原子对象系统:用于可组合性物体制作的自平衡机制
原子对象系统是一种设计模式,允许创建新颖且可组合的对象,同时保持世界的整体平衡。
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原子对象系统是一种设计模式,允许创建新颖且可组合的对象,同时保持世界的整体平衡。
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