注:デイビッド・アモールは、英国を拠点とするWeb3ゲーム開発会社PlaymintのCEOです。
私はこれまで、PC、コンソール、携帯ゲーム機、モバイル機器向けに100以上のゲームを開発してきました。モバイル機器向けに100以上のゲームを開発してきました。私は、ゲーム業界が長く同じままであることはめったにないという事実が大好きだ。あるベンチャーキャピタルの友人は、投資家は、キャリアの過程で1つの特定のことに集中するハリネズミと、面白いと思ったものには何でも飛びつくキツネを思い浮かべると言っていましたが、私は間違いなく後者の部類に入ります。
2021年、私たちは完全なオンチェーンゲーム(ロジック、ステート、アセットがブロックチェーン上に保存されているゲーム)を構築するためにPlaymintを設立しました。構築中の約1,000のWeb3ゲームのうち、約30が完全なオンチェーンであり、ブロックチェーンは確かにゲームサーバーになるようには設計されていないため、なぜこのようなことをしているのかと何度も聞かれました。
2022年、私たちはゲームデザインにコンポーザビリティを組み込んだフルチェーンMMO「Downstream」に取り組んできました。具体的には、ゲームの機能を拡張するために、誰でも許可なくスマートコントラクトを追加できるようにします。
自律的な世界を目指すゲームであり、ここ数年でゲーム業界から出てきた最も興味深いアイデアだと思いますが、情熱的なオンチェーンゲーム開発者のグループ以外ではほとんど無視されています。
バブルの外にいる人間にとって、ブロックチェーンとゲームを同じ文章にすると、皮肉な反応をされることが多いのですが、チェーンゲームコミュニティは、暗号風味の資本主義をサポートするものではなく、分散型技術としてブロックチェーンを使用している開発者の1つです。である。非中央集権化は、ゲーム業界にとって新たな可能性の数々を切り開くものであり、私にとっては、自律的な世界が圧倒的に興味深いもののひとつだ。
ほとんどのデジタルワールドは、それを作る企業によって所有され、運営されている。簡単な例としては、BlizzardがWorld of Warcraftを管理しており、新しいコンテンツの作成、サーバーの運営、調整、プレイヤーの禁止、経済の管理など、リアルタイムでゲームの世界を運営しています。BlizzardはWorld of Warcraftの管理者であり、彼らは神なのです。
私たちが暮らす人間の世界では、異なるモデルが使われている。もし神がいるとすれば、それはとても軽い感触のものに違いない。すべての人間は同じ物理学に縛られている。人間として何ができるかは、社会的・経済的要因に左右されるのであって、神や管理者が決めることではない。人間の世界で何ができるかは、物理法則と社会的コンセンサスに縛られている。
同じモデルを、分散型テクノロジーを使ってデジタルで作ることができます。私たちは、私が死んだ後もずっと存在し続けるMMOを作ります。それは、毎月の課金を必要とするサーバー上ではなく、ブロックチェーン上に存在するからです。この世界で何ができるかを決める「デジタル物理法則」があり、デジタル物理法則は不変です。つまり、常に存在し続けるゲームの世界であり、ルールが変わることはないのです。

私たちを含め、その世界の人々は次のことができます。新しいクエスト、戦う敵、大群システム、市場、ゲーム機能などです。これは、新しいクエスト、戦う敵、大群システム、市場、ゲーム機能など、有用または興味深いとみなされるものであれば、デジタル物理学の基本的な法則に従っている限り、何でも機能します。
これがMODのように聞こえるかもしれませんが、根本的な違いは、異なるプレイヤーが異なる経験をすることになるという意味で、MODはプレイヤーの経験を混乱させるということです。自律的な世界では、私たちの人間の世界と同じように、プレイヤーが見たいものを追加することで進化する共有の世界で、プレイヤーが新しい体験や機能を導入することができます。
ゲームに機能を追加するためにBlizzardを困らせる必要はなく、期限切れのライセンス契約によってサーバーが停止する心配もなく、ゲームのルールは永遠にコードの中に設定され、ゲーム内の検閲は社会的なコンセンサスによって管理されます。
それは自律的な世界でした。
それを構築するには、多くの新しい技術的かつ創造的な問題を解決する必要があります。
元記事へのリンク: https://www.blockchaingamer.biz/features/opinions/26579/playmint-onchain-autonomous-worlds-ダウンストリーム/