Tác giả: William M. Peaster, Bankless; Được biên soạn bởi: White Water, Golden Finance
Starknet có một trong những bối cảnh chơi game hứa hẹn nhất trong lĩnh vực tiền điện tử và đối với tôi là một trong những bối cảnh hấp dẫn nhất đang nổi lên. Thế giới Cõi Trời.
Realms World vừa là một đa vũ trụ chơi game vừa là một giao thức thế giới tự trị tùy chỉnh trên Starknet, giao thức sau này được thiết kế độc đáo để biến tầm nhìn đa vũ trụ này thành hiện thực.
Trò chơi đầu tiên ra mắt trên kiến trúc này sẽ là Eternal, mà tôi đã nhấn mạnh gần đây. Tuy nhiên, Realms World sẽ là một sân chơi trực tuyến, nơi Eternum, các trò chơi thuộc hệ sinh thái Realms khác và các trò chơi Starknet không thuộc Realms khác như Influence có thể được kết hợp theo những cách chưa từng có trước đây.
Vì vậy, bây giờ là thời điểm tốt để xem Realms World đang chuẩn bị ra mắt những gì với sự ra mắt sắp tới của Eternum và giao thức cơ bản. Dưới đây, chúng ta hãy xem lại sáu trụ cột chính của dự án và tại sao chúng lại quan trọng.
1.$LORDS và velLORDS
Cốt lõi của nền kinh tế Realms World là mã thông báo ERC-20 gốc của nó $LORDS, được sử dụng cho hầu hết tất cả các giao dịch trong hệ sinh thái, từ giao dịch tài nguyên đến xây dựng các cấu trúc trong trò chơi.
$LORDS cũng hỗ trợ cơ chế veLORDS, qua đó người chơi và nhà phát triển có thể đặt cược $LORDS để có được veLORDS, cấp cho họ quyền quản trị và một phần phí giao dịch do toàn bộ hệ sinh thái tạo ra. Ví dụ: một phần $LORDS được sử dụng cho các cuộc đấu giá hoặc giao dịch trong trò chơi được phân bổ vào nhóm velLORDS để thanh khoản và cấp vốn cho sự phát triển trong tương lai.
Ngoài ra, $LORDS còn giới thiệu cơ hội kiếm tiền cho các giao diện khách hàng thay thế. Các nhà phát triển có thể xây dựng các ứng dụng web hoặc ứng dụng di động tùy chỉnh dựa trên các hợp đồng thông minh của Realms World và các giao diện này sau đó có thể thu được một phần phí giao dịch được tạo ra thông qua việc sử dụng chúng, tạo ra các động lực tài chính để mang lại trải nghiệm tuyệt vời cho người dùng.
Tất nhiên, cơ sở hạ tầng trò chơi trên chuỗi như Realms cũng sẵn sàng được sử dụng bởi ngày càng nhiều người chơi AI, vì vậy trong tương lai gần, chúng ta có thể thấy hoạt động $LORDS do tác nhân tự động điều khiển trở nên quan trọng. khía cạnh tiềm năng của một bánh đà kinh tế.
2. Lớp lõi và lớp công cộng
Một yếu tố đổi mới khác của Realms World là kiến trúc hai tầng của nó.
Đầu tiên, cốt lõi lớp Hoạt động như các cõi Nền tảng bất biến của hệ sinh thái, lưu trữ các tiêu chuẩn toàn cầu và cơ chế chia sẻ như Hệ thống định vị trên chuỗi (OPS), một hệ thống lập bản đồ không gian phi tập trung cho nội dung trò chơi. Những thay đổi đối với lớp lõi chỉ có thể được thực hiện thông qua phiếu bầu quản trị, đảm bảo tính toàn vẹn của nó đồng thời cho phép khả năng thích ứng theo thời gian.
Sau đó, trên hết là lớp công khai, là một hộp cát động nơi các nhà phát triển có thể xây dựng tự do mà không cần được phép. Lớp này là nơi các trò chơi, mod và tiện ích mở rộng cùng tồn tại và tương tác bằng cách sử dụng các tiêu chuẩn được thiết lập trong lớp lõi. Nhưng các nhà phát triển có thể quyết định mức độ họ muốn tích hợp ở đây vì họ có thể tự do đổi mới cơ chế trò chơi mới trong lớp chung khi họ thấy phù hợp.
3. Giao tiếp giữa các trò chơi
Kiến trúc hai tầng của Realms World mở đường cho khả năng tương tác, tức là giao tiếp giữa các trò chơi.
Chắc chắn là một số người trong lĩnh vực trò chơi phổ thông và tiền điện tử cho rằng trò chơi tương tác là một điều ngớ ngẩn. Về điều đó, tôi có thể nói rằng họ thiếu trí tưởng tượng và chúng tôi chưa bao giờ thấy ai thử cách tiếp cận này một cách nghiêm túc như những gì Realms World đang cố gắng hiện nay.
Nói cách khác, Realms World được xây dựng từ đầu và hệ sinh thái cũng như nội dung, cơ chế và trạng thái của nó có thể được chia sẻ hoặc tham chiếu dễ dàng giữa các trò chơi, tạo ra một mạng trò chơi được kết nối với nhau.
Ngoài ra, quá trình tích hợp sẽ diễn ra ở các cấp độ khác nhau, vì vậy không phải mọi thứ sẽ luôn xoay quanh khả năng tương tác.
Tích hợp nhẹ có thể liên quan đến việc chia sẻ mã thông báo, cho phép sử dụng các tài nguyên như $LORDS hoặc NFT trên nhiều trò chơi. Ví dụ: tài nguyên được khai thác trong Eternum có thể được trao đổi hoặc sử dụng trong một trò chơi tập trung vào chế tạo riêng biệt. Mặt khác, việc tích hợp sâu hơn có thể tiến thêm một bước nữa bằng cách áp dụng hoàn toàn cơ chế hoặc hệ thống trò chơi từ một trò chơi khác.
Dù thế nào đi nữa, người chơi sẽ được hưởng lợi từ quyền tự do mang nội dung và thành tích vào trong trò chơi, trong khi các nhà phát triển sẽ có quyền truy cập vào nhóm công cụ, nội dung và trạng thái chung để xây dựng. Cá nhân tôi rất nóng lòng được xem các thí nghiệm ở đây.
4. Mod, Mùa và Soft Fork
Cũng đáng chú ý là cách lớp công khai của Realms World làm cho cơ sở hạ tầng và trải nghiệm được xây dựng trên đó hoàn toàn mở để cho phép tùy chỉnh và linh hoạt .
Ví dụ, hãy nghĩ đến việc sửa đổi. Các nhà phát triển có thể tạo một bản mod cho Eternum giới thiệu chiến đấu hải quân để tận dụng cơ chế trò chơi hiện có đồng thời bổ sung thêm một lớp chiến lược độc đáo. Sau đó, bất kỳ ai muốn sử dụng bản mod này đều có thể chọn tham gia nếu muốn.
Một yếu tố thú vị khác ở đây là thể thức mùa giải, sẽ được sử dụng trong Eternum nhưng cũng có thể được sử dụng trong các trò chơi Realms World khác. Hệ thống được thiết lập sao cho mỗi mùa diễn ra theo các quy tắc riêng, mở đường cho việc lặp lại liên tục các tính năng hoặc hệ thống trò chơi mới.
Cuối cùng, những người xây dựng Realms World đã áp dụng cách tiếp cận "soft fork" cho giao thức của họ. Các nhà phát triển có thể tạo các phiên bản thay thế của trò chơi Realms, đề xuất các thay đổi hoặc cơ chế hoàn toàn mới. Sau đó, người chơi sẽ được tự do chấp nhận hoặc từ chối những nhánh này, tạo ra một môi trường ưu tú và sáng tạo, nơi có nhiều trải nghiệm đa dạng.
5. Nền kinh tế mở
Một điều khác mà tôi nghĩ sẽ dẫn đến nhiều thử nghiệm thông minh là cách Realms World áp dụng các nguyên tắc kinh tế mở, cho phép các yếu tố bên ngoài Tiền được tích hợp vào đa vũ trụ của nó.
Nói cách khác, người chơi có thể mang token ERC-20 của riêng mình từ bên ngoài hệ sinh thái vào trò chơi Realms, từ đó tăng tính linh hoạt, mở rộng phạm vi khả năng kinh tế và cho phép người chơi sử dụng các tùy chọn của riêng họ. giá trị trong trò chơi, cho dù đó là stablecoin hay tiền tệ trong trò chơi. Giao dịch hoặc các đồng meme hot hiện nay. Cách tiếp cận này sẽ cho phép Realms World hỗ trợ các thị trường trò chơi chéo và các loại ứng dụng liên quan khác.
6. Khả năng mở rộng phân đoạn của STARKS
Có thể nói là Starknet đã hoạt động tốt. Trong thử nghiệm căng thẳng khi chơi game gần đây do nhóm Cartridge thực hiện, mạng đã lập kỷ lục L2 mới với hơn 850 giao dịch mỗi giây (TPS).
Điều đó nói lên rằng, Realms World thật may mắn vì Starknet có thể tiến xa hơn. Ngoài việc tối ưu hóa lớp cơ sở, Starknet còn có tiềm năng mở rộng fractal, tức là chia nhỏ các giao dịch trên nhiều phân đoạn mạng để có thể hoàn toàn tin cậy vào Starknet khi cần.
Khi hệ sinh thái Realms World phát triển, cách tiếp cận này sẽ đặc biệt hữu ích trong việc thúc đẩy sự phát triển của nó. Tuy nhiên, khả năng mở rộng fractal cũng sẽ cho phép các trò chơi riêng lẻ trong Realms World mở rộng quy mô một cách độc lập. Ví dụ: Eternum có thể chứa hàng nghìn người chơi tương tác trong thời gian thực, trong khi các trò chơi hoặc bản mod khác có thể chạy đồng thời mà không ảnh hưởng đến hiệu suất của Eternum!