Tác giả: Xiyou, ChainCatcher
"Hệ thống điểm là một phương pháp độc hại được bên dự án sử dụng để thao túng thị trường Từ nay trở đi "Tôi sẽ không tham gia các hoạt động tương tác dựa trên điểm nữa." Đây là tuyên bố mới nhất của một OG cũ. Loại trừ điểm và các dự án dựa trên đơn hàng là tiêu chí mới của anh ấy để lựa chọn các dự án tương tác.
Sau khi EigenLayer đưa ra các điều kiện cho đợt airdrop token EIGEN vào ngày 30 tháng 4, cuộc tranh cãi về việc airdrop điểm vẫn chưa dừng lại. Phòng phát sóng trực tiếp Bankless đang phát sóng trực tiếp với người sáng lập EigenLayer vào đêm hôm đó thậm chí còn tắt bình luận của người dùng.
Ngoài việc tỷ lệ chia sẻ airdrop thấp hơn mong đợi của một số người dùng và mã thông báo airdrop được mở khóa tuyến tính theo đợt, EigenLayer còn hạn chế địa chỉ IP của người dùng khi nhận airdrop , dẫn đến việc Người dùng ban đầu đã nhận được số điểm lớn sẽ không đủ điều kiện nhận airdrop vì địa chỉ IP của họ thuộc các khu vực bị chặn.
Cuộc tranh cãi về airdrop EigenLayer đã đẩy hệ thống dựa trên điểm lên hàng đầu, xé bỏ phần thưởng dựa trên điểm và tiết lộ con chuột ẩn giấu từ lâu Barn theo hệ thống tính điểm, thu hẹp, phát hành bổ sung và các vấn đề khác cũng bùng phát mạnh mẽ.
Tâm lý tẩy chay các hoạt động dựa trên điểm cũng lên đến mức cao chưa từng thấy và những nhận xét về việc từ chối tham gia các hoạt động dựa trên điểm đã bắt đầu lan rộng trong cộng đồng tiền điện tử . Người sáng lập của Hợp chất tuyên bố rằng "kỷ nguyên của điểm đã kết thúc" và người sáng lập của "người khởi tạo airdrop" gợi ý rằng các dự án "phát hành mã thông báo thay vì điểm." .
"Hệ thống tính điểm" gây tranh cãi: rút gọn, kho chuột, trò chơi của những ông lớn và quy tắc tính toán không rõ ràng
Trước tình trạng hỗn loạn airdrop của Eigenlayer, hệ thống tính điểm đã bộc lộ nhiều vấn đề gây tranh cãi: kho chuột, thu hẹp mục tiêu phản lưới nhà, người dùng PUA, trò chơi của những người chơi lớn, quy tắc không rõ ràng và những tiếng nói không hài lòng khác. Cuộc tranh cãi về Eigenlayer chỉ kết thúc lâu dài -các vấn đề tiềm ẩn của hệ thống điểm đã lộ diện.
"Kho chuột" và trò chơi của các ông lớn là những vấn đề bị chỉ trích nhiều nhất.
Lấy ví dụ về đợt airdrop Eigenlayer. Nó chỉ được thông báo vào ngày 30 tháng 4 rằng ngày chụp nhanh đợt airdrop của nó là ngày 15 tháng 3, nhưng có nhiều địa chỉ lớn dường như đã làm như vậy. trước thời hạn. Biết được thông tin nội bộ, tất cả các mã thông báo đã gửi đã được chuyển đi một cách "ngẫu nhiên" vào ngày sau khi ảnh chụp nhanh airdrop xảy ra.
Ví dụ: nhà giao dịch huyền thoại GSR vừa chuyển số wBETH trị giá 7 triệu USD của mình vào ngày 16 tháng 3, một ngày sau ảnh chụp nhanh Eigenlayer mới được đưa vào cũng vào tháng 3; Vào ngày 16 tháng 1, tất cả wBETH trị giá 13 triệu đô la gửi vào EigenLayer đã bị rút.
Những thời gian chuyển tiền chính xác đến lạ lùng này khiến người dùng nghi ngờ những người này có thông tin nội bộ.
Mạng lớp 2 Blast, nhằm thúc đẩy hệ thống điểm, đã được người dùng cộng đồng chỉ ra rằng Blast đã bí mật phát hành bổ sung cho một số Dapp mà không đưa ra bất kỳ thông báo hoặc thông báo công khai Rất nhiều điểm vàng.
Trở thành người dùng bình thường để cướp điểm trong hoạt động chung.
Ngoài ra, các dự án dựa trên điểm thường xuyên gặp phải các vấn đề như rút điểm, lỗi dữ liệu và người dùng PUA do quy tắc tính toán không rõ ràng và không rõ ràng.
Điều tương tự cũng xảy ra sau khi io.net chính thức nâng cấp hệ thống. Nhiều người dùng khai thác GPU nhận thấy dữ liệu điểm nền tảng của họ được hiển thị không chính xác. Sau đó, quan chức này tuyên bố rằng các giá trị điểm hiển thị trên trang web chỉ là từ các thử nghiệm nội bộ. Các thử nghiệm này dựa trên một số ảnh chụp nhanh trong quá khứ và một số giá trị giữ chỗ và không phản ánh điểm thực trong chương trình phần thưởng Đánh lửa của người dùng. đang làm việc để giải quyết vấn đề. Tuy nhiên, các vấn đề như dữ liệu điểm của io.net khó hiểu và nhiều thẻ được tính thành một thẻ vẫn chưa được giải quyết.
Vào tháng 2, giao thức đặt cược lại EtherFi đã vướng vào cuộc tranh cãi về "thu hẹp điểm và đánh cắp điểm". và thời gian cam kết là như nhau, so với giao thức đặt cược lại Renzo, EtherFi có số điểm Eigenlayer ít hơn khoảng 10% so với Renzo. Câu trả lời chính thức cho biết rằng dữ liệu điểm hiển thị trên trang chủ giao thức thực sự không chính xác và số điểm EigenLayer thực tế mà người dùng kiếm được cao hơn nhiều so với dữ liệu hiển thị không chính xác hiện tại.
Vào tháng 3, lối chơi dựa trên điểm mới được phát hành trên mạng chính Blast đã bị cáo buộc là PUA vì "lời truyền miệng" của nó. Các quy tắc mới yêu cầu người dùng di chuyển điểm ETH sang mạng chính và được mở rộng gấp 10 lần. Tuy nhiên, người dùng cần phải trả phí gas cho việc di chuyển, chi phí này quá cao đối với người dùng bán lẻ nhỏ và người dùng nhận thấy rằng. hệ số mở rộng là 0 sau khi di chuyển số ngẫu nhiên -10x.
Mặc dù các quan chức của Blast sau đó tuyên bố rằng tính toán giao diện người dùng sai và lỗ hổng đã được sửa, nhưng nó cũng để lại những lời chỉ trích rằng quy tắc tính điểm không rõ ràng.
Nhưng đối với người dùng chưa di chuyển sang mạng chính, điều đó có nghĩa là không có cơ hội nhân đôi số điểm của họ và giá trị ban đầu của điểm sẽ bị pha loãng và bị mất giá. Nếu muốn khởi động, bạn cần rút tiền về mạng chính và đợi hơn mười ngày trước khi hoạt động. Kết quả là những người dùng tham gia rơi vào tình thế khó khăn và không thể tiếp tục bỏ tiền và đóng vai "nô lệ đen". để tương tác với Dapp. Điểm của bạn sẽ bị người khác làm loãng đi.
Một số thành viên cộng đồng nói rằng Blast đưa người dùng vào một chiếc ô tô mà họ không thể thoát ra, điều này không chỉ xóa sạch những đóng góp ban đầu của họ mà còn cho phép họ để đào được điểm bằng tiền thật. Bị pha loãng, bạn cũng sẽ phải gánh chịu những rủi ro tài chính như dự án mới Rug.
Một số cư dân mạng mô tả cách chơi của điểm mạng chính Blast tương đương với việc mẹ chồng bạn nói rằng món quà cưới 100.000 nhân dân tệ là đủ, nhưng đêm trước ngày cưới Đám cưới, người phụ nữ đột nhiên bảo tôi thêm tiền.
Ngoài ra, do hệ thống tính điểm hiện tại chủ yếu được tính toán dựa trên số tiền gửi và yếu tố thời gian, sức mạnh tài chính của các hộ gia đình lớn có thể tạo thành một mối quan hệ đơn phương. Hiệu ứng đè bẹp rõ ràng đã trở thành một “trò chơi của người chơi lớn”.
Trong số airdrop của EigenLayer, số lượng airdrop EIGEN của Sun Yuchen là 3,55 triệu, trong khi tổng số airdrop trong quý đầu tiên là 83,5 triệu. là 4,26%.
Liên quan đến hoạt động dựa trên điểm của các dự án hiện tại, người dùng tiền điện tử @sunlc_crypto đã tuyên bố trên mạng xã hội rằng tất cả các dự án gian lận và dựa trên điểm sẽ không tham gia vào chương trình. tương lai. .
Mọi người đều cố gắng hết sức để thu thập điểm khối lượng giao dịch, nhưng việc giải thích các quy tắc cuối cùng hoàn toàn nằm trong tay của nhóm dự án về cách đổi điểm. mã thông báo hoặc thậm chí liệu chúng có dựa trên điểm hay không. Việc trao đổi do bên dự án quyết định.
Đằng sau tranh cãi về hệ thống tính điểm: đầu vào và đầu ra không tỉ lệ thuận
Tại đây giai đoạn, hầu hết các dự án Lối chơi dựa trên điểm đều tương tự nhau, chủ yếu tập trung vào giai đoạn đơn giản là "kiếm người, gửi tiền, kiếm điểm và phấn đấu kiếm airdrop".
Ken (bút danh), một người thực hành vận hành dự án mã hóa, cho biết trong một cuộc phỏng vấn với ChainCatcher rằng bản thân hệ thống điểm không có vấn đề gì. Bản chất của nó là cho phép. Người dùng tương tác tích cực hơn với dự án để đổi lấy điểm, biến thước đo định tính thành thước đo có thể định lượng. Nếu được sử dụng đúng cách, điểm là một cách tuyệt vời để thu thập thông tin cộng đồng có liên quan về dự án.
"Đằng sau tranh cãi về điểm Web3 hiện tại là mâu thuẫn rằng tỷ lệ đầu vào và đầu ra của người dùng không tỷ lệ thuận." Ken giải thích rằng cốt lõi của thiết kế hệ thống điểm. đó là, Đạt được sự cân bằng giữa đầu vào và đầu ra của nền tảng và đầu vào và đầu ra của người dùng.
Trong thế giới Web2, điểm quan trọng nhất trong thiết kế hệ thống điểm là hai phần: điểm đến từ đâu và điểm đi đâu, đó là là, việc mua lại và tích hợp các điểm tiêu thụ.
Từ góc độ của nền tảng, cốt lõi của thiết kế hệ thống điểm là thiết lập các nhiệm vụ thưởng điểm tương ứng cho những gì nền tảng muốn người dùng làm và người dùng sẽ nhận được điểm tương ứng sau khi hoàn thành. Sau khi điểm được phân phối cho tài khoản người dùng, chúng tôi phải tìm cách hướng dẫn người dùng tiêu thụ điểm, tiếp tục tạo ra sản lượng trong khi tiêu thụ và tăng thêm doanh thu cho nền tảng.
Từ góc nhìn của người dùng, giá trị của điểm là ưu tiên hàng đầu, tức là những thứ mà điểm có thể đổi lấy có giá trị hay không và liệu chúng có phải là thứ không họ muốn hay không. Và liệu chi phí thời gian và sức lực bỏ ra để nhận được điểm có phù hợp với giá trị quy đổi điểm hay không.
Trong thế giới Web3 hiện tại, hệ thống điểm chủ yếu là một công cụ khuyến khích được các bên dự án sử dụng để thu hút khách hàng và thu hút vốn với sự trợ giúp của kỳ vọng airdrop token. Người dùng cần thu hút mọi người, tương tác, gửi tiền, kiếm điểm và sau đó giành được cơ hội airdrop có thể có và cơ hội này không chắc chắn 100%.
Những gì phía dự án đạt được thông qua cơ chế tính điểm là TVL thực và dữ liệu người dùng, đồng thời mức định giá cũng sẽ tăng theo.
Người dùng tiền điện tử 0xminion từng tuyên bố trên mạng xã hội rằng điểm của nhóm dự án đang gợi ý cho người dùng, hãy đến và farm cùng chúng tôi, chúng tôi sẽ sớm có token nếu bạn thực hiện. các chỉ số của chúng tôi trông đẹp và hãy lao vào dùng thử sản phẩm của chúng tôi, bạn có thể tích lũy một số điểm; một số điểm không được chào đón đối với người dùng ướt, nhưng thật tuyệt khi bạn gửi tiền và dùng thử sản phẩm của chúng tôi, nhưng sẽ loại bạn khỏi mã thông báo Đã xóa khỏi hộp đầu tư trống rỗng.

Ví dụ: Drift Protocol phái sinh sinh thái Solana gần đây đã tung ra một đợt airdrop vài tháng sau khi triển khai hoạt động giao dịch điểm, nhưng tham chiếu . Thay vào đó, cơ sở cho airdrop không dựa trên Điểm sẽ được phân phối cho người dùng OG. Những người dùng ban đầu nhắm đến điểm sẽ không có gì để mất và cũng có thể có chi phí về vốn và thời gian.
Ngoài ra, hệ thống điểm hiện tại chủ yếu dựa trên tiền gửi hoặc khối lượng giao dịch. Việc mua lại các điểm này dựa trên số lượng tài sản, thời gian tham gia, quy mô quỹ và số lượng giao dịch cũng như các chỉ số khác, đồng thời có khoảng thời gian hạn chế rút tiền nhất định, nghĩa là người dùng yêu cầu chi phí về thời gian và vốn cao hơn so với các hình thức airdrop trước đây.
Nhiều đến mức theo hệ thống điểm, thu nhập airdrop cuối cùng mà người dùng Lumao nhận được có thể không cao hơn trước và tỷ lệ đầu vào/đầu ra cuối cùng thậm chí có thể là một sự thua lỗ, mà người ta thường cho là “bị đẩy lui”.
Một số người dùng trong cộng đồng phàn nàn rằng hệ thống điểm là liều thuốc độc của dự án trong các đợt airdrop. Với sự trợ giúp của hệ thống điểm airdrop kỳ vọng, nó đã thu hút một nhóm người. người dùng, TVL và dự án. Định giá của bên dự án tiếp tục tăng và thu được nhiều đầu tư hơn. Trong quá trình này, chi phí của bên dự án là 0. Ngay cả khi có một số airdrop sau đó, bên dự án sẽ không phát hành các mã thông báo này. chi tiêu bất kỳ chi phí nào, trong khi người dùng đầu tư Tiền thật, năng lượng và thời gian.
Sự không khớp giữa thu nhập từ airdrop điểm mà người dùng cuối cùng nhận được và tỷ lệ đầu vào-đầu ra là lý do cơ bản khiến hệ thống điểm bị chỉ trích.
Ngoài ra, nhờ vào đợt phát hành riêng lẻ quy mô lớn và mô hình airdrop FDV cao do nhóm dự án mang lại ở giai đoạn này, tổng giá trị của token airdrop cuối cùng đã thu được bởi người dùng thấp hơn dự kiến, và số token niêm yết tiếp tục giảm. Khi tính thu nhập cuối cùng, có thể nói rằng người vợ đã mất chồng và mất quân đội.
Kinh nghiệm kinh doanh bắt nguồn từ hệ thống tính điểm
Bởi vì nó là "sói trắng trống rỗng trò chơi găng tay" và có những trường hợp thành công trong quá khứ. Đối với các bên tham gia dự án, hệ thống tính điểm vẫn là một phương pháp đáng thử.
Vào tháng 12 năm ngoái, mạng đặt cược Blast do Pacman triển khai đã áp dụng chiến lược khuyến khích điểm thông qua một loạt chương trình khuyến khích hệ thống điểm mời gọi người dùng phân hạch và phát airdrop có thương hiệu. , giao thức đã được ra mắt. TVL đã vượt quá 100 triệu đô la Mỹ trong một ngày và thu hút số tiền khổng lồ lên tới 2,3 tỷ đô la Mỹ trong ba tháng.
Ngày càng có nhiều dự án Web3 bắt đầu gia nhập đội quân thưởng điểm và đưa ra các chiến lược tăng trưởng hoạt động khuyến khích Điểm của riêng họ. Người dùng có thể tham gia vào một số Bạn được chỉ định. có thể nhận được điểm bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ và điểm càng cao thì xác suất và số lượng airdrop bạn nhận được sau này càng lớn.
Ví dụ: các dự án tiền tệ đã phát hành của mạng Lớp 2 Arbitrum, Starknet và các dự án tiền tệ chưa phát hành Scroll và Linea trao đổi Ba lô, công cụ phái sinh Drift, sản phẩm AI io.net; Mạng sinh thái Bitcoin Lớp 2 B²Network, BounceBit, v.v. và sự nổi lên của khái niệm đặt cược lại Eigenlayer đã đẩy mức độ phổ biến của hệ thống điểm lên một đỉnh cao mới. Tập trung vào việc khai thác điểm của Eigenlayer làm cốt lõi, Renzo, Puffer Finance. Các dự án đặt cược lại như Eigenpie, Swell, KelpDao, Ether.Fi, v.v. đã phát động một cuộc chiến điểm matryoshka, cho phép bạn khai thác gấp đôi hoặc ăn nhiều hơn một con cá.
The Block đã báo cáo vào tháng 2 năm nay rằng 14 dự án đã phát hành hơn 111,5 tỷ điểm trên thị trường.
Dưới sự cường điệu về điểm, một số bên tham gia dự án đã nhìn thấy cơ hội để bắt đầu kinh doanh và nhận được nguồn tài chính từ điểm như PointFi, một nền tảng giao dịch điểm chuyên dụng và thiết kế điểm của bên thứ ba.
Vào tháng 4, KOL tiền điện tử @MrBlock đã đưa ra một thông báo nhắc nhở người dùng rằng thị trường điểm sẽ là thị trường mã thông báo tiếp theo, nhắc nhở người dùng đừng bỏ lỡ nó.
Vào tháng 12 năm ngoái, Whales Market, thị trường giao dịch điểm OTC, được thành lập để hỗ trợ người dùng giao dịch điểm kiếm được của họ theo phương thức ngang hàng, giải quyết vấn đề về cách định giá điểm.
Ví dụ: Điểm Blast hiện được định giá ở mức 0,00009 đô la Mỹ, giá điểm trước khi mã thông báo Eigenlayer trực tuyến là 0,198 đô la Mỹ và giá điểm của BounceBit là 0,012 đô la Mỹ.
Theo dữ liệu của Dune, tính đến ngày 10 tháng 5, nền tảng Whales Market đã hoàn thành khối lượng giao dịch khoảng 110 triệu USD và có hơn 30.000 người dùng.
Hiện tại, các nền tảng giao dịch điểm cũng bao gồm các sản phẩm như Michi Protocol, PointMarket và Pendle, giúp mã hóa thu nhập trong tương lai từ điểm.
Ngoài ra còn có các sản phẩm của bên thứ ba được thiết kế cho điểm, chẳng hạn như công cụ quản lý điểm trên chuỗi Stack, đã hoàn thành vòng tài trợ ban đầu trị giá 3 triệu USD bởi Archetype vào tháng 3.
Nền tảng danh tiếng Web3 Trusta Labs cũng đang nỗ lực xây dựng một nền tảng tính điểm của bên thứ ba công bằng và có thể kiểm tra được, để các dự án có nhu cầu về điểm có thể công bố điểm của riêng họ trên nền tảng này nền tảng Điểm, v.v.
Sự xuất hiện của thị trường giao dịch điểm cho phép người dùng khám phá giá cho số điểm họ đạt được. Kết hợp với hệ thống thu thập điểm rõ ràng của dự án, tiềm năng gần đúng. thu nhập có thể được ước tính theo tỷ lệ, để người dùng có thể khóa lợi nhuận điểm thông qua nền tảng giao dịch ở giai đoạn đầu để tránh bị “phản công”.
Làm thế nào để thiết kế hệ thống điểm hợp lý?
Các quy tắc liên quan đến điểm bị chỉ trích là không rõ ràng. Người dùng mã hóa Yelo (bút danh) cho biết trong một cuộc phỏng vấn với ChainCatcher rằng hầu hết các hệ thống điểm trong lĩnh vực Web3 hiện nay. được thiết kế và phát hành bởi chính các bên tham gia dự án Có, điểm nằm ngoài chuỗi, có nghĩa là phía dự án của hệ thống điểm có thể điều chỉnh chúng theo ý muốn; việc cung cấp điểm cũng có thể không giới hạn và cách sử dụng cũng như quy đổi; điểm cũng có thể được sửa đổi, nghĩa là việc giải thích và sử dụng điểm cuối cùng thuộc về phía dự án.
Nền tảng danh tiếng trên chuỗi Trusta Labs CTO Simon cũng cho biết trong một cuộc phỏng vấn: "Các điểm ngoài chuỗi được tính và lưu trữ dựa trên cơ sở dữ liệu tập trung của bên dự án và chúng có tồn tại. Có thể các dự án xấu sẽ sử dụng tài khoản giả và điểm giả, đồng thời, tổng số điểm phát hành, tỷ lệ và phương thức trao đổi Token tiếp theo chưa bao giờ được xác định và tiết lộ như TGE.”
Để giải quyết vấn đề này, có thể đạt được vấn đề này thông qua nền tảng giám sát điểm trên chuỗi hoặc bên thứ ba, do đó thực hiện việc phân bổ tổng số điểm trong hệ thống và hồ sơ lịch sử của phương pháp phân phối minh bạch Đã có các sản phẩm chuỗi trên thị trường, chẳng hạn như Stack, có thể đưa điểm vào chuỗi ở chế độ ERC20, hỗ trợ truy xuất nguồn gốc của từng dữ liệu phân bổ điểm, v.v.
Ông cũng nhấn mạnh rằng khi thiết kế hệ thống điểm, nhóm dự án cần chú ý đặt các trọng số khác nhau cho các hành vi khen thưởng khác nhau, chẳng hạn như quỹ cam kết thuần túy như Blast và Eigenlayer Trong số các điểm khuyến khích, những điểm hàng đầu đều là những nhà đầu tư lớn với nguồn đầu tư tài chính mạnh. Phương pháp này sẽ loại trừ một số lượng lớn người dùng thực sự lâu dài sẵn sàng tham gia và có thể không nhận được sự ủng hộ rộng rãi. dự án trong cộng đồng.
Ngoài ra, về các tình huống sử dụng điểm, người dùng mã hóa Nancy (ẩn danh) đã trả lời trong cuộc phỏng vấn này với ChainCatcher rằng việc sử dụng điểm thực tế trong Web3 tại giai đoạn này tương đối đơn lẻ, ngoại trừ việc nó có thể được sử dụng để giành được airdrop và trao đổi mã thông báo, không có tình huống nào khác có thể sử dụng được. Trong thế giới Web2, điểm có thể được sử dụng cho nhiều mục đích. Ngoài việc đổi sản phẩm, bạn còn có thể được hưởng chiết khấu hoặc các lợi ích khác.
"Có thể thiết kế điểm của dự án Web3 để sử dụng cho nhiều loại phần thưởng khác nhau không, từ giảm giá và lợi ích sản phẩm đến quyền sở hữu và quản trị dự án, sau đó Nó có thể ảnh hưởng trực tiếp đến thu nhập, v.v.,” Nancy đề xuất.
Về cách thiết kế một hệ thống điểm hợp lý, Katiewav, nhà nghiên cứu tại cơ quan mã hóa Archetype VC, đã từng viết rằng mục tiêu chính của hệ thống điểm dự án phải là khuyến khích sử dụng sản phẩm chứ không khuyến khích tích lũy điểm. Việc đảm bảo rằng chương trình điểm cuối cùng có thể đưa người dùng quay trở lại hệ sinh thái sản phẩm của riêng họ là chìa khóa để khởi động thành công bánh đà định hướng tăng trưởng điểm, thay vì khuyến khích hành vi của người dùng tiềm năng như thả thưởng điểm, trực tiếp chuyển đổi điểm thành lợi thế sản phẩm và hỗ trợ phản hồi về sản phẩm, cải thiện và thử nghiệm các tính năng cụ thể là con đường dài hạn.
Cô lấy nền tảng xã hội Farcaster Warps làm ví dụ. Điểm kiếm được trên nền tảng có thể được sử dụng làm quà tặng cho người dùng khác hoặc sử dụng Chương trình giảm giá trên nền tảng. khi NFT được mua trong ứng dụng. Kịch bản sử dụng điểm rõ ràng này giúp giảm nguy cơ các nhà đầu cơ tham gia.