専用ZKと汎用ZK:どちらが未来か?
ZKスタック、専用ZKと汎用ZK:将来はどっち? ゴールデンファイナンス,専用ZKと汎用ZKの境界線が曖昧になりつつある。

Author: Impossible Finance; Compiled by Deep Tide TechFlow
Decentralised Physical Infrastructure Networks (DePIN)は、インフラストラクチャー・ネットワークの構築と拡張における変革的アプローチを表している。DePINは、物理とデジタルという2つの主要なタイプのインフラストラクチャー・ネットワークを構築し、拡張するための変革的なアプローチを表している。DePINプロジェクトは、あらゆる領域にわたって、よりオープンで分散型かつ透明性の高いインフラストラクチャー・ネットワークを構築することを目指す中核的な理念によって結束している。
リソースの利用とコスト効率。DePINプロジェクトは、この重要な競争上の優位性を獲得するために、2つの重要な事実を活用しています。それは、既存の十分に活用されていないデバイスを活用し、トークンのインセンティブとすでに獲得した需要を通じて、新しいハードウェア投資家の初期費用とリスクを軽減することです。
ローカライズされたサービス提供:DePINフレームワーク内の分散型リソースは、ローカル市場の特定のニーズや需要を理解し、それに応えることに長けています。たとえば、分散型クラウドゲーミングのフレームワークでは、地域ごとのゲームの嗜好を特定することで、人気のあるオンデマンドのゲームを提供することができ、サービスの柔軟性とユーザーの満足度が向上します。
信頼性と障害リスクの低減:分散型ネットワークは本質的に単一障害点のリスクを低減するため、提供されるサービスの信頼性と回復力が高まります。
イノベーションの加速:DePINネットワークの分散化された許可不要の性質は、迅速なイノベーションを促進します。共通の目標(と資産)を持つ複数の関係者の背後でさらに連携することで、サードパーティの開発にインセンティブを与えます。
2023年、DePINスペースは爆発的な成長を遂げ、755以上のプロジェクトと320億ドルの時価総額がありました。この急成長は、分散型インフラに対する強い需要と投資家の信頼を浮き彫りにしている。ブロード・コンピューティング・ファブリックのサービスに対する需要の増加傾向は注目に値する。これにより、このサブセクターはDePinセクターで最も高い収益を生み出し、2023年には2750万ドルの年間収益を達成する。
さらに、GPUコンピューティング分野の成長がDePinの成長を上回っていることは注目に値する。処理能力に対する需要は現在、利用可能な供給量を上回っており、主に人工知能(AI)、テレコム、クラウドゲーミングなど、大量のコンピューティングパワーを必要とする新興技術分野が牽引している。この問題は、Meta、OpenAI、Alibabaなどの企業が独占するGPUリソースへのアクセスをめぐる世界的な競争を促しています。
したがって、北米のGPUクラウド市場は、このトレンドのリーダーとして、今後急速に成長すると予想されます。
したがって、このトレンドをリードする北米のGPUクラウド市場は、2023年の32億ドルから2030年には255億ドルへと、年平均成長率34.8%で急成長すると予想されます。
Aethirクラウドは、GPUハードウェアに依存する計算集約型アプリケーションを中心に、計算処理サービスプロバイダーと消費者をつなぐ分散型プラットフォームであり、大衆向けのGPUのアグリゲーターとなることを目指しています。大衆のためのGPUのアグリゲーターになる。
GPUコンピューティングの供給側では、Aethir Cloudは企業、データセンター、採掘業者、小売GPUプロバイダーのネットワークで構成されています。GPUコンピューティングの需要側では、Aethirは次の垂直分野の企業部分をターゲットにしています:AIトレーニング、AI推論、ゲーム、仮想デバイス(主に携帯電話)。
さらに、Aethirのweb3の理念への適合と$ATHトークンの発売により、ネットワーク参加者がプラットフォームを共同所有することが可能になり、ネットワーク参加者の財務リスクを初期段階で軽減することができます。これによってAethirは、特にライフサイクルの初期段階において、急速にスケールすることが可能になる。
Aethirエコシステムの中核は、運営に不可欠な3つの主要なバックエンド基盤で稼働しています:
バックエンド基盤は、以下の3つの主要なバックエンド基盤で稼働しています。align: left;">コンテナ:Aethirネットワークの基盤として、コンテナはクラウドが使用される物理的な場所です。コンテナは仮想エンドポイントとして機能し、アプリケーションの実行とレンダリングを行います(例:プレイヤー向けのゲームのレンダリング、AIコンシューマー向けの推論タスクの実行、仮想電話の電源)。コンテナの目的は、クラウド・エクスペリエンスが即座に応答し、「遅延ゼロ」のエクスペリエンスを提供できるようにすることだ。これは、ワークロードをローカルデバイスからコンテナに移動することで達成される(たとえば、すべてのゲーム実行とコマンド処理を移動する)。
チェッカー:チェッカーはAethirネットワーク内のコンテナの整合性とパフォーマンスを保証します。コンテナ プロバイダーが提供するコンテナ仕様を検証することは、ネットワーク上のサービス品質を維持する上で非常に重要です。
インデクサ:Aethir ネットワークの中心で、インデクサはコンシューマと適切なコンテナをマッチングし、クラウドアプリケーションとサービスの迅速な起動を保証します。目標は「秒単位」のサービスを提供することであり、コンシューマーのリクエストから実際の配信(例えば、プレイヤーのリクエストからゲーム画面への配信)への移行は、可能な限り最短時間で行われる必要があります。これには、クリーンなシグナリングと効率的なスケジューリングが必要です。
これら 3 つの基本要素 (コンテナー、チェッカー、およびインデクサー) は、Aethir エコシステムの円滑な運用を保証するために連携します。これら 3 つの重要な役割の詳細については、それぞれの gitbook を参照してください。
ユーザー例:電話会社、ハードウェア集約型のデジタルビジネス。
ユーザーのペインポイント:十分に活用されていないハードウェア。
Aethirの価値提案:
GPUaaSモデルによるハードウェア容量の販売と稼働率の向上。.
Aethirネットワークとリソースをプールすることで、グローバルなカバレッジを可能にし、エンタープライズクラスの契約で規模の経済を実現します。
ネットワークへの接続を求めるハードウェア事業者に柔軟な条件を提供します。
トークンのインセンティブが資本支出のリスクを軽減します。
ユーザー例:マイニングインフラ投資家。
Aethirの価値提案:
企業顧客に対するグローバルなリーチ。
運用を合理化し、支援するエコシステムのサポート。
CAPEXリスクの低減:
世界的な需要に応え、トークン報酬を受け取る結果、ネットワークの利用率が高くなる。
高い報酬:サービス料+トークン報酬を受け取る。
ユーザー例:予備のハードウェアを持つリテールユーザー。
Aethirの価値提案:
ネットワークにGPU処理能力を提供することで報酬を受け取る。
Aethirエコシステムの成長に直接アクセスするために$ATHでホールド/ベットする。
検査官ノードを運営し、ネットワークの分散化とサービスの質に貢献することで報酬を得ます。
ユーザータイプ:
AIトレーニング
AI推論
ゲーム
仮想コンピューティング
Aethirの価値提案:
パフォーマンスの向上
低遅延グローバルサービス
ローカル コンピューティング オプション
高性能プラットフォームとAPI統合
ローカル コンピューティング オプション
競争力のあるダイナミックな価格設定で、導入や規模に応じてさらに価格を下げることができます。
グローバルなリーチ、大規模かつダイナミックな供給。
Aethirはマーケットプレイスおよびアグリゲーターとして機能し、供給側のプレーヤー(ノードオペレータやGPUプロバイダーなど)とAI、仮想コンピューティング、クラウドゲーム、暗号通貨などのプレーヤーとの相互作用を促進します、クラウドゲーミング、暗号通貨マイニングなど、計算集約的な業界のプレーヤーと供給側のプレーヤーの交流を促進し、ユーザーと組織をつなぎます。Aethirエコシステム内の収益生成は、顧客がサプライヤーに支払う支払いに$ATHトークン建ての20%のサービス料が適用される構造化モデルに従います。さらに、Aethirは、インデクサーの付与と運営計画の一環として、$ATHトークン発行総額の5%を受け取ります。公平性と競争力を確保するため、Aethirは総$ATHトークンの50%を、ノードオペレーターと供給側エンティティに利益をもたらすトークン優遇措置に割り当て、APRが新興エコシステムへの参入にとって魅力的であるだけでなく、長期的なエコシステムの全体的な持続可能性を確保します。
Proof of Rendering Work: 追加ボーナスとして、ノードオペレーターはエコシステム内で計算タスクを完了することでトークンによるインセンティブを得られます。これにより、サプライサイドのエンティティが Aethir のエコシステムに参加し、貴重な処理と計算作業を提供することが奨励されます。レンダリング作業の証明は、計算タスクの完了時にのみコンテナに配布されます。
Proof of Capacity: コンピュートプロバイダーは、コンピュートサービスを提供する準備が整っていることを示すことで、Proof of Rendering Capacityを獲得します。アクティブな作業がない場合でも、プロバイダーはエコシステムに参加するインセンティブを受け取るため、参加のリスクを軽減できます。
Aethirは主に3つのドメインで運営されており、同じビジネスモデルが3つすべてに適用されます。align: left;">クラウド・ゲーミング・モデル:成長するクラウド・ゲーミング業界にコンピューティング・リソースを提供。
AIモード:AethirのプラットフォームはAIアプリケーション専用のインフラを提供し、ユーザーは複雑なAIモデルの訓練や推論に必要な計算能力を活用することができます。
仮想化コンピューティングモード:仮想化コンピューティングに重点を置き、Aethirは様々な仮想化アプリケーションやワークロードのための柔軟でスケーラブルなコンピュートリソースを提供します。
AethirはAIモデルの検証を行いました。トレーニング、仮想コンピューティング、およびゲーム市場における企業のGPUaaS顧客からの需要を検証しており、3つの既存契約では2024年第1四半期に2000万ドル以上の年間経常収益(ARR)を生み出すと予測されています。
具体的には、Aethirは以下を達成しています:
世界最大級のゲームスタジオとの契約。年間500万ドルから700万ドルの経常収益と1億5000万人のプレイヤーベース。
年間経常収益500万~700万ドル、月間ユーザー数6400万人を超えるクラウドゲーム最大手のWellLinkと契約。
年間経常収益500万ドル(近い将来、1,390万ドルに増加する見込み)の世界最大の通信会社と契約。
ゲーム分野では、2024年第1四半期にさらに10件の契約が完了する予定です
Aethirはその強力な価値提案を活用して、既存のインフラリソースからGPU容量を解放すると同時に、ネットワーク参加者となる人々から直接ハードウェア投資の約束を取り付けることができます。
Aethirのクラウドは現在、13カ国、25カ所に2400万ドル相当の機器を設置しています。さらにAethirは、2024年にインフラを拡張するために1000万ドル相当の機器を確保しています。
Aethirが戦略的にH100デバイスへのアクセス確保に注力していることは強調しておく価値がある。AIがWeb2とWeb3で大きな支持を得ているため、H100チップの需要は指数関数的に伸びており、AethirはすでにAethirのネットワークに接続されている3,000以上のノードを集約することができました。また、今後6ヶ月間でこの数を50,800ユニットに増やすことで合意に達しています。これにより、Aethirはこの規模のハードウェアにアクセスできる唯一の分散型プロバイダーとなる。
以下は、Aethirが現在保有しているデバイスの概要です:
左にGPUモデル、右に数字
コミュニティーの支持は、Aethirの人気が高まっていることを明確に示すもので、さまざまなソーシャルメディアプラットフォームで現在までに17万人以上のフォロワーがいます。さらに、Aethir はプラットフォームを成長させ続け、より多くの契約を結ぶことで、2024 年までに月間アクティブユーザー (MAU) が 1000 万人に達すると予想されています。予想されるユーザー数の増加は、Aethirの革新的なクラウドソリューションに対する市場の熱意を浮き彫りにしています。
投資面では、AethirはAnimocaのようなベンチャーキャピタルやファミリーオフィスを含む幅広い投資家から900万ドルを調達することに成功しました、この投資は、クラウド・コンピューティングの展望を変えるというAethirのビジョンに、これらの企業が自信を持っていることを示しています。
さらに、Aethirは同業界の主要企業と戦略的パートナーシップを確立しています:
ローンチ・プログラムを通じたNvidiaのパートナーシップ
世界最大の電気通信会社であるウェルリンク社、および電気通信分野の他の主要企業(機密保持を必要とする契約に従う)
世界最大を含むトップゲームスタジオと提携
Arbitrumで展開し、Gam3s.ggやSeedifyといったWeb3の主要プレーヤーと協力。
シードラウンド(トークン・ラウンド、2022年初頭)、評価額6,000万ドル
プレAラウンド(トークン・ラウンド、2023年初頭)、評価額1億5000万ドル
ウェブアクセスの多様性:Aethirは、コンテナベースのサービスにさまざまなネットワークアクセスオプションを導入しました。これには、ポイント・ツー・ポイントの直接接続や、さまざまな運用シナリオに対応したサーバー支援接続が含まれ、従来のクラウド・レンダリング・ソリューションよりも適応性の高いソリューションを提供します。
透明な評価フレームワーク: Aethirは、コンテナの仕様と提供されるサービスの品質を評価するための透明で客観的な評価フレームワークを作成しました。これは、より動的な評価方法への移行を意味し、Aethir は計算能力の仕様を評価するシステムを持ち、用途間の一貫性を確保するために標準化されたアプリケーションとコンテナの評価フレームワークを設定します。さらに、ネットワーク内のチェッカーが、一貫した方法でユーザーに品質が提供されることを保証します。最後に、包括的なQoS評価プロトコルは、セッションの開始から終了までのプロセス全体をカバーします。
強化された低遅延技術: Aethirは、リアルタイムのクラウドレンダリング体験を提供するために重要なエンドツーエンドの遅延を最小限に抑えることに大きな進歩を遂げました。
カルマンフィルターなどの予測アルゴリズムを活用し、イベントへの安定した入力を確保することで、競合他社に比べて7~15ミリ秒のレイテンシーの削減を実現しました。
GPUから直接高度なビデオ・キャプチャ技術を実装し、VSyncのレイテンシーを最小化します(60fpsで16.6ms)。
ビットレートとネットワーク配信のバランスを競合と比較し、ユーザーエクスペリエンスを向上させるROI(region-of-interest)エンコーディング戦略により、Aethirプラットフォームでのビデオエンコーディングプロセスを最適化します。
エンドポイント超解像技術を適用し、GoogleのOboeを統合して画像と音声の品質を高めることで、特に発展途上国などの劣悪なネットワーク環境におけるユーザーの待ち時間をさらに短縮します。
ビデオのレンダリングと再生をカスタマイズして、幅広いチップとオペレーティング・システムに対応し、遅延を確実に制御します。
ハードウェア アクセスの多様性:Aethir は幅広いハードウェア アクセスを備え、現在サポートされている多くのハードウェア ソースを超えることができます。
Aethirがサポートするハードウェアの範囲は以下の通りです:
左の列は対応ハードウェア、右の列はモード
Aethirの戦略は、ハードウェアとのプラットフォーム互換性の向上、革新的なネットワーク接続ソリューション、堅牢な評価システムにより、クラウドレンダリングサービスの機能を強化し、高品質で低遅延なユーザーエクスペリエンスを保証します。
Aethirのロードマップは、4つの主要分野における将来の急成長に対応するために戦略的に策定されました:
プラットフォーム開発: Aethirは、ハードウェアサポートの拡大とプラットフォームのトークンエコノミーモデルの改良を目的とした今後の開発により、プラットフォームの継続的な成長に注力します。ロードマップはまた、主要な役割(インスペクターやインデクサーなど)の分散化と、サービスとしてのソフトウェア(SaaS)アプリと並ぶサービスとしてのGPU(GPUaaS)の推進についても概説しており、プラットフォームのインフラを統合し、ユースケースのシナリオを拡大することを目的としています。
Aethir Air: クラウドゲーミングの分野では、Aethirはユーザーと開発者のゲーム体験を最適化することに注力しています。革新的な技術には、エンドデバイスのジャイロスコープ制御をゲームに統合することで、インタラクティブ性を強化し、レーシングゲームでデバイスを傾けて操縦するなど、より没入的で直感的なゲーム体験をプレイヤーに提供することが含まれます。さらに、ゲーム内の通信をターゲットとした改良が施され、プレイヤー間のスムーズで中断のないオーディオ通信を保証するように設計されています。
Aethir Earth: Aethir Earthはベアメタル・ビジネスに注力しており、H100 GPUの大規模な顧客に対応しています。ロードマップでは、注文管理とリソース割り当てにおける効率性と柔軟性の向上を想定しています。オープンAPIインターフェースの開発は、これらのプロセスを合理化するための重要な目標であり、Aethirをニッチプレイヤーから業界大手まで、幅広い顧客に対応できる汎用性の高いプロバイダーとして位置づけ、今後2年間でこれらのサービスを進化させることを約束します。
クラウド・スマートフォン・サービス:この分野における技術の進歩は、ユーザーのセキュリティとプライバシーに重点を置いた、サービスとしてのクラウド・スマートフォン・プラットフォーム(PaaS)のボーダレス化を目指しています。今後の開発には、ユーザー移行機能の促進や、Aethirインフラネットワーク内でのシームレスなノード間データ転送が含まれます。例えば、ユーザーはクラウド電話サービスを国際的に簡単に移行できるようになり、グローバルに接続されたユーザー中心のクラウドサービス体験というAethirのビジョンが実証されます。
前述のように、AethirはAI、ゲーム、仮想化コンピューティングにわたるダイナミックな企業ユースケースのために、GPUベースの分散コンピューティングインフラを構築しています。
この文脈において、Aethirは従来の分散型クラウドGPUプロバイダーと真っ向から競合しています。次の画像は、中央集権型プロバイダーの現在の状況を概説したものです。
価格設定とコスト構造:集中型プロバイダーが提供する高額な価格と、特にオンデマンド利用における分かりにくい価格設定。クラウドプロバイダーと追加サービス(NVIDIA DGX Cloudなど)の両方に支払う必要があるなど、隠れたコスト。
サービスの可用性: マシンの種類によっては、サービスの可用性が不完全なため、エンタープライズ・クラスまたは堅牢なコンピューティング・ニーズを満たすためのサービスのスケーリングが困難になっています。
インフラストラクチャと統合の制限: サービスによっては、GPUを異なるプロバイダーの特定の標準化されたVMに接続する必要があり、非効率的なセットアップにつながる可能性があります。他のクラウドサービスやオンプレミスシステムとの統合の制限。
限られたGPUオプションと専門性:多くのベンダーは高度に専門化しており、限られた数のGPUモデルと構成を提供しています。
一方で、分散化の競争環境において、ストレージに焦点を当てたネットワークとGPUに焦点を当てたネットワークの相補的な役割を強調する価値があります。
最初のグループでは、ArweaveやFilecoinのようなプロジェクトは、GPUクラウド空間で競争するのではなく、むしろこの空間における他のプレイヤーの成果を補完する相乗効果を構築することを選択しました。Filecoin Day 2023において、Filecoin Foundationは、FilecoinがAIに注力するのはAIが生成したデータからであり、AIデータの成長はFilecoinにとって有益であると述べています。Fairプロトコルは、Arweaveが構築した分散型AIモデルと計算マーケットプレイスをベースとしており、AI計算プラットフォームの検証されていないデータを補完する役割を果たします。層であり、同様のロジックがAethirエコシステム内に構築されている。
後者については、本レポートでは、分散型GPUネットワーキング空間内の直接の競合を分析することに焦点を当て、ベンチマークとしてRender、Akash、Gensyn、io.netをレビューします。
Renderネットワークは、主にレンダリングサービスに焦点を当てており、現在ネットワークに接続されているGPUは4,367個で、82k TFLOPS以上に相当します
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新たに承認されたRender Network Proposal 004 (RNP-004)は、AI/MLワークロードにRender Networkノードを利用するというプロジェクトの初期の関心を示しています。最近承認されたRNP-007、RNP-008、およびio.netとのコラボレーションは、さらなる計算タスクのために、そのバナーの下で十分に利用されていないGPUを提供することによって、ネットワークの利用率を高めるというRenderのコミットメントをさらに示しています。
2024年2月現在、CloudmosとAkash Statsによると、Akash Networkは現在150個のGPUを搭載しています。これには、ほぼ100個のA100チップと、コンシューマー向けのAI / MLトレーニングおよびレンダリングタスクに有用なRTX 3000および4000シリーズが含まれます。
Akashが2023年6月に発表したクラウドGPUネットワークでは、次のように述べています:
「Akash GPUテストネットワークは、すでに以下のような人々から多くの要望を引き出しています。
「Akash GPUテストネットワークはすでに、NVIDIA H100、A100、およびデータセンターやコンシューマ向けGPUモデルの他の主要ベンダーを持つ人々から多くの要望を引き出しています。
執筆時点では、レンタル可能なH100 GPUはAkash Networkプラットフォームに掲載されていません。
Gensyn.aiはAIアプリケーションに特化した分散型GPUネットワークです。
Gensynは独自のネットワーク上に構築されており、レイヤー1の信頼されていないプロトコル構造に従っています。さらに、計算作業の検証と検証を行うために、Gensynは確率的学習証明、グラフベースの正確な位置決めプロトコル、およびTruebitスタイルのインセンティブゲーム技術を組み合わせて使用しています。Gensynはまた、誓約とカットのインセンティブを活用して、ネットワーク参加者の誠実な行動を保証します。
Gensynネットワークは現在Devnetモードであり、ネットワークの規模に関する公的な統計はありません。
IOnetの分散型アプリはSolanaの上に構築されており、消費者と企業のAI / MLに焦点を当てています。GPUプロバイダーに接続され、サービス品質を提供することを保証します。
公開されている情報によると、IOnetネットワークは18,000以上のGPUを接続しており、483,000 TFLOPs以上に相当します。特に、IOnetはすでに460のH100 GPUを所有しています。サービスの主要ユーザー
以下の表は、Aethir、Gensyn、IOnetの設計上のトレードオフと現在のネットワーク状況を示しています。
ネットワークへの参入障壁が高いエンタープライズ GPU を Aethir が独占的に扱っていることは注目に値します。この戦略の結果、Aethirは大手企業顧客とのサービス契約を確保し、H100チップを獲得する能力を証明した。一方、Io.netのアプローチは、GPUを生の数で接続する最前線に立つものです。
最後に、Aethirのアプローチの効率性により、1時間あたり0.33ドルのコストでA100デバイスの最高のレンタル料金を提供することができます。
アカシ、レンダー、その他のネットワークのパラメトリック・パフォーマンス
マーク・ライドン(Mark Rydon):共同創立者兼CEO、マークはNOTA Platform、Flux Capital、Gaas LTD、Kulture Athletics, Inc.Bechtel社で要職を歴任。
ダニエル・ワン(Daniel Wang :共同創業者兼最高経営責任者):IVC(ベンチャーパートナー)、YGG SEA(CIO)、ライオットゲームズ(国際出版管理ディレクター)、ライオットゲームズ中国(運営ディレクター)の役職を歴任。Riot Games Chinaではオペレーションディレクター)を務めています。
カイル・オカモト(Kyle Okamoto) :最高技術責任者(CTO)。ベライゾン・メディアのネットワーク・オフィサー。
ポール・シンド(Paul Thind):最高商務責任者(CCO)、現在はAethirの最高商務責任者(CCO)、Triggerspot Inc.の共同設立者兼最高経営責任者(CEO)、CreaditsとTrick Studioの顧問を務める。また、CreaditsとTrick Studioの顧問も務めています。
Aethirエコシステムの中核としてのATHトークン。
Aethir内の取引の主要通貨として、AIアプリ、クラウドゲーム、仮想化コンピューティングの支払いを促進します。
ガバナンスの役割
DAOへの移行により、ATHはトークン保有者が以下を行うことを可能にします。Aethirの分散化へのコミットメントを強調しています。
Node Operator Pledge
新しいNode Operator Pledge ATHトークンはエコシステムに参加し、Aethirと金融利害を一致させます。エコシステムに参加し、Aethirの目標と財務的利益を一致させ、質の高いサービスへのコミットメントを示します。
セキュリティと品質保証
誓約されたATHトークンは、不行跡担保として機能します。ユーザーが高品質で信頼性の高いクラウド・エクスペリエンスを受けられるようにするためです。
分散型物理インフラネットワーク(DePIN)に内在する大きな課題の1つは、ローカルトークンの価格変動がエコシステム内のハードウェアと計算リソースの供給、およびユーザーの需要に大きな影響を与える可能性があることです。供給サイドの参加者はトークンの報酬を通じてインセンティブを得ているため、価格変動が収益性やリターンに大きな影響を与えるという現実に直面しています。このボラティリティは需要側にも及び、特にサービスに対する支払いがローカルトークンで行われる場合に顕著です。そのためAethirは、ATHトークンで取引を完了しながら不換紙幣での支払いを可能にすることで、エコシステムの成長とATH価格の変動にもかかわらず、エンドユーザーがWeb2やWeb3の競合他社と比較して競争力のある価格でコンピュートリソースやサービスを利用できるようにすることで、この課題に対処しています。
ネットワークへの対応:GPU統合に対するAethirのアプローチ
DePINプロジェクトは、GPU統合が消費者の貢献と起動に大きく依存しているため、しばしば成長の障壁にぶつかります。DePINプロジェクトは、消費者の貢献と消費者向けハードウェアのブートストラップに大きく依存しているため、ネットワークの成熟が遅れることがよくあります。Aethir は、インターネットデータセンター (IDC) などの機関リソースプロバイダーと提携することで、この問題を克服し、ネットワークの初期設定の課題を克服し、オンラインノードの継続的な可用性を確保しました。この戦略的な動きは、ネットワークの成熟を早めただけでなく、当初から高品質のサービス基準を維持しました。
さらに、多くのクラウド企業がコンシューマー向けリテールGPUを活用してコンピューティング容量を増やすことに注力している一方で、AethirはリテールGPUの需要減少と、その結果生じるリソースの利用不足に関連する潜在的なリスクを回避しています。コンピューティングニーズの大半、特にAIトレーニングには企業や組織レベルのGPUが必要であることを考慮すると、Aethirの3つのコアビジネスモデル(クラウドゲーム、AI、仮想化コンピューティング)との戦略的連携は、コンピューティングリソースの最適利用を効果的に保証します。さらに、ゲームおよびモバイル業界の主要企業との既存の契約により、提供されるリソースに見合った十分なバランス要件が確保されています。
実行に対するAethirの献身
Aethirは、以下のような業界内の複数の複雑な課題に対処し続けているため、実行リスクも重要な懸念事項です。クラウドゲーム、人工知能、仮想化コンピューティングなど、複数のビジネスモデルのバランスを取りながら、業界内の複数の複雑な課題に取り組み続けているためです。Aethirは、このような幅広い事業を実施することから生じる可能性のある複雑性にもかかわらず、現在40,000を超えるノードがそのエコシステムで稼動しており、効果的な実行と提供の能力を実証しています。ノードをエコシステムに統合した実績があるとはいえ、3つの異なるオペレーションを同時に実行するのは大変なことであり、すべてのパーツを確実に提供するのは難しいだろう。
世界のAI需要とWeb3ソリューション:AIサービスの需要は、特にH100などのエンタープライズGPUで急増しており、2023年までにAIの投資額は687億ドルに達する見込みです。このトレンドと潜在的な6000億ドル市場は、Web3 AI空間への有望なクロスオーバーを示唆しています。 Aethirは、高性能コンピューティングのニーズとWeb3 AI技術のギャップを埋めることで際立っています。
適切な時期に適切な製品を:現在の市場環境は、処理能力に対する満たされていないニーズがあることを示唆しており、Aethirはそのニーズを満たす製品市場適合性を実証しています。
Aethirの戦略的強み: Aethirは3,000台のH100sのオンライン化に成功しており、現在の協議を通じて2024年後半には50,800台のH100sに成長すると見込んでいます。およびWellLinkとの提携により、最大1,000万人の月間アクティブユーザーがAethirのプラットフォームにアクセスできる可能性があります。
Aethir's Flywheel: パートナーシップは、2024年第1四半期に2,000万ドル以上の年間経常収益をAethirにもたらし、年末のARRは1億1,400万ドルになると予測されています。コンピューティングの新規契約により、この数字は拡大すると予想される。これと比較すると、DePin業界全体のARRはわずか2400万ドルに過ぎません。上記のようなパートナーシップにより、Aethirはノードの利用率を高め、トークンの需要を高め、さらなる契約と投資家を引き付け、持続可能で自己強化的な成長サイクルを生み出すことが可能になります。
創業者の市場適合性: Aethirの創業者は、AI、クラウド、Web3、ゲームで成功した実績を持つベテラン経営者です。
発展途上国におけるクラウドゲーミング: Aethirは低開発/発展途上地域をターゲットにしており、クラウドゲーミングを利用してハードウェアの価格差を埋めています。東南アジアや南米の大規模なユーザーベースに焦点を当て、デジタルインクルージョンと市場拡大に重点を置きながら、有名なIPを新しい市場に紹介しています。
ZKスタック、専用ZKと汎用ZK:将来はどっち? ゴールデンファイナンス,専用ZKと汎用ZKの境界線が曖昧になりつつある。
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