كما هو الحال مع رموز BTC وأصول التشفير الأخرى ، أصبحت النظرة الفنية القائمة على تقنية NFT (الرموز غير القابلة للفطريات) شائعة في جميع أنحاء العالم ، ونحن نشهد تدريجياً استخدامها في مجالات متخصصة مثل المجال الفني ، PFP (صورة الملف الشخصي) و GameFi والمجالات الأخرى التي تستخدم تقنية التشفير.
وفقًا للبيانات الإحصائية ، تبلغ القيمة السوقية لقطاع NFT حاليًا 27.4 مليار دولار وتتزايد بسرعة خلال العامين الماضيين. إلى جانب شعبية NFT ، يدخل المزيد والمزيد من الفنانين في مجال NFT ، بما في ذلك Beeple و Pak و Xcopy و Mad Dog Jones. لقد بدأوا في الدخول في metaverse من خلال NFT ، وهو تعبير فني حقبة جديدة للتعبير عن المفاهيم الثقافية والأفكار الأصلية.
تحتل صناعة الرسوم المتحركة اليابانية مكانة محورية ليس فقط في آسيا ، ولكن في العالم أيضًا ، حيث بلغ إجمالي إنتاج الرسوم المتحركة 375.1 مليار ين في عام 2020 وحده ، وهو ما يمثل حوالي 0.6٪ من الناتج المحلي الإجمالي لليابان. تتوافق ثقافة الرسوم المتحركة اليابانية بشكل كبير مع NFT وتكمل سوق الأصول المشفرة على الجانب الفني حيث يدخل المزيد والمزيد من الفنانين الآسيويين إلى السوق ، في محاولة لإحضار ميزاتهم الفردية والجماعية إلى metaverse.
ومن بين هؤلاء الفنانين المشهورين مثل تاكاشي موراكامي وهيديكي تينجين. تشارك Hidetaka Tenjin حاليًا في "BŌSŌ TOKYO" ، وهو مشروع metaverse الذي يواصل ثقافة عصابة راكبي الدراجات النارية الفريدة في اليابان ونظرة Cyber-SF العالمية ، مع مفهوم ركوب دراجة نارية في الفضاء الإلكتروني عبر Web3 بحثًا عن الحرية.
أدرجت MEXC ، منصة تداول الأصول المشفرة الرائدة في العالم ، أسهم NFT مثل Gala (GALA) و Axie (AXS) و TheSandbox (SAND) و Decentraland (MANA) و Coin DAO (APE) وغيرها في الماضي ثلاث سنوات. كما أنها تصدر فهارس NFT لما يسمى بـ NFTs "ذات الرقاقة الزرقاء" مثل Meebits و Moonbirds و CLONE X.
تتعاون BŌS TOKYO مع MEXC في الأحداث التعاونية. أجرينا مقابلة مع فنان BŌS TOKYO الرئيسي ، Hidetaka Tenjin ، حول أفكاره حول الأشكال الفنية الجديدة و NFTs.
1. ما نوع القصة أو الموضوع الذي تريد وصفه في "BŌSŌ TOKYO"؟
في عالم ثقافة BŌSŌ Zoku الفريدة من نوعها وخيال علمي الإنترنت في اليابان ، سنسعى إلى الحرية وركوب دراجة نارية في عالم Web3 خالٍ من القيود المختلفة تحت شعار "Densho Denshita Yuigadokuson" ، عبر الفضاء metaverse في أي اتجاه ، و نقل الثقافة اليابانية من اليابان إلى العالم.
2. هل سيحدث هذا الموضوع في GameFi أو Metaverse؟(بمعنى آخر ، هل سيكون هذا مشروعًا ميتافيرس أم مشروع لعبة أم مشروعًا ثقافيًا بسيطًا لـ NFT؟)
رؤيتنا هي هوية في فضاء رقمي قائم على metaverse ، لذلك سنذهب نحو metaverse أولاً.
3. ما هي الجهود التي بذلها فريق "BŌS TOKYO" لتحقيق هذا المشروع بنجاح؟ على سبيل المثال ، خلفية عن التمويل ، خلفية عن الفريق بما في ذلك السيد تنجين؟
ما حاولنا فعله هو عدم المساومة.
من الرسوم التوضيحية ، والنماذج ثلاثية الأبعاد ، ووضع قواعد الجمع ، والتطوير ، والويب ، والفيديو ، و SNS ، نقوم بإنشاء ودمار بشكل متكرر دون المساومة للحفاظ على جودة العلامة التجارية. يتطلب هذا الكثير من الطاقة والوقت ، لكنني أعتقد أن BŌSŌ TOKYO أصبحت كما تتوقعها اليوم لأن جميع أعضائنا المحترفين يعملون معًا للحفاظ على الجودة.
4. كيف تعتقد أن NFT سيؤثر على صناعة الفن الحالية؟ أو ، هل هناك العديد من الفنانين الذين تعرفهم ممن يهتمون بـ NFT؟
في السنوات الأخيرة ، يستخدم معظم الفنانين ، وخاصة أولئك الذين يعملون في مجال يسمى الرسامين ، مواد فنية رقمية.
يعتمد مدى تضمين مصطلح "فن" في تعريف الكلمة إلى حد كبير على الحكم الفردي ، لكن وجهة نظري هي أنه يمكن أن يحرك الناس ويحرك قلوبهم. الفن الرقمي أسهل في الرسم من المواد الفنية التناظرية ، ولكن فيما يتعلق بتحريك قلوب الناس وعقولهم ، أعتقد أن العالم سيصل إلى نقطة لن يكون فيها الفن التناظري والرقمي مختلفًا.
هناك العديد من الأشخاص المهتمين بـ NFT. ومع ذلك ، لا يزال الكثيرون يشككون في كيفية التفاعل معها ، ربما على غرار الموقف عندما ظهرت خدمات الشبكات الاجتماعية (SNS) لأول مرة ولم يتم تسميتها بعد.
5. بالنسبة للسيد تنجين ، هل إنشاء NFT مسعى فني جديد؟ وهل حاولت بذل الكثير من الجهود لتحقيق أفكارك في مجال NFT هذا؟
أتحدى نفسي للقيام بأشياء لا يمكن القيام بها إلا رقميًا. أحاول التفكير في مزايا الوقت ، والمكان ، واللون ، والصوت ، وعدد المهام ، وأحاول كل يوم معرفة ما إذا كان بإمكاني إنشاء منهجية جديدة.
6. كيف تفسر "ثقافة BŌSŌ Zoku" اجتماعيا؟ كيف أثرت "BŌSŌ Zoku-Culture" على Tenjin Sensei في إبداع الفن؟
أفضل استخدام كلمة "BŌSŌ" كمفتاح لهذا المشروع بدلاً من "BŌSŌ Zoku. أعتقد أن فكرة ZOKU هي عمل صعب وممتع للغاية للخروج من وضع في هذا البلد الياباني بقواعده الصارمة. إذا كان هذا هو الحال ، فإنني أنوي المشاركة في هذا المشروع بحثًا عن القوة لاختراق الوضع الراكد في اليابان واختراقه.
7. ربما التقى كثير من الناس ، مثلي ، بـ Tenjin-sensei من خلال أعماله مثل سلسلة "Macross" و "Gundam". ما نوع الإلهام الذي تستمده عند إنشاء هذه الأعمال؟
عندما أشارك في الرسوم المتحركة والمنتجات ، أستوحى الإلهام من الخلفيات والدراما والأحداث الحقيقية الأخرى في العالم لجعلها تبدو حقيقية حقًا ، لأن ما أرسمه هو خيال. نحن لا نصنع الرسوم المتحركة من خلال مشاهدة الرسوم المتحركة.
8. بصرف النظر عن الرسم ، فقد عملت أيضًا كممثل صوت لأعمال مثل "JIKU-BOKENTAI ~ Zentorix" و "GARO - Guren no Tsuki". هل هذه مهنة ثانية بالنسبة لك ، Tenjin-sensei ، أم هواية خاصة بك؟ وما الذي تفضله ، العمل كممثل صوتي أم رسم الصور؟أود أن أسألك لماذا اخترت هذا العمل.
من الخطأ أن يحاول الكثير من الناس الحكم على الأشخاص بأسمائهم المهنية. إنها طريقة تفكير موحدة للغاية ويجب أن أقول إنها عفا عليها الزمن في عصر الويب 3.
التحقت بمدرسة تدريب للممثلين في أوائل العشرينات من عمري ، ومن هناك عملت في نفس مهنة الرسم. ما زلت أحضر ورش العمل ولم أفوت أبدًا دراسة النطق والتمثيل.
في الواقع ، مع تقدمي في السن ، أدركت أن دراسة التمثيل هي دراسة البشر والمهارة الأساسية لتوصيل شيء ما إلى شخص آخر. هذه مهارة يمكن استخدامها ليس فقط في الكلمات ، ولكن أيضًا في الرسم والتوجيه والتصميم أيضًا. كلما درست التمثيل أكثر فأكثر ، أصبحت قادرًا على الاقتراب من قلب المشاهد من خلال لوحاتي. أشعر أن جميع التقنيات متكاملة ، لذلك لا أعتبرها مهن منفصلة.
9. قام السيد Tenjin بإنشاء العديد من الأعمال ذات الموضوعات الميكانيكية ، مثل "Knights & amp؛ سحر." على عكس "البشر" ، تُصنع الروبوتات من المعدن "البارد" ، فكيف تمنحها الشخصية والعاطفة عند تصميم آلياتها؟
هذه ظاهرة يعاني منها الكثير من الناس ، لكن جميع المعادن والراتنجات مصنوعة أيضًا من منتجات طبيعية يتم إنشاؤها من أشياء موجودة على هذه الأرض. بغض النظر عما إذا كان ميكانيكيًا ، فهناك قلب ودفء فيه. أنا متأكد من أنني سوف أعامل مثل غريب لقولي هذا ، ولكن بعبارة أخرى ، لا يوجد فرق كبير بين الميكا والكائنات الحية. العملية مختلفة قليلاً. إذا قمت ببناء جدار تقول أنهما مختلفان ، فلن تكون قادرًا على رسمها.
10. هل هناك أي رسامين أو مصممين ميكانيكيين أو رسوم متحركة تحبهم؟ يمكنك أن تقول لنا لماذا؟
هناك الكثير والكثير.
بالنسبة إلى المصممين الميكانيكيين ، شوجي كاواموري ، كازوتاكا مياتاكي ، يوتاكا إيزوبوتشي ، تاكايوكي ياناس ، كانيتاكي إيبيكاوا ، كيميتوشي ياماني ... يمكنني سردهم بهذا الشكل في الحال. تشمل الرسوم المتحركة شينغو أراكي ، وأتسوشي بارك ، وأوباري ، وريهيرو ياماني ، ويوشيوكي تاكاني.
الرسامون: Yoshiyuki Takani و Yuji Kaida و Haruhiko Mikimoto وغيرهم الكثير ... سأنتهي الآن لأنني لا أستطيع التوقف.
11. كان للمانجا اليابانية تأثير كبير على العالم. أصبحت مانغا مثل Kimetsu-no-Yaiba و Shingeki no Kyojin و Jojo's Bizarre Adventure من الصادرات الثقافية الناجحة جدًا إلى بلدان أخرى. على سبيل المثال ، تحظى المانجا اليابانية بشعبية كبيرة في Lucca Comics & amp؛ مهرجان ألعاب المانجا في ايطاليا. لذا ، هل يمكن لـ NFT اليوم التعبير عن نفس النوع من قوة الترويج للمانجا اليابانية؟
أعتقد أن الأمر متروك لمقدمي الخدمة.
غالبًا ما تتم دعوتي لحضور المؤتمرات في الخارج ، وقد شاهدت قوة المحتوى الياباني. يقوم المجتمع الياباني بأعمال تجارية على أساس أنه من الجيد اتباع القواعد. ومع ذلك ، أعتقد أن الأمر متروك لنا لتوسيع أعمالنا على أساس blockchain الفعال إلى البلدان الأجنبية التي تتجاوز القواعد. إذا كنت مالك محتوى أو مجموعة من مالكي المحتوى ، فأنت بحاجة إلى فهم مفهوم الويب 3.0 ولديك القدرة على التصرف بسرعة. عندما يتم تحقيق ذلك ، ستكون اليابان واحدة من المجموعات التي يمكنها إظهار قوتها الحالية على أفضل وجه.
بوسو طوكيو هو مشروع NFT مقره طوكيو والذي يحدد هوية العلامة التجارية في metaverse الذي صممه الرسام الياباني الشهير Hideki Tenjin. على عكس NFT ، المستوحاة من الرسوم المتحركة اليابانية وألعاب الفيديو ، تقدم BŌS TOKYO مجموعة أصلية تمامًا.
حول MEXC Global
تأسست MEXC Global في أبريل 2018 ، وهي عبارة عن منصة تداول أصول رقمية تضم أكثر من 7 ملايين مستخدم ، والتي تقدم للمستخدمين خدمات شاملة ، بما في ذلك صناديق الاستثمار المتداولة الفورية والهامش وصناديق الاستثمار المتداولة ذات الرافعة المالية وتداول المشتقات ومؤشر NFT وخدمات الرهان. يأتي الأعضاء الأساسيون للفريق من مؤسسات دولية وشركات مالية ولديهم خبرة في مجال blockchain والصناعات المالية.
لمزيد من المعلومات ، يرجى زيارة موقعناموقع إلكتروني ومدونة . اتبع MEXC Global علىتويتر وبرقية .
نبسب ؛
نبسب ؛