خذ سريع
- خسرت شركة Reality Labs التابعة لوحدة ميتافيرس 3.7 مليار دولار في الربع الثالث من هذا العام.
- يأتي الأداء الضعيف للشركة في أعقاب تجميد التوظيف ، والدفع نحو بيع حلول تكنولوجيا الواقع الافتراضي لعملاء الشركات وزيادة تدقيق المساهمين.
أفاد مالك Facebook Meta أن قسمه metaverse Reality Labs سجل خسارة قدرها 3.7 مليار دولار في الربع الثالث من هذا العام ، مما يرفع خسائر Reality Labs حتى الآن إلى 9.4 مليار دولار. وقالت ميتا إنها لا "تتوقع أن الخسائر التشغيلية لشركة Reality Labs" ستنمو بشكل كبير العام المقبل ، وقالت ميتا إن Reality Labs حققت إيرادات بقيمة 285 مليون دولار لهذا الربع ، انخفاضًا من 558 مليون دولار في العام السابق. الشركة & quot؛ عائلة التطبيقات & quot؛ قطاع الأعمال ، الذي يشمل Facebook و Instagram ، سجل إيرادات بقيمة 27.4 مليار دولار ، وخارج Reality Labs ، تواصل Meta تحقيق إيرادات إعلانية قوية ربعًا تلو الآخر من خلال أعمال التطبيقات الأساسية ، Facebook و Instagram. ومع ذلك ، بعد أن تجاوزت تريليون دولار العام الماضي ، انخفضت القيمة السوقية لشركة Meta إلى أقل من 350 مليون دولار.
كانت غيوم العواصف تتخمر طوال العام حيث يبدو أن Meta تواصل إعطاء الأولوية لطموحاتها فوق أعمالها الأساسية.
في الآونة الأخيرة ، الرئيس التنفيذي لشركة Altimeter Capital Management ، المساهم في Metaمقترح في منشور مدونة أن الشركة تخفض قوتها العاملة بنسبة 20٪ على الأقل بالإضافة إلى تقليل الاستثمار ، وذلك في المقام الأول عن طريق الحد من نفقات Reality Labs بما لا يزيد عن 5 مليارات دولار سنويًا. منذ أقل من شهر يا زوكربيرجقال للموظفين كانت شركة Meta تقوم بتجميد فرق التوظيف وإعادة الهيكلة لخفض التكاليف.
خلال مكالمة مع المحللين بشأن الأرباح ، قال الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج إن إستراتيجيته المتعثرة تتضمن أكثر بكثير من جهود الشركة لتطوير أعمالها في الواقع الافتراضي. وقال إن تطلعات Meta تشمل أيضًا مبادرات البحث والتطوير الموجهة نحو تطوير تقنيات الواقع المعزز والواجهة العصبية.
قال زوكربيرج في المكالمة: "انظر ، لقد فهمت أن الكثير من الناس قد يختلفون مع هذا الاستثمار [في metaverse] ، لكن مما يمكنني قوله ، أعتقد أن هذا سيكون شيئًا مهمًا للغاية". "أعتقد أنه سيكون من الخطأ بالنسبة لنا عدم التركيز على أي من هذه المجالات التي أعتقد أنها ستكون ذات أهمية أساسية للمستقبل."
لأكثر من عام ، عمل زوكربيرج بجد لتسويق رؤيته لمستقبل Meta وكيف أنها تتوقف على قدرة الشركة على بناء نسختها من metaverse ، وهي مساحة رقمية غامرة حيث يمكن للأشخاص العمل ولعب الألعاب والتواصل الاجتماعي.
يُطلق على منصة الواقع الافتراضي الرائدة لشركة Meta اسم Horizon Worlds. لقد كافحت حتى الآن لجذب أعداد كبيرة. أقل من 200000 شخص يزورون Horizons كل شهر ،طبقا لتقرير حديث في صحيفة وول ستريت جورنال.
على الرغم من أن عمر المنصة يزيد قليلاً عن عام واحد ، إلا أن الأرقام تبدو تافهة عند مقارنتها بفيسبوك وإنستغرام ، اللتين تضم بينهما حوالي 4 مليارات مستخدم.
خلال العرض التقديمي للشركة Meta Connect في وقت سابق من هذا الشهر ، ضاعف زوكربيرج من مهمته للعب دور محوري في بناء metaverse ، وهو مفهوم تجاري سيستغرق تشكيله بالكامل في أذهان العديد من الأشخاص سنوات. كشف رئيس Meta النقاب عن نظارة واقع افتراضي جديدة وأكثر تقدمًا يأمل في أن تساعد في جذب المزيد من الناس إلى metaverse.
زوكربيرجقضى جزء كبير من Meta Connect تعظيم مزايا استخدام الواقع الافتراضي في العمل. وشمل ذلك الإعلان عن شراكات إستراتيجية مع Microsoft و Accenture و Zoom.
"هناك 200 مليون شخص يحصلون على أجهزة كمبيوتر جديدة كل عام ، معظمهم للعمل ، وهدفنا من مجموعة Quest Pro على مدار السنوات العديدة القادمة هو تمكين المزيد والمزيد من هؤلاء الأشخاص من إنجاز أعمالهم في الواقع الافتراضي والمختلط ، قال زوكربيرج. سيتكلف جهاز Quest Pro VR الجديد Meta & # x27؛ 1499 دولارًا.
على الرغم من العديد من الانتقادات لاستراتيجية Meta ، توقع المحللون أن يكون metaverseبقيمة تريليونات الدولارات فى المستقبل.
بصرف النظر عن الخلافات حول الإستراتيجية ، فإن مشاكل Meta مع المنظمين لم تختف تمامًا. وجدت الشركة نفسها مؤخرًا في مرمى لجنة التجارة الفيدرالية. الوكالة في يوليورفع دعوى ضد Facebook ، زاعمًا أن الشركة تحاول تولي السيطرة الاحتكارية على metaverse.
تحديث: تم تحديث هذه القصة بتعليقات من مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta ، متحدثًا خلال مكالمة أرباح الشركة للربع الثالث ومع رسملة السوق وبيانات الإيرادات الإضافية.