Tác giả: Nghiên cứu WEB3 của GO2MARS
Không biết có ai còn nhớ điều đó trước khi Facebook xuất hiện vào năm 2004 không, làm thế nào để mọi người giao tiếp?
Theo thống kê chưa khoa học: Trên trái đất có khoảng 7 tỷ người. Xác suất để hai người gặp nhau là 0,00487, còn xác suất quen nhau chỉ là một phần tỷ ba. Điều này có nghĩa là 20 năm trước, chúng ta gần như không có cơ hội làm quen với ai đó ở một vị trí địa lý khác mà không thông qua bên thứ ba. Tuy nhiên, với sự ra đời của Facebook, mọi người ở nhiều khu vực khác nhau đã được kết nối thành một mạng thông qua Internet và mạng xã hội đã ra đời.
Từ thời mọi người chỉ có thể giao tiếp qua thư và mặt đối mặt, giờ đây họ có thể làm quen với một người lạ bên kia đại dương bằng cách chạm vào màn hình tại ý chí, điều đó đã rút ngắn đáng kể khoảng cách giữa con người với nhau. Nhờ đó, Facebook đã trở thành ngôi sao sáng trong làn sóng cách mạng Internet cuối thế kỷ 20, đầu thế kỷ 21.
Hiện tại, thị trường mã hóa đang trải qua quá trình cập nhật và lặp lại một cách sôi động, tương tự như làn sóng Internet năm đó.
Với sự xuất hiện của một đợt thị trường tăng trưởng mới, các dự án xuất sắc ở nhiều hướng khác nhau cũng lần lượt xuất hiện. Nếu Facebook ra đời sau khi hoàn thiện cơ sở hạ tầng Internet vào năm 1999, thì với việc không ngừng xây dựng thế giới mã hóa, thời khắc Facebook của Web3 đang đến gần.
Lịch sử phát triển của mạng xã hội Web3
Học từ quá khứ Việc chúng ta dự đoán và suy luận từ quá khứ đến tương lai là vô cùng cần thiết. Trên thực tế, trước Lens, không có hoạt động khám phá sản phẩm nào tập trung cụ thể vào các thuộc tính xã hội trong toàn bộ lộ trình Web3. Là OG theo đúng nghĩa, Satoshi Nakamoto và nhóm cựu chiến binh của ông vẫn quen với các cộng đồng theo phong cách cổ điển như diễn đàn và blog. Mặc dù các diễn đàn này có phần thô sơ nhưng chúng vẫn có một hương vị độc đáo.
Với sự xuất hiện của Discord, mọi người bắt đầu thực sự nghĩ về việc một nền tảng xã hội phi tập trung sẽ trông như thế nào. Thuộc tính nguồn mở cực cao của Discord không gì khác hơn là một sự đổi mới lặp đi lặp lại của mạng xã hội Internet Các quyền tùy chỉnh đủ phong phú cho phép mọi người nếm trải vị ngọt của các cộng đồng phi tập trung, nhưng điều này có vẻ vẫn còn hơi kém so với Web3 thực sự— - Để phân cấp các hệ thống kinh tế xã hội.
Bài hát Socialfi ra đời.
Là sản phẩm tiêu biểu của thế hệ Socialfi đầu tiên, Lens Procotol đã thu hút nhiều sự chú ý nhờ câu chuyện cực kỳ hoành tráng và ý tưởng SocialFi, hướng tới mục tiêu trở thành mạng xã hội trên chuỗi. Lớp dữ liệu cơ bản. Tuy nhiên, nhiệm vụ cải thiện cơ sở hạ tầng trên chuỗi là lâu dài, tiêu tốn nguyên liệu và nhân công và do không tìm được cách phù hợp để đưa tài sản vào sản phẩm nên trong những ngày đầu phát triển của SocialFi, việc 'làm money' Hiệu ứng của người dùng trong thỏa thuận quá yếu, dẫn đến nó không thể tồn tại lâu dài Đạt được khả năng giữ chân người dùng.
Thời gian đã đến năm 2023 và thế hệ thứ hai của Friend.tech đã trở thành một hiện tượng thành công. Sản phẩm này tập trung vào việc tận dụng sức ảnh hưởng của mạng xã hội và cố gắng tạo ra một hình thức xã hội giống như mạng một-nhiều, đồng thời thiết kế của Đường cong liên kết đã mang lại hiệu ứng giàu có đủ lớn cho những người tham gia sớm. Tuy nhiên, bong bóng được tạo ra bởi quá trình "tạo ra của cải" liên tục cuối cùng sẽ vỡ. Cuối cùng, điều này là do hệ thống tương đối khép kín thiếu đủ các yếu tố bên ngoài, dẫn đến việc mất đi người dùng nhanh chóng sau khi hiệu ứng của cải suy yếu.
Được phát triển sang thế hệ thứ ba, các sản phẩm mô hình mới do Farcaster và UXLINK đại diện bắt đầu xuất hiện. Hãy lấy Farcaster làm ví dụ. Nó đã phát triển nhanh chóng với một số đổi mới. Nó không chỉ nhận được sự hỗ trợ hoàn toàn của Buterin mà còn nhận được sự ưu ái về vốn. Farcaster tối ưu hóa trải nghiệm người dùng thông qua tính năng Khung, cho phép các nhà phát triển tạo các bài đăng tương tác cho khán giả của họ. Người dùng có thể tham gia vào nhiều hình thức hoạt động hơn, bao gồm đúc NFT, tham gia trò chơi để nhận phần thưởng và thậm chí mua hàng trong ứng dụng khách Warpcast.
Đồng thời, Farcaster tin rằng sự tham gia sâu của cộng đồng sẽ tốt hơn dữ liệu tương tác hời hợt. Do đó, bằng cách khuyến khích các tweet dài chất lượng cao và kích hoạt các tính năng như phần thưởng $degen, các mô hình tương tác độc đáo này cho phép họ duy trì hoạt động cộng đồng xuất sắc và đặt ra tiêu chuẩn mới cho mạng xã hội phi tập trung về mặt văn hóa và kích hoạt cộng đồng.
Thách thức và sự cân bằng: Nỗ lực tích hợp Xã hội và Fi
Từ Lens Procotol và Friend.tech , chúng tôi nhận thấy rằng rất khó nắm bắt được sự cân bằng giữa việc tăng cường các chức năng xã hội và nâng cao các thuộc tính tài chính và đó cũng là cốt lõi quyết định sự thành công hay thất bại của các nền tảng xã hội phi tập trung.
Nếu bạn tập trung vào các chức năng xã hội và bỏ qua các thuộc tính tài chính, tốt hơn là tạo một ứng dụng xã hội Web2 thông thường. Bởi vì công nghệ nền tảng xã hội trong Web2 đã trưởng thành hơn, cơ sở người dùng lớn hơn và dễ xây dựng niềm tin hơn nên chi phí phát triển tổng thể và chi phí thu hút khách hàng sẽ thấp hơn. Ngược lại, nếu tập trung quá nhiều vào hiệu quả kiếm tiền mà bỏ qua trải nghiệm xã hội của người dùng thì bản thân sản phẩm sẽ không có khả năng cạnh tranh cốt lõi và khả năng phát triển bền vững. Khi bong bóng quá lớn, hệ thống sẽ dễ rơi vào tình trạng này. một vòng xoáy tử thần do thiếu ngoại ứng. Từ quan điểm này, nó đơn giản và thô sơ hơn việc gửi Dogecoin hoặc Meme để kiếm tiền nhanh hơn.
Giống như sự xuất hiện của ve(3,3) trong các phiên bản DeFi, mạng xã hội Web3 cũng cần một mô hình kinh tế phù hợp với xu hướng riêng của nó. Mô hình này sẽ mang lại lợi ích tích cực cho nền tảng, người sáng tạo nội dung/KOL và người dùng nền tảng trong hệ sinh thái xã hội. Cụ thể, người sáng tạo có thể được khen thưởng vì đã tạo ra nội dung hay và người dùng có thể đạt được những lợi ích mong đợi thông qua việc tham gia sâu vào hệ sinh thái, giữ chân nhiều người dùng hơn trên nền tảng cũng như cải thiện tỷ lệ giữ chân và lòng trung thành của người dùng trên nền tảng. Hơn nữa, nó thúc đẩy hành vi thanh toán của người dùng trong nền tảng và thu hút vốn tham gia, tạo thành một bánh đà tích cực.
Farcaster và các ứng dụng thế hệ thứ ba khác, bằng cách giới thiệu hệ thống phần thưởng, ưu đãi cộng đồng và chức năng tương tác phong phú, khiến người dùng tin rằng bằng cách tham gia sâu vào cộng đồng và xuất bản ở mức cao -nội dung chất lượng, Bạn có thể gặt hái những lợi ích trực tiếp hoặc gián tiếp bằng cách theo dõi động lực của KOL và các hành vi khác. Kết quả là đạt được mức độ gắn bó của người dùng cao, cho phép người dùng ở lại cộng đồng một cách tự nhiên, thu hút KOL và vốn từ các nền tảng khác tham gia, sau đó tiếp tục đầu tư vào cơ sở hạ tầng và lặp lại, tạo thành bánh đà tăng trưởng tích cực.
Nói một cách dễ hiểu, việc tìm kiếm sự cân bằng giữa Social và Fi, một nền tảng xã hội phi tập trung, về cơ bản là giới thiệu các tác động bên ngoài nhằm tạo ra và duy trì kỳ vọng về doanh thu cho người dùng.
AI: Trao quyền xã hội bất ngờ cho Web3
Ngoài ra Để cải thiện những thiếu sót trong quá khứ, nền tảng xã hội Web3 cũng đang tích cực khám phá những điểm tăng trưởng mới và nỗ lực thúc đẩy AI là một trong những nỗ lực chính. Trong lĩnh vực xã hội, việc ứng dụng công nghệ AI không chỉ giới hạn ở việc nâng cao trải nghiệm người dùng mà còn tham gia sâu vào việc xây dựng và phát triển hệ sinh thái xã hội phía sau. Bằng cách kết hợp học máy, LLM và các công nghệ khác, có thể đạt được các đề xuất nội dung được cá nhân hóa, cho phép người dùng khám phá nội dung và cộng đồng phù hợp hơn với sở thích của họ. Những gã khổng lồ Web2 như Twitter và Facebook đã sử dụng hết tiềm năng của nó và ByteDance trong nước đã đưa thuật toán đề xuất AI lên đến đỉnh cao, tạo ra các sản phẩm lan truyền như Douyin và TikTok phổ biến trên toàn thế giới.
Trong Web3, một ngôi sao xã hội mới khác, UXLINK, hiện đang theo kịp Farcaster, đã đưa ra một khám phá và thực hành mới về trao quyền cho AI. Ví dụ: ứng dụng công nghệ AI vào các chức năng tạo lập, quản lý và duy trì cộng đồng. UXLINK đi tiên phong trong việc sử dụng AI GroupKit Bot (AI DApp) để giúp các cá nhân hoặc các bên dự án thiết lập và quản lý Nhóm UX cộng đồng của họ. Trong tương lai, UXLINK cũng sẽ cung cấp các chức năng liên quan đến trợ lý AI, cung cấp cho người dùng thông tin chênh lệch và các phương pháp khác bằng cách nhanh chóng tìm kiếm thông tin được mã hóa trực tuyến để người dùng có thể có trải nghiệm xã hội mượt mà hơn.
Trong tương lai, UXLINK cũng có thể sử dụng công nghệ AI để tối ưu hóa cơ chế khuyến khích và điều chỉnh phân bổ phần thưởng dựa trên sự đóng góp và tham gia của người dùng. Điều này không chỉ giúp tăng cường sự gắn bó của người dùng mà còn đảm bảo tính hiệu quả và bền vững lâu dài của mô hình kinh tế.
Tóm lại, công nghệ AI mang lại tiềm năng phát triển to lớn cho các nền tảng xã hội Web3 như UXLINK. Nó không chỉ có thể cải thiện trải nghiệm người dùng và thúc đẩy tương tác cộng đồng mà còn cải thiện nền tảng. an ninh. , cơ chế khuyến khích và các khía cạnh khác để chứng minh giá trị.
BOSS ẩn: Tái thiết và đổi mới niềm tin
Mặc dù blockchain và phân cấp nhằm mục đích cải thiện niềm tin, niềm tin vẫn là thách thức lớn nhất đối với việc áp dụng rộng rãi hơn công nghệ blockchain. Người dùng mới không muốn tham gia vì nghi ngờ và sợ hãi. Các nhà phát triển bị tấn công bởi ví giả và tin tặc, còn những kẻ lừa đảo thực hiện hành vi lừa đảo thông qua các nền tảng xã hội phi tập trung, gây khó khăn cho việc theo dõi và các vấn đề khác, khiến các sản phẩm phi tập trung luôn gặp rắc rối bởi các vấn đề về niềm tin. Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta xây dựng lại và đổi mới 'niềm tin' để người dùng mới sẵn sàng tham gia và ở lại nền tảng này? Thế hệ thứ ba của các sản phẩm xã hội Web3 đang tích cực tìm cách phá vỡ trò chơi.
Cách phá vỡ tình thế số 1 -- Nhấn mạnh vào khái niệm 'xã hội hóa người quen'
Bất cứ ai đã sử dụng nền tảng xã hội đều biết rằng hầu hết các nền tảng xã hội sẽ có chức năng "những người bạn có thể biết" hoặc tương tự. Bằng cách liên kết người dùng với "người quen" của họ, điều đó không chỉ giúp Tạo dựng niềm tin mà còn. giúp nền tảng đạt được sự tăng trưởng và phân hạch. Bởi vì khi người dùng nhận được lời mời từ một người quen để tham gia nền tảng hoặc một người dùng mới bước vào môi trường mới này và phát hiện ra rằng họ có nhiều người quen đang hoạt động trên nền tảng, họ sẽ tự nhiên phát triển một mức độ tin cậy nhất định đối với nền tảng và sẵn sàng để tiếp tục sử dụng sản phẩm. Đồng thời, thông qua các chức năng như tham gia nhóm với người quen, bạn có thể mở rộng mạng lưới quan hệ của mình và trở thành "người quen" với nhiều người hơn, củng cố niềm tin và hoạt động trên nền tảng. UXLINK ngay từ khi thiết kế đã nhắm đến phân khúc mạng xã hội với người quen. Giới thiệu các biểu đồ và nhóm xã hội hai chiều để củng cố niềm tin bằng cách thúc đẩy sự tương tác và xây dựng sự đồng thuận giữa những người quen biết. Lý thuyết sáu mức độ tách biệt trong tâm lý học xã hội cho rằng bất kỳ hai người nào trên thế giới đều có thể được kết nối thông qua tối đa năm người. Có thể thấy, việc thúc đẩy tương tác xã hội với người quen và xây dựng niềm tin từ điểm này sang điểm khác sẽ trở thành vũ khí thần kỳ của UXLINK để đạt được sự phát triển và phân hạch của người dùng.
Cách phá vỡ tình thế số 2 -- 'sức mạnh sản phẩm' sáo rỗng
Xây dựng một hệ sinh thái xã hội hoàn chỉnh và bầu không khí cộng đồng năng động là rất hữu ích để lấy được lòng tin của người dùng mới. Xét cho cùng, sự chân thành luôn là điều cần phải thắng. Khi người dùng tham gia nền tảng xã hội, những gì họ sẽ thấy là một cộng đồng năng động, sâu sắc và đầy nội dung, một hệ sinh thái xã hội hoàn chỉnh, giao diện tương tác tuyệt vời và trải nghiệm người dùng mượt mà. sản phẩm Một khi đã có được sức mạnh thì việc nuôi dưỡng niềm tin sẽ là chuyện đương nhiên. Ví dụ, khi xây dựng chiến lược tăng trưởng người dùng, Farcaster không chỉ tập trung vào việc thúc đẩy mô hình lời mời “cũ và mới” mà còn tập trung vào việc cải thiện chất lượng nội dung, hoạt động cộng đồng và trải nghiệm người dùng của nền tảng. Khi người dùng được mời đến Farcaster, họ bị thu hút bởi trải nghiệm gần gũi với phần mềm xã hội Web2, các dòng tweet chất lượng cao cũng như sự hiện diện của KOL chất lượng cao và niềm tin của người dùng mới đã được thiết lập thành công.
Đá từ ngọn núi khác: Về chiến lược xây dựng sinh thái của Farcaster và UXLINK
Farcaster
Farcaster áp dụng giao thức mở và chiến lược thân thiện với nhà phát triển, cho phép các ứng dụng mới được xây dựng tự do dựa trên giao thức hoặc dịch vụ cơ bản của nó. Khái niệm cốt lõi của sự cởi mở này là khuyến khích sự đổi mới và đa dạng, đồng thời cho phép các nhà phát triển tự do làm phong phú thêm các kịch bản ứng dụng sinh thái, từ chia sẻ nội dung, tương tác trực tuyến đến trò chơi trên chuỗi, v.v., từ đó thu hút nhóm người dùng rộng rãi hơn. Tác dụng chính của chiến lược này là sự mở rộng và đổi mới nhanh chóng của hệ sinh thái cũng như sự phong phú của trải nghiệm người dùng. Thông qua chức năng Frames và các ứng dụng giao diện người dùng đa dạng, đồng thời đảm bảo rằng hệ sinh thái xã hội Farcaster có trải nghiệm về các chức năng nền tảng xã hội truyền thống, nó cũng cho phép người dùng thử các chức năng đổi mới dựa trên lợi thế của công nghệ phi tập trung, từ đó thu hút người dùng Theo dõi nền tảng xã hội riêng. Ví dụ: ứng dụng khách hàng đầu Warpcast đảm bảo sự thuận tiện cho người dùng và công cụ tổng hợp Yup hỗ trợ đăng bài đồng thời trên nhiều nền tảng. Bằng cách này, Frcaster không chỉ tăng tính đa dạng của các tương tác xã hội mà còn cải thiện sự tham gia của người dùng và khám phá các mô hình mới cho tương tác xã hội Web3. Đồng thời, Farcaster khuyến khích sự đóng góp tích cực của tất cả người tham gia thông qua cơ chế khuyến khích sự tham gia của cộng đồng.
Trong hệ sinh thái Farcaster, nhiều ứng dụng và dịch vụ ngoại vi đã xuất hiện xung quanh giao thức cốt lõi của Farcaster, đóng các vai trò khác nhau trong hệ sinh thái.
Warpcast: ứng dụng khách hàng đầu của hệ sinh thái Farcaster. Giao diện và trải nghiệm tương tự như Twitter. . Cung cấp một môi trường xã hội an toàn hơn và các chức năng tương tác phong phú hơn trên cơ sở tập trung.
Searchcaster: Công cụ tìm kiếm sinh thái Farcaster cho phép người dùng dễ dàng khám phá và kết nối với nội dung mà người dùng quan tâm hoặc những người dùng khác.
Yup: một công cụ tổng hợp mạng xã hội hỗ trợ người dùng xuất bản và chia sẻ nội dung trên các nền tảng, cung cấp cho người dùng các thao tác truyền thông xã hội thuận tiện hơn. giải pháp không chỉ nâng cao mức độ gắn bó của người dùng mà còn thúc đẩy Farcaster thoát ra khỏi vòng tròn
Jam và Alphacaster: Giới thiệu một mô hình xã hội mới tài chính và quản trị cộng đồng, khám phá những ranh giới mới của mạng xã hội Web3.
Một cải tiến quan trọng khác của Farcaster là chức năng "Khung":< mạnh >Nó cho phép các nhà phát triển nhúng các chương trình nhỏ tương tác vào nội dung xã hội của người dùng. Sự đổi mới này không chỉ làm tăng tính đa dạng của các tương tác xã hội mà còn mang lại trải nghiệm xã hội mới cho người dùng. Thông qua Frames, người dùng có thể tham gia trực tiếp vào các hoạt động như trò chơi, bỏ phiếu, truyền NFT và mua sắm thương mại điện tử trong luồng thông tin, điều này làm phong phú thêm tính tương tác và thú vị của nội dung xã hội.
UXLINK
Chiến lược xây dựng sinh thái của UXLINK xoay quanh việc xây dựng Tập trung , nền tảng xã hội do người dùng điều khiển sẽ mở ra.
Bằng cách tích hợp các DApp thân thiện với người dùng và mô hình kinh tế mã thông báo kép đổi mới, UXLINK nhằm mục đích giảm rào cản gia nhập cho người dùng đồng thời bảo vệ tính bảo mật của tài sản người dùng. Chiến lược này tập trung vào việc xây dựng cầu nối niềm tin với người dùng thông qua công nghệ nhằm thúc đẩy sự phát triển lành mạnh của hệ sinh thái của chính mình. Bằng cách tích hợp DApps liên quan đến lưu trữ và giao dịch tài sản của người dùng, trước tiên người dùng có thể tin rằng việc lưu trữ và giao dịch tài sản trong hệ sinh thái UXLINK là an toàn.
Đồng thời, các DApp này nhằm mục đích mở ra chức năng chính là 'thanh toán' cho UXLINK. Cũng giống như WeChat Pay, việc tích hợp một loạt chức năng như mang đi, du lịch và chuyển phát nhanh vào hệ sinh thái WeChat là điều hợp lý. Vì vậy, chỉ khi thực hiện được chức năng chính của thanh toán, chúng ta mới có cơ hội vượt qua trần của hệ sinh thái xã hội truyền thống.
Ví UX: Bản tóm tắt tài khoản dựa trên MPC và Tương lai Ví được cải tiến về công nghệ cung cấp cho người dùng khả năng khôi phục xã hội và tự động thực thi các khóa riêng, cân bằng bảo mật với sự dễ sử dụng.
UX DID/Hồ sơ:Sử dụng công nghệ chứng minh không có kiến thức, người dùng có thể tạo SBT và xác minh thông qua các ứng dụng xã hội như Telegram, WhatsApp, v.v., bảo vệ quyền riêng tư đồng thời cho phép người dùng kế thừa và sử dụng danh tính độc lập của riêng họ cũng như các mối quan hệ xã hội ngoài chuỗi
UX Social DEX: Cung cấp nền tảng giao dịch xã hội cho tài sản tiền điện tử, bao gồm nhưng không giới hạn ở nền tảng trao đổi mã thông báo, IDO và cho vay.
Ngoài ra, tương tự như Farcaster, nó áp dụng một mô hình hỗ trợ nhà phát triển và hệ sinh thái mở để đảm bảo Nó đạt được sự đổi mới công nghệ và đa dạng hóa sinh thái, trong khi kiến trúc có thể mở rộng kết hợp cung cấp hỗ trợ cơ sở hạ tầng tốt cho hệ sinh thái. Chiến lược UXLINK tập trung vào việc thúc đẩy phát triển bền vững về mặt sinh thái và sự tham gia tích cực của cộng đồng. Bằng cách khuyến khích người dùng sớm và quản trị cộng đồng, UXLINK không chỉ đảm bảo sự công bằng cho cộng đồng và khuyến khích tăng trưởng mà còn thúc đẩy đổi mới công nghệ và đa dạng hóa ứng dụng thông qua giao diện mở và xây dựng cơ sở hạ tầng.
Trong lớp giao thức, UXLink giữ lại các giao diện mở cho các yếu tố sinh thái bên ngoài, bao gồm các nhà phát triển có thể quản lý hiệu quả danh tính xã hội của người dùng và các dịch vụ dữ liệu mối quan hệ thông qua API và ABI.
Trong lớp cơ sở hạ tầng, UXLINK áp dụng kiến trúc có thể mở rộng kết hợp (EVM + IPFS + đám mây), thích ứng với mạng chính Ethereum, chuỗi Arbitrum L2 và BNB EVM các chuỗi như Chain, Polygon và Base Chain tích hợp các dịch vụ lưu trữ phi tập trung và lập chỉ mục dữ liệu tập trung, duy trì khả năng mở rộng sinh thái ngay từ khi bắt đầu xây dựng cơ sở hạ tầng.
Về mặt tài sản, UXLINK áp dụng mô hình kinh tế mã thông báo kép cải tiến, bao gồm $UXUY (mã thông báo tiện ích) và $UXLINK (mã thông báo quản trị) để cân bằng các khuyến khích kinh tế và quản trị lâu dài trong hệ sinh thái. Thiết kế của mô hình kinh tế mã thông báo tương đối cổ điển này tuân theo khái niệm mô hình ve(3,3), nhằm mục đích theo đuổi hệ sinh thái tổng thể và những người tham gia sinh thái để thu được lợi nhuận tối đa dựa trên sự công bằng. Mô hình kinh tế này được thiết kế để khuyến khích người dùng tích cực tham gia và đóng góp. Mặc dù nó không có tác dụng làm giàu mạnh mẽ như Friend.tech, nhưng nó có lợi hơn cho sự bền vững của hệ thống lâu dài và quản trị dựa vào cộng đồng để tối đa hóa lợi ích tổng thể.
Là một mã thông báo khuyến khích phát triển cộng đồng và sinh thái, mã thông báo tiện ích $UXUY chủ yếu được sử dụng để thưởng cho những người dùng sớm tạo mạng xã hội để đóng góp cho hệ sinh thái. do đó đảm bảo sự phát triển công bằng và được khuyến khích của cộng đồng. UXLINK sử dụng số lượng tài sản thay vì giá để khuyến khích người dùng hoạt động sớm và tương đối nhẹ nhàng trong việc tạo bong bóng.
Từ việc áp dụng tiền điện tử đến việc áp dụng hàng loạt -- tầm quan trọng của việc xây dựng sinh thái là điều hiển nhiên.
Mặc dù Farcaster và UXLink có những điểm tương đồng và khác biệt trong chiến lược xây dựng sinh thái, nhưng cả hai đều thể hiện một khái niệm chung: trong kỷ nguyên Web3, sự thành công của xã hội ứng dụng Nó không chỉ phụ thuộc vào lợi thế kỹ thuật hoặc quy mô cơ sở người dùng mà còn phụ thuộc vào liệu nó có thể xây dựng một hệ sinh thái mở, đa dạng và liên tục đổi mới hay không. Chỉ thông qua đổi mới sinh thái liên tục và hợp tác cộng đồng, đưa các tác động bên ngoài tích cực vào hệ thống và tạo ra bánh đà tăng trưởng tích cực thì thành công lâu dài của hình thức xã hội phi tập trung mới có thể thực sự được hiện thực hóa.
Kết luận
Lý thuyết khuếch tán đổi mới trong nghiên cứu truyền thông đề xuất liệu một đổi mới có được mọi người chấp nhận hay không Phụ thuộc vào 5 giai đoạn chính: nhận thức, quan tâm, đo lường, thực hiện và áp dụng. Ngày nay, Web3 đã bước ra khỏi khu rừng nguyên sinh và bước vào giai đoạn “triển khai”, mặc dù điều này có nghĩa là sự đổi mới của Web3 hiện chỉ được chấp nhận ở quy mô nhỏ trên toàn thế giới.
Nhưng điều có thể mong đợi là dưới chủ nghĩa duy vật lịch sử, việc chấp nhận tiền điện tử đến việc áp dụng hàng loạt là điều không thể tránh khỏi trên thực tế. Cũng giống như một nhóm người thách đấu đến cánh cửa bị khóa cuối cùng, ai tìm được mật khẩu trước sẽ giành được kho báu.