Nguồn: TopologPhòng thí nghiệm cấu trúc liên kết yLab
Giới thiệu
Gần đây, hệ sinh thái Telegram phát triển nhanh chóng và trở thành chủ đề nóng trong lĩnh vực Web3. Telegram, gã khổng lồ truyền thông với 900 triệu người dùng, đã âm thầm tung ra các chương trình nhỏ và chức năng phát triển robot. Hiện tại, các chương trình Telegram mini có thể thay thế hoàn toàn hầu hết các trang web, hỗ trợ ủy quyền liền mạch, thanh toán tích hợp thông qua 20 nhà cung cấp dịch vụ thanh toán (bao gồm Google Pay và Apple Pay) và nhiều tính năng tùy chỉnh hơn, chẳng hạn như dịch vụ thông tin tự động gửi tin tức và tin tức. tóm tắt, cũng như trò chơi nhỏ Catizen phổ biến gần đây. Ngoài ra, Telegram cũng đã phát triển Ton chain để hỗ trợ các giao dịch blockchain thuận tiện. Tuyến đường "lưu lượng truy cập + thanh toán" tương tự như WeChat này đã giúp Telegram phát triển nhanh chóng.
Người dùng Trung Quốc đã rất quen thuộc với các chương trình mini của WeChat. Ngày nay, các chương trình nhỏ đã thâm nhập vào mọi khía cạnh của cuộc sống. Ví dụ: bạn đặt mua một tách Luckin Coffee, cửa hàng thường sẽ gợi ý đặt hàng thông qua chương trình mini để được hưởng mức giá tốt hơn. Một ví dụ khác là các chương trình nhỏ Maoyan và Taopiaopiao trên WeChat. Bạn có thể mua vé xem phim chỉ bằng một thao tác kéo giao diện WeChat, cực kỳ tiện lợi. Gần đây, với sự phổ biến của GPT , trợ lý AI Kimi hàng đầu trong nước cũng đã tham gia chương trình WeChat mini. Người dùng chỉ cần kéo trang WeChat xuống và đặt Kimi các câu hỏi mọi lúc, mọi nơi, để làm việc. và học tập. Kỷ nguyên Internet đã trải qua một quá trình phát triển từ phiên bản web đầu tiên cho đến sự nở rộ của nhiều ứng dụng khác nhau và giờ đây nó đã phát triển đến mức một số nền tảng lớn như WeChat, Alipay, Douyin và Meituan độc quyền thị trường. Với sự độc quyền của những gã khổng lồ Internet, các cửa hàng riêng lẻ dần dần được tung ra trên nhiều nền tảng khác nhau. Mỗi nền tảng đều chứa một số lượng lớn các chương trình nhỏ, gây chói mắt và thậm chí gây khó chịu.
Trong bối cảnh này, bài viết này sẽ tìm hiểu sâu về lịch sử phát triển và hiện trạng của các applet Web2 và Web3. Đầu tiên, chúng ta sẽ xem xét lịch sử phát triển của các chương trình mini WeChat và phân tích lý do thành công của chúng cũng như hệ sinh thái hiện có. Tiếp theo, chúng tôi sẽ giới thiệu sự nổi lên của ứng dụng Telegram, khám phá sự kết hợp của nó với công nghệ Web3 và ứng dụng của nó trong lĩnh vực blockchain. Cuối cùng, chúng ta sẽ xem xét các xu hướng phát triển trong tương lai của các chương trình nhỏ và khám phá cách chúng sẽ tiếp tục thay đổi lối sống của chúng ta và dẫn đầu kỷ nguyên tiếp theo của Internet.
Kỷ nguyên Web2: Lịch sử phát triển và hiện trạng của các chương trình mini
Nguồn gốc của Mini Chương trình
Nguồn gốc và sự phát triển của các chương trình mini là một quá trình được nhiều nhà sản xuất lớn cùng nhau thúc đẩy, trong đó các chương trình mini WeChat là đại diện sớm nhất và tiêu biểu nhất. Nguồn gốc của các chương trình nhỏ có thể bắt nguồn từ năm 2013, khi Baidu đề xuất khái niệm "ứng dụng nhẹ", xác định một ứng dụng có đầy đủ tính năng không cần tải xuống, có thể tìm kiếm và sử dụng và có các tính năng tương đương với ứng dụng gốc dành cho người dùng. trải nghiệm và khả năng tìm kiếm cũng như các tính năng phân phối thông minh của Ứng dụng web. Tuy nhiên, các ứng dụng nhẹ lại chưa đạt được thành công như mong đợi. Sau đó, Google đã đề xuất khái niệm PWA (Ứng dụng web tiến bộ) vào năm 2016, nhưng nó chưa được sử dụng rộng rãi ở Trung Quốc. Cuối cùng, các chương trình mini của WeChat đã dẫn đầu thành công xu hướng phát triển của các chương trình nhỏ nhờ vào cơ sở người dùng khổng lồ và sự hỗ trợ nền tảng mạnh mẽ của WeChat. Ngày nay, các chương trình nhỏ đã trở thành một phần quan trọng của lĩnh vực Internet di động, mang đến những khả năng mới cho người dùng và nhà phát triển.
Chương trình WeChat Mini: Khái niệm về Chương trình WeChat Mini lần đầu tiên được Zhang Xiaolong đề xuất vào năm 2016. Nó nhằm mục đích cung cấp một hình thức dịch vụ mới để người dùng có thể tận hưởng các dịch vụ "trong tầm tay" trong hệ sinh thái WeChat. Vào ngày 9 tháng 1 năm 2017, chương trình WeChat mini đã chính thức ra mắt. Người dùng có thể sử dụng ứng dụng mà không cần tải xuống và cài đặt, hiện thực hóa khái niệm “sử dụng và sử dụng”. Các chương trình mini WeChat đã phát triển nhanh chóng và trở thành một công cụ quan trọng để kết nối các dịch vụ trực tuyến và ngoại tuyến. Năm 2018, thành phần quảng cáo chương trình mini đã được ra mắt để cho phép các nhà phát triển kiếm doanh thu quảng cáo thông qua các chương trình nhỏ.
Chương trình Alipay Mini: Vào ngày 20 tháng 9 năm 2017, Chương trình Alipay Mini đã chính thức ra mắt dành cho người dân bình thường Mở rộng cho người dùng. Vào tháng 4 năm 2018, Cục Quản lý Thị trường Nhà nước đã ra mắt ứng dụng "Giấy phép Kinh doanh Điện tử" trên Alipay, cho phép các chủ doanh nghiệp lấy và sử dụng giấy phép kinh doanh tại nhà. Kể từ khi phát triển, Alipay đã trở thành nền tảng chương trình lớn thứ hai ở Trung Quốc.
Chương trình Baidu Mini: Chương trình Baidu Smart Mini đã chính thức ra mắt vào ngày 4 tháng 7 năm 2018. Vào ngày 10 tháng 1 năm 2019, Sở Công an Quảng Đông đã hợp tác với Baidu và các công ty Internet khác để ra mắt nền tảng cảnh báo chương trình nhỏ thông minh "Quảng Đông 110" nhằm đẩy nhanh việc xây dựng các dịch vụ cảnh sát thông minh mới. Ngày 25/4, chương trình mini quốc gia “Thụy Sĩ” đã được phát động. Vào ngày 25 tháng 11, Baidu thông báo rằng số người dùng hoạt động hàng tháng của các chương trình mini thông minh đã vượt quá 300 triệu.
Chương trình nhỏ Douyin: Vào tháng 7 năm 2021, Douyin sẽ thí điểm dịch vụ "Xindong Takeaway" tự vận hành, mặc dù nó đã được cuối cùng bị loại khỏi kệ do gặp khó khăn trong việc thiết lập hệ thống phân phối, nỗ lực này đã mở ra việc khám phá các chương trình nhỏ của Douyin trong lĩnh vực dịch vụ đời sống địa phương. Tính đến tháng 3 năm 2024, lưu lượng truy cập của các chương trình mini trên nền tảng Douyin đã đạt 232 triệu.
Lý do khiến các chương trình nhỏ lại phổ biến đến vậy
< li>< p style="text-align: left;">Tiện lợi cho người dùng: Các chương trình mini mang đến cho người dùng trải nghiệm cực kỳ tiện lợi với các tính năng "không cần cài đặt, truy cập dễ dàng, sử dụng ngay và không cần gỡ cài đặt". Chi phí phát triển và bảo trì thấp: So với các ứng dụng gốc, chi phí phát triển của các chương trình nhỏ thấp hơn đáng kể vì nó không yêu cầu sự khác biệt hệ điều hành được phát triển riêng biệt và dễ bảo trì hơn. Ví dụ: các nhà phát triển chương trình mini WeChat có thể sử dụng các công nghệ giao diện người dùng quen thuộc HTML, CSS và JavaScript để phát triển. Đồng thời, các chương trình WeChat mini cung cấp API và thành phần phong phú, có thể dễ dàng gọi các chức năng do WeChat cung cấp, chẳng hạn như lấy thông tin người dùng, bộ nhớ cục bộ, chức năng thanh toán, v.v. mà không cần phải phát triển từ đầu. Ngoài ra, nền tảng còn xử lý thống nhất các chiến lược như cách ly sandbox, kiểm soát nền tảng (xác thực, kiểm tra, kiểm soát phiên bản), hạn chế ngữ pháp, đóng gói khả năng, biên dịch và tải gói, đảm bảo tính ổn định và bảo mật của các chương trình mini.
Cơ sở người dùng tiềm năng khổng lồ: WeChat (kể từ ngày 31 tháng 3 năm 2024, WeChat Và WeChat tổng các tài khoản hoạt động hàng tháng là 1,359 tỷ), Alipay (tính đến 6 2022 tháng, 1,045 tỷ), Douyin (tính đến 2023 năm Các nền tảng như Douyin (có khoảng 723 triệu người dùng hoạt động hàng tháng vào tháng 6) có cơ sở người dùng khổng lồ, cung cấp thị trường tiềm năng và cơ sở người dùng khổng lồ cho các chương trình nhỏ. Vào tháng 3 năm 2024, lưu lượng truy cập chương trình nhỏ trên các nền tảng WeChat, Alipay, Baidu và Douyin lần lượt đạt 945 triệu, 648 triệu, 389 triệu và 232 triệu, tạo thành hiệu ứng "nhóm lưu lượng truy cập" mạnh mẽ trên các ứng dụng và ứng dụng đuôi dài và trung bình. người bán ngoại tuyến.
Lợi thế về giao thông và tiếp thị: Các chương trình WeChat mini có thể được kết hợp với các chức năng khác của WeChat như tài khoản chính thức, thanh toán WeChat, thanh khám phá, và thanh tìm kiếm Tích hợp liền mạch và sử dụng mạng xã hội của WeChat để liên lạc và tiếp thị nhanh chóng. Chương trình nhỏ của Alipay đã nâng cao khả năng giữ chân người dùng và niềm tin vào thương hiệu thông qua sự kết hợp giữa tài khoản trọn đời và chương trình nhỏ, đặc biệt là ở các doanh nghiệp có tần suất thấp. Chương trình mini Douyin được hưởng lợi từ lợi thế tổng hợp lưu lượng truy cập của nền tảng Douyin và thời gian tiếp xúc của người dùng cao hơn đáng kể so với các nền tảng khác.
Khả năng thích ứng với kịch bản ứng dụng nhẹ: Thiết kế gọn nhẹ của chương trình mini đặc biệt phù hợp với những chương trình không được sử dụng thường xuyên nhưng là Công cụ không thể thiếu các kịch bản ứng dụng. Các chương trình mini chiếm rất ít dung lượng lưu trữ trên điện thoại di động và chỉ tải các tài nguyên và dữ liệu hiện cần thiết trong thời gian chạy. Đồng thời, thiết kế của chúng có xu hướng ngắn gọn và nhẹ. Các nhà phát triển được khuyến khích chỉ giữ lại các chức năng cần thiết và tránh dư thừa, tạo ra các chương trình mini. hiệu quả hơn. Kích thước nhỏ hơn nhiều so với các ứng dụng truyền thống có chức năng phong phú. Ngoài ra, việc cập nhật và bảo trì các chương trình mini thường được quản lý thống nhất bởi nền tảng máy chủ và người dùng không cần phải cập nhật thủ công.
Tránh chia sẻ nền tảng: Đối với các nhà phát triển, các chương trình nhỏ có thể tránh được mức chia sẻ cao từ các nền tảng như Apple App Store cơ chế xem xét, chúng ta có thể tăng lợi nhuận và tiết kiệm thời gian và chi phí.
Tóm lại, lý do khiến các chương trình WeChat mini được các nhà phát triển và người dùng ưa chuộng chủ yếu là vì sự tiện lợi, chi phí, cơ sở người dùng, khả năng tiếp thị, khả năng thích ứng với kịch bản ứng dụng và tránh chia sẻ nền tảng. Những ưu điểm này khiến các chương trình mini trở thành nền tảng ưa thích của nhiều doanh nghiệp và nhà phát triển cá nhân, đồng thời cũng khiến người dùng có xu hướng sử dụng các chương trình mini thay vì tải xuống các ứng dụng truyền thống.
Thành phần và hệ sinh thái của chuỗi ngành chương trình mini
Cạnh tranh toàn diện giữa nhiều nền tảng: Hiện tại, ngành chương trình mini có sự tham gia của hầu hết các công ty Internet lớn: WeChat, Alipay, Douyin, Baidu Smart, Meituan, Taobao, JD.com, Xiaohongshu, Kuaishou, v.v. Các nhà phát triển bao gồm hầu hết tất cả các kịch bản trực tuyến: mua sắm trực tuyến, dịch vụ cuộc sống, trò chơi, vấn đề chính phủ, tư vấn nội dung, video, công cụ, mua nhóm cộng đồng, bán lẻ ngoại tuyến, phục vụ ăn uống, du lịch, giáo dục, hình ảnh/chụp ảnh/video và mạng xã hội. Các nhà cung cấp dịch vụ khác nhau (SaaS, BaaS, nhà cung cấp dịch vụ phát triển, cửa hàng chương trình mini, nhà cung cấp dịch vụ tiếp thị, MCN và hoạt động đại lý) cùng nhau cung cấp các giải pháp, hoạt động, quảng cáo, phát sóng trực tiếp, dữ liệu và kiến trúc cơ bản cho các chương trình mini. Các chương trình nhỏ cung cấp các dịch vụ kinh doanh/xã hội và khả năng giữ chân người dùng cho nền tảng, trong khi nền tảng này cung cấp các kịch bản kinh doanh và sinh thái chương trình nhỏ. Chính phủ, phương tiện truyền thông, doanh nghiệp và vốn mạo hiểm cung cấp đầu tư, tích hợp nguồn lực và quảng bá một phần cho các chương trình nhỏ và các chương trình nhỏ mang lại lợi nhuận đầu tư trực tiếp và sản xuất.
Người dùng đã hoàn toàn quen với các chương trình nhỏ tham gia sản xuất và đời sống: Năm 2023 , quy mô người dùng ứng dụng Internet của Trung Quốc sẽ tăng trong nhắn tin tức thời, ngắn hạn. Các lĩnh vực video, thanh toán trực tuyến và công cụ tìm kiếm lần lượt đạt: 1,0381 tỷ, 1,0185 tỷ, 911,4 tỷ và 801,7 tỷ. Số lượng chương trình nhỏ trung bình được một người sử dụng trên toàn bộ mạng mỗi tháng là 15,2 .
Đà phát triển: Về số lượng chương trình mini và quy mô giao dịch, WeChat và Alipay ngang bằng và dẫn trước Douyin, Kuaishou, Baidu và nền tảng khác. WeChat giữ vững vị trí dẫn đầu, Alipay đã trở thành hệ sinh thái mở lớn thứ hai trên Internet chương trình mini và sự gia nhập của các nền tảng hàng đầu đang ngày càng tăng tốc. Động lực tăng trưởng của các chương trình mini Douyin rất mạnh mẽ, với số lượng chương trình mini tăng 280% so với cùng kỳ năm ngoái, các nhà phát triển tăng 640% so với cùng kỳ năm ngoái, DAU chương trình mini tăng 84% so với cùng kỳ năm trước, và tài khoản ma trận chương trình mini. Tốc độ tăng trưởng trung bình hàng tháng là 201% so với tháng trước (từ ngày 3 tháng 3 đến tháng 12 năm 2023).
Sự phân bố của ngành các chương trình nhỏ: Các chương trình nhỏ về dịch vụ cuộc sống có nhiều lần lọt vào nhiều bảng xếp hạng nhất, chiếm số lượng cao nhất và có số lượt truy cập lớn nhất (Khoảng 40% ). Số lượng mục bán lẻ và trò chơi ngoại tuyến trong danh sách đã bắt đầu tăng đáng kể. Các ứng dụng mua sắm trực tuyến bị ảnh hưởng bởi môi trường kinh tế và biến động rất lớn nhưng lại chiếm tỷ trọng cao nhất (lên tới 49% ). ( 70,2% ). Các ứng dụng dịch vụ cuộc sống được sử dụng rộng rãi, có nhiều loại và có nhiều cơ hội để đổi mới. Sự phát triển của các chương trình nhỏ công cụ là ổn định nhất. Điều đáng chú ý là sự nổi lên của các bộ phim truyền hình ngắn tập mini đã trở thành ca khúc mang lại nhiều lợi nhuận nhất trong nửa cuối năm 2023.
AI giúp các dịch vụ chương trình mini trở nên phức tạp hơn: Việc ứng dụng công nghệ AI trong các dịch vụ chương trình mini đang thúc đẩy các dịch vụ phát triển theo hướng hiệu quả hơn, thông minh hơn và cá nhân hóa hơn, sau đây là một số tình huống phổ biến: đề xuất được cá nhân hóa, dịch vụ khách hàng thông minh, tương tác bằng giọng nói, tiếp thị tự động, tạo nội dung, tìm kiếm thông minh, v.v.
Việc sản xuất nội dung và tiếp thị các chương trình nhỏ được chính thức hóa: việc quảng bá dựa trên các sản phẩm chứng thực mối quan hệ xã hội của KOL và ;doanh nghiệp chung sức mở rộng công tác tuyên truyền. Phương pháp thoát nước tập trung vào việc thúc đẩy các nhóm không có cấu trúc và tập trung vào việc hướng dẫn công chúng “nước máy” tham gia xây dựng thương hiệu. Điều đáng nói là xu hướng hợp tác thương hiệu đang gia tăng và các chương trình nhỏ đang giúp tiếp thị nội dung mới trên tất cả các nền tảng. Trường hợp thành công nhất là nước sốt latte (Moutai × Luckin Coffee) đang trở nên phổ biến trên Internet.
Các lĩnh vực đời sống và giải trí có tiềm năng rất lớn: chăm sóc bà mẹ và trẻ em, du lịch, phổ biến khoa học, thú cưng, phim ảnh và truyền hình giải trí, ô tô, y tế, v.v. Trong lĩnh vực dọc, tỷ lệ luân chuyển trung bình cao, số lượng người dùng và thời gian trung bình trên mỗi người dùng đang tăng mạnh.
Kỷ nguyên Web3: Sự trỗi dậy và đặc điểm của Ứng dụng Telegram Mini
Telegram gần đây đã giới thiệu một tính năng mới cho phép chạy "Ứng dụng nhỏ" trong ứng dụng của mình, tương tự như các ứng dụng WeChat, cho phép nó cung cấp cho người dùng giao diện linh hoạt tương tự như các trang web Internet, do đó thực hiện nhiều thao tác khác nhau trực tiếp trong Telegram, như chơi mini game, thanh toán điện tử, v.v. Tính năng này tương tự như các bot đã chạy trong Telegram một thời gian nhưng cung cấp thêm trải nghiệm cho người dùng.
Cụ thể, Ứng dụng Telegram Mini có các đặc điểm sau:
Tích hợp liền mạch: Ứng dụng Telegram Mini có thể được tích hợp trực tiếp vào Telegram, một trong những nền tảng nhắn tin phổ biến nhất với hàng triệu người dùng hoạt động. Người dùng có thể đang thảo luận về bữa tiệc sắp tới trong cuộc trò chuyện trên Telegram. Với Ứng dụng nhỏ, họ có thể mở ứng dụng trực tiếp trong cuộc trò chuyện để đặt địa điểm, chọn các tùy chọn phục vụ ăn uống và thậm chí mua vé mà không cần rời khỏi ứng dụng Telegram.
Trải nghiệm người dùng nâng cao: Người dùng có thể sử dụng các ứng dụng web tương tác và phức tạp mà không cần phải tải xuống hoặc cài đặt các ứng dụng riêng biệt. Giả sử có một Ứng dụng nhỏ là một cửa hàng trực tuyến. Người dùng có thể duyệt sản phẩm, xem đề xuất và mua hàng trực tiếp trong Telegram mà không cần tải xuống ứng dụng mua sắm bổ sung. Trải nghiệm này tương tự như truy cập một trang web thương mại điện tử đầy đủ chức năng trên trình duyệt của bạn nhưng được tích hợp hoàn toàn trong Telegram.
Tính linh hoạt: Ứng dụng nhỏ có thể được sử dụng trong nhiều tình huống khác nhau như thương mại điện tử, hỗ trợ khách hàng, trò chơi và câu đố. Bởi vì Ứng dụng nhỏ có thể là bất kỳ loại ứng dụng nào, chẳng hạn như nền tảng giáo dục trực tuyến nơi người dùng có thể truy cập các khóa học, làm bài kiểm tra và bài kiểm tra trực tiếp trong Telegram hoặc ứng dụng thể dục cung cấp hướng dẫn tập luyện và theo dõi sức khỏe.
Phát triển nhanh chóng: Nhà phát triển có thể nhanh chóng phát triển Ứng dụng nhỏ bằng cách sử dụng các công nghệ web quen thuộc như HTML, CSS và JavaScript. Một nhà phát triển có thể phát triển một ứng dụng đơn giản trong vài ngày.
Khả năng tương thích đa nền tảng: Ứng dụng nhỏ có thể được sử dụng trong tất cả các ứng dụng chính thức của Telegram, bất kể người dùng có sử dụng điện thoại di động hay không , máy tính bảng hoặc máy tính Họ có thể truy cập và sử dụng Ứng dụng nhỏ thông qua phiên bản Web của Telegram. Điều này có nghĩa là các nhà phát triển không cần phát triển nhiều phiên bản ứng dụng của họ cho các nền tảng khác nhau.
Cải thiện tương tác của người dùng: Ứng dụng nhỏ giúp đơn giản hóa giao tiếp giữa người dùng và dự án. Ứng dụng nhỏ có thể là một công cụ khảo sát hoặc bỏ phiếu tương tác nơi người dùng có thể trực tiếp tham gia khảo sát, thu thập phản hồi hoặc đưa ra quyết định trong nhóm Telegram. Loại ứng dụng này có thể thúc đẩy giao tiếp và cộng tác trong các nhóm và tăng cường sự tham gia.
Ngoài ra, Mini Apps của Telegram cũng đã hợp tác với TON để nâng cao chức năng của Mini Apps thông qua TON Chain. Ứng dụng nhỏ của TON cung cấp lối vào thuận tiện, cho phép người dùng Web2 dễ dàng bước vào thế giới Web3. Trên thực tế, chuỗi công khai TON ban đầu được Telegram quảng bá nhưng đã bị hủy bỏ vào năm 2019 do sự can thiệp của Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ (SEC). Mặc dù vậy, cộng đồng và các nhóm nhà phát triển khác vẫn tiếp tục thúc đẩy dự án, hình thành nên chuỗi công khai TON hiện nay. Mặc dù TON không có mối quan hệ trực tiếp với Telegram, nhưng người sáng lập Telegram Pavel Durov và nhóm của ông đã hỗ trợ dự án nhiều lần, nhấn mạnh đến mối liên quan kinh doanh của cả hai.
Đặc biệt, sự hợp tác giữa TON (Mạng mở) và Ứng dụng nhỏ của Telegram có thể mang lại nhiều lợi ích cho ứng dụng sau:
< ul class=" list -paddingleft-2">
Hệ thống thanh toán TON cho phép người dùng thực hiện thanh toán ngay lập tức và nhanh chóng trong Telegram, cải thiện đáng kể trải nghiệm thanh toán và sự tiện lợi.
Thông qua tích hợp với TON, Ứng dụng nhỏ của Telegram cũng có thể hỗ trợ thanh toán bằng tiền pháp định, mở rộng hơn nữa phạm vi phủ sóng và sự tiện lợi của thanh toán.
Công nghệ sharding của TON cải thiện khả năng mở rộng và hiệu suất của chuỗi khối, cho phép Ứng dụng nhỏ xử lý các giao dịch quy mô lớn hơn và yêu cầu hỗ trợ của người dùng kịch bản ứng dụng phức tạp hơn.
Mô hình kinh tế mã thông báo của TON có thể cung cấp các khuyến khích kinh tế cho Ứng dụng nhỏ, khuyến khích người dùng tham gia và sử dụng ứng dụng, đồng thời cung cấp các nhà phát triển có cơ chế Khuyến khích để thúc đẩy sự phát triển và đổi mới bền vững của các ứng dụng.
So sánh giữa Chương trình WeChat Mini và Ứng dụng Telegram Mini
WeChat Mini Programs là một nền tảng ứng dụng nhẹ được Tencent ra mắt vào năm 2017, cho phép người dùng sử dụng nhiều ứng dụng khác nhau trong WeChat mà không cần tải xuống và cài đặt. Ban đầu, các chương trình nhỏ chủ yếu cung cấp các công cụ và chức năng dịch vụ cơ bản, sau đó dần dần mở rộng sang thương mại điện tử, trò chơi, mạng xã hội, giáo dục và các lĩnh vực khác. Với sự cải tiến liên tục về chức năng và đa dạng hóa nhu cầu của người dùng, các chương trình mini WeChat đã giới thiệu vô số công cụ và giao diện phát triển, đồng thời tích hợp các chức năng mạnh mẽ như thanh toán WeChat, nhanh chóng trở thành một phần quan trọng trong hệ sinh thái Internet di động của Trung Quốc. Tính cởi mở và tiện lợi của nó đã thu hút một lượng lớn các nhà phát triển và doanh nghiệp, thúc đẩy sự phát triển nhanh chóng và phổ biến của các chương trình nhỏ. Mặc dù Chương trình WeChat Mini và Ứng dụng Telegram Mini đều là những ứng dụng nhỏ được nhúng trong nền tảng xã hội nhưng chúng khác nhau đáng kể ở một số khía cạnh:
1 . /h3>
Ứng dụng WeChat
Trải nghiệm người dùng: Người dùng có thể truy cập các chương trình nhỏ bằng cách quét mã QR, chia sẻ liên kết hoặc tìm kiếm trong WeChat. Giao diện nhìn chung phù hợp với phong cách tổng thể của WeChat và trải nghiệm người dùng mượt mà.
Phương thức truy cập: Nhà phát triển sử dụng các công cụ phát triển và API do WeChat cung cấp để xây dựng các chương trình nhỏ, chủ yếu sử dụng JavaScript, WXML và WXSS . Nó phải được WeChat xem xét trước khi xuất bản.
Ứng dụng nhỏ của Telegram
Trải nghiệm người dùng: Người dùng có thể truy cập Ứng dụng nhỏ thông qua chatbot, nhóm, kênh hoặc nút nhúng. Thiết kế giao diện tự do hơn và có thể thoát khỏi phong cách mặc định của Telegram để mang lại trải nghiệm đa dạng.
Phương thức truy cập: Nhà phát triển sử dụng Bot API và API ứng dụng nhỏ được cung cấp bởi Telegram Phát triển ứng dụng chủ yếu bằng cách sử dụng các công nghệ web như HTML, CSS và JavaScript. Quá trình xuất bản tương đối đơn giản và không có cơ chế xét duyệt nghiêm ngặt.
2. Kịch bản ứng dụng và mô hình kinh doanh
WeChat Chương trình nhỏ
Các kịch bản ứng dụng: bao gồm nhiều loại thương mại điện tử, trò chơi, mạng xã hội lĩnh vực , công cụ, giáo dục, v.v., đặc biệt thích hợp cho các ứng dụng nhẹ và tần số cao.
Mô hình kinh doanh: Chủ yếu kiếm tiền thông qua phí dịch vụ, quảng cáo, thương mại điện tử và các dịch vụ giá trị gia tăng. WeChat cung cấp nhiều phương thức kiếm tiền, chẳng hạn như thanh toán WeChat, nền tảng quảng cáo, v.v.
Ứng dụng nhỏ của Telegram
Các kịch bản ứng dụng: chủ yếu được sử dụng cho các dịch vụ thông tin, giải trí, công cụ tài chính và tương tác xã hội. Do lợi thế của Telegram trong việc bảo vệ và bảo mật quyền riêng tư, các công cụ tài chính và mạng xã hội riêng tư sẽ là thế mạnh của nó.
Mô hình kinh doanh: Hiện tại, mô hình kinh doanh của Telegram Mini Apps vẫn đang được khám phá, có thể thông qua các dịch vụ đăng ký, giá trị -Thêm chức năng và giao diện thanh toán của bên thứ ba để kiếm tiền.
3. Quản trị và sự tham gia của cộng đồng
WeChat Mini Quy trình
Quản trị: Được dẫn dắt bởi Tencent, cơ chế đánh giá nghiêm ngặt để đảm bảo tuân thủ nội dung và bảo mật .
Sự tham gia của cộng đồng: Cộng đồng nhà phát triển tương đối khép kín và phụ thuộc nhiều hơn vào sự hỗ trợ và tài liệu chính thức của Tencent.
Ứng dụng nhỏ của Telegram
Quản trị: Tương đối cởi mở, Telegram cung cấp các thông số sử dụng cơ bản nhưng có mức độ tự do cao hơn trong việc phát triển và phát hành.
Sự tham gia của cộng đồng: Cộng đồng nhà phát triển cởi mở, các quan chức của Telegram tương tác thường xuyên với các nhà phát triển và cộng đồng đóng góp rất nhiều.
Telegram: xây dựng cầu nối giữa web2 và web3
Chương trình mini của Telegram hiện đang rất phổ biến và quan trọng hơn là nó hiện đã đóng vai trò là cầu nối giữa web2 và web3. Cơ sở người dùng khổng lồ của nó cung cấp cơ sở lớn cho việc này. Sự tự do và không bị kiểm duyệt của nó làm cho hồ sơ người dùng của nó phù hợp hơn với nhóm chấp nhận web3. Là phần mềm web3 web2 nhất, một tỷ lệ rất lớn trong cơ sở người dùng khổng lồ của nó là những người đam mê web3 hoặc người dùng web3 tiềm năng. Như đã phân tích ở trên, chi phí phát triển, ngưỡng sử dụng và phổ biến thấp của các chương trình nhỏ khiến hệ sinh thái TG rất dễ được phổ biến. Hỗ trợ gốc của And Ton tiếp tục hạ thấp ngưỡng tương tác trên chuỗi. Trong phần này, chúng tôi sẽ giới thiệu một số ứng dụng phổ biến trong hệ sinh thái TG hiện tại và giới thiệu cách họ giới thiệu cho người dùng web2 về web3 thông qua các trường hợp.
NotCoin
NotCoin là một trò chơi "Diandiandian" trên chương trình TG mini. Thao tác chính của nó rất đơn giản: người dùng chỉ cần chạm liên tục vào màn hình khi có đủ thể lực để nhận được tiền vàng trong trò chơi. Dựa trên Play 2 Earn truyền thống của GameFi, NotCoin đề xuất khái niệm Ta p2E arn, nơi người dùng có thể kiếm tiền chỉ bằng cách nhấp vào màn hình. Ngoài ra, NotCoin còn có các chức năng như cải thiện kỹ năng, hệ thống nhiệm vụ, hợp tác nhóm, tính điểm giải đấu và mời người dùng mới. Từ khi ra mắt chính thức vào ngày 1 tháng 1 năm 2024 đến ngày 16 tháng 5 năm 2024, trước khi token được niêm yết trên Binance, NotCoin đã thu hút hơn 35 triệu người chơi với các hoạt động hoạt động hàng ngày. Có hơn 500.000 người dùng.
Là một trò chơi có chương trình TG mini đơn giản, NotCoin với cơ sở người dùng TG khổng lồ và các phương thức hoạt động đơn giản, nó giúp giảm đáng kể ngưỡng người dùng. Đồng thời, cơ chế phân hạch trong game khiến nó có tốc độ lây lan cực nhanh. Về mặt hệ thống kinh tế mã thông báo, bên dự án chỉ giữ lại 5% số lượng mã thông báo mà không có bất kỳ VC đặt trước nào Trong số 95% , 78% còn lại được phân bổ cho Tất cả người dùng trò chơi. Loại dự án cộng đồng không có VC này và phân bổ hầu hết các token cho người dùng trong cộng đồng là rất đúng đắn về mặt chính trị trong môi trường hiện tại và được người dùng cộng đồng khen ngợi rộng rãi. Cuối cùng, NotCoin đã được niêm yết trên Binance vào ngày 16 tháng 5, với giá trị thị trường tối đa là 2 tỷ USD.
NotCoin Đã thu hút thành công một lượng lớn người dùng và chuyển đổi một lượng lớn người dùng thành người dùng web3 một cách tinh vi. Nhóm dự án đã airdrop hầu hết các token cho người chơi. Với số lượng người chơi lớn như vậy, đợt airdrop này đã bao phủ được một lượng lớn người dùng. Trong giai đoạn airdrop, người dùng có hai lựa chọn: chuyển token sang Binance hoặc chuyển chúng sang ví TG. Bất kể người dùng chọn cái nào, nó sẽ đưa người chơi mới đến với thế giới web3. Người dùng chọn chuyển airdrop sang Binance có thể trở thành nhà giao dịch tiền ảo, trong khi người dùng chọn chuyển airdrop sang ví TG sẽ trở thành người chơi trên chuỗi Ton.
Thành công của NotCoin không chỉ dựa vào sự hỗ trợ nhiều mặt của TG mà còn được hưởng lợi từ sự hỗ trợ của Binance. Binance từ lâu đã cam kết giới thiệu người dùng web2 và bơm máu mới vào web3. Nhìn lại các dự án gây tranh cãi của Binance LaunchPad EDU và HOOK vào năm 2023, chúng đều là những dự án gốc không phải web3 và lần lượt là nền tảng giáo dục mã hóa tài sản và nền tảng học tập web3. Binance đã chiếm một thị phần nhất định trong số người dùng web3, nhưng phải đối mặt với chi phí thu hút khách hàng cao, họ hy vọng sẽ giới thiệu nhiều người dùng web2 hơn với web3, mở rộng toàn bộ khối lượng thị trường và đóng góp cho cơ sở người dùng của chính mình. Do đó, Binance đã chú ý đến NotCoin ngay từ cuối tháng 2 và tiến hành các hoạt động chung với nó. Cuối cùng, NotCoin đã hạ cánh thành công vào Binance LaunchPool.
Từ quan điểm của Binance, hồ sơ người dùng TG rất giống với hồ sơ người dùng web3 và người dùng TG có chất lượng cao hơn. Vì vậy, Binance đã chọn niêm yết NotCoin trên nền tảng của mình. NotCoin là một ví dụ thành công. Là một trò chơi nhỏ TG nó đã thu hút hàng chục triệu người dùng chỉ trong hơn bốn tháng và chuyển đổi những người dùng này thành nhà giao dịch tiền ảo hoặc người dùng blockchain thông qua airdrop.
Catizen
Catizen đến từ một nhóm có nhiều kinh nghiệm về chương trình mini, có hơn 5 năm kinh nghiệm trong việc phát triển và vận hành các trò chơi chương trình mini WeChat và trò chơi Facebook. So với các game khác, trò chơi này trưởng thành hơn về mặt lối chơi. Trong game, người chơi vào vai chủ một cửa hàng mèo, chú mèo sẽ tự động đón khách và kiếm lợi nhuận. Thu nhập phụ thuộc vào số lượng và cấp độ mèo trong cửa hàng. Người chơi có thể sử dụng tiền vàng để mua mèo mới và thu được mèo cấp cao hơn bằng cách hợp nhất hai con mèo cùng cấp để kiếm lợi nhuận cao hơn mỗi giây.
Catizen Với phong cách vẽ tranh dễ thương và các thuộc tính của trò chơi quản lý gây nghiện, Catizen đã thu hút được hơn 20 triệu người dùng trong vòng ba tháng kể từ khi ra mắt, với số lượng người dùng hoạt động hàng ngày. Người dùng (DAU) đạt 2,5 triệu. Thông qua hướng dẫn tuyệt vời về phí người dùng trong trò chơi và những kỳ vọng về airdrop tiềm năng, doanh thu của Catizen từ các giao dịch mua hàng trong ứng dụng của TG đã vượt quá 12 triệu đô la Mỹ. Kết quả này rất ấn tượng, đặc biệt đối với GameFi truyền thống, vốn thiếu thu nhập bên ngoài và có thuộc tính Ponzi mạnh, trong khi Catizen đã kiếm được doanh thu hơn 10 triệu USD trong vòng ba tháng. Ở một mức độ nhất định, vấn đề không có thu nhập bên ngoài đã được giải quyết.
Catizen không chỉ thu hút hàng chục triệu người chơi mà còn hướng dẫn người chơi trong trò chơi liên kết víTG và thực hiện tương tác hợp đồng trên chuỗi. Có một số tùy chọn trong trò chơi và người dùng có thể nhận được thu nhập trong trò chơi thông qua tương tác hợp đồng thông minh. Những tương tác này được thực hiện trên chuỗi Ton và không cần phải trả tiền mà chỉ phải trả phí gas. Ví dụ: một chú chó con thỉnh thoảng xuất hiện có thể mang lại cho người chơi thu nhập 500% trong một khoảng thời gian. Nếu nhận được miễn phí thì chỉ mất 1 phút, nhưng thông qua tương tác hợp đồng, có thể nhận được trong 4 phút. . Cơ chế khuyến khích trong trò chơi khéo léo của Catizen đã giúp nó có hơn một triệu người dùng trực tuyến tương tác với các hợp đồng thông minh trên Ton thông qua Catizen. Catizen Hướng dẫn này có thể là do nó chấp nhận T đầu tư.
Catizen đã đạt được những thành tựu nổi bật về nhiều mặt Thành tích đạt được không chỉ thu hút lượng lớn người dùng, mang lại lợi nhuận cao cho phía dự án, giúp trò chơi web3 sinh lãi mà còn hướng dẫn một lượng lớn người dùng tham gia chuỗi Ton và trở thành người chơi web3. Về mặt airdrop, mặc dù Catizen không hào phóng như NotCoin cho người dùng. Kế hoạch ban đầu được phân bổ 20% cho nhóm và VC 8% , và chỉ phân bổ 35% cho người dùng. ., nhưng sau đó tiếp tục tăng tỷ lệ airdrop lên 43% .
Hamster Kombat
Hamster Kombat tương tự như NotCoin nhưng không chỉ là nó đĩa sao chép. So với lối chơi và cài đặt đơn giản của NotCoin, Hamster Kombat phức tạp hơn về cách cài đặt nền và lối chơi. Bối cảnh của trò chơi là người chơi đóng vai ông chủ của một sàn giao dịch tiền ảo và nhận điểm bằng cách tiêu hao năng lượng và nhấp vào màn hình. Trò chơi cũng bổ sung các yếu tố hoạt động. Người chơi có thể nâng cấp sàn giao dịch bằng cách tiêu thụ tiền vàng, chẳng hạn như nâng cấp cấp độ nhân viên, tiếp thị và thực hiện đầu tư tuân thủ để nhận được nhiều lợi ích hơn.
Cài đặt nền này cho phép người chơi trải nghiệm trò chơi dưới góc nhìn của CEO của một sàn giao dịch tiền ảo, nâng cao hiểu biết và nhận diện của họ với tiền ảo. Ngoài ra, Hamster Kombat còn kết hợp hệ thống tác vụ với các tác vụ xem video để chuyển hướng lưu lượng truy cập sang kênh YouTube của riêng mình. Người chơi xem hai video mỗi ngày, lần lượt giới thiệu kiến thức về blockchain và tin tức về blockchain.
Hamster Kombat Hiệu suất rất ấn tượng Tính đến cuối tháng 6, trò chơi đã có hơn 200 triệu người dùng. Đồng thời, kênh YouTube chính thức của nó có hơn 30 triệu người đăng ký và số lượt xem video trung bình vượt quá 20 triệu. Cơ chế airdrop của trò chơi yêu cầu người dùng trước tiên phải liên kết ví TG của họ, điều này sẽ hướng dẫn người dùng vào thế giới web3 một cách hiệu quả.
Từ quan điểm của hướng dẫn web3, Hamster Kombat đã thành công trên nhiều mặt trận. Đầu tiên, nó thu hút một lượng lớn người dùng và cho phép họ đăng ký và liên kết ví TG của mình thông qua cơ chế airdrop. Thứ hai, về mặt giáo dục người dùng, trò chơi cho phép người chơi đóng vai CEO của một sàn giao dịch tiền ảo thông qua lối chơi độc đáo, nâng cao hiểu biết của họ về tiền ảo. Bằng cách tải lên video và hệ thống nhiệm vụ mỗi ngày, trò chơi khuyến khích người chơi tìm hiểu kiến thức về web3 và chú ý đến tin tức về web3, để họ có thể chấp nhận những khái niệm này trong tiềm thức. Sự chấp nhận và học hỏi là điều kiện tiên quyết để tham gia web3 và Hamster Kombat đã đạt được thành công điều này.
Kết luận và triển vọng
Các khách hàng tiềm năng web3 có giá trị cao cũng dựa vào TG là các chương trình nhỏ kết nối liền mạch thanh toán và tương tác trên chuỗi cũng như các ứng dụng bán tập trung tiện lợi trên điện thoại di động, TG cung cấp một lối vào mới cho thế giới web3. Đánh giá từ dữ liệu, sự phổ biến của các chương trình TG mini đã mang lại sự tăng trưởng nhanh chóng cho người dùng Ton Kể từ đầu năm 2024, số lượng ví hoạt động đã tăng từ một triệu lên hơn 10 triệu trong bảy tháng, gấp đôi mười lần. . Tương tự, điều này cũng được phản ánh qua phí gas giao dịch. Mức tiêu thụ Tấn hàng ngày trên chuỗi đã tăng từ mức trung bình 1000 Tấn năm ngoái lên hàng chục nghìn Tấn mỗi ngày hiện nay.
Chương trình nhỏ của TG giống mô hình kết hợp web2 và web3 hơn, không tập trung hoàn toàn cũng không hoàn toàn phi tập trung. Từ góc độ phương thức thanh toán, có cả giao dịch mua trong ứng dụng bằng tiền hợp pháp tập trung cũng như chuyển khoản và tương tác trên chuỗi cũng được chia thành ví tài khoản trừu tượng được quản lý và ví bên ngoài. Từ góc độ vận hành, một số hoạt động được xử lý tập trung, trong khi những hoạt động liên quan đến tài sản được xử lý trên chuỗi. Mô hình lợi nhuận cũng hỗn hợp, bao gồm phí quảng cáo của web2, phí mua trong trò chơi, phí đúc tiền NFT và phí giao dịch của web3. Trong hệ sinh thái TG , blockchain giống như một phần bổ sung cho web2 hơn là vai trò cốt lõi trong web3 gốc. Cách tiếp cận này làm phong phú thêm các kịch bản ứng dụng của công nghệ blockchain và mang lại lợi ích cho các ứng dụng truyền thống.
Mặc dù các chương trình TG mini gần đây đã hoạt động rất tốt, mang lại nhiều luồng sinh khí mới cho thế giới web3 và thu hút nhiều người dùng tích cực trong Ton trên dây chuyền. Nhưng về lâu dài, hệ sinh thái TG khác với BTC, Ethereum, Solana, v.v. là sử dụng công nghệ blockchain để phục vụ tài chính. Hệ sinh thái TG giống như sử dụng công nghệ để phục vụ các lĩnh vực khác. Đây là một cuộc khám phá và nỗ lực áp dụng công nghệ blockchain vào nhiều ứng dụng hơn, nhưng nó khác với web3 định hướng tài chính chính thống hiện nay.
Sự khác biệt này xuất phát từ nhiều cấp độ. Đầu tiên là người dùng khác nhau. Trong hệ sinh thái dựa trên tài chính, người dùng chủ yếu là nhà đầu tư, trong khi trong hệ sinh thái TG, hầu hết người dùng là người tiêu dùng. Số lượng nhà đầu tư ít hơn người tiêu dùng và khả năng chi tiêu trung bình của nhà đầu tư cao hơn. Thứ hai là sự khác biệt trong ứng dụng. Các chuỗi chính thống như ETH và Solana chủ yếu tập trung vào khía cạnh tài chính, bao gồm DeFi, Oracle, v.v. Ngay cả GameFi và SocialFi cũng tập trung vào khía cạnh tài chính và cuối cùng trở thành thị trường vốn. Quy mô lớn hơn của các chuỗi này mang lại sự đảm bảo nhất định về an ninh tài chính và thanh khoản. Các dự án phổ biến trong hệ sinh thái TG chủ yếu là trò chơi, cờ bạc, thanh toán và các dự án khác. Các dự án này phụ thuộc nhiều hơn vào số lượng người dùng và thời gian sử dụng.
Bạn có thể xem TVL xếp hạng trong hình trên, thậm chí TVL của Ton đã tăng vọt lên 770 triệu USD so với hơn 500 triệu của ETH và hàng trăm triệu của Solana và BSC, vẫn còn một khoảng cách rất lớn. Do đó, chúng tôi tin rằng hệ sinh thái TG không cố gắng đánh cắp hoạt động kinh doanh từ các dự án web3 hiện có mà mở ra một cách mới để chuyển đổi người dùng web2 thành người dùng web3. Các kịch bản ứng dụng của nó khác với web3 truyền thống. Hệ sinh thái TG giống như một ứng dụng WeChat giúp nâng cao ứng dụng thông qua chức năng thanh toán, trong khi các hệ sinh thái như ETH và Solana là Alipay giúp tăng cường tài chính thông qua công nghệ. Hệ sinh thái TG hiện tại vẫn đang ở giai đoạn đầu. Trong tương lai, chắc chắn sẽ có nhiều ứng dụng thiết thực hơn xuất hiện trong hệ sinh thái TG , không chỉ giới hạn ở trò chơi mà cuối cùng sẽ trở thành một siêu Ứng dụng như WeChat. Sự phát triển của chuỗi Ton sẽ thiên về áp dụng các phương thức thanh toán và hỗ trợ hơn. Liệu hệ sinh thái TG có tham gia nhiều hơn vào lĩnh vực tài chính hay không còn phụ thuộc vào phản ứng của các chuỗi truyền thống và cũ.