الذكاء الاصطناعي يهدد وظائف الأنمي التقليدية، لكن إرث جيبلي لا يزال قائماً
مع استمرار الذكاء الاصطناعي في ترك بصمته على مختلف الصناعات الإبداعية، يواجه عالم الرسوم المتحركة اليابانية قلقًا متزايدًا.
هل يمكن للذكاء الاصطناعي أن يحل محل الفنانين المهرة وراء الأفلام المحبوبة مثل "جاري توتورو" وفيلم Spirited Away ؟
وقد أثار هذا الاحتمال جدلاً واسعاً، لا سيما مع ظهور مولدات صور جديدة، مثل تلك التي أنشأها مطورو ChatGPT في OpenAI، والتي تغمر الإنترنت بصور تحاكي عن كثب الأسلوب الخيالي لـ Studio Ghibli.
غورو ميازاكي يتحدث عن دور الذكاء الاصطناعي في الرسوم المتحركة
أعرب جورو ميازاكي، نجل هاياو ميازاكي، المؤسس المشارك لشركة ستوديو جيبلي، عن مخاوفه بشأن الاحتمال المتزايد بأن الذكاء الاصطناعي قد يحل محل رسامي الرسوم المتحركة.
يُعرف غورو ميازاكي، مهندس المناظر الطبيعية ومخرج الرسوم المتحركة الياباني، بعمله في متحف جيبلي ومنتزه جيبلي، بالإضافة إلى إخراج أفلام مثل "حكايات من أرض البحر" و"من أعلى تلة الخشخاش".
وقال في مقابلة أجريت معه مؤخرا:
"لن يكون من المستغرب أن يتم إنتاج فيلم بالكامل باستخدام الذكاء الاصطناعي خلال عامين."
وعلى الرغم من هذا التحول المحتمل، يشكك جورو في ما إذا كان الجمهور سوف يتقبل الرسوم المتحركة المولدة بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي.
ويشير إلى أن مسألة الأصالة تظل في قلب المناقشة.
سأل،
"هل يرغب الناس في مشاهدة ذلك؟"
وعلى الرغم من المخاوف بشأن استبدال رسامي الرسوم المتحركة التقليديين، أشار غورو، الذي يشغل حالياً منصب المدير الإداري لشركة ستوديو جيبلي، إلى الفرص الإبداعية التي يمكن أن تقدمها الذكاء الاصطناعي.
ويعترف بأن التكنولوجيا الجديدة توفر "إمكانات كبيرة لظهور مواهب غير متوقعة".
فنّ ستوديو جيبلي اليدويّ في مواجهة سرعة الذكاء الاصطناعيّ
حظيت الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا من إنتاج استوديو جيبلي منذ فترة طويلة بالثناء لاهتمامها بالتفاصيل والعمق العاطفي، وهو ما تكافح الصور المولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي لتقليده.
تحدث غورو عن التحديات التي يواجهها رسامو الرسوم المتحركة الذين يعملون وفقًا للمعايير الصارمة التي يتبناها الاستوديو.
تعاني صناعة الرسوم المتحركة في اليابان بالفعل من نقص في رسامي الرسوم المتحركة المهرة، ويواجه العديد منهم سنوات من العمل بأجر منخفض لصقل حرفتهم.
وقد أثار ظهور الذكاء الاصطناعي، القادر على توليد صور على طراز استوديو جيبلي المميز في غضون ثوانٍ، المزيد من المحادثات حول مستقبل العمل في مجال الرسوم المتحركة.
من أجل السياق، قضى أحد رسامي الرسوم المتحركة في جيبلي، إيجي ياماموري، أكثر من عام لإتقان مشهد مدته أربع ثوانٍ، وهو شيء يمكن للذكاء الاصطناعي تكراره في لحظات.
ويثير هذا التناقض الصارخ المخاوف بشأن قيمة الإبداع والجهد البشري، خاصة عندما تتمكن الآلات من محاكاة النتائج بسرعة أكبر وبجزء بسيط من التكلفة.
عودة انتقادات هاياو ميازاكي للذكاء الاصطناعي
وقد اتخذ الحوار الدائر حول الذكاء الاصطناعي والرسوم المتحركة منعطفاً أكثر شخصية مع إعادة ظهور فيديو من عام 2016 يظهر فيه هاياو ميازاكي، المخرج الأسطوري لفيلمي "الأميرة مونونوكي" و"قلعة هاول المتحركة".
ويظهر في المقطع ازدراء ميازاكي الشديد لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي بوضوح، حيث يشير إليها باعتبارها "إهانة للحياة نفسها".
جاءت تعليقات ميازاكي ردًا على صورة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي لمخلوق يشبه الزومبي، والتي وجدها "غير سارة للغاية".
لقد أصبح هذا الفيديو، الذي انتشر على نطاق واسع مؤخرًا، رمزًا للصراع المستمر بين الفن التقليدي وتعدي الذكاء الاصطناعي على الفضاء الإبداعي.
أسلوب جيبلي ينتشر بسرعة كبيرة بفضل مولدات الصور بالذكاء الاصطناعي
وفي الوقت نفسه، جلبت أحدث أداة للذكاء الاصطناعي من OpenAI، والتي تم إطلاقها في مارس 2025، أسلوب الرسوم المتحركة المميز لـ Studio Ghibli إلى الجماهير.
تتيح الأداة للمستخدمين تحويل صورهم الخاصة إلى صور أنمي تتميز بخطوط الاستوديو النظيفة وألوان الباستيل الدافئة.
وقد انتشر هذا الاتجاه على مستوى العالم، حتى أن البيت الأبيض شارك صورة على طراز استوديو جيبلي على وسائل التواصل الاجتماعي.
في حين يستمتع العديد من المستخدمين بالقدرة على إنشاء مثل هذا الفن دون عناء، يشعر بعض النقاد بالقلق بشأن الآثار الأخلاقية المترتبة على تكرار أسلوب الفنان دون موافقته.
غورو ميازاكي يتحدث عن مستقبل إرث جيبلي
مع بلوغ والده هاياو ميازاكي 84 عامًا واقترابه من نهاية مسيرته في صناعة الأفلام، يتأمل غورو مستقبل استوديو جيبلي.
تحدث جورو عن الانحدار النهائي لوالده والمنتج المشارك توشيو سوزوكي،
"إذا لم يتمكن هذان الشخصان من صنع أنمي أو التحرك، فماذا سيحدث؟"
وأشار أيضًا إلى الدور الذي لا يمكن الاستغناء عنه الذي يلعبونه في تشكيل مستقبل الاستوديو، معلقًا،
"ليس من الممكن استبدالهم."
وأضاف أن الشعور بالخسارة والعمق العاطفي الذي يميز أفلام جيبلي لا يمكن إعادة إنشائه بواسطة الآلات، وخاصة الذكاء الاصطناعي.
وأشار غورو إلى أن هاياو وإيساو تاكاهاتا، المؤسس المشارك لشركة جيبلي، قد غرسا في أعمالهما إحساسًا خفيًا بالخسارة والخوف، والذي تشكل من خلال تجاربهما في النشأة أثناء الحرب وبعدها، مما يعكس،
"ليس كل شيء حلوًا - فهناك أيضًا مرارة وأشياء من هذا القبيل متشابكة بشكل جميل في العمل."
لقد تخللت أفلامهم مواضيع الموت وواقع الحياة القاسي.
حتى قصة "جاري توتورو"، التي غالبًا ما تُعتبر قصة مؤثرة، تتطرق إلى الخوف من فقدان أحد الأحباء، وخاصة الأم المريضة.
وأشار غورو،
"إنه فيلم مخيف في بعض النواحي."
وتمنح مثل هذه المواضيع الأفلام صدى خالدا، وهو أمر قد تجده الأجيال الشابة، التي لم تشهد نفس السياق التاريخي، صعبا في تكراره.
تحدي الذكاء الاصطناعي لقلب فن الرسوم المتحركة
إن ظهور الصور المولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي على غرار استوديو جيبلي يثير تساؤلات حول جوهر الرسوم المتحركة كشكل فني.
ورغم أن أدوات الذكاء الاصطناعي قد توفر الراحة وإمكانيات إبداعية جديدة، فإنها لا تستطيع تكرار العمق العاطفي والتفاصيل المعقدة للرسوم المتحركة التقليدية التي حددت أفلام استوديو جيبلي لعقود من الزمن.
وقد رأى غورو، الذي انضم إلى استوديو جيبلي في عام 1998، بنفسه التحديات والمكافآت المرتبطة بصناعة الرسوم المتحركة.
على الرغم من أن والدته، وهي أيضًا رسامة رسوم متحركة، نصحته بعدم العمل في مجال الرسوم المتحركة، إلا أنه اتبع شغفه الإبداعي، وساهم في أفلام مثل "حكايات من أرض البحر" و"من أعلى تلة الخشخاش".
وعلى الرغم من تغير مشهد الرسوم المتحركة، يظل جورو ملتزمًا بالحفاظ على النزاهة الفنية التي حددت استوديو جيبلي لعقود من الزمن.