有消息称 Meta 计划从 Horizon Worlds 的虚拟资产销售中抽取近 50% 的分成,如果独立艺术家和内容创作者完全远离 Metaverse 也就不足为奇了。或者至少从它的 Meta 版本来看,无论该公司对创作者经济有多么兴奋。当税收用于改善您社区的生活时,支付这么多是一回事,但 Meta 是一家企业,而不是慈善机构。
对于将 Metaverse 简单地用作另一个企业分支的集中式企业集团而言,互操作性没有好处——Apple 对供应商锁定的亲和力应该告诉你很多。对于其他人来说,这是一个不同的故事。当面对像 Meta 这样的巨头时,如果其他人为您的产品做同样的事情,那么为他们生产的产品增加价值是有意义的。靠你自己,你们两个都没有机会;但在一起时,你们是彼此的力量倍增器。毕竟元界看似可以无限变现,但你得能做出用户想买的东西。他们可以在越多的平台上使用他们购买的东西就越好。
互操作性不仅限于开发和编程,还包括社区准则和货币化等因素。 Meta 和 Google 是出了名的反复无常,并且与更改可接受和可获利内容的参数不一致。去问问任何 YouTuber 开始通过他们的内容赚取广告收入有多困难,更不用说不断地靠它养活自己了。为什么 Big Tech 会在 Metaverse 中更改其规则手册?
就其本身而言,作为去中心化自治组织运作的 Metaverse 可以通过货币化指南完全透明,并允许代币持有者投票决定创作者如何将其数字作品货币化。随着 gas 成本等运营费用的降低以及更高效的区块链和代币加入竞争,开发人员开始构建分散的项目,用户加入的成本更低。这也为独立创作者创造了一个更具吸引力和包容性的环境。