lý khác
Trong "Trò chơi Web3 Trong bài viết “Top 10 vấn đề pháp lý doanh nhân nên quan tâm nhất”, Luật sư Thiệu từng đề cập rằng ngoài những rủi ro pháp lý liên quan đến cờ bạc và chính sách, cũng cần chú ý đến mức độ công khai và những rủi ro MLM có thể xảy ra. tham gia vào mô hình trò chơi nhằm gây ra cho người chơi những rủi ro pháp lý như mở thị trường ký gửi, gây quỹ bất hợp pháp, rửa tiền và vi phạm sở hữu trí tuệ.
04 Khuyến nghị tuân thủ
Telegram và WeChat cũng có hàng tỷ người dùng hoạt động hàng tháng, đây là một trong những lý do chính khiến họ thu hút các nhà phát triển dự án và nhà đầu tư phát triển các trò chơi nhỏ. Hơn nữa, ngưỡng phát triển các trò chơi mini sinh thái TON dường như thấp đối với các nhà phát triển trò chơi chọn ra nước ngoài. Mô hình của nó cũng tương tự như các trò chơi chương trình mini WeChat, đơn giản, dễ sử dụng và có sức lan tỏa mạnh mẽ. Nó giống như việc thay đổi giao diện và làm cho các trò chơi chương trình mini WeChat phổ biến một thời hoặc các trò chơi Web2 truyền thống khác trở nên phổ biến.
Trong bối cảnh mùa đông game trong nước đang bùng nổ, đây cũng là một trong những lựa chọn kinh doanh của các nhà phát triển game. Tuy nhiên, ngay cả khi trò chơi được xuất khẩu ra nước ngoài, nếu nội dung trò chơi vi phạm luật pháp, quy định và chính sách trong nước thì rủi ro hình sự sẽ khó tránh khỏi dưới những ràng buộc về quyền tài phán hình sự của nước ta.
Do đó, nếu các nhà sản xuất trò chơi trong nước phát triển trò chơi nhỏ sinh thái TON, họ cũng cần hiểu đầy đủ các quy định pháp lý trong nước về trò chơi Web3, quảng bá trò chơi và nội dung. v.v., đảm bảo mọi hoạt động được thực hiện trong khuôn khổ pháp luật để tránh bị xác định là hoạt động tài chính bất hợp pháp.
[Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm] Thị trường có nhiều rủi ro nên việc đầu tư cần phải thận trọng. Các trường hợp liên quan được trích dẫn trong bài viết này chỉ nhằm mục đích pháp lý và không cấu thành tư vấn pháp lý về các vấn đề cụ thể cũng như không cấu thành bất kỳ tư vấn đầu tư nào.