المؤلف: بول فيراديتاكيت، شريك في Pantera Capital؛ تم إعداده بواسطة: 0xjs@金财经
ما هو TON؟
TON (الشبكة المفتوحة) عبارة عن blockchain مع Toncoin باعتبارها العملة المشفرة الأساسية، والتي يمكنها التعامل مع أكثر من 100000 معاملة في الثانية ويتم دمجها مباشرة في منصة المراسلة Telegram.
يسمح TON للمطورين بإنشاء تطبيقات وألعاب يتم تشغيلها مباشرة داخل Telegram. يمكن الوصول إلى التطبيقات عبر الروابط الموجودة داخل التطبيق أو الروبوتات، مما يسمح بفتح التطبيق بنقرة واحدة فقط دون الحاجة إلى تنزيل البرنامج. يتفاعل أكثر من 500 مليون من مستخدمي Telegram النشطين شهريًا البالغ عددهم 950 مليونًا مع البرامج المصغرة كل شهر. على سبيل المثال، تم دمج TON Wallet أيضًا في أحد هذه التطبيقات الصغيرة، مما يسمح بتجربة سلسة لإعداد محفظة العملات الرقمية.
ممارسة الألعاب على TON
غالبًا ما تكون الألعاب عبارة عن لعبة شد الحبل بين مطوري الألعاب والنظام الأساسي. يريد المطورون منصات يمكن الوصول إليها بسهولة، وسهلة التوزيع، وبأسعار معقولة، في حين تحاول المنصات بناء خنادق حول أنظمتها البيئية حتى يتمكن المستخدمون والمطورون من البقاء داخل مجتمعاتهم المسورة في حين يفرضون رسوما باهظة على الجميع. على سبيل المثال، يفرض متجر Apple App Store رسومًا بنسبة 30% على جميع الإيرادات.
مع سلسلة TON blockchain، يمكن عكس حوافز تطوير اللعبة، حيث إن محرك النجاح المتبادل بين النظام الأساسي واللعبة هو من خلال الاستخدام المتزايد للعملات المشفرة مثل Toncoin. إذا كان عدد أكبر من الأشخاص يلعبون ألعابًا تدمج TON (على سبيل المثال، من خلال الرموز الجديدة، وNFTs، وعمليات الشراء داخل التطبيق، والإسقاط الجوي)، فقد يشتري المزيد من اللاعبين Toncoin، مما قد يؤدي إلى زيادة سعره، مما يفيد المطورين والمنصة نفسها. لذا فإن الحافز هو مشاركة الألعاب على أوسع نطاق ممكن من خلال جعل منصة TON والألعاب شاملة قدر الإمكان.
لا توجد تكلفة لتطوير الألعاب على TON، ويوجد دعم تطوير نشط، ويتم تحفيز الألعاب لمساعدة بعضها البعض على النمو. في الواقع، لا يتطلب الأمر سوى نقرة واحدة لبدء إنشاء لعبة، ولدى Telegram 950 مليون مستخدم نشط شهريًا.
الألعاب الحالية على TON
تعتمد العديد من الألعاب الشهيرة على TON حاليًا نموذج "انقر لكسب المال". يمكن للاعبين الحصول على إسقاطات رمزية أو NFTs من خلال طريقة لعب بسيطة ومسببة للإدمان . يتم تسويق العديد من الألعاب لتلقي إسقاطات جوية رمزية. تشمل الألعاب الأكثر شعبية حاليًا Catizen وNotcoin وHamster Kombat.
هذه الألعاب في حد ذاتها ليست مبتكرة، لكن شعبيتها تزايدت بشكل كبير، على غرار ألعاب web2. أحد الأمثلة الأولى لهذه الألعاب كان Cookie Clicker، وهي لعبة web2 حيث قام المستخدمون بالنقر فوق ملفات تعريف الارتباط، والتي بلغت ذروتها عند 1.5 مليون لاعب في عام 2013. وتم إطلاق لعبة Cats & Soup في عام 2022 وتتيح للمستخدمين جمع القطط اللطيفة عن طريق النقر، وتم تنزيلها أكثر من 50 مليون مرة على مستوى العالم العام الماضي وحققت 2.2 مليون دولار في الربع الأخير من عام 2023. في الآونة الأخيرة، انتشرت لعبة Farm Merge Valley، وهي لعبة يجمع فيها المستخدمون حيوانات المزرعة في حيوانات أكبر حجمًا، بعد إطلاقها على منصة الألعاب المدمجة الجديدة في Discord.
ترتفع هذه الألعاب وتنخفض سريعًا بسبب ارتباطها بالموضة. تستمر العديد من الألعاب لمدة أقصاها 6 أشهر فقط قبل أن يختفي عاملها "الرائع" أو "اللطيف". يعد TON مكانًا ممتازًا لإطلاق هذه الألعاب لأنه يتمتع بسهولة الوصول إلى مستخدمي Telegram البالغ عددهم 950 مليونًا شهريًا ويمكن للألعاب تحفيز الاستخدام المستمر من خلال الرمز المميز. على سبيل المثال، تمتلك Catizen رمز CATI $ مع FDV الحالي الذي يزيد عن 500 مليون دولار أمريكي وقد خصصت 34% من إجمالي $CATI لعمليات الإسقاط الجوي للمستخدمين. تم توزيع أول 15% على المشاركين الأوائل في سبتمبر 2024 (150 مليون رمز، تبلغ قيمتها حوالي 82,290,000 دولار أمريكي)، وسيتم استخدام الـ 19% المتبقية لعمليات الإسقاط الجوي المستقبلية للمستخدمين الذين يلعبون اللعبة. يتوفر عرض توضيحي لخارطة طريق Catizen هنا.
لقد كان تكامل Catizen مع TON ناجحًا للغاية؛ حيث تتم مشاركة الألعاب في محادثات جماعية على Telegram، ويتم تحفيز المستخدمين على الاستمرار في اللعب لمواصلة كسب عمليات الإنزال الجوي، ويتمكن الفريق الذي يقف وراء Catizen من الحصول على 20% من إجمالي الرمز المميز. إمداد. في الواقع، يبلغ متوسط عمر المستخدم الذي يدفع رسومًا حوالي 35 دولارًا، وهو ما يمكن مقارنته بمعايير ألعاب web2 الناجحة.
تستكشف Catizen أيضًا طرقًا جديدة للنمو، مثل Launchpad من خلال تخصيص $CATI، وزراعة المحاصيل، والمشاريع التعاونية airdrop، وبناء الألعاب للانضمام إلى نظامها البيئي.
من خلال الاستفادة من شعبيتها وقاعدة المستخدمين الحالية، تستطيع Catizen تعزيز اللعب التعاوني داخل ألعابها الخاصة أو الترويج لألعاب أخرى، مع الترويج أيضًا لرمزها المميز.
يمتلك Catizen مركز الألعاب الخاص به، والذي يسمح بنشر الألعاب داخل النظام الأساسي الخاص بـ Catizen باعتبارها عودة التعاون. بالنسبة للألعاب في Game Center، يقدمون SDK الخاصة بهم، مع الاستفادة من خبرتهم لتبسيط TON stack، مما يجعلها مناسبة لمطوري الألعاب.
ألعاب TON من الجيل التالي
ألعاب النقر لكسب هي الألعاب الأولى التي يتم إطلاقها على TON، ويجب تجربتها. يتمتع مطورو TON الآن بخبرة أكبر وبنية تحتية أفضل وفهم أفضل للحوافز المثالية. لكن المشكلة الكبيرة في هذه الألعاب هي أنها تفقد الأرواح بسرعة كبيرة. على سبيل المثال، في الفترة من أغسطس إلى نوفمبر من هذا العام، خسرت لعبة Hamster Kombat 259 مليون لاعب، أو 86% من قاعدة مستخدميها، في أقل من 3 أشهر. لذلك، الجيل القادم من الألعاب الممولة والمبنية على TON هي ألعاب اجتماعية ومتوسطة النواة وألعاب DeFi.
الألعاب الاجتماعية
الألعاب الاجتماعية هي ألعاب تدمج إمكانية المشاركة كآلية أساسية في اللعبة، مع الاستفادة الكاملة من Telegram كنظام أساسي للمراسلة. قد يشمل ذلك الألعاب التي تتطلب المشاركة لتحقيق التقدم. على سبيل المثال، حققت لعبة Candy Crush Saga (Candy Crush Saga ) نجاحًا كبيرًا لأنها كانت واحدة من أولى الألعاب التي تم تطويرها. يتم تصنيفها كواحدة من الألعاب التي يتم فيها دمج التصنيف والمشاركة في تجربة الألعاب الأساسية. يمكن دمج هذه الميزة في أنواع أخرى من الألعاب.
الألعاب المتوسطة
تتميز الألعاب المتوسطة (على عكس الألعاب القوية) بآليات لعب أكثر تعقيدًا وهي أكثر ملاءمة للاعبين الذين يريدون تجربة ألعاب أكثر جاذبية. هذه الألعاب مناسبة للاعبين للعب لفترات زمنية أطول، واستهداف مجموعات محددة من الأشخاص أو المناطق، كما أنها تتمتع بخطط ربح أكثر مرونة.
Gatto هي مثال نموذجي، لقد كانت في الأصل لعبة تعتمد على النقر لكسب المال وهي الآن تتحول إلى Midcore
فترة>. بدأت Gatto كلعبة جمع الحيوانات الأليفة، ولكنها قدمت لاحقًا وضع لعبة PVE الذي أدرج إمكانية إعادة اللعب في اللعبة.
لقطات شاشة لعبة Gatto PVE
Delabs هو استوديو ألعاب متخصص في منتصف الإصدار -الألعاب الأساسية على Telegram وTON. Telegram Gaming Accelerator (التي أسستها Helika وNotcoin)، التي تمول وتقدم المشورة لألعاب Telegram، تعطي الأولوية أيضًا للألعاب متوسطة النواة.
لعبة DeFi
DeFi هي مفتاح نجاح أو فشل blockchain. نظرًا لأن بروتوكولات DeFi تتطور بشكل طبيعي فوق TON، فقد تقوم بعض استوديوهات الألعاب بتلاعب بعمليات DeFi، سواء في توفير السيولة أو التبادل أو زراعة العائدات أو الجوانب الأخرى.
دعوة إلى اتخاذ إجراء
لم يكن هناك وقت أفضل لتطوير الألعاب على TON. العديد من العوائق التي واجهتها ألعاب TON الأصلية لم تعد موجودة، ويوجد الآن توثيق أفضل ودعم فني أفضل، وتم تحسين تصميم برنامج airdrop، وهناك المزيد من البيانات لاتخاذ القرارات، وهناك المزيد من المستثمرين والحاضنات المتاحة لدعم مطوري الألعاب؛ الذين يريدون النجاح. لديهم خطط أفضل لتعليم ودمج مطوري ألعاب web2 في TON.
على سبيل المثال، تدرك الألعاب الآن أنها يجب أن تركز على مقاييس مثل معدل الاحتفاظ والإيرادات لكل مستخدم، وتستخدم المناطق المختلفة Telegram بشكل مختلف تمامًا. ومن المثير للاهتمام أن المستخدمين الهنود يستخدمون الدردشات الجماعية بشكل كبير لأن Whatsapp لديه حد للدردشة الجماعية يصل إلى 1024 شخصًا، في حين أن Telegram ليس له حد.
للبدء في إنشاء استوديو ألعاب TON التالي، راجع الموارد الموجودة أسفل المقالة.
التزام Pantera's TON:
قامت Pantera بأكبر استثمار لها على الإطلاق في TON في مايو. تستثمر Pantera بنشاط في نظام Telegram البيئي.
فيما يلي قائمة بمحفظة شركات Pantera في مجال ألعاب TON:
Helika : تحليل بيانات ألعاب Web3 وأدوات التسويق ومنصة البنية التحتية لإدارة الألعاب. أطلقوا أيضًا برنامج Telegram Gaming Accelerator، وهو برنامج مدته 10 أسابيع مصمم لمساعدة استوديوهات الألعاب على تحسين ألعابها قبل إطلاقها على TON
Metatheory : أطلق Game Studio مؤخرًا اللعبة غير الرسمية Gimmecat على TON.
Genopets : استوديو الألعاب الشهير Solana NFT، يقوم بإنشاء Genopets :Pixelton ، الرجعية حماية الأصناف النباتية مع Genopets لعبة المعركة
الموارد:
الدعم الرسمي:
مركز موارد مؤسس TON (< a href="https://ton-org.notion.site/Welcome-to-TON-founder-ca6c2e3607fe4170a9fe984397e7bf5c">TON Founder Resource Hub)
TON النظام البيئي (نظام TON البيئي)
دليل/دعم لعبة TON (TON Gaming Playbook/Support)
مجتمع منشئ TON المبكر (مجتمع TON المبكر Builders)
TON Development Kit (TON SDK)
البحث:
هيليكا تون تقرير(تقرير هيليكا طن)
مدونة TON
المسرع/المستثمر:
تيليجرام مسرع الألعاب (5000 صندوق TON Ventures)
TON Venture Capital
Open Alliance (الدوري المفتوح)
TON Foundation Accelerator (TON Foundation Accelerator)