Saat blockchain perlahan menemukan jalannya ke industri video game, para veteran industri dan eksekutif di WAX, blockchain NFT, melihat lebih banyak koneksi antara game dan jaringan blockchain di masa depan.
Dalam sebuah wawancara dengan Cointelegraph, Kepala Penerbitan WAX David Kim dan Kepala Permainan WAX Studios Michael Rubinelli berbagi pemikiran mereka tentang NFT, Metaverse, dan permainan blockchain.
Menurut Kim, meski minat penelusuran rendah di Google, interaksi dengan game, metaverse, dan NFT belum berhenti. “Di WAX Blockchain, kami telah melihat jumlah transaksi penjualan mulai berlipat ganda pada Q4 2021 dan tetap tinggi sejak saat itu,” katanya.
"Saya tidak yakin apakah 'hype' akan meningkat, tetapi kami percaya bahwa dalam jangka panjang, minat dan partisipasi dalam Metaverse dan NFT akan tumbuh tanpa batas waktu seiring peningkatan utilitas dan masalah keamanan dihilangkan."
Di sisi lain, ketika ditanya tentang masa depan model game play-to-earn (P2E), Rubinelli membandingkan implementasi P2E dengan adopsi free-to-play dan transaksi mikro dalam game. Eksekutif, yang telah berkecimpung di industri game selama lebih dari 20 tahun, yakin pola serupa sedang terjadi.
"Kami sangat yakin bahwa dalam beberapa tahun ke depan, sebagian besar game akan memiliki beberapa elemen penghasilan. Sebagian besar akan terhubung ke blockchain, tetapi tidak sepenuhnya berjalan di blockchain."
Dalam laporan tahun 2021 yang dirilis oleh Blockchain Gaming Alliance, sebuah survei menunjukkan bahwa ketika ditanya seberapa besar kemungkinan industri blockchain akan menggunakan blockchain dalam dua tahun ke depan, banyak responden memiliki pendapat yang sama dengan para eksekutif WAX.
Berbicara tentang tantangan yang dihadapi game blockchain, Rubinelli menyebutkan bahwa skalabilitas tetap menjadi masalah utama. “Saat ini, tantangan terbesar adalah kurangnya skalabilitas untuk sebagian besar blockchain,” katanya.
Veteran game mencatat bahwa solusi Layer 2 tidak dapat diskalakan kecuali mereka "100% didedikasikan untuk satu game, seperti Ronin dari Axie Infinity." Dia juga menyebutkan insiden di mana "Polygon mengalami pemadaman" saat basis pengguna Sunflower Farmer berkembang.
Mengenai esports, David Kim menyebutkan bahwa sebagian besar game di platform WAX "terlalu sederhana untuk diadaptasi ke esports." Namun, eksekutif WAX mencatat bahwa ada beberapa game dalam pengembangan yang dapat diadaptasi untuk esports.
"Saat ini ada beberapa game yang terhubung dengan blockchain yang berfokus pada esports dalam pengembangan. Ini termasuk game pertarungan kartu seperti Hearthstone seperti Skyweaver, game perang seperti Hodlgod, dan penembak orang pertama berbasis tim seperti The Forge Arena."
Kim menunjukkan bahwa game esports membutuhkan lebih banyak waktu untuk berkembang. Menurut Kim, “Alien Worlds”, “Splinterlands” dan “Axie Infinity” baru dirilis selama sembilan bulan, dan game blockchain telah menarik banyak pemain. "Anda tidak dapat mengembangkan mekanisme permainan yang rumit yang dibutuhkan esports dalam waktu sesingkat itu," tambahnya.
Preview
Dapatkan pemahaman yang lebih luas tentang industri kripto melalui laporan informatif, dan terlibat dalam diskusi mendalam dengan penulis dan pembaca yang berpikiran sama. Anda dipersilakan untuk bergabung dengan kami di komunitas Coinlive kami yang sedang berkembang:https://t.me/CoinliveSG
Tambahkan komentar
Gabunguntuk meninggalkan komentar Anda yang luar biasa…