SEC、イーサリアムとXRPのETF申請を認め、コメント期間を開始
SECはイーサリアムETFのステーキングを認める提案を検討しており、XRP ETFの申請も認め、パブリックコメント期間を開始した。イーサリアムに対する機関投資家の関心は高まっており、トランプ政権下で規制が変わることで、ETFが承認される可能性が高まるかもしれない。
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SECはイーサリアムETFのステーキングを認める提案を検討しており、XRP ETFの申請も認め、パブリックコメント期間を開始した。イーサリアムに対する機関投資家の関心は高まっており、トランプ政権下で規制が変わることで、ETFが承認される可能性が高まるかもしれない。
Hu Lezhiというプログラマーは、脳内コントロールの疑惑に抗議してイーサリアムで700万ドルを燃やし、遺書のようなメッセージをチェーン上に残し、常に監視され操作されているという自分の感情を詳述した。彼はまた、ウィキリークスに資金を寄付し、WizardQuant Capitalを含む経営陣が脳マシンチップを使って市民をコントロールしていると非難した。
2025年3月に予定されているイーサリアムのペクトラアップグレードでは、スケーラビリティの向上、ガス料金の削減、アカウント抽象化やレイヤー2ストレージの改善といった機能によるユーザーエクスペリエンスの向上が図られる。また、主要な変更点には、より大きなバリデータのステーキングとセキュリティのアップグレードが含まれ、イーサリアムはブロックチェーン分野でより優れたパフォーマンスを発揮できるようになります。
トランプ一族が支援するWorld Liberty Financialは、ビットコインやイーサリアムなどの暗号通貨を支援する戦略的トークン積立を開始し、市場の安定化とDeFiの強化を目指した。このイニシアチブは、暗号業界における同ファミリーの影響力拡大の一環であり、WLFはすでに多額の資産を蓄積し、暗号を主流の投資家と結びつける動きを見せている。
香港は現在、ビットコインやイーサリアムなどの暗号通貨を投資ビザの純資産証明として認めている。ただし、暗号通貨はビザの承認後に必要な投資に使用することはできない。
BybitのCEOであるBen Zhou氏は、暗号の清算額は報告されている20億ドルをはるかに超え、100億ドルに達する可能性があると警告した。同氏は、データ共有の制限により食い違いが生じており、実際の損失額は公表されている数字よりもはるかに高い可能性があると説明した。
トランプ大統領との会談後、カナダとメキシコは違法薬物と移民の抑制に合意したが、交渉は続いている。
Coinbaseのユーザーは、取引をキャンセルしなければならなかったり、取引が完了するまでに今までにない待ち時間に耐えなければならないことに気づき、激怒した。また、コインベースがソラナプラットフォームよりもイーサリアムを優遇した結果、障害が発生したと非難する声も多く、障害はコインベースが取引所に十分なサポートを提供しなかったことが直接の原因だった。
スイスの国営銀行であるPostFinanceは、イーサリアムのステーキング・サービスを開始し、顧客はETHをステーキングすることで受動的な収入を得ることができるようになった。この動きは、スイスの銀行セクターにおける重要な一歩であり、慎重な規制姿勢にもかかわらず、デジタル資産の受け入れが拡大していることを示している。
CryptoQuantの調査によると、暗号通貨投資の主役は若く高学歴で主に男性であることがわかった。暗号通貨投資家の大半は25~44歳で、年間投資額は1万ドル未満で、Binanceのような人気のプラットフォームを好んでいる。
6月3日、GameFiセクターが動き、CoinAnの上昇率トップ5はすべてGameFi関連トークンだった。
ブラスト独自の収益性(ETH/WETHで約4%、USDBで約5%)により、ウォレット残高も時間の経過とともに増加し、エコシステムにおける獲得ポイントも増加する。
ブラストがこの新しい強気市場で成功し、その製品とコミュニティへのコミットメントを活用して、新進気鋭のL2の群衆の中で際立つという、うらやましいポジションにいることは明らかだ。
GameFiトラックの現在の開発状況は?また、GameFiトラックが直面するセキュリティ上の課題とは?
この記事では、GameFi トークンの台頭と、それがゲームと DeFi の交差点で提供するエキサイティングな可能性について探ります。
データに裏付けられたこのレポートは、ユーザーの行動、オンチェーントランザクション、資金調達、通貨価格変動の観点から、GameFi 業界のさまざまなプロジェクトのパフォーマンスを分析しています。
ロンドン - HyperNation が最新の...
そしてここ数年、GameFi は仮想通貨経済における最新のカテゴリーとして浮上してきました。
GameFi の物語ロジックは 2 つの点にあります: 1 つ目は、古い世代のチェーン ゲームの主なプロモーションは「ゲーム内資産のプレイヤーの所有権」であり、2 つ目は「Play2Earn」です。