Play-to-Earn (P2E) ゲームとプラットフォームを取り巻く誇大広告が 2022 年初めに減少し始めると、Web3 参加者は、ゲームをより「楽しく」、金融志向でなくする必要性を強調し始めました。 NFT Steez の最新のエピソードでは、Alyssa Expósito と Ray Salmond話した Laguna games の CEO で Crypto Unicorns の創設者である Aron Beireschmitt と、P2E に焦点を当てたブロックチェーン ゲームの持続可能性について話します。
Beireschmitt 氏にとって、プレイして稼ぐモデルからプレイして稼ぐモデルへの進化は、これらのゲームにまだ実験と成熟が見られることを示唆しています。 Beireschmitt 氏は、「ゲームの作成に関して何も変わっていません」と述べていますが、ブロックチェーン テクノロジにより、クリプト ネイティブとゲーマーは、これらのプレイと収益モデルからプレイし、所有し、潜在的に収益化できるようになりました。より大きな問題は、持続可能かどうかです。
P2E ゲームのパラダイムとセンチメント シフト
P2E をめぐるセンチメントの変化と、Crypto Unicorns がそれにどのようにアプローチしているかについて、Beireschmitt 氏は、より多くのユーザーを引き付けるために、「経済農業シミュレーションとリアルタイムの「スキルベースのゲーム ループ」を組み合わせることで、持続可能性への道を切り開いている」と述べました。その生態系に。 Beireschmitt 氏によると、これらのゲーム ループは、形や機能が似ている必要があるだけでなく、プレイヤーにとって楽しく魅力的なものである必要があります。
しかし、彼はまた、ブロックチェーンベースのゲームは万人向けではなく、Crypto Unicorns のターゲット人口統計は、仮想通貨ネイティブの人々とより一致していることも認めました.
Beireschmitt 氏によると、開発者が無料でプレイできる少数のプレイヤーから最大の価値を引き出すための「無料でプレイできるインセンティブの整合性」が欠如しているとのことです。この不一致は「パラダイムのミスマッチ」を生み出します。これにより、Web3 ゲームは、ゲーム内のアイテム、資産、およびスキルに関して、プレーヤーが新しいレベルの自律性と所有権に到達できるようにします。
Beireschmitt 氏にとって、これがプレイして獲得するモデルを「説得力のある」ものにしている理由です。プレイヤーはお気に入りのゲームをプレイしながら途中で獲得できる可能性があるからです。 Web3 はプレイヤーを可能にするだけではありません' Beireschmitt 氏によると、ガバナンス モデルにより、プレイヤーと参加者は「ゲーム、エコシステム、および IP (知的財産) の方向性を所有する」権限を与えられています。
ゲーム内経済は進行中の作業です
ゲーム内経済は、ほとんどのプレイして獲得するゲームの障害であることが証明されています。ゲーム内経済が長期的に持続可能であるために必要な要素について議論する際、Beireschmitt 氏は、それを助ける要素の 1 つは、受動的プレイヤーと能動的プレイヤーの間のダイナミクスであると説明しました。パッシブ プレーヤーとは、アクティブ プレーヤーに投資して、ゲームで自分自身を進歩させようとするプレーヤーのことです。
ただし、ベイレシュミット氏は、このダイナミクスが持続可能であるためには、「スキルベースのゲーム ループ」と「トークン シンク」を実装する必要があると強調しました。これにより、プレイヤーは経済とエコシステムに戻るからです。 Beireschmitt 氏が述べたように、ほとんどのプレイ アンド アーン ゲームはまだ「成長段階」から「成熟段階」への移行を分類していますが、彼は「今後数日間に明るい未来がある!」と固く信じています。
Aron Biereschmitt とのディスカッションの詳細については、聞く NFT Steezの全エピソードに。リマインダーを設定し、曲 隔週金曜日の午後 12 時 (米国東部時間) に放送される NFT Steez の Twitter スペースに参加してください。
ここで表明された見解と意見は、もっぱら著者のものであり、Cointelegraph.com の見解を必ずしも反映するものではありません。すべての投資と取引の動きにはリスクが伴います。決定を下す際には、独自の調査を行う必要があります。